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Jetsynchron Jet Synchron

Eigenschaft FEUER FEUER
Stufe Stufe 1
ATK 500
DEF 0

Maschine / Empfänger / Effekt

Kartentext
Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Gerümpel“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst nur 1 Effekt von „Jetsynchron“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
1
Sets
2024-01-18
MZMI-DE044
MAZE OF MILLENNIA

R

Rare
2024-01-18
MZMI-DE044
MAZE OF MILLENNIA

CR

COLLECTOR'S RARE
2020-01-16
LED6-DE030
LEGENDARY DUELISTS: MAGICAL HERO

C

Common
2018-12-06
OP09-DE018
OTS TOURNAMENT PACK 9

C

Common
2015-08-27
SDSE-DE001
STRUCTURE DECK SYNCHRON EXTREME

SR

Super Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 41
Auf die Plätze, fertig, DUELL!
Auf die Plätze, fertig, DUELL!
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Falls du keine anderen Karten kontrollierst, kannst du deiner Hand 1 „Synchron“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Lege 1 Signalzählmarke auf diese Karte. Du kannst 2 Signalzählmarken von deiner Spielfeldseite entfernen und diese offene Karte auf den Friedhof legen; ziehe 2 Karten, dann lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Auf die Plätze, fertig, DUELL!“ pro Spielzug aktivieren.
Eilkrieger
Eilkrieger
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 300 DEF 1200
Während der Schadensberechnung, falls ein „Krieger“-Synchromonster, das du kontrollierst, gegen ein Monster eines Gegners kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; die ATK deines kämpfenden Monsters werden nur während der Schadensberechnung zum Doppelten seiner derzeitigen ATK. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Synchron“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Eilkrieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gerümpel vorwärts
Gerümpel vorwärts
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 900 DEF 1500
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Gerümpel-Anschlussdrache
Gerümpel-Anschlussdrache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2100 DEF 1800
Falls du ein Synchromonster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Gerümpel-Anschlussdrache“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn ein Synchromonster, das du kontrollierst, einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; jenes Monster, das du kontrollierst, erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Gerümpel-Anschlussdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gerümpel-Kuriboh
Gerümpel-Kuriboh
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der dir Schaden zufügen würde (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Gerümpel-Sammler
Gerümpel-Sammler
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 2200
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte auf dem Spielfeld und 1 Normale Falle in deinem Friedhof verbannen; führe den Effekt der verbannten Falle aus. (Die Aktivierungsanforderungen der Falle müssen trotzdem erfüllt sein, aber es werden keine Kosten gezahlt.)
Gerümpeländerer
Gerümpeländerer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1500 DEF 900
Du kannst den folgenden Effekt von „Gerümpeländerer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gerümpel“-Monster auf dem Spielfeld wählen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Erhöhe seine Stufe um 1.
●Verringere seine Stufe um 1.
Gerümpelberserker
Gerümpelberserker
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2700 DEF 1800
„Gerümpelsynchronisierer“ + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst 1 „Gerümpel“-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; das gewählte Ziel verliert ATK in Höhe der ATK des verbannten Monsters. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift: Zerstöre das Monster.
Gerümpelbogenschütze
Gerümpelbogenschütze
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 2000
„Gerümpelsynchronisierer“ + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es. Das verbannte Monster kehrt während der End Phase dieses Spielzugs auf die Spielfeldseite des Gegners zurück.
Gerümpeldiener
Gerümpeldiener
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Falls du ein „Gerümpel“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.

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