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- Deck Profile: https://www.youtube.com/watch?v=pAa4ljAszgM
- Entferne die Verbotene Karte "Artefakt Sense" x 1.
- Entferne die Verbotene Karte "Kristron Halqifibrax" x 1.
Monsterkarten | 31 | ||
---|---|---|---|
1 |
Astrografzauberer
Limitierte Karten Limitierte Karten |
1 | |
2 |
Chronografzauberer
|
3 | |
3 |
Zeitdeutender Magier
|
1 | |
4 |
Tölpeldrachen-Magier
|
3 | |
5 |
Doppeliris-Magier
|
3 | |
6 |
Weisheitsaugen-Magier
|
3 | |
7 |
Harmonisierer-Magier
|
3 | |
8 |
Lilatoxin-Magier
|
1 | |
9 |
Schwarzzahn-Magier
|
1 | |
10 |
Drachengruben-Magier
|
1 | |
11 |
Künstlerkumpel Schädelkrobat-Clown
|
3 | |
12 |
Abgrundschauspieler - Vorspieler
|
2 | |
13 |
Künstlerkumpel Pendelzauberer
|
1 | |
14 |
Künstlerkumpel Affeyboard
Limitierte Karten Limitierte Karten |
1 | |
15 |
Künstlerkumpel Himmlischer Magier
|
1 | |
16 |
Abstimm-Magier
|
2 | |
17 |
Artefakt Sense
Verbotene Karten Verbotene Karten |
1 |
Zauberkarten | 8 | ||
---|---|---|---|
1 |
Pendelruf
|
3 | |
2 |
Duellantenallianz
|
3 | |
3 |
Stern-Pendelgraf
|
1 | |
4 |
Vom Grab gerufen
Limitierte Karten Limitierte Karten |
1 | |
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 | |||
16 | |||
17 |
Fallenkarten | 1 | ||
---|---|---|---|
1 |
Zeit-Pendelgraf
|
1 | |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 | |||
16 | |||
17 |
Extra Deck | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
Linkuriboh
|
1 | |
2 |
Jenseits des Pendels
|
1 | |
3 |
Kristron Halqifibrax
Verbotene Karten Verbotene Karten |
1 | |
4 |
Artefakt Dagda
|
1 | |
5 |
Lyna, Lichtverzaubererin in strahlend
|
1 | |
6 |
Dharc, der finstere Zauberer in düster
|
1 | |
7 |
Selene, Königin der Meistermagier
|
1 | |
8 |
Zugangskodier-Sprecher
|
1 | |
9 |
Apollousa, Bogen der Göttin
|
1 | |
10 |
Nummer 41: Bagooska der schrecklich müde Tapir
|
1 | |
11 |
Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner
|
1 | |
12 |
Zeitstern-Magier
|
1 | |
13 |
T.G. Wundermagierin
|
1 | |
14 |
Kalliberlade-Wilddrache
|
1 | |
15 |
Blumenbaronin
|
1 |
Side Deck | 0 |
---|
Main Deck
40Monsterkarten
31
1
- Astrografzauberer
-
Limitierte Karten
Limitierte Karten - X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Hexer / Pendel/Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
- Pendelbereich 1 Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, nimm 1 „Sterndeutender Magier“ von deiner Hand oder deinem Deck und lege ihn entweder in deine Pendelzone oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Astrografzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 Monster im Friedhof, im Extra Deck oder das verbannt ist, und das in diesem Spielzug zerstört wurde, bestimmen und deiner Hand 1 Monster mit demselben Namen von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, plus 4 Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof (jeweils 1 mit „Pendeldrache“, „Xyz-Drache“, „Synchrodrache“ und „Fusionsdrache“ in ihren Namen) verbannen; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
1
2
- Chronografzauberer
- X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Hexer / Pendel/Effekt ] ATK 2000 DEF 1700
- Pendelbereich 8 Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, nimm 1 „Zeitdeutender Magier“ von deiner Hand oder deinem Deck und lege ihn entweder in deine Pendelzone oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Chronografzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, plus 4 Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof (jeweils 1 mit „Pendeldrache“, „Xyz-Drache“, „Synchrodrache“ und „Fusionsdrache“ in ihren Namen) verbannen; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
3
3
- Zeitdeutender Magier
- X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Hexer / Pendel/Effekt ] ATK 1200 DEF 600
- Pendelbereich 8 Du darfst keine Monster kontrollieren, um diese Karte zu aktivieren. Falls ein Pendelmonster kämpft, das du kontrollierst, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Fallenkarten aktivieren. Der Pendelbereich dieser Karte wird zu 4, es sei denn, du hast eine „Magier“-Karte oder „Buntäugig“-Karte in deiner anderen Pendelzone.
- In jedem Spielzug werden die ersten ein oder mehr Karten in deiner Pendelzone, die durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört würden, nicht zerstört.
1
4
- Tölpeldrachen-Magier
- X
- WIND Stufe 6 [ Hexer / Pendel/Effekt ] ATK 2100 DEF 1400
- Pendelbereich 2 Falls du eine „Magier“-Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst deiner Hand 1 offenes „Magier“- oder „Buntäugig“-Pendelmonster von deinem Extra Deck hinzufügen, außer „Tölpeldrachen-Magier“. Du kannst diesen Effekt von „Tölpeldrachen-Magier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Magier“-Pendelmonster oder „Buntäugig“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Tölpeldrachen-Magier“; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Tölpeldrachen-Magier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
5
- Doppeliris-Magier
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Pendel/Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
- Pendelbereich 8 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster vom Typ Hexer wählen, das du kontrollierst; wende diesen Effekt darauf an, dann zerstöre diese Karte. Verdopple nach Anwendung dieses Effekts den Kampfschaden, den das Monster in diesem Spielzug deinem Gegner zufügt, falls es gegen ein Monster deines Gegners kämpft.
-
(Diese Karte wird immer als „Pendeldrache“-Karte behandelt.)
Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Pendelgraf“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
3
6
- Weisheitsaugen-Magier
- X
- LICHT Stufe 4 [ Hexer / Pendel/Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
- Pendelbereich 5 Falls du eine „Magier“- oder „Künstlerkumpel“-Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, lege 1 „Magier“-Pendelmonster von deinem Deck in deine Pendelzone, außer „Weisheitsaugen-Magier“.
- Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 Karte in deiner Pendelzone wählen, deren derzeitiger Pendelbereich sich von ihrem Grund-Pendelbereich unterscheidet; ihr Pendelbereich wird bis zum Ende dieses Spielzugs gleich ihrem Grund-Pendelbereich.
3
7
- Harmonisierer-Magier
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Pendel/Empfänger/Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Pendelbereich 8 Alle Monster, die du kontrollierst, erhalten für jedes offene „Magier“-Pendelmonster mit einem unterschiedlichen Namen in deinem Extra Deck 100 ATK und DEF.
- Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen werden. Kann nicht als Material für eine Fusions-, Synchro- oder Xyz-Beschwörung verwendet werden, es sei denn, alles andere Material sind „Magier“-Pendelmonster. Wenn diese Karte als Pendelbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst 1 „Magier“-Pendelmonster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören, außer „Harmonisierer-Magier“, aber annulliere seine Effekte, zusätzlich verbanne es, wenn es das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Harmonisierer-Magier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
8
- Lilatoxin-Magier
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Pendel/Effekt ] ATK 1200 DEF 2100
- Pendelbereich 1 Einmal pro Spielzug, falls dein FINSTERNIS Monster vom Typ Hexer kämpft, vor der Schadensberechnung: Du kannst diesen Effekt aktivieren; das Monster erhält (bis zum Ende des Damage Steps) 1200 ATK, dann zerstöre diese Karte.
-
(Diese Karte wird immer als „Fusionsdrache“-Karte behandelt.)
Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
1
9
- Schwarzzahn-Magier
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Pendel/Effekt ] ATK 1700 DEF 800
- Pendelbereich 8 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden (bis zum Ende dieses Spielzugs) gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK, dann zerstöre diese Karte.
-
(Diese Karte wird immer als „Xyz-Drache“-Karte behandelt.)
Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster vom Typ Hexer in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
1
10
- Drachengruben-Magier
- X
- WASSER Stufe 7 [ Hexer / Pendel/Normal ] ATK 900 DEF 2700
- Pendelbereich 8 Einmal pro Spielzug, falls du eine „Magier“-Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst 1 Pendelmonster abwerfen und dann 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
- Dieser begabte Magier kann die in den auch Drachengruben genannten Tiefen der Erde verborgenen Energien erwecken. Aufgrund seiner stoischen Vorgehensweise hat er nur wenige Freunde, den Wünschen seines Schülers kommt er aber gern und oft nach.
1
11
- Künstlerkumpel Schädelkrobat-Clown
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Pendel/Effekt ] ATK 1800 DEF 100
- Pendelbereich 8 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Künstlerkumpel“-Monstern, „Magier“-Pendelmonstern und „Buntäugig“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Künstlerkumpel“-Monster, „Magier“-Pendelmonster oder „Buntäugig“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Künstlerkumpel Schädelkrobat-Clown“.
3
12
- Abgrundschauspieler - Vorspieler
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel/Effekt ] ATK 1100 DEF 1000
- Pendelbereich 7 Falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundschauspieler - Vorspieler“ nur einmal pro Duell verwenden.
- Erhält 1100 ATK, falls du keine anderen Monster kontrollierst. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundskript“-Zauber von deinem Deck auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster von deinem Extra Deck hinzu.
2
13
- Künstlerkumpel Pendelzauberer
- X
- ERDE Stufe 4 [ Hexer / Pendel/Effekt ] ATK 1500 DEF 800
- Pendelbereich 2 Falls ein oder mehr „Künstlerkumpel“-Monster als Pendelbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Alle „Künstlerkumpel“-Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
- Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 Karten wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, füge deiner Hand „Künstlerkumpel“-Monster mit unterschiedlichen Namen in Höhe der Anzahl der zerstörten Karten von deinem Deck hinzu, außer „Künstlerkumpel Pendelzauberer“. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Pendelzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
14
- Künstlerkumpel Affeyboard
-
Limitierte Karten
Limitierte Karten - X
- ERDE Stufe 6 [ Ungeheuer / Pendel/Effekt ] ATK 1000 DEF 2400
- Pendelbereich 1 Der Pendelbereich dieser Karte wird zu 4, es sei denn, du hast eine „Künstlerkumpel“-Karte in deiner anderen Pendelzone. Während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug aktiviert wurde: Du kannst deiner Hand 1 „Künstlerkumpel“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Affeyboard“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Du kannst diese Karte abwerfen; zeige 1 „Künstlerkumpel“- oder „Buntäugig“-Monster in deiner Hand vor und falls du dies tust, verringere für den Rest dieses Spielzugs die Stufen der Monster mit dem Namen in deiner Hand um 1 (selbst nachdem sie beschworen/gesetzt wurden).
1
15
- Künstlerkumpel Himmlischer Magier
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Pendel/Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
- Pendelbereich 8 Wenn genau 1 offenes Fusions-, Synchro- oder Xyz-Monster, das du kontrollierst und das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst jenes zerstörte Monster als Spezialbeschwörung beschwören, dann zerstöre diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Himmlischer Magier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
-
Während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst für den Rest dieses Spielzugs die folgenden Effekte anwenden, basierend auf den anderen Monstern, die du derzeit kontrollierst.
●Fusion: Diese Karte kann direkt angreifen.
●Synchro: Dein Gegner kann keine Monstereffekte aktivieren.
●Xyz: Die ATK dieser Karte werden zum Doppelten ihrer Grund-ATK.
●Pendel: Während der End Phase, füge deiner Hand 1 Pendelmonster von deinem Deck hinzu.
Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Himmlischer Magier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
16
- Abstimm-Magier
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Hexer / Empfänger/Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Falls du 2 „Magier“-Karten in deinen Pendelzonen hast, solange sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Abstimm-Magier“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Dein Gegner erhält 400 LP, dann erhältst du 400 Schaden.
2
17
- Artefakt Sense
-
Verbotene Karten
Verbotene Karten - X
- LICHT Stufe 5 [ Fee / Effekt ] ATK 2200 DEF 900
- Du kannst diese Karte als Zauber von deiner Hand in deine Zauber- & Fallenzone setzen. Während des Spielzugs deines Gegners, falls diese gesetzte Karte in der Zauber- & Fallenzone zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte während des Spielzugs deines Gegners als Spezialbeschwörung beschworen wird: Dein Gegner kann für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören.
1
Zauberkarten
8
1
- Pendelruf
- X
- ZAUBER
- Wirf 1 Karte ab; füge deiner Hand 2 „Magier“-Pendelmonster mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck hinzu, zusätzlich können „Magier“-Karten in deinen Pendelzonen bis zum Ende des nächsten Spielzugs deines Gegners, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst nur 1 „Pendelruf“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst diese Karte nicht aktivieren, falls du in diesem Spielzug den Pendeleffekt eines „Magier“-Monsters aktiviert hast.
3
2
- Duellantenallianz
- X
- ZAUBER
- Falls eine Karte in der Pendelzone liegt: Füge deiner Hand 1 „Pendel“-Pendelmonster oder „Pendel“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Duellantenallianz“ pro Spielzug aktivieren.
3
3
- Stern-Pendelgraf
- X
- ZAUBER Permanent
- Dein Gegner kann Monster vom Typ Hexer, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Zauberkarten oder Zaubereffekte wählen. Falls eine oder mehr offene „Magier“-Pendelmonsterkarten deine Monster- oder Pendelzone verlassen: Füge deiner Hand 1 „Magier“-Pendelmonster von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Stern-Pendelgraf“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
4
- Vom Grab gerufen
-
Limitierte Karten
Limitierte Karten - X
- ZAUBER Schnell
- Wähle 1 Monster im Friedhof deines Gegners; verbanne es und falls du dies tust, werden seine Effekte sowie die aktivierten Effekte und Effekte auf dem Spielfeld von Monstern mit demselben Grund-Namen bis zum Ende des nächsten Spielzugs annulliert.
1
Fallenkarten
1
1
- Zeit-Pendelgraf
- X
- FALLE Permanent
- Dein Gegner kann Monster vom Typ Hexer, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Fallenkarten oder Falleneffekte wählen. Du kannst den folgenden Effekt von „Zeit-Pendelgraf“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 „Magier“-Pendelmonsterkarte in deiner Monster- oder Pendelzone und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie. Dann, falls dieser Effekt nicht 2 Karten zerstört hat, kannst du 1 Karte vom Spielfeld auf den Friedhof legen.
1
Extra Deck
15
1
- Linkuriboh
- X
- FINSTERNIS Link 1 [ Cyberse / Link/Effekt ] ATK 300 DEF -
-
1 Monster der Stufe 1
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; ändere die ATK des Monsters des Gegners bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster der Stufe 1 als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Linkuriboh“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
2
- Jenseits des Pendels
- X
- FINSTERNIS Link 2 [ Hexer / Link/Effekt ] ATK 1200 DEF -
-
2 Effektmonster, darunter ein Pendelmonster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung in die Extra-Monsterzone beschworen wird: Du kannst 1200 LP zahlen; füge deiner Hand 1 Pendelmonster von deinem Deck hinzu, aber für den Rest dieses Spielzugs kannst du keine Monstereffekte aktivieren und die Effekte von Karten in deinen Pendelzonen werden annulliert, es sei denn, du führst eine Pendelbeschwörung durch, nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde. Falls 2 Monster mit unterschiedlichen Grund-Stufen gleichzeitig als Pendelbeschwörung in die Zonen beschworen werden, auf die diese Karte zeigt: Du kannst 2 Karten auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Jenseits des Pendels“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
3
- Kristron Halqifibrax
-
Verbotene Karten
Verbotene Karten - X
- WASSER Link 2 [ Maschine / Link/Effekt ] ATK 1500 DEF -
-
2 Monster, darunter ein Empfänger
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Empfänger der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören, aber seine Effekte können in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Während der Main Phase oder Battle Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte verbannen, die du kontrollierst; beschwöre 1 Empfänger-Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Synchrobeschwörung behandelt.) Du kannst jeden Effekt von „Kristron Halqifibrax“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
4
- Artefakt Dagda
- X
- LICHT Link 2 [ Fee / Link/Effekt ] ATK 1500 DEF -
-
2 Monster mit unterschiedlichen Namen
Wenn ein Effekt einer anderen Karte auf dem Spielfeld aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Artefakt“-Monster von deiner Hand oder deinem Deck als Zauber in deine Zauber- & Fallenzone setzen, aber zerstöre es während der nächsten End Phase deines Gegners. Während des Spielzugs deines Gegners, falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte zerstört wird: Du kannst 1 „Artefakt“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Artefakt Dagda“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
5
- Lyna, Lichtverzaubererin in strahlend
- X
- LICHT Link 2 [ Hexer / Link/Effekt ] ATK 1850 DEF -
-
2 Monster, darunter ein LICHT Monster
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 LICHT Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 LICHT Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Lyna, Lichtverzaubererin in strahlend“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
6
- Dharc, der finstere Zauberer in düster
- X
- FINSTERNIS Link 2 [ Hexer / Link/Effekt ] ATK 1850 DEF -
-
2 Monster, darunter ein FINSTERNIS Monster
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte und als „Verzaubererin“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 FINSTERNIS Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 FINSTERNIS Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Dharc, der finstere Zauberer in düster“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
7
- Selene, Königin der Meistermagier
- X
- LICHT Link 3 [ Hexer / Link/Effekt ] ATK 1850 DEF -
-
2+ Monster, darunter ein Hexer-Monster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Lege Zauberzählmarken in Höhe der Anzahl der Zauber auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen auf diese Karte. Solange eine oder mehr „Endymion“-Karten auf dem Spielfeld liegen, können Monster deines Gegners diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Einmal pro Spielzug, während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 3 Zauberzählmarken von deiner Spielfeldseite entfernen; beschwöre 1 Hexer-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition in deine Zone, auf die diese Karte zeigt.
1
8
- Zugangskodier-Sprecher
- X
- FINSTERNIS Link 4 [ Cyberse / Link/Effekt ] ATK 2300 DEF -
-
2+ Effektmonster
Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung des Effekts dieser Karte aktivieren. Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Linkmonster wählen, das als Material für ihre Linkbeschwörung verwendet wurde; diese Karte erhält ATK in Höhe der Linkzahl jenes Monsters x 1000. Du kannst 1 Linkmonster von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen; zerstöre 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster mit derselben Eigenschaft verbannen, um diesen Effekt von „Zugangskodier-Sprecher“ zu aktivieren.
1
9
- Apollousa, Bogen der Göttin
- X
- WIND Link 4 [ Fee / Link/Effekt ] ATK -1 DEF -
-
2+ Monster mit unterschiedlichen Namen, außer Spielmarken
Du kannst nur 1 „Apollousa, Bogen der Göttin“ kontrollieren. Die Grund-ATK dieser Karte werden zu 800 x die Anzahl des für ihre Linkbeschwörung verwendeten Linkmaterials. Einmal pro Kette, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte genau 800 ATK verlieren lassen und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung.
1
10
- Nummer 41: Bagooska der schrecklich müde Tapir
- X
- ERDE Rang 4 [ Unterweltler / Xyz/Effekt ] ATK 2100 DEF 2000
-
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, hänge 1 Material von dieser Karte ab. Falls du dies nicht kannst, zerstöre sie. Diese Karte in Angriffsposition kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Dein Gegner kann diese Karte in Angriffsposition nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Solange diese Karte in offener Verteidigungsposition liegt, ändere alle offenen Monster auf dem Spielfeld in die Verteidigungsposition, zusätzlich annulliere die aktivierten Effekte von Monstern, die in Verteidigungsposition lagen, als jener Effekt aktiviert wurde.
1
11
- Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner
- X
- LICHT Rang 12 [ Maschine / Xyz/Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
-
2 Monster der Stufe 12
Einmal pro Spielzug, falls ein Xyz-Monster in diesem Spielzug gekämpft hat, kannst du „Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Xyz-Monster, das du kontrollierst, als Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; lege alle anderen Karten vom Spielfeld auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr andere Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Du kannst 1 Karte von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Extra Deck als Material an diese Karte anhängen.
1
12
- Zeitstern-Magier
- X
- FINSTERNIS Rang 4 [ Hexer / Xyz/Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
-
2 „Magier“-Pendelmonster der Stufe 4
Muss erst als Xyz-Beschwörung mit dem oben aufgeführten Xyz-Material beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 FINSTERNIS Monster vom Typ Hexer von deinem Deck, deinem Friedhof oder offen von deinem Extra Deck hinzu. Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr Pendelmonsterkarten in deiner Monster- oder Pendelzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 Monster vom Typ Hexer von deinem Deck auf den Friedhof legen.
1
13
- T.G. Wundermagierin
- X
- LICHT Stufe 5 [ Hexer / Synchro/Empfänger/Effekt ] ATK 1900 DEF 0
-
1 Empfänger + 1+ „T.G.“-Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel. Falls diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird: Ziehe 1 Karte. Einmal pro Kette, während der Main Phase deines Gegners kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch und verwende dafür diese Karte, die du kontrollierst.
1
14
- Kalliberlade-Wilddrache
- X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Drache / Synchro/Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
-
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte mit 1 Linkmonster von deinem Friedhof ausrüsten und falls du dies tust, lege Kalliber-Zählmarken in Höhe der Linkzahl jenes Linkmonsters auf diese Karte. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Hälfte der ATK des Monsters, mit dem sie durch ihren Effekt ausgerüstet ist. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 Kalliber-Zählmarke von dieser Karte entfernen; annulliere die Aktivierung. Du kannst diesen Effekt von „Kalliberlade-Wilddrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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- Blumenbaronin
- X
- WIND Stufe 10 [ Krieger / Synchro/Effekt ] ATK 3000 DEF 2400
-
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Einmal, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre jene Karte. Du kannst den vorherigen Effekt von „Blumenbaronin“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase: Du kannst 1 Monster der Stufe 9 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre jenes Monster als Spezialbeschwörung.
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