Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Cyber Drachenmark Cyber Dragon Core

Cyber Drachenmark
1
Eigenschaft LICHT
Stufe 2
Monstertyp Maschine
Kartentyp Effekt
ATK 400
DEF 1500
Kartentext
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Füge deiner Hand 1 „Cyber“- oder „Kyber“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Cyber Drache“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst nur 1 Effekt von „Cyber Drachenmark“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal. Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt.
Sets
2017-10-05 LEDD-DEB04 LEGENDARY DRAGON DECKS  
2016-07-15 OP02-DE018 OTS TOURNAMENT PACK 2  
2014-02-06 SDCR-DE001 STRUCTURE DECK CYBER DRAGON REVOLUTION Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 40

  • Angriffsabwehreinheit
    FALLE FALLE  
    Biete 1 „Cyber Drache“ auf deiner Spielfeldseite als Tribut an, um diese Karte zu aktivieren. Beschwöre 1 „Cyber Barrier Drache“-Karte von deiner Hand oder deinem Deck als Spezialbeschwörung.
    Angriffsabwehreinheit
  • Chimeratech-Amoklaufdrache
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 2100 DEF 1600  
    2+ „Cyber Drache“-Monster
    Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit dem oben aufgeführten Fusionsmaterial durchgeführt werden. Wenn diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst Zauber/Fallen auf dem Spielfeld bis zur Anzahl des Fusionsmaterials wählen, das für ihre Fusionsbeschwörung verwendet wurde; zerstöre sie. Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zu 2 LICHT Maschine-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, erhält diese Karte während jeder Battle Phase in diesem Spielzug für jedes auf den Friedhof gelegte Monster 1 zusätzlichen Angriff.
    Chimeratech-Amoklaufdrache
  • Chimeratech-Festungsdrache
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    „Cyber Drache“ + 1+ Maschine-Monster
    Kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten von einer beliebigen Spielfeldseite auf den Friedhof legst. („Polymerisation“ wird nicht verwendet.) Die Grund-ATK dieser Karte werden gleich 1000 x die Anzahl des Fusionsmaterials, das für ihre Spezialbeschwörung verwendet wurde.
    Chimeratech-Festungsdrache
  • Chimeratech-Megaflottendrache
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    1 „Cyber Drache“-Monster + 1+ Monster in der Extra-Monsterzone
    Kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten von einer beliebigen Spielfeldseite auf den Friedhof legst. („Polymerisation“ wird nicht verwendet.) Die Grund-ATK dieser Karte werden zu 1200 x der Anzahl des für ihre Spezialbeschwörung verwendeten Fusionsmaterials.
    Chimeratech-Megaflottendrache
  • Chimeratech-Überdrache
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 9 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    „Cyber Drache“ + 1+ Maschine-Monster
    Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Lege alle anderen Karten, die du kontrollierst, auf den Friedhof. Die Grund-ATK/-DEF dieser Karte werden jeweils gleich der Anzahl des für ihre Fusionsbeschwörung verwendeten Fusionsmaterials x 800. In jedem Spielzug kann diese Karte die Monster deines Gegners so oft angreifen, wie die Anzahl des für ihre Fusionsbeschwörung verwendeten Fusionsmaterials.
    Chimeratech-Überdrache
  • Cyber Beschwörungssprenger
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Jedes Mal, wenn ein oder mehr Monster vom Typ Maschine als Spezialbeschwörung beschworen werden: Füge deinem Gegner 300 Schaden zu.
    Cyber Beschwörungssprenger
  • Cyber Drache
    LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2100 DEF 1600  
    Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
    Cyber Drache
  • Cyber Drache Drei
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 800  
    Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst alle „Cyber Drache“, die du derzeit kontrollierst, Stufe 5 werden lassen. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Maschine-Monstern. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Cyber Drache“ wählen, den du kontrollierst; er kann in diesem Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
    Cyber Drache Drei
  • Cyber Drache Herz
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 100 DEF 100  
    Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Cyber Drache Herz“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    ●Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst die Stufe dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs zu 5 werden lassen, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Maschine-Monstern.
    ●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 anderen „Cyber Drache“ von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.
    Cyber Drache Herz
  • Cyber Drache Nächster
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 200 DEF 200  
    Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Du kannst 1 anderes Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Maschine-Monster mit 2100 ATK oder DEF in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Maschine-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Cyber Drache Nächster“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Cyber Drache Nächster
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