Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Zugangskodier-Sprecher Accesscode Talker

Zugangskodier-Sprecher
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Link 4
Monstertyp Cyberse
Kartentyp Link / Effekt
ATK 2300
DEF -
Kartentext
2+ Effektmonster
Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung des Effekts dieser Karte aktivieren. Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Linkmonster wählen, das als Material für ihre Linkbeschwörung verwendet wurde; diese Karte erhält ATK in Höhe der Linkzahl des Monsters x 1000. Du kannst 1 Linkmonster von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen; zerstöre 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster mit derselben Eigenschaft verbannen, um diesen Effekt von „Zugangskodier-Sprecher“ zu aktivieren.
Sets
2020-04-30 ETCO-DE046 ETERNITY CODE Secret Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 9 von 9

  • Code-Generator
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1300 DEF 500  
    Falls ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kodier-Sprecher“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Kodier-Sprecher“-Monsters von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster mit 1200 oder weniger ATK von deinem Deck auf den Friedhof legen oder, falls diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, kannst du die Karte stattdessen deiner Hand hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Code-Generator“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Code-Generator
  • Code-Lüfter
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1600 DEF 800  
    Falls ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kodier-Sprecher“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Kodier-Sprecher“-Monsters von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK zu 0, zusätzlich annulliere seine Effekte. Falls diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, kannst du stattdessen 2 Monster wählen. Du kannst jeden Effekt von „Code-Lüfter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Code-Lüfter
  • Cynet-Codec
    ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent  
    Falls ein oder mehr „Kodier-Sprecher“-Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 der Monster wählen; füge deiner Hand 1 Cyberse-Monster mit derselben Eigenschaft von deinem Deck hinzu, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Cyberse-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst deiner Hand in diesem Spielzug durch den Effekt von „Cynet-Codec“ keine anderen Monster mit derselben Eigenschaft hinzufügen und du kannst den Effekt von „Cynet-Codec“ nur einmal pro Kette aktivieren.
    Cynet-Codec
  • Cynet-Konflikt
    FALLE FALLE Konter Konter  
    Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „Kodier-Sprecher“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne die Karte und falls du dies tust, kann dein Gegner bis zum Ende des nächsten Spielzugs weder Karten noch Effekte von Karten mit demselben Grund-Namen wie die Karte, die verbannt wurde, aktivieren. Du kannst nur 1 „Cynet-Konflikt“ pro Spielzug aktivieren.
    Cynet-Konflikt
  • Cynet-Optimierung
    ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent  
    Falls dein „Kodier-Sprecher“-Monster kämpft, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren. Während deiner Main Phase kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Cyberse-Monster als Normalbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Cyberse-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diesen Effekt von „Cynet-Optimierung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Cynet-Optimierung
  • Kode begrenzen
    FALLE FALLE  
    Falls du Cyberse-Linkmonster in deinem Friedhof hast: Lege für jedes der Monster 1 Zählmarke auf diese Karte und falls du dies tust, beschwöre 1 „Kodier-Sprecher“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und rüste es mit dieser Karte aus. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das ausgerüstete Monster. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Entferne 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls du das nicht kannst, zerstöre sie. Du kannst „Kode begrenzen“ nur einmal pro Duell aktivieren.
    Kode begrenzen
  • Lebendig rekodiert
    FALLE FALLE  
    Wähle 1 Cyberse-Linkmonster mit Link-3, das du kontrollierst oder das sich in deinem Friedhof befindet; verbanne es und falls du dies tust, beschwöre 1 „Kodier-Sprecher“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. Falls du keine Monster in der Extra-Monsterzone kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 deiner verbannten „Kodier-Sprecher“-Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
    Lebendig rekodiert
  • Mikrokoder
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Cyberse / Effekt ] ATK 300 DEF 0  
    Falls ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kodier-Sprecher“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Kodier-Sprecher“-Monsters von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand entweder 1 „Cynet“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen oder, falls diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, stattdessen 1 Cyberse-Monster der Stufe 4 hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Mikrokoder“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Mikrokoder
  • Widerwort-Lanzenträger
    FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 1 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 1200 DEF -  
    1 Cyberse-Monster der Stufe 2 oder niedriger
    Du kannst 1 anderes Cyberse-Monster als Tribut anbieten und dann 1 „Kodier-Sprecher“-Monster in deinem Friedhof wählen, das einen unterschiedlichen Grund-Namen als das Monster hat; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Du kannst diesen Effekt von „Widerwort-Lanzenträger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Widerwort-Lanzenträger
1