Schwarzzahn-Magier Black Fang Magician
Eigenschaft
FINSTERNIS
Stufe
Stufe 4
ATK
1700
DEF
800
Hexer / Pendel / Effekt
Pendeleffekt
Pendelbereich
8
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden (bis zum Ende dieses Spielzugs) gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK, dann zerstöre diese Karte.
Kartentext
(Diese Karte wird immer als „Xyz-Drache“-Karte behandelt.)Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster vom Typ Hexer in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Sets
2017-06-22
PEVO-DE004
PENDULUM EVOLUTION
UR
Ultra RareVerwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 39
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- Abstimm-Magier
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Falls du 2 „Magier“-Karten in deinen Pendelzonen hast, solange sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Abstimm-Magier“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Dein Gegner erhält 400 LP, dann erhältst du 400 Schaden.
- Arc-Rebellions-Xyz-Drache
- X
- FINSTERNIS Rang 5 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
-
3 Monster der Stufe 5
Diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der Grund-ATK aller anderen Monster auf dem Spielfeld, dann, falls diese Karte ein FINSTERNIS Xyz-Monster als Material hat, annulliere die Effekte aller anderen offenen Monster auf dem Spielfeld. Nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Angriffe mit anderen Monstern deklarieren. Du kannst diesen Effekt von „Arc-Rebellions-Xyz-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Astraltopia
- X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Falls sich ein oder mehr Xyz-Monster auf dem Spielfeld befinden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst 1 andere Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Xyz“-, „Onomat“-, „Zexal“- oder „Nummer“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Astraltopia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Astrografzauberer
- X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
- Pendelbereich 1 Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, nimm 1 „Sterndeutender Magier“ von deiner Hand oder deinem Deck und lege ihn entweder in deine Pendelzone oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Astrografzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 Monster im Friedhof, im Extra Deck oder das verbannt ist, und das in diesem Spielzug zerstört wurde, bestimmen und deiner Hand 1 Monster mit demselben Namen von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, plus 4 Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof (jeweils 1 mit „Pendeldrache“, „Xyz-Drache“, „Synchrodrache“ und „Fusionsdrache“ in ihren Namen) verbannen; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
- Buntäugiger Rebellions-Xyz-Drache
- X
- FINSTERNIS Rang 7 [ Drache / Xyz / Pendel / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
- Pendelbereich 4 Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, dann kannst du 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof als Material an diese Karte anhängen. Du kannst diesen Effekt von „Buntäugiger Rebellions-Xyz-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
-
2 Pendelmonster der Stufe 7
Falls du Stufe 7 als Pendelbeschwörung beschwören kannst, kannst du diese offene Karte als Pendelbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören. Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem sie als Xyz-Beschwörung beschworen wurde, nicht als Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann bis zu 2 Monster mit 3000 oder weniger ATK wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Buntäugiger Rebellions-Xyz-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
- Chronografzauberer
- X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 1700
- Pendelbereich 8 Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, nimm 1 „Zeitdeutender Magier“ von deiner Hand oder deinem Deck und lege ihn entweder in deine Pendelzone oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Chronografzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, plus 4 Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof (jeweils 1 mit „Pendeldrache“, „Xyz-Drache“, „Synchrodrache“ und „Fusionsdrache“ in ihren Namen) verbannen; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
- Dharma-Augen-Magier
- X
- LICHT Stufe 7 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500
- Pendelbereich 2 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Pendelmonster in deiner Hand vorzeigen und dann 1 „Magier“-Karte in deiner Pendelzone wählen; der Pendelbereich des gewählten Ziels wird bis zum Ende dieses Spielzugs derselbe wie der des vorgezeigten Pendelmonsters (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
- Solange diese als Pendelbeschwörung beschworene Karte auf dem Spielfeld liegt, können „Magier“-Pendelmonster, die du kontrollierst, während des Spielzugs, in dem diese Karte als Pendelbeschwörung beschworen wurde, nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
- Drachengruben-Magier
- X
- WASSER Stufe 7 [ Hexer / Pendel / Normal ] ATK 900 DEF 2700
- Pendelbereich 8 Einmal pro Spielzug, falls du eine „Magier“-Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst 1 Pendelmonster abwerfen und dann 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
- Dieser begabte Magier kann die in den auch Drachengruben genannten Tiefen der Erde verborgenen Energien erwecken. Aufgrund seiner stoischen Vorgehensweise hat er nur wenige Freunde, den Wünschen seines Schülers kommt er aber gern und oft nach.
- Drachenpuls-Magier
- X
- ERDE Stufe 4 [ Hexer / Pendel / Normal ] ATK 1800 DEF 900
- Pendelbereich 1 Einmal pro Spielzug, falls du eine „Magier“-Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst 1 Pendelmonster abwerfen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es.
- Dieser Magierjunge hat die Gabe, die natürlichen Energielinien sehen zu können, die überall auf der Erde verlaufen und von seinem Volk als Drachenpuls bezeichnet werden. Aufgrund seiner Begeisterungsfähigkeit und seiner Fertigkeiten gehört er zu den Lieblingsschülern vom „Drachengruben-Magier“, der sein Mentor ist.
- Edeldrachen-Magier
- X
- FEUER Stufe 3 [ Hexer / Pendel / Empfänger / Effekt ] ATK 700 DEF 1400
- Pendelbereich 5 Zerstöre diese Karte, es sei denn, du hast eine „Magier“-Karte in deiner anderen Pendelzone.
- Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines Drache-Synchromonsters. Falls diese Karte als Synchromaterial verwendet wird, lege diese Karte unters Deck, es sei denn, alles andere Synchromaterial sind „Buntäugig“-Monster. Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Buntäugig“-Monster der Stufe 7 oder höher wählen, das du kontrollierst; verringere seine Stufe um 3 und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.