遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース

せいれいじゅつのつかいて 精霊術の使い手 Spirit Charmers

精霊術の使い手
1
効果 速攻魔法
カードテキスト
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「霊使い」モンスター、「憑依装着」モンスター、「憑依」魔法・罠カードの内、2枚を選ぶ(同名カードは1枚まで)。その内の1枚を手札に加え、もう1枚を自分フィールドにセットする。
収録シリーズ
2020-07-04 SD39-JPP05 ストラクチャーデッキ - 精霊術の使い手 - 霊術覚醒パック スーパーレア仕様
2020-07-04 SD39-JPP05 ストラクチャーデッキ - 精霊術の使い手 - 霊術覚醒パック シークレットレア仕様
関連カード
検索結果 20件中 1~10件を表示

  • かれいつかいヒータ 火霊使いヒータ
    炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / リバース / 効果 】 攻撃力 500 守備力 1500  
    ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
    火霊使いヒータ
  • こうれいつかいライナ 光霊使いライナ
    光属性 光属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / リバース / 効果 】 攻撃力 500 守備力 1500  
    ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
    光霊使いライナ
  • さいかいのちれいつかいアウス 崔嵬の地霊使いアウス
    地属性 地属性 リンク リンク 2 【 魔法使い族 / リンク / 効果 】 攻撃力 1850 守備力 -  
    地属性モンスターを含むモンスター2体
    このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手の墓地の地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。②:リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の地属性モンスター1体を手札に加える。
    崔嵬の地霊使いアウス
  • しゃくねつのかれいつかいヒータ 灼熱の火霊使いヒータ
    炎属性 炎属性 リンク リンク 2 【 魔法使い族 / リンク / 効果 】 攻撃力 1850 守備力 -  
    炎属性モンスターを含むモンスター2体
    このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。②:リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。
    灼熱の火霊使いヒータ
  • すいれいつかいエリア 水霊使いエリア
    水属性 水属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / リバース / 効果 】 攻撃力 500 守備力 1500  
    ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
    水霊使いエリア
  • せいれつのすいれいつかいエリア 清冽の水霊使いエリア
    水属性 水属性 リンク リンク 2 【 魔法使い族 / リンク / 効果 】 攻撃力 1850 守備力 -  
    水属性モンスターを含むモンスター2体
    このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。②:リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の水属性モンスター1体を手札に加える。
    清冽の水霊使いエリア
  • そうすいのふうれいつかいウィン 蒼翠の風霊使いウィン
    風属性 風属性 リンク リンク 2 【 魔法使い族 / リンク / 効果 】 攻撃力 1850 守備力 -  
    風属性モンスターを含むモンスター2体
    このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手の墓地の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。②:リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。
    蒼翠の風霊使いウィン
  • ちれいつかいアウス 地霊使いアウス
    地属性 地属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / リバース / 効果 】 攻撃力 500 守備力 1500  
    ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの地属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
    地霊使いアウス
  • ひょういかいほう 憑依解放
    罠 永続 永続  
    このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の「霊使い」モンスターは戦闘では破壊されない。②:自分の「憑依装着」モンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。③:このカードが既に魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。そのモンスター1体とは元々の属性が異なる守備力1500の魔法使い族モンスター1体を、デッキから表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
    憑依解放
  • ひょういかくせい 憑依覚醒
    魔法 魔法 永続 永続  
    このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×300アップする。②:自分フィールドの「霊使い」モンスター及び「憑依装着」モンスターは効果では破壊されない。③:自分フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
    憑依覚醒
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