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憑依検診

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エクシーズ 水属性 地属性 魔法使い族
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憑依検診は憑依関連のサポートと守備力1500の魔法使いであるお注射天使リリーを活かしたデッキです。 憑依解放でリリーを場に呼び、 手札誘発の儚無みずきの効果、メンタルスフィアデーモンやダークナイトの回復しつつリリーを常に2000ライフを払える状態を常に保てさせます。 憑依覚醒での攻撃力底上げや憑依連携でリリー蘇生させつつダークナイト自壊させて回復なども狙っていきます。 【検索用タグ】 てーげーデュエル big5
モンスターカード 23
1
ウィッチクラフトゴーレム・アルル
1
2
憑依覚醒-デーモン・リーパー
1
3
憑依装着-アウス
1
4
憑依装着-ライナ
1
5
憑依装着-エリア
1
6
妖精伝姫-カグヤ
3
7
絶火の大賢者ゾロア
1
8
お注射天使リリー
2
9
デーモン・イーター
1
10
ジゴバイト
1
11
エクシーズ・スライドルフィン
1
12
Emハットトリッカー
2
13
儚無みずき
3
14
ジャンク・チェンジャー
1
15
地霊使いアウス
1
16
光霊使いライナ
1
17
水霊使いエリア
1
魔法カード 8
1
精霊術の使い手
3
2
憑依覚醒
2
3
おろかな副葬

準制限カード

準制限カード
1
4
死者蘇生

制限カード

制限カード
1
5
エアー・トルピード
1
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
罠カード 9
1
憑依解放
2
2
憑依連携
3
3
エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ
2
4
迷い風
2
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
エクストラデッキ 15
1
神聖魔皇后セレーネ
1
2
崔嵬の地霊使いアウス
1
3
清冽の水霊使いエリア
1
4
照耀の光霊使いライナ
1
5
灼熱の火霊使いヒータ
1
6
アーカナイト・マジシャン
1
7
メンタルスフィア・デーモン
1
8
PSYフレームロード・Ω

制限カード

制限カード
1
9
結晶の女神ニンアルル
1
10
ダイガスタ・エメラル
2
11
No.101 S・H・Ark Knight
1
12
No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ
1
13
クロノダイバー・リダン
1
14
CNo.101 S・H・Dark Knight
1
15  
サイドデッキ 0

メインデッキ

40
モンスターカード
23
1
ウィッチクラフトゴーレム・アルル
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 2800 守備力 0
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、自分フィールドの魔法使い族モンスターが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時、相手フィールドのカード1枚または自分の墓地の「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のカードを手札に戻す。
②:相手スタンバイフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。
1
2
憑依覚醒-デーモン・リーパー
X
地属性 地属性 レベル レベル 5 【 獣族 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 200
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「地霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
1
3
憑依装着-アウス
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1850 守備力 1500
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「地霊使いアウス」1体と地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
1
4
憑依装着-ライナ
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1850 守備力 1500
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「光霊使いライナ」1体と光属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「憑依装着-ライナ」以外の守備力1500の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。③:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
1
5
憑依装着-エリア
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1850 守備力 1500
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「水霊使いエリア」1体と水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
1
6
妖精伝姫-カグヤ
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1850 守備力 1000
①:このカードが召喚した時に発動できる。デッキから攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。
②:自分・相手ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。相手はそのモンスターの同名カード1枚を自身のデッキ・EXデッキから墓地へ送ってこの効果を無効にできる。墓地へ送らなかった場合、このカードと対象のモンスターを手札に戻す。
3
7
絶火の大賢者ゾロア
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / チューナー/効果 】 攻撃力 1500 守備力 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「マギストス」モンスター1体を対象として発動できる。EXデッキから「マギストス」モンスター1体を選び、装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。②:このカードが「マギストス」モンスターカードを装備した場合に発動できる。自分の手札・墓地から「絶火の大賢者ゾロア」以外のレベル4の魔法使い族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
1
8
お注射天使リリー
X
地属性 地属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 400 守備力 1500
①:このカードが戦闘を行うそのダメージ計算時に1度、2000LPを払って発動できる。このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ3000アップする。
2
9
デーモン・イーター
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 獣族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 200
①:「デーモン・イーター」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
③:相手エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。
1
10
ジゴバイト
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 爬虫類族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 200
①:「ジゴバイト」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「ジゴバイト」以外の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を特殊召喚する。
1
11
エクシーズ・スライドルフィン
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにXモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにXモンスターが特殊召喚された場合、そのXモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
1
12
Emハットトリッカー
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1100 守備力 1100
①:フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードにEmカウンターを1つ置く(最大3つまで)。その後、その効果で自分が受けるダメージを0にする。③:このカードにEmカウンターが3つ置かれた時にこのカードの攻撃力・守備力は3300になる。
2
13
儚無みずき
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 アンデット族 / チューナー/効果 】 攻撃力 0 守備力 1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がメインフェイズ及びバトルフェイズに効果モンスターを特殊召喚する度に、自分はそのモンスターの攻撃力分だけLPを回復する。この効果で自分のLPが回復しなかった場合、エンドフェイズに自分のLPは半分になる。
3
14
ジャンク・チェンジャー
X
地属性 地属性 レベル レベル 3 【 戦士族 / チューナー/効果 】 攻撃力 1500 守備力 900
「ジャンク・チェンジャー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドの「ジャンク」モンスター1体を対象として以下の効果から1つを選択して発動できる。
●対象のモンスターのレベルを1つ上げる。
●対象のモンスターのレベルを1つ下げる。
1
15
地霊使いアウス
X
地属性 地属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / リバース/効果 】 攻撃力 500 守備力 1500
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの地属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
1
16
光霊使いライナ
X
光属性 光属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / リバース/効果 】 攻撃力 500 守備力 1500
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
1
17
水霊使いエリア
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / リバース/効果 】 攻撃力 500 守備力 1500
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
1
魔法カード
8
1
精霊術の使い手
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。「霊使い」モンスター、「憑依装着」モンスター、「憑依」魔法・罠カードの内、2枚をデッキから選ぶ(同名カードは1枚まで)。その内の1枚を手札に加え、もう1枚を自分フィールドにセットする。
3
2
憑依覚醒
X
魔法 魔法 永続 永続
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×300アップする。
②:自分フィールドの「霊使い」モンスター及び「憑依装着」モンスターは効果では破壊されない。
③:自分フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。自分は1枚ドローする。
2
3
おろかな副葬

準制限カード

準制限カード
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
1
4
死者蘇生

制限カード

制限カード
X
魔法 魔法
①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
1
5
エアー・トルピード
X
魔法 魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドの水属性Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのX素材を1つ取り除き、自分の手札の数×400ダメージを相手に与える。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果で与えたダメージの数値分アップする。②:自分の墓地からこのカードと水属性Xモンスター1体を除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
1
罠カード
9
1
憑依解放
X
罠 永続 永続
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の「霊使い」モンスターは戦闘では破壊されない。
②:自分の「憑依装着」モンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。
③:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。その内の1体とは元々の属性が異なる守備力1500の魔法使い族モンスター1体を、デッキから表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。
2
2
憑依連携
X
罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分の手札・墓地から守備力1500の魔法使い族モンスター1体を表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。その後、自分フィールドのモンスターの属性が2種類以上の場合、フィールドの表側表示カード1枚を破壊できる。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「憑依」永続魔法・永続罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに表側表示で置く。
3
3
エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ
X
罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分の墓地のランク4以下のXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは水属性になる。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの水属性Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが1つ高い水属性Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
2
4
迷い風
X
罠
①:特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果は無効化され、元々の攻撃力は半分になる。②:このカードが墓地に存在し、相手のEXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
2

エクストラデッキ

15
1
神聖魔皇后セレーネ
X
光属性 光属性 リンク リンク 3 【 魔法使い族 / リンク/効果 】 攻撃力 1850 守備力 -
魔法使い族モンスターを含むモンスター2体以上
①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動する。お互いのフィールド・墓地の魔法カードの数だけこのカードに魔力カウンターを置く。②:フィールドに「エンディミオン」カードが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。③:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。自分の手札・墓地から魔法使い族モンスター1体を選び、このカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
1
2
崔嵬の地霊使いアウス
X
地属性 地属性 リンク リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】 攻撃力 1850 守備力 -
地属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の地属性モンスター1体を手札に加える。
1
3
清冽の水霊使いエリア
X
水属性 水属性 リンク リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】 攻撃力 1850 守備力 -
水属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の水属性モンスター1体を手札に加える。
1
4
照耀の光霊使いライナ
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】 攻撃力 1850 守備力 -
光属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の光属性モンスター1体を手札に加える。
1
5
灼熱の火霊使いヒータ
X
炎属性 炎属性 リンク リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】 攻撃力 1850 守備力 -
炎属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。
1
6
アーカナイト・マジシャン
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 魔法使い族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 400 守備力 1800
チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
①:このカードがS召喚に成功した場合に発動する。このカードに魔力カウンターを2つ置く。②:このカードの攻撃力は、このカードの魔力カウンターの数×1000アップする。③:自分フィールドの魔力カウンターを1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊する。
1
7
メンタルスフィア・デーモン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 サイキック族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2700 守備力 2300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。②:サイキック族モンスター1体のみを対象とする魔法・罠カードが発動した時、1000LPを払って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1
8
PSYフレームロード・Ω

制限カード

制限カード
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 サイキック族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2800 守備力 2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手の手札をランダムに1枚選び、そのカードと表側表示のこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで表側表示で除外する。②:相手スタンバイフェイズに、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。③:このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードと墓地のこのカードをデッキに戻す。
1
9
結晶の女神ニンアルル
X
地属性 地属性 ランク ランク 4 【 岩石族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 1800 守備力 2400
魔法使い族レベル4モンスター×2
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地のレベル4以上の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。②:このカードを装備したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。③:このカードが装備されている場合、自分の魔法&罠ゾーンの「マギストス」カード1枚と相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1
10
ダイガスタ・エメラル
X
風属性 風属性 ランク ランク 4 【 岩石族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 1800 守備力 800
レベル4モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分の墓地のモンスター3体を対象として発動できる。そのモンスター3体をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。●効果モンスター以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
2
11
No.101 S・H・Ark Knight
X
水属性 水属性 ランク ランク 4 【 水族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2100 守備力 1000
レベル4モンスター×2
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドの特殊召喚された表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
1
12
No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ
X
水属性 水属性 ランク ランク 4 【 天使族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2400 守備力 1200
レベル4モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つ相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動できる。
1
13
クロノダイバー・リダン
X
闇属性 闇属性 ランク ランク 4 【 サイキック族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2400 守備力 2000
レベル4モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。相手のデッキの一番上のカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。②:自分・相手ターンに発動できる。このカードのX素材を3種類(モンスター・魔法・罠)まで取り除く。その後、以下を適用する。
●モンスター:このカードをエンドフェイズまで除外する。
●魔法:自分はデッキから1枚ドローする。
●罠:相手フィールドの表側表示のカード1枚を選んで持ち主のデッキの一番上に戻す。
1
14
CNo.101 S・H・Dark Knight
X
水属性 水属性 ランク ランク 5 【 水族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2800 守備力 1500
レベル5モンスター×3
①:1ターンに1度、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。②:X素材を持っているこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、このカードの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。この効果で特殊召喚したこのカードはこのターン攻撃できない。この効果は自分の墓地に「No.101 S・H・Ark Knight」が存在する場合に発動と処理ができる。
1

サイドデッキ

0