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召喚獣

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Beschworen
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Monsterkarten 17
1
Trickstar Corobane
1
2
Märchenschweif - Mond
3
3
Aleister der Beschwörer
3
4
Aschenblüte & Freudiger Frühling
2
5
Geisteroger und Schneehase
2
6
Maxx „C“

Verbotene Karten

Verbotene Karten
3
7
Effektverschleierin
3
8  
Zauberkarten 17
1
Harpyien-Flederwisch

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
2
Topf der Begierden
3
3
Landformen

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
4
Beschwörung
3
5
Vom Grab gerufen

Limitierte Karten

Limitierte Karten
3
6
Sündenbock
2
7
Trickstar-Lichtbühne
1
8
Magische Schmelze
3
Fallenkarten 9
1
Unendliche Unbeständigkeit
2
2
Maßregelung
2
3
Feierlicher Schlag
2
4
Feierliches Urteil

Limitierte Karten

Limitierte Karten
3
5  
6  
7  
8  
Extra Deck 15
1
Beschworener Mechaba
1
2
Beschworener Magellanica
1
3
Beschworener Purgatrio
2
4
Beschworener Caliga
1
5
Mekk-Ritter Crusadia Avramax
1
6
Kalliberschwert-Drache
1
7
Ningirsu der Weltkelch-Krieger
1
8
Albtraumritter Phönix
1
9
Aleister der Beschwörer des Wahnsinns
1
10
Sicherheitsdrache
1
11
Sichere Wache
1
12
Link-Spinne
1
13
Linkuriboh

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
14
Grosalamander Almiraj
1
15  
Side Deck 15
1
Dinowrestler Pankratops
2
2
Fantastischer Drache Phantazmei
2
3
Artefakt Longinuslanze
2
4
Geistermädchen & Spukhaus
1
5
Gedankenkontrolle
2
6
Trickstar-Lichtbühne
1
7
Es kann nur einen geben

Limitierte Karten

Limitierte Karten
2
8
Bedeutungslosigkeit der Eitelkeit

Verbotene Karten

Verbotene Karten
1
9
Taifun
2
10  
11  
12  
13  
14  
15  

Main Deck

43
Monsterkarten
17
1
Trickstar Corobane
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Fee / Effekt ]
ATK 2000 DEF 1000
Falls du keine Monster kontrollierst oder alle Monster, die du kontrollierst, „Trickstar“-Monster sind: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Während des Damage Steps, wenn dein „Trickstar“-Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; das Monster, das du kontrollierst, erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe seiner Grund-ATK. Du kannst nur 1 Effekt von „Trickstar Corobane“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
1
2
Märchenschweif - Mond
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ]
ATK 1850 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Hexer-Monster mit 1850 ATK von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; dein Gegner kann 1 Karte mit dem Namen jenes Monsters von seinem Deck oder Extra Deck auf den Friedhof legen, um diesen Effekt zu annullieren, andernfalls gib sowohl diese Karte als auch jenes Monster auf die Hand zurück.
3
3
Aleister der Beschwörer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ]
ATK 1000 DEF 1800
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Fusionsmonster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK/DEF. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Beschwörung“ von deinem Deck hinzufügen.
3
4
Aschenblüte & Freudiger Frühling
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Zombie / Empfänger/Effekt ]
ATK 0 DEF 1800
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der einen dieser Effekte enthält (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere jenen Effekt.
●Eine Karte vom Deck der Hand hinzufügen.
●Spezialbeschwörung vom Deck durchführen.
●Eine Karte vom Deck auf den Friedhof legen.
Du kannst diesen Effekt von „Aschenblüte & Freudiger Frühling“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
5
Geisteroger und Schneehase
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Psi / Empfänger/Effekt ]
ATK 0 DEF 1800
Wenn der Effekt eines Monsters auf dem Spielfeld aktiviert wird oder wenn der Effekt eines/r Zaubers/Falle aktiviert wird, der oder die bereits offen auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; zerstöre jene Karte auf dem Spielfeld. Du kannst diesen Effekt von „Geisteroger und Schneehase“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
6

Verbotene Karten

Verboten
Maxx „C“
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Effekt ]
ATK 500 DEF 200
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; jedes Mal, wenn dein Gegner in diesem Spielzug ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört, ziehe sofort 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Maxx „C““ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
7
Effektverschleierin
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger/Effekt ]
ATK 0 DEF 0
Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte jenes offenen Monsters, das dein Gegner kontrolliert.
3
Zauberkarten
17
1

Limitierte Karten

Limitiert
Harpyien-Flederwisch
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre alle Zauber und Fallen, die dein Gegner kontrolliert.
1
2
Topf der Begierden
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne die 10 obersten Karten von deinem Deck verdeckt; ziehe 2 Karten. Du kannst nur 1 „Topf der Begierden“ pro Spielzug aktivieren.
3
3

Limitierte Karten

Limitiert
Landformen
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 Spielfeldzauber von deinem Deck hinzu.
1
4
Beschwörung
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand als Material. Falls du ein „Beschworen“-Fusionsmonster auf diese Art beschwörst, kannst du auch Monster von deiner Spielfeldseite und/oder dem Friedhof eines beliebigen Spielers als Material verbannen. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 deiner verbannten „Aleister der Beschwörer“ wählen; mische diese Karte ins Deck und falls du dies tust, füge jenes Monster deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Beschwörung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
5

Limitierte Karten

Limitiert
Vom Grab gerufen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Monster im Friedhof deines Gegners; verbanne es und falls du dies tust, werden seine Effekte sowie die aktivierten Effekte und Effekte auf dem Spielfeld von Monstern mit demselben Grund-Namen bis zum Ende des nächsten Spielzugs annulliert.
3
6
Sündenbock
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Beschwöre 4 „Schaf-Spielmarken“ (Ungeheuer/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Sie können nicht als Tribut für eine Tributbeschwörung angeboten werden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine anderen Monster beschwören (aber du kannst Normal setzen).
2
7
Trickstar-Lichtbühne
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Trickstar“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 gesetzte Karte in der Zauber- & Fallenzone deines Gegners wählen; solange diese Karte in der Spielfeldzone liegt, kann jene gesetzte Karte bis zur End Phase nicht aktiviert werden und dein Gegner muss sie während der End Phase aktivieren oder andernfalls auf den Friedhof legen. Jedes Mal, wenn ein „Trickstar“-Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner Kampf- oder Effektschaden zufügt, füge ihm 200 Schaden zu.
1
8
Magische Schmelze
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Aleister der Beschwörer“ von deinem Deck hinzufügen. Die Aktivierung deiner Karten und Effekte, die einen Effekt enthalten, der ein Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung beschwört, kann nicht annulliert werden, zusätzlich können Karten und Effekte deines Gegners nicht aktiviert werden, wenn ein Monster auf diese Art als Fusionsbeschwörung beschworen wird. Du kannst nur 1 „Magische Schmelze“ pro Spielzug aktivieren.
3
Fallenkarten
9
1
Unendliche Unbeständigkeit
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; annulliere seine Effekte (bis zum Ende dieses Spielzugs), dann, falls diese Karte vor der Aktivierung gesetzt war und bei der Auflösung auf dem Spielfeld liegt, werden für den Rest dieses Spielzugs alle anderen Zauber-/Falleneffekte in dieser Spalte annulliert. Falls du keine Karten kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.
2
2
Maßregelung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 offenes Monster wählst, das dein Gegner kontrolliert; übernimm die Kontrolle über jenes Monster. Solange du jenes Monster kontrollierst, kann es nicht angreifen und seine Effekte können nicht aktiviert werden. Wenn jenes Monster das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte.
2
3
Feierlicher Schlag
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschworen würden ODER ein Monstereffekt aktiviert wird: Zahle 1500 LP; annulliere die Beschwörung oder Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte.
2
4

Limitierte Karten

Limitiert
Feierliches Urteil
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein oder mehr Monster beschworen würden ODER eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird: Zahle die Hälfte deiner LP; annulliere die Beschwörung oder Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte.
3

Extra Deck

15
1
Beschworener Mechaba
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 9 [ Maschine / Fusion/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2100
„Aleister der Beschwörer“ + 1 LICHT Monster
Einmal pro Spielzug, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst denselben Typ Karte (Monster, Zauber oder Falle) von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne jene Karte.
1
2
Beschworener Magellanica
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Fels / Fusion ]
ATK 3000 DEF 3300
„Aleister der Beschwörer“ + 1 ERDE Monster
1
3
Beschworener Purgatrio
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Fusion/Effekt ]
ATK 2300 DEF 2000
„Aleister der Beschwörer“ + 1 FEUER Monster
Diese Karte erhält 200 ATK für jede Karte, die dein Gegner kontrolliert. Kann alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, einmal angreifen. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
2
4
Beschworener Caliga
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Fusion/Effekt ]
ATK 1000 DEF 1800
„Aleister der Beschwörer“ + 1 FINSTERNIS Monster
Jeder Spieler kann nur versuchen, 1 Monstereffekt pro Spielzug zu aktivieren. Jeder Spieler kann während jeder Battle Phase nur mit 1 Monster angreifen.
1
5
Mekk-Ritter Crusadia Avramax
X
LICHT LICHT Link Link 4 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 3000 DEF -
2+ Monster, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden
Solange diese als Linkbeschwörung beschworene Karte auf dem Spielfeld liegt, kann dein Gegner diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können seine Monster keine Monster als Angriffsziel wählen, außer diesem. Einmal pro Kampf, während der Schadensberechnung, falls diese Karte gegen ein als Spezialbeschwörung beschworenes Monster kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte nur während jener Schadensberechnung ATK in Höhe der ATK jenes Monsters des Gegners erhalten lassen. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte vom Spielfeld ins Deck mischen.
1
6
Kalliberschwert-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 4 [ Drache / Link/Effekt ]
ATK 3000 DEF -
3+ Effektmonster
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster in Angriffsposition wählen; ändere es in die Verteidigungsposition, zusätzlich kann diese Karte in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren. Einmal pro Spielzug, wenn diese Karte einen Angriff gegen ein offenes Monster deklariert: Du kannst diesen Effekt aktivieren; bis zum Ende dieses Spielzugs erhält diese Karte ATK in Höhe der Hälfte der derzeitigen ATK jenes Monsters und falls sie dies tut, werden die derzeitigen ATK jenes Monsters halbiert.
1
7
Ningirsu der Weltkelch-Krieger
X
ERDE ERDE Link Link 3 [ Krieger / Link/Effekt ]
ATK 2500 DEF -
2+ Linkmonster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Ziehe Karten in Höhe der Anzahl der „Weltkelch“-Monster, auf die diese Karte zeigt. Du kannst diesen Effekt von „Ningirsu der Weltkelch-Krieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte von der Spielfeldseite jedes Spielers auf den Friedhof legen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
1
8
Albtraumritter Phönix
X
FEUER FEUER Link Link 2 [ Unterweltler / Link/Effekt ]
ATK 1900 DEF -
2 Monster mit unterschiedlichen Namen
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre ihn oder sie, dann, falls diese Karte kreuzgelinkt war, als dieser Effekt aktiviert wurde, kannst du 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Albtraumritter Phönix“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kreuzgelinkte Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Kampf zerstört werden.
1
9
Aleister der Beschwörer des Wahnsinns
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Hexer / Link/Effekt ]
ATK 1800 DEF -
2 Monster mit unterschiedlichen Typen und Eigenschaften
Der Name dieser Karte wird zu „Aleister der Beschwörer“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls ein Monster als Fusionsbeschwörung beschworen wird, solange du dieses Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte abwerfen und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Beschwörung“ oder „Buch des Gesetzes“ von deinem Deck hinzu. Falls diese offene Karte, die du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst deiner Hand 1 „Omega-Beschwörung“ von deinem Deck hinzufügen.
1
10
Sicherheitsdrache
X
LICHT LICHT Link Link 2 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 1100 DEF -
2 Monster
Einmal, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, falls sie kreuzgelinkt ist: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; gib es auf die Hand zurück. Du kannst diesen Effekt von „Sicherheitsdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
11
Sichere Wache
X
LICHT LICHT Link Link 1 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 1000 DEF -
1 Cyberse-Linkmonster
Nachdem diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde, erhältst du für den Rest dieses Spielzugs keinen Effektschaden. Einmal pro Spielzug, falls du Kampf- oder Effektschaden erhalten würdest, erhältst du keinen Schaden. Kann nicht als Linkmaterial verwendet werden. Du kannst nur 1 „Sichere Wache“ kontrollieren.
1
12
Link-Spinne
X
ERDE ERDE Link Link 1 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 1000 DEF -
1 Normales Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Normales Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand in deine Zone beschwören, auf die diese Karte zeigt.
1
13

Limitierte Karten

Limitiert
Linkuriboh
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 1 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 300 DEF -
1 Monster der Stufe 1
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; ändere die ATK des Monsters des Gegners bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster der Stufe 1 als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Linkuriboh“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
14
Grosalamander Almiraj
X
FEUER FEUER Link Link 1 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 0 DEF -
1 als Normalbeschwörung beschworenes Monster mit 1000 oder weniger ATK
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Wenn ein als Normalbeschwörung beschworenes Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Grosalamander Almiraj“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1

Side Deck

15
1
Dinowrestler Pankratops
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Dinosaurier / Effekt ]
ATK 2600 DEF 0
Falls dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Dinowrestler Pankratops“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Dinowrestler“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Dinowrestler Pankratops“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
2
Fantastischer Drache Phantazmei
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Drache / Effekt ]
ATK 2400 DEF 1800
Falls dein Gegner ein oder mehr Linkmonster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, Karten in Höhe der Anzahl der Linkmonster, die dein Gegner kontrolliert, +1 ziehen, dann Karten in Höhe der Anzahl der Linkmonster, die er kontrolliert, von deiner Hand ins Deck mischen. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte abwerfen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. Du kannst jeden Effekt von „Fantastischer Drache Phantazmei“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
3
Artefakt Longinuslanze
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Fee / Effekt ]
ATK 1700 DEF 2300
Du kannst diese Karte als Zauber von deiner Hand in deine Zauber- & Fallenzone setzen. Während des Spielzugs deines Gegners, falls diese gesetzte Karte in der Zauber- & Fallenzone zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite als Tribut anbieten; für den Rest dieses Spielzugs kann kein Spieler Karten verbannen.
2
4
Geistermädchen & Spukhaus
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Zombie / Empfänger/Effekt ]
ATK 0 DEF 1800
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der einen dieser Effekte enthält (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere jene Aktivierung.
●Eine oder mehr Karten vom Friedhof der Hand, dem Deck und/oder dem Extra Deck hinzufügen.
●Eine oder mehr Monsterkarten als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwören.
●Eine oder mehr Karten vom Friedhof verbannen.
Du kannst diesen Effekt von „Geistermädchen & Spukhaus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
5
Gedankenkontrolle
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; bis zur End Phase, übernimm die Kontrolle über jenes gewählte Ziel, aber es kann weder einen Angriff deklarieren noch als Tribut angeboten werden.
2
6
Trickstar-Lichtbühne
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Trickstar“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 gesetzte Karte in der Zauber- & Fallenzone deines Gegners wählen; solange diese Karte in der Spielfeldzone liegt, kann jene gesetzte Karte bis zur End Phase nicht aktiviert werden und dein Gegner muss sie während der End Phase aktivieren oder andernfalls auf den Friedhof legen. Jedes Mal, wenn ein „Trickstar“-Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner Kampf- oder Effektschaden zufügt, füge ihm 200 Schaden zu.
1
7

Limitierte Karten

Limitiert
Es kann nur einen geben
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Jeder Spieler kann nur 1 Monster jedes Typs kontrollieren. Falls ein Spieler 2 oder mehr Monster desselben Typs kontrolliert, muss er Monster auf den Friedhof legen, sodass er nicht mehr als 1 Monster jenes Typs kontrolliert.
2
8

Verbotene Karten

Verboten
Bedeutungslosigkeit der Eitelkeit
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Falls eine Karte vom Deck oder vom Spielfeld auf deinen Friedhof gelegt wird: Zerstöre diese Karte.
1
9
Taifun
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offene/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre ihn oder sie. Falls dein Gegner 2 oder mehr Zauber/Fallen kontrolliert und du keine Zauber/Fallen kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.
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