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Leitende Quem, die Tugendhafte Guiding Quem, the Virtuous

Eigenschaft LICHT LICHT
Stufe Stufe 4
ATK 1500
DEF 1500

Hexer / Empfänger / Effekt

Kartentext
(Diese Karte wird immer als „Dogmatika“- und „Despia“-Karte behandelt.)
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 Karte, die ihn erwähnt, von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls eine oder mehr Karten das Extra Deck verlassen (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 Monster, das ihn erwähnt, in deinem Friedhof wählen, außer „Leitende Quem, die Tugendhafte“; beschwöre ihn oder es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Leitende Quem, die Tugendhafte“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2023-05-04
CYAC-DE011
CYBERSTORM ACCESS

SE

Secret Rare
2023-05-04
CYAC-DE011
CYBERSTORM ACCESS

STAR

Starlight Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 71
Ad Libitum von Despia
Ad Libitum von Despia
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 1500 DEF 2000
Während deiner Main Phase: Du kannst alle Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, bis zum Ende des Spielzugs des Gegners ATK in Höhe ihrer eigenen Stufe x 100 erhalten lassen. Falls diese Karte in deiner Hand oder auf deiner Spielfeldseite als Fusionsmaterial verwendet und auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird: Du kannst 1 deiner „Despia“-Monster oder Fusionsmonster der Stufe 8 oder höher wählen, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, außer „Ad Libitum von Despia“; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Ad Libitum von Despia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Alba-Lenatus der Abgrunddrache
Alba-Lenatus der Abgrunddrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
1 „Gefallener von Albaz“ + 1+ Drache-Monster
Kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Muss entweder als Fusionsbeschwörung beschworen werden oder als Spezialbeschwörung beschworen werden, indem du die oben erwähnten Karten von beliebigen Monsterzonen auf den Friedhof legst. Diese Karte kann in jeder Battle Phase bis zu so viele Male Monster angreifen wie die Anzahl des für sie verwendeten Materials. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 Normalen „Polymerisation“-Zauber oder Normalen „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzufügen.
Albaz der Aschfahle
Albaz der Aschfahle
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange ein Fusionsmonster der Stufe 8 in deinem Friedhof liegt, erhält diese Karte für jedes Monster in deinem Friedhof 200 ATK, zusätzlich kann dein Gegner andere Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlassen, solange diese Karte und ein Fusionsmonster in deinem Friedhof liegen (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Albaz der Aschfahle“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Albion der Heiligfeuer-Drache
Albion der Heiligfeuer-Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
„Gefallener von Albaz“ + 1 LICHT Hexer-Monster
Kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Albion der Heiligfeuer-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 2 Monster in beliebigen Friedhöfen wählen; beschwöre beide Monster als Spezialbeschwörung, 1 auf jede Spielfeldseite. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 4 Monster als Tribut anbieten, die 2 in den Extra-Monsterzonen und die 2 in den mittleren Main-Monsterzonen, und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Albion der markierte Drache
Albion der markierte Drache
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
„Gefallener von Albaz“ + 1 LICHT Monster
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Fusionsmonster der Stufe 8 oder niedriger als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, außer „Albion der markierte Drache“, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannst. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder direkt setzen. Du kannst jeden Effekt von „Albion der markierte Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Albion der ummantelte Drache
Albion der ummantelte Drache
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof legen; führe die folgenden Effekte aus, basierend darauf, woher du ihn oder sie gelegt hast.
●Hand: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
●Deck: Lege diese Karte unters Deck, dann, falls du diese Karte von deiner Hand gelegt hast, ziehe 1 Karte.
Du kannst diesen Effekt von „Albion der ummantelte Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Aluber der Narr von Despia
Aluber der Narr von Despia
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Falls ein offenes Fusionsmonster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte des als Ziel gewählten Monsters. Du kannst nur 1 Effekt von „Aluber der Narr von Despia“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Brigrand der Ruhmdrache
Brigrand der Ruhmdrache
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Ungeheuer / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
„Gefallener von Albaz“ + 1 Monster der Stufe 8 oder höher
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Solange du diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte kontrollierst, kann dein Gegner andere Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Monstereffekte wählen. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 „Sta-Brigade“-Monster oder 1 „Gefallener von Albaz“ von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Brigrand der Ruhmdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Der abgeheuerliche Aluber
Der abgeheuerliche Aluber
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Drache-Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet, und den entsprechenden Effekt aktivieren;
●Lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über jenes Monster auf dem Spielfeld.
●Lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre jenes Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof auf deine Spielfeldseite.
Du kannst diesen Effekt von „Der abgeheuerliche Aluber“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Despia, Theater der Markierten
Despia, Theater der Markierten
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Fusionsmonster der Stufe 8 oder höher als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören und dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Material verwenden. Falls ein offenes Fee-Nicht-Fusionsmonster, das du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt oder durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 Fusionsmonster der Stufe 8 oder höher in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Despia, Theater der Markierten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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