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Kommentar
オルドのデッキ
  • Entferne die Verbotene Karte "Markierte Austreibung" x 2.
  • Entferne die Verbotene Karte "Spright Elfe" x 1.
Monsterkarten 33
1
Riesenratte
1
2
Glänzender Elf
1
3
Mystische Tomate
1
4
Cyber Drachenmark
3
5
Cyber Drache
1
6
Cyber Drache Vier
1
7
Cyberfinsternis Kanone
1
8
Cyberfinsternis Klaue
1
9
Cyberfinsternis Horn
1
10
Cyberfinsternis Zacke
1
11
Cyberfinsternis Knochen
1
12
Goldlöckchen, der Schlacht-Landumformer
1
13
Superstarker Samurai Großer Benkei
1
14
Pavianbrotbaum
3
15
Dunkel-Aufrichtig
1
16
Springans Kitt
3
17
Cybertal
1
18
Despianische Tragödie
1
19
Blockierte Arme
1
20
Gerümpel-Sammler
1
21
Kalliberlade-Aufstand-Drache
1
22
Albtraumritterin Beschädigerin Iblee
1
23
Jetsynchron
1
24
Mystrick Huldra
1
25
Katzenmais
1
26
Rakketenkoder
1
27
Leitende Quem, die Tugendhafte
1
Zauberkarten 10
1
Cyberfinsternis Reich
2
2
Ultimativer Schlächter
1
3
Kreaturentausch
1
4
Cyber-Notfall
2
5
Cyberfinsternis Inferno
1
6
Zwillings-Twister
1
7
Neue Grenze
2
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
Fallenkarten 6
1
Markierte Austreibung

Verbotene Karten

Verbotene Karten
2
2
Cyberfinsternis-Invasion
1
3
Richten der Markierten
1
4
Verschwundener Wind
1
5
Zu voller Größe wachsen
1
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
Extra Deck 15
1
Albion der markierte Drache
1
2
Chimeratech-Megaflottendrache
1
3
Chimeratech-Festungsdrache
1
4
PSI-Hüllenlord Omega

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
5
Riesen-Spright
1
6
Mereologischer Sammler
1
7
Grosalamander Almiraj
1
8
Spright Elfe

Verbotene Karten

Verbotene Karten
1
9
Geonator-Vertauscherin
1
10
Aromaseraphie Jasmin
1
11
Zweiköpfiger Ärgerknöchel
1
12
Sta-Brigade Ferrijit die Ödnisblüte
1
13
Albtraumritter Zerberus
1
14
Albtraumritter Einhorn
1
15
Kallibercode-Drache
1
Side Deck 0

Main Deck

49
Monsterkarten
33
1
Riesenratte
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1400 DEF 1450
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 ERDE Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition beschwören.
1
2
Glänzender Elf
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1400 DEF 800
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 LICHT Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Angriffsposition beschwören.
1
3
Mystische Tomate
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1400 DEF 1100
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Angriffsposition beschwören.
1
4
Cyber Drachenmark
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 400 DEF 1500
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Füge deiner Hand 1 „Cyber“- oder „Kyber“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Cyber Drache“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst nur 1 Effekt von „Cyber Drachenmark“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
3
5
Cyber Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2100 DEF 1600
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
1
6
Cyber Drache Vier
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1100 DEF 1600
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls du „Cyber Drache“ als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwörst, außer während des Damage Steps: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Cyber Drache Vier“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Jeder „Cyber Drache“, den du kontrollierst, erhält 500 ATK/DEF.
1
7
Cyberfinsternis Kanone
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, solange sie ein Monster ausrüstet: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Cyberfinsternis Kanone“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Cyberfinsternis“-Maschine-Monster von deinem Deck hinzu.
●Während der Schadensberechnung, falls ein Monster kämpft, das mit dieser Karte ausgerüstet ist: Du kannst 1 Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.
1
8
Cyberfinsternis Klaue
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, solange sie ein Monster ausrüstet: Du kannst 1 „Cyberfinsternis“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Cyberfinsternis Klaue“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Cyberfinsternis“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu.
●Während der Schadensberechnung, falls ein Monster kämpft, das mit dieser Karte ausgerüstet ist: Du kannst 1 Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof legen.
1
9
Cyberfinsternis Horn
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Drache-Monster der Stufe 3 oder niedriger in deinem Friedhof; rüste diese Karte mit dem Drache-Monster aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters, mit dem sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, zerstöre stattdessen das ausrüstende Monster.
1
10
Cyberfinsternis Zacke
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Drache-Monster der Stufe 3 oder niedriger in deinem Friedhof; rüste diese Karte mit dem Drache-Monster aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters, mit dem sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist. Diese Karte kann direkt angreifen. Falls sie dies durch diesen Effekt tut, werden ihre ATK nur während der Schadensberechnung halbiert. Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, zerstöre stattdessen das ausrüstende Monster.
1
11
Cyberfinsternis Knochen
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Drache-Monster der Stufe 3 oder niedriger in deinem Friedhof; rüste diese Karte mit dem Drache-Monster aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters, mit dem sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist. Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Füge deinem Gegner 300 Schaden zu. Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, zerstöre stattdessen das ausrüstende Monster.
1
12
Goldlöckchen, der Schlacht-Landumformer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 3000
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung in eine Zone beschworen wird, die nicht die mittlere Main-Monsterzone ist, zerstöre diese Karte. Diese Karte erhält 3000 ATK, solange sie in der mittleren Main-Monsterzone liegt. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 deiner nicht verwendeten Main-Monsterzonen bestimmen; bewege diese Karte von deiner Main-Monsterzone in die Zone, dann zerstöre alle anderen Karten in der Spalte der Zone, in der diese Karte lag, in der Spalte der Zone, in die diese Karte bewegt wurde, und in allen Spalten dazwischen.
1
13
Superstarker Samurai Großer Benkei
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 3500
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst ihre Kampfposition ändern. „Superstarker Samurai“-Monster, die du kontrollierst, können angreifen, solange sie sich in offener Verteidigungsposition befinden. Falls sie dies tun, verwende ihre DEF für die Schadensberechnung.
1
14
Pavianbrotbaum
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1200 DEF 1000
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte ziehen, dann lege 1 Karte von deiner Hand auf oder unter dein Deck. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Pavianbrotbaum“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
3
15
Dunkel-Aufrichtig
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1100 DEF 1900
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst diese offene Karte auf die Hand zurückgeben. Während des Damage Steps, wenn dein FINSTERNIS Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; jenes Monster des Gegners verliert bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe seiner eigenen ATK.
1
16
Springans Kitt
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Falls du ein Fusionsmonster, das „Gefallener von Albaz“ als Material erwähnt, auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 deiner „Markiert“-Zauber/Fallen, der oder die verbannt ist oder sich in deinem Deck oder Friedhof befindet, deiner Hand hinzufügen, dann lege 1 Karte von deiner Hand unters Deck. Du kannst jeden Effekt von „Springans Kitt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
17
Cybertal
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren.
●Wenn diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst diese Karte verbannen; ziehe 1 Karte, dann beende die Battle Phase.
●Du kannst 1 offenes Monster, das du kontrollierst, und diese Karte wählen; verbanne beide gewählte Ziele, dann ziehe 2 Karten.
●Du kannst 1 Karte in deinem Friedhof wählen; verbanne sowohl diese Karte als auch 1 Karte von deiner Hand, dann lege das gewählte Ziel auf das Deck.
1
18
Despianische Tragödie
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 400 DEF 400
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Despia“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Despianische Tragödie“. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Markiert“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; setze ihn oder sie auf deine Spielfeldseite. Du kannst nur 1 Effekt von „Despianische Tragödie“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
1
19
Blockierte Arme
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 500 DEF 1200
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann das offene Monster nicht angreifen, zusätzlich werden seine Effekte annulliert. Solange das offene Monster auf dem Spielfeld liegt, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
1
20
Gerümpel-Sammler
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 2200
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte auf dem Spielfeld und 1 Normale Falle in deinem Friedhof verbannen; führe den Effekt der verbannten Falle aus. (Die Aktivierungsanforderungen der Falle müssen trotzdem erfüllt sein, aber es werden keine Kosten gezahlt.)
1
21
Kalliberlade-Aufstand-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Ritual/Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Du kannst diese Karte mit „Starke Sperre“ als Ritualbeschwörung beschwören. Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (Schnelleffekt): Du kannst die Spezialbeschwörung annullieren und falls du dies tust, zerstöre die Monster, dann zerstöre diese Karte oder 1 „Rakkete“-Monster, das du kontrollierst. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Kalliber“- oder „Rakkete“-Monster in deinem Friedhof wählen; zerstöre 1 Karte, die du kontrollierst oder die sich in deiner Hand befindet, und falls du dies tust, füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Kalliberlade-Aufstand-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
22
Albtraumritterin Beschädigerin Iblee
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Cyberse / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Linkmonster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite, sodass es auf diese Karte zeigt, aber ändere seine ATK zu 0, zusätzlich annulliere seine Effekte. Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Linkmonstern. Falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Albtraumritterin Beschädigerin Iblee“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
23
Jetsynchron
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger/Effekt ] ATK 500 DEF 0
Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Gerümpel“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst nur 1 Effekt von „Jetsynchron“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
1
24
Mystrick Huldra
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 2400
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen; führe den folgenden Effekt aus, basierend auf dem Typ der abgeworfenen Karte.
●Monster: Füge deiner Hand 1 Falle von deinem Friedhof hinzu.
●Zauber: Füge deiner Hand 1 Monster von deinem Friedhof hinzu.
●Falle: Füge deiner Hand 1 Zauber von deinem Friedhof hinzu.
Du kannst diesen Effekt von „Mystrick Huldra“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
25
Katzenmais
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1500 DEF 500
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, solange du keine Karte in deiner Spielfeldzone kontrollierst: Du kannst deiner Hand 1 Spielfeldzauber von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Spielfeldzauber in deinem Friedhof wählen; füge deiner Hand 1 Karte mit seinem Namen von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Katzenmais“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
26
Rakketenkoder
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1700 DEF 300
Falls diese Karte für die Linkbeschwörung eines „Kalliber“-Monsters verwendet würde, kannst du diese Karte als Drache behandeln. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Rakketenkoder“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kodier-Sprecher“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Falls diese Karte, die du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kalliber“-Monster verwendet würde, kann auch 1 FINSTERNIS Monster in deiner Hand als Material verwendet werden.
1
27
Leitende Quem, die Tugendhafte
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Empfänger/Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
(Diese Karte wird immer als „Dogmatika“- und „Despia“-Karte behandelt.)
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 Karte, die ihn erwähnt, von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls eine oder mehr Karten das Extra Deck verlassen (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 Monster, das ihn erwähnt, in deinem Friedhof wählen, außer „Leitende Quem, die Tugendhafte“; beschwöre ihn oder es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Leitende Quem, die Tugendhafte“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Zauberkarten
10
1
Cyberfinsternis Reich
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Cyberfinsternis“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten in deinem Friedhof von deinem Deck hinzufügen. Während deiner Main Phase kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Cyberfinsternis“-Monster als Normalbeschwörung. Du kannst den vorherigen Effekt von „Cyberfinsternis Reich“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls du durch den Effekt eines „Cyberfinsternis“-Monsters, der aktiviert wurde, als es als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde, mit einem Monster von deinem Friedhof ausrüstest, kannst du stattdessen vom Friedhof deines Gegners ausrüsten. Du kannst nur 1 „Cyberfinsternis Reich“ pro Spielzug aktivieren.
2
2
Ultimativer Schlächter
X
ZAUBER ZAUBER
Dein Gegner kann keine Monstereffekte als Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte aktivieren. Lege 1 Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof, dann wähle 1 Monster mit demselben Kartentyp (Fusion, Synchro, Xyz, Pendel oder Link), das dein Gegner kontrolliert; mische es ins Deck.
1
3
Kreaturentausch
X
ZAUBER ZAUBER
Jeder Spieler bestimmt 1 Monster, das er kontrolliert, und ihr tauscht die Kontrolle über jene Monster. Jene Monster können für den Rest dieses Spielzugs ihre Kampfpositionen nicht ändern.
1
4
Cyber-Notfall
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 LICHT Maschine-Monster, das nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann, oder 1 „Cyber Drache“-Monster von deinem Deck hinzu. Falls die Aktivierung dieser Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch einen Karteneffekt deines Gegners annulliert und diese Karte auf deinen Friedhof gelegt wurde: Du kannst 1 Karte abwerfen; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 „Cyber-Notfall“ pro Spielzug aktivieren.
2
5
Cyberfinsternis Inferno
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
„Cyberfinsternis“-Effektmonster, die du kontrollierst und die mit einer Ausrüstungskarte ausgerüstet sind, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden, zusätzlich kann sie dein Gegner nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst 1 „Cyberfinsternis“-Monster wählen, das du kontrollierst; gib es auf die Hand zurück, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, kannst du 1 „Cyberfinsternis“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Cyberfinsternis Inferno“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“-Zauber oder „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzufügen.
1
6
Zwillings-Twister
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wirf 1 Karte ab und wähle dann bis zu 2 Zauber/Fallen auf dem Spielfeld; zerstöre sie.
1
7
Neue Grenze
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Falls dein Gegner ein oder mehr Ritual-, Fusions-, Synchro-, Xyz- und/oder Linkmonster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge deiner Hand 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 Monster, das ihn erwähnt, von deinem Deck hinzu.
●Beschwöre 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 Monster, das ihn erwähnt, als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Du kannst jeden Effekt von „Neue Grenze“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
Fallenkarten
6
1
Markierte Austreibung

Verbotene Karten

Verbotene Karten
X
FALLE FALLE
Biete 1 Fusionsmonster als Tribut an und wähle dann 2 Nichtfusions-Monster, die verbannt sind und/oder in einem beliebigen Friedhof liegen; beschwöre beide Monster als Spezialbeschwörung, 1 auf jede Spielfeldseite. Falls du ein Fusionsmonster, das „Gefallener von Albaz“ als Material erwähnt, als Tribut angeboten hast, um diese Karte zu aktivieren, kannst du stattdessen beide Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst nur 1 „Markierte Austreibung“ pro Spielzug aktivieren.
2
2
Cyberfinsternis-Invasion
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Wähle 1 „Cyberfinsternis“-Effektmonster, das du kontrollierst; rüste es mit 1 Drache- oder Maschine-Monster von einem beliebigen Friedhof als Ausrüstungszauber aus, der ihm 1000 ATK gibt.
●Lege 1 Ausrüstungskarte, die du kontrollierst und mit der ein Maschine-Monster ausgerüstet ist, auf den Friedhof; zerstöre 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert.
Du kannst jeden Effekt von „Cyberfinsternis-Invasion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
3
Richten der Markierten
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Fusionsmonster der Stufe 8 oder höher, das du kontrollierst; zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert und deren ATK größer oder gleich denen jenes Monsters sind. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde, um den Effekt von „Gefallener von Albaz“ zu aktivieren: Du kannst diese Karte setzen. Du kannst diesen Effekt von „Richten der Markierten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
4
Verschwundener Wind
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes als Spezialbeschwörung beschworenes Monster auf dem Spielfeld; annulliere seine Effekte, zusätzlich werden seine Grund-ATK halbiert. Falls ein Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck deines Gegners beschworen wird, solange diese Karte in deinem Friedhof liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte setzen, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
1
5
Zu voller Größe wachsen
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; verdopple seine DEF, aber seine DEF werden am Ende dieses Spielzugs zu 0. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster wählen, das du kontrollierst; Monster deines Gegners können für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen, außer um das Monster anzugreifen. Du kannst nur 1 „Zu voller Größe wachsen“ pro Spielzug aktivieren.
1

Extra Deck

15
1
Albion der markierte Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion/Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
„Gefallener von Albaz“ + 1 LICHT Monster
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Fusionsmonster der Stufe 8 oder niedriger als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, außer „Albion der markierte Drache“, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannst. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder direkt setzen. Du kannst jeden Effekt von „Albion der markierte Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
2
Chimeratech-Megaflottendrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Maschine / Fusion/Effekt ] ATK 0 DEF 0
1 „Cyber Drache“-Monster + 1+ Monster in der Extra-Monsterzone
Kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben erwähnten Karten von einer beliebigen Spielfeldseite auf den Friedhof legst. Die Grund-ATK dieser Karte werden zu 1200 x der Anzahl des Materials, das für ihre Spezialbeschwörung verwendet wurde.
1
3
Chimeratech-Festungsdrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Fusion/Effekt ] ATK 0 DEF 0
„Cyber Drache“ + 1+ Maschine-Monster
Kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben erwähnten Karten von einer beliebigen Spielfeldseite auf den Friedhof legst. Die Grund-ATK dieser Karte werden gleich 1000 x die Anzahl des Materials, das für ihre Spezialbeschwörung verwendet wurde.
1
4
PSI-Hüllenlord Omega

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Psi / Synchro/Effekt ] ATK 2800 DEF 2200
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst sowohl diese offene Karte vom Spielfeld als auch 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners bis zu deiner nächsten Standby Phase offen verbannen. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines Gegners: Du kannst 1 verbannte Karte wählen; lege sie auf den Friedhof zurück. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 andere Karte im Friedhof wählen; mische sowohl jene Karte als auch diese Karte vom Friedhof ins Deck.
1
5
Riesen-Spright
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 2 [ Donner / Xyz/Effekt ] ATK 1600 DEF 1600
2 Monster der Stufe 2
Für die Xyz-Beschwörung dieser Karte kannst du Monster mit Link-2, die du kontrollierst, als Monster der Stufe 2 als Material behandeln. Die Grund-ATK dieser Karte, die ein Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster als Material hat, werden verdoppelt. Während deiner Main Phase: Du kannst diesen Effekt aktivieren; hänge 1 Material von einem Monster ab, das du kontrollierst, und falls du dies tust, beschwöre 1 Monster der Stufe 2 als Spezialbeschwörung von deinem Deck, zusätzlich kann kein Spieler für den Rest dieses Spielzugs Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Monstern mit Stufe/Rang/Link 2. Du kannst diesen Effekt von „Riesen-Spright“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
6
Mereologischer Sammler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 9 [ Cyberse / Xyz/Effekt ] ATK 2600 DEF 3000
2+ Monster der Stufe 9
Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof legen. Du kannst Monster in deinem Friedhof bis zur Anzahl des Materials wählen, das diese Karte hat; hänge Material in Höhe der Anzahl jener gewählten Ziele im Friedhof von dieser Karte ab und falls du dies tust, hänge jene gewählten Ziele als Material an diese Karte an. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs ihre Effekte. Du kannst jeden Effekt von „Mereologischer Sammler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
7
Grosalamander Almiraj
X
FEUER FEUER Link Link 1 [ Cyberse / Link/Effekt ] ATK 0 DEF -
1 als Normalbeschwörung beschworenes Monster mit 1000 oder weniger ATK
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Wenn ein als Normalbeschwörung beschworenes Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Grosalamander Almiraj“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
8
Spright Elfe

Verbotene Karten

Verbotene Karten
X
FEUER FEUER Link Link 2 [ Donner / Link/Effekt ] ATK 1400 DEF -
2 Monster, darunter ein Monster mit Stufe/Rang/Link 2
Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem sie als Linkbeschwörung beschworen wurde, nicht als Linkmaterial verwendet werden. Dein Gegner kann Monster, auf die diese Karte zeigt, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster der Stufe 2 in deinem Friedhof wählen oder falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du stattdessen 1 Monster mit Rang/Link 2 wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Spright Elfe“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
9
Geonator-Vertauscherin
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Fels / Link/Effekt ] ATK 1200 DEF -
2 Effektmonster
Diese gelinkte Karte und Monster, auf die sie zeigt, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Falls diese Karte auf 2 Monster zeigt: Du kannst die Kontrolle über die Monster vertauschen. Du kannst diesen Effekt von „Geonator-Vertauscherin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
10
Aromaseraphie Jasmin
X
LICHT LICHT Link Link 2 [ Pflanze / Link/Effekt ] ATK 1800 DEF -
2 Pflanze-Monster
Falls du mehr LP als dein Gegner hast, können diese Karte und alle Pflanze-Monster, auf die sie zeigt, nicht durch Kampf zerstört werden. Du kannst 1 Monster, auf das diese Karte zeigt, als Tribut anbieten; beschwöre 1 Pflanze-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Aromaseraphie Jasmin“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, falls du LP erhältst: Füge deiner Hand 1 Pflanze-Monster von deinem Deck hinzu.
1
11
Zweiköpfiger Ärgerknöchel
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Maschine / Link/Effekt ] ATK 1500 DEF -
2 Maschine-Monster
Kann nicht als Linkmaterial verwendet werden. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Zweiköpfiger Ärgerknöchel“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen und dann 1 Maschine-Monster der Stufe 10 in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber annulliere seine Effekte.
●Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
1
12
Sta-Brigade Ferrijit die Ödnisblüte
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Ungeheuer / Link/Effekt ] ATK 1600 DEF -
2 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs Monster nicht als Linkmaterial verwenden, außer Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monstern. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte ziehen, dann lege 1 Karte von deiner Hand unters Deck. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Ferrijit die Ödnisblüte“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
13
Albtraumritter Zerberus
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Unterweltler / Link/Effekt ] ATK 1600 DEF -
2 Monster mit unterschiedlichen Namen
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster in der Main-Monsterzone deines Gegners wählen; zerstöre es, dann, falls diese Karte kreuzgelinkt war, als dieser Effekt aktiviert wurde, kannst du 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Albtraumritter Zerberus“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kreuzgelinkte Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
1
14
Albtraumritter Einhorn
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Unterweltler / Link/Effekt ] ATK 2200 DEF -
2+ Monster mit unterschiedlichen Namen
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; mische sie ins Deck, dann, falls diese Karte kreuzgelinkt war, als dieser Effekt aktiviert wurde, kannst du 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Albtraumritter Einhorn“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange kreuzgelinkte „Albtraumritter“-Monster auf dem Spielfeld liegen, ziehe für dein normales Ziehen in deiner Draw Phase 1 Karte für jeden unterschiedlichen Kartennamen unter jenen kreuzgelinkten „Albtraumritter“-Monstern, anstatt nur 1 Karte zu ziehen.
1
15
Kallibercode-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Drache / Link/Effekt ] ATK 2500 DEF -
2+ Effektmonster
Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden, solange ein Linkmonster auf sie zeigt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kallibercode-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte, die unter Verwendung von 3 Monstern als Material als Linkbeschwörung beschworen wurde, gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst alle Monster auf dem Spielfeld zerstören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; verbanne 1 FINSTERNIS Monster mit 3000 oder mehr ATK vom Spielfeld und falls du dies tust, beschwöre 1 „Topologik“- oder „Topologisch“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck oder Friedhof.
1

Side Deck

0