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Springans Kitt Springans Kitt

Eigenschaft FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe Stufe 4
ATK 1700
DEF 1000

Ungeheuer / Effekt

Kartentext
Falls du ein Fusionsmonster, das „Gefallener von Albaz“ als Material erwähnt, auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 deiner „Markiert“-Zauber/Fallen, der oder die verbannt ist oder sich in deinem Deck oder Friedhof befindet, deiner Hand hinzufügen, dann lege 1 Karte von deiner Hand unters Deck. Du kannst jeden Effekt von „Springans Kitt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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Sets
2022-04-14
SDAZ-DE002
STRUCTURE DECK: ALBAZ STRIKE

UR

Ultra Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 46
Albaz der Aschfahle
Albaz der Aschfahle
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange ein Fusionsmonster der Stufe 8 in deinem Friedhof liegt, erhält diese Karte für jedes Monster in deinem Friedhof 200 ATK, zusätzlich kann dein Gegner andere Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlassen, solange diese Karte und ein Fusionsmonster in deinem Friedhof liegen (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Albaz der Aschfahle“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Albion der markierte Drache
Albion der markierte Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
„Gefallener von Albaz“ + 1 LICHT Monster
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Fusionsmonster der Stufe 8 oder niedriger als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, außer „Albion der markierte Drache“, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannst. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder direkt setzen. Du kannst jeden Effekt von „Albion der markierte Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Albion der ummantelte Drache
Albion der ummantelte Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof legen; führe die folgenden Effekte aus, basierend darauf, woher du ihn oder sie gelegt hast.
●Hand: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
●Deck: Lege diese Karte unters Deck, dann, falls du diese Karte von deiner Hand gelegt hast, ziehe 1 Karte.
Du kannst diesen Effekt von „Albion der ummantelte Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Der abgeheuerliche Aluber
Der abgeheuerliche Aluber
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Drache-Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet, und den entsprechenden Effekt aktivieren;
●Lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über jenes Monster auf dem Spielfeld.
●Lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre jenes Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof auf deine Spielfeldseite.
Du kannst diesen Effekt von „Der abgeheuerliche Aluber“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Despia, Theater der Markierten
Despia, Theater der Markierten
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Fusionsmonster der Stufe 8 oder höher als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören und dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Material verwenden. Falls ein offenes Fee-Nicht-Fusionsmonster, das du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt oder durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 Fusionsmonster der Stufe 8 oder höher in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Despia, Theater der Markierten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Entscheidungsschlacht von Golgonda
Entscheidungsschlacht von Golgonda
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ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Der Name dieser Karte wird zu „Großes Sandmeer - Gold Golgonda“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 Fusionsmonster, das „Gefallener von Albaz“ als Material erwähnt, von deinem Extra Deck auf den Friedhof legen. Während der End Phase, falls du „Gefallener von Albaz“ auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast: Du kannst 1 „Springans“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Entscheidungsschlacht von Golgonda“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Etüde der Markierten
Etüde der Markierten
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FALLE FALLE Permanent Permanent
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür Monster, die du kontrollierst, als Material, darunter ein Drache-Monster. Du kannst diesen Effekt von „Etüde der Markierten“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange du ein „Abgeheuerlich“-Monster kontrollierst, verbanne die Monster, die als Tribute für die Ritualbeschwörung deines Gegners oder als Material für seine Fusions-, Synchro- oder Linkbeschwörung auf seinen Friedhof gelegt würden.
Feuer frei, Springans!
Feuer frei, Springans!
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ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wenn du diese Karte aktivierst, kannst du zusätzlich bis zu 3 Material von Monstern abhängen, die du kontrollierst; füge deiner Hand 1 „Springans“-Monster von deinem Deck hinzu, dann, falls du bei der Aktivierung Material abgehängt hast, kannst du so viele „Springans“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören. Während deiner Main Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Xyz-Monster auf dem Spielfeld wählen; hänge 1 Material davon ab und falls du dies tust, füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Feuer frei, Springans!“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Gefallener von Albaz
Gefallener von Albaz
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster auf einer beliebigen Spielfeldseite als Fusionsmaterial, darunter diese Karte, aber du kannst keine anderen Monster, die du kontrollierst, als Fusionsmaterial verwenden. Du kannst diesen Effekt von „Gefallener von Albaz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gigantischer „Champion“ Sargas
Gigantischer „Champion“ Sargas
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FEUER FEUER Rang Rang 8 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2800 DEF 1500
2+ Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug kannst du „Gigantischer „Champion“ Sargas“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Springans“-Xyz-Monster verwendest, das du kontrollierst. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Solange diese Karte Material hat: Du kannst deiner Hand 1 „Springans“- oder „Therion“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Falls Material von einem oder mehr Monstern auf dem Spielfeld abgehängt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; entweder zerstöre sie oder gib sie auf die Hand zurück. Du kannst jeden Effekt von „Gigantischer „Champion“ Sargas“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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