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- Exormana Horda Los Caballeros Fantasma Tifón Radiante
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- Xyz OSCURIDAD Guerrero
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- ⚪︎特徴 レベル3戦士族モンスターを基盤にランク3、ランク4エクシーズを展開するビートダウンデッキ。 墓地効果を活かしたサーチや特殊召喚手段に長けているため、一部の手札誘発に対する貫通力を持つ。 先攻では妨害効果を持つモンスターを展開し、返しのターンや後攻ではワンキルを狙える火力も用意でき、動きはシンプルながら戦力は整っている。 初動枚数と誘発枠(自由枠)にも優れ、バランスが良く、遊び心でアレンジも加えやすい。 サーチや特殊召喚が豊富なおかげで様々な初動から微妙に異なるルートを通りながら同じ盤面を目指せ、増援やおろ埋も加わって安定感が非常に高い。 メインモンスターが闇属性のみなので、インパルスとスパークが無理なく採用できる点も強力。 最終盤面は比較的シンプルながら相手ターンで妨害を兼ねたモンスターを追加で展開していくので、ある種の捲られにくさもある。 専用RUMなどでレベル5以上の展開に対して非常に強力な抑制をかけるオピオンや、通常魔法、罠に対抗できるカルマエルを用意することもできる。 上振れるとどちらも場に出せるが、基本的には相手の様子を見てどちらかを選択していくことになる。 ⚪︎課題 モンスター効果に対して強力な制圧をかけるレクイエムは強力だが、デッキ全体として魔法罠への対抗策に乏しい。 カルマエルで通常魔法、通常罠への妨害ができるが、通常以外には効力がない点で不安は残る。永続系への対策を意識して、バルディッシュの誘発破壊を残すことも頭に入れておく必要がある。 このデッキに限ったことではないが、デッキの特性上、レベル*作には脆く、何もできなくなる恐れも。 ⚪︎構築のポイント 基本的な展開力、初動はそもそも優秀だが、展開の都合上、同レベルのモンスターを横に並べていく必要がある。手札によっては貫通を狙えるが、もう少し太くしたいと考え絢嵐を採用。 絢嵐は後攻で使いにくく、インパルスやスパークとケンカするというデメリットもあるが、メインギミックを消費することなくケルビーニを立てることができ、デッキ圧縮をしながらサイクロンも持ってこられる点が強力。 サイクロン以外どれを引いても同じ動きができるため、採用枚数を極限まで絞り、+αくらいの初動としている。 他の案では未開域のツチノコが候補。絢嵐のように2体並びつつサイクロンのような除去を持ってくるという上振れはないが、扱いやすい特殊召喚モンスターで安定して使える点がメリット。闇属性なのでドミナス系との兼ね合いもよく、ティアースケイルのコストにしても特殊召喚可能と扱いやすさは一級品。 上振れを狙える代わりに腐る恐れもある絢嵐か、上振れはないが安定して使えるツチノコか。好みで良さそうだ。
- Reemplaza la Carta Prohibida ""C" Maxx" x 1.
- Reemplaza la Carta Limitada "Canto Tifón Radiante" x 1.
| Cartas de Monstruos | 24 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Los Caballeros Fantasma de la Capa Antigua
|
1 |
| 2 |
|
Los Caballeros Fantasma de las Botas Silenciosas
|
3 |
| 3 |
|
Los Caballeros Fantasma de Escamas Rasgadas
|
3 |
| 4 |
|
Los Caballeros Fantasma de la Capa Andrajosa
|
3 |
| 5 |
|
Los Caballeros Fantasma del Escarpe Condenado
|
3 |
| 6 |
|
Los Caballeros Fantasma de los Guantes Gastados
|
1 |
| 7 |
|
Los Caballeros Fantasma de Grebas Manchadas
|
1 |
| 8 |
|
Swen Tifón Radiante
|
1 |
| 9 |
|
Eldam Tifón Radiante
|
1 |
| 10 |
|
Ogro Fantasma & Conejo de las Nieves
|
3 |
| 11 |
|
Flor de Ceniza & Primavera Feliz
|
2 |
| 12 |
|
El Bufón y el Pájaro del Candado
Cartas Limitadas Cartas Limitadas |
1 |
| 13 |
|
"C" Maxx
Cartas Prohibidas Cartas Prohibidas |
1 |
| Cartas Mágicas | 7 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Tifón del Espacio Místico
|
1 |
| 2 |
|
Entierro Insensato
Cartas Limitadas Cartas Limitadas |
1 |
| 3 |
|
Refuerzo del Ejército
Cartas Limitadas Cartas Limitadas |
1 |
| 4 |
|
Canto Tifón Radiante
Cartas Limitadas Cartas Limitadas |
2 |
| 5 |
|
Lanzamiento de la Magia de Subida de Rango de Los Caballeros Fantasma
|
1 |
| 6 |
|
Réquiem de la Magia de Subida de Rango de Los Caballeros Fantasma
|
1 |
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| Cartas de Trampa | 9 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Infinito Temporal
|
3 |
| 2 |
|
Impulso Dominus
|
2 |
| 3 |
|
Cuchilla de Niebla de Caballeros Fantasma
|
2 |
| 4 |
|
Ala de Caballeros Fantasma
|
1 |
| 5 |
|
Los Caballeros Fantasma del Velo del Resentimiento
|
1 |
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| Deck Extra | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Dragón Xyz Rebelión Oscura
|
1 |
| 2 |
|
四天の龍 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
|
1 |
| 3 |
|
Dragón Xyz Réquiem Oscuro
|
1 |
| 4 |
|
Dragón Xyz Rebelión Arc
|
1 |
| 5 |
|
Los Caballeros Fantasma de la Espada Quebrada
|
2 |
| 6 |
|
Los Caballeros Fantasma de la Guadaña Malévola
|
1 |
| 7 |
|
Caballero del Asalto
|
1 |
| 8 |
|
Ofión Horda de Maldad
|
1 |
| 9 |
|
Exormana Karmael
|
1 |
| 10 |
|
Divino Arsenal AA-ZEUS - Trueno del Cielo
|
1 |
| 11 |
|
Los Caballeros Fantasma de Rusty Bardiche
|
1 |
| 12 |
|
I:P Enmascarada
|
1 |
| 13 |
|
S:P Pequeña Caballera
|
1 |
| 14 |
|
Querubiní, Ángel de Ébano del Abismo Ardiente
|
1 |
| 15 | |||
| Side Deck | 0 | ||
|---|---|---|---|
Deck Principal
40- Los Caballeros Fantasma de la Capa Antigua
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 800 DEF 1000 - Si esta carta está en Posición de Ataque: puedes seleccionar 1 monstruo de OSCURIDAD en el Campo; cambia esta carta a Posición de Defensa y, si lo haces, hasta el final del turno de tu adversario ese monstruo gana 800 ATK/DEF. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 carta "Los Caballeros Fantasma" en tu Deck, excepto "Los Caballeros Fantasma de la Capa Antigua". Sólo puedes usar cada efecto de "Los Caballeros Fantasma de la Capa Antigua" una vez por turno.
- Los Caballeros Fantasma de las Botas Silenciosas
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 200 DEF 1200 - Si controlas un monstruo "Los Caballeros Fantasma", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Los Caballeros Fantasma de las Botas Silenciosas" una vez por turno de esta forma. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Caballeros Fantasma" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Los Caballeros Fantasma de las Botas Silenciosas" una vez por turno.
- Los Caballeros Fantasma de Escamas Rasgadas
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 600 DEF 1600 - Puedes descartar 1 carta; manda al Cementerio 1 carta "Caballeros Fantasma" en tu Deck, excepto "Los Caballeros Fantasma de Escamas Rasgadas". Si otra carta "Caballeros Fantasma" en tu Cementerio es desterrada, mientras esta carta esté en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Los Caballeros Fantasma de Escamas Rasgadas" una vez por turno.
- Los Caballeros Fantasma de la Capa Andrajosa
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1000 DEF 300 - Si esta carta está en tu mano: puedes mostrar otra carta "Los Caballeros Fantasma" en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Los Caballeros Fantasma" en tu Deck. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 Monstruo Xyz que controles; este turno, puedes usar ese Monstruo Xyz boca arriba como material para una Invocación Xyz usando su Rango como si fuera un Nivel. Sólo puedes usar cada efecto de "Los Caballeros Fantasma de la Capa Andrajosa" una vez por turno.
- Los Caballeros Fantasma del Escarpe Condenado
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 400 DEF 1400 - Si no controlas monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Los Caballeros Fantasma del Escarpe Condenado" una vez por turno de esta forma. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Los Caballeros Fantasma del Escarpe Condenado" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Los Caballeros Fantasma" desde tu Deck. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona hasta 2 monstruos de OSCURIDAD de Nivel/Rango 3 que controles; aumenta sus Niveles/Rangos en 1.
- Los Caballeros Fantasma de los Guantes Gastados
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1000 DEF 500 - Un Monstruo Xyz de OSCURIDAD que fue Invocado usando esta carta en el Campo como material gana este efecto.<br>●Si es Invocado Xyz: éste gana 1000 ATK.<br>Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; manda al Cementerio 1 carta "Caballeros Fantasma" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Los Caballeros Fantasma de los Guantes Gastados" una vez por turno.
- Los Caballeros Fantasma de Grebas Manchadas
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1200 DEF 600 - Si uno o más monstruos "Los Caballeros Fantasma" son Invocados de Modo Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes aumentar el Nivel de esta carta en 1. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Los Caballeros Fantasma", excepto "Los Caballeros Fantasma de Grebas Manchadas", y después puedes aumentar su Nivel en 1. Sólo puedes usar cada efecto de "Los Caballeros Fantasma de Grebas Manchadas" una vez por turno.
- Swen Tifón Radiante
- X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 1600 DEF 400 - Si tienes "Tifón del Espacio Místico" en tu Cementerio, o tu adversario no controla Mágicas/Trampas, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Swen Tifón Radiante" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Tifón Radiante" o 1 "Tifón del Espacio Místico" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Swen Tifón Radiante" una vez por turno.
- Eldam Tifón Radiante
- X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 1300 DEF 800 - Si tienes "Tifón del Espacio Místico" en tu Cementerio, o tu adversario no controla Mágicas/Trampas, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Eldam Tifón Radiante" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Tifón Radiante" (excepto "Eldam Tifón Radiante") o 1 "Tifón del Espacio Místico" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Eldam Tifón Radiante" una vez por turno.
- Ogro Fantasma & Conejo de las Nieves
- X
-
LUZ
Nivel 3
[
Psíquico
/
Cantante/Efecto
]
ATK 0 DEF 1800 - Cuando un monstruo en el Campo activa su efecto o cuando una Mágica/Trampa que ya esté boca arriba en el Campo activa su efecto (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo; destruye esa carta en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Ogro Fantasma & Conejo de las Nieves" una vez por turno.
- Flor de Ceniza & Primavera Feliz
- X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Zombi
/
Cantante/Efecto
]
ATK 0 DEF 1800 - Cuando es activada una carta o efecto que incluya cualquiera de estos efectos (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; niega ese efecto.<br>●Añadir a la mano una carta en el Deck.<br>●Invocar de Modo Especial desde el Deck.<br>●Mandar al Cementerio una carta en el Deck.<br>Sólo puedes usar este efecto de "Flor de Ceniza & Primavera Feliz" una vez por turno.
Cartas Limitadas
Limitada- El Bufón y el Pájaro del Candado
- X
-
VIENTO
Nivel 1
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 0 DEF 0 - Si una o más cartas en el Deck Principal son añadidas a la mano de tu adversario, excepto durante la Draw Phase (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; por el resto de este turno, no se pueden añadir a la mano cartas en el Deck Principal de ningún jugador.
Cartas Prohibidas
Prohibida- "C" Maxx
- X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Insecto
/
Efecto
]
ATK 500 DEF 200 - (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; este turno, cada vez que tu adversario Invoque de Modo Especial uno o más monstruos, inmediatamente robas 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de ""C" Maxx" una vez por turno.
- Tifón del Espacio Místico
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
Cartas Limitadas
Limitada- Entierro Insensato
- X
-
MÁGICA
- Manda al Cementerio 1 monstruo en tu Deck.
Cartas Limitadas
Limitada- Refuerzo del Ejército
- X
-
MÁGICA
- Añade a tu mano 1 monstruo Guerrero de Nivel 4 o menor en tu Deck.
Cartas Limitadas
Limitada- Canto Tifón Radiante
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Si esta carta es destruida por el efecto de "Tifón del Espacio Místico": puedes Colocar esta carta. Activa 1 de estos efectos (pero sólo puedes usar cada uno de estos efectos de "Canto Tifón Radiante" una vez por turno);<br>●Añade a tu mano 1 monstruo "Tifón Radiante" de Nivel 4 o menor en tu Deck.<br>●Añade a tu mano 1 "Tifón del Espacio Místico" en tu Deck o Cementerio.
- Lanzamiento de la Magia de Subida de Rango de Los Caballeros Fantasma
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Durante la Main Phase: selecciona 1 Monstruo Xyz de OSCURIDAD que controles y que no tenga material; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz de OSCURIDAD que tenga 1 Rango más que ese monstruo que controlas, usando a éste como material y, si lo haces, acóplale esta carta como un material adicional. (Ésta se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz de OSCURIDAD que controles; acopla a ese monstruo 1 monstruo "Los Caballeros Fantasma" en tu mano como material.
- Réquiem de la Magia de Subida de Rango de Los Caballeros Fantasma
- X
-
MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo "Los Caballeros Fantasma" o "Dragón Xyz" en tu Cementerio o destierro; Invócalo de Modo Especial, pero niega sus efectos, y después aplica el siguiente efecto.<br>●Elige 1 Monstruo Xyz de OSCURIDAD que controles, e Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Los Caballeros Fantasma" o "Dragón Xyz" que sea 1 Rango mayor que ese monstruo, usándolo como material (esto se trata como una Invocación Xyz, transfiere sus materiales).<br>Sólo puedes activar 1 "Réquiem de la Magia de Subida de Rango de Los Caballeros Fantasma" por turno.
- Infinito Temporal
- X
-
TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; niega sus efectos (hasta el final de este turno) y después si esta carta fue Colocada antes de la activación y está en el Campo cuando se resuelva, por el resto de este turno todos los demás efectos de Mágicas/Trampas en esta columna son negados. Si no controlas cartas, puedes activar esta carta desde tu mano.
- Impulso Dominus
- X
-
TRAMPA
- Si tu adversario controla una carta, puedes activar esta carta desde tu mano. Cuando es activada una carta o efecto que incluye un efecto que Invoca de Modo Especial uno o más monstruos: niega ese efecto y después, si tienes una Trampa en tu Cementerio, destruye esa carta. Si activaste esta carta en tu mano, no puedes activar los efectos de los monstruos de LUZ, TIERRA y VIENTO por el resto de este Duelo. Sólo puedes activar 1 "Impulso Dominus" por turno.
- Cuchilla de Niebla de Caballeros Fantasma
- X
-
TRAMPA
Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 Monstruo de Efecto en el Campo; niega los efectos de ese monstruo boca arriba, ese monstruo boca arriba no puede atacar, y además, los monstruos no pueden seleccionar ese monstruo boca arriba para ataques. Cuando éste deje el Campo, destruye esta carta. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Los Caballeros Fantasma" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero destiérralo cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Cuchilla de Niebla de Caballeros Fantasma" una vez por turno.
- Ala de Caballeros Fantasma
- X
-
TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; éste gana 500 ATK, y además, la primera vez que ese objetivo fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta en este turno, no es destruido. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Los Caballeros Fantasma" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero destiérralo cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Ala de Caballeros Fantasma" una vez por turno.
- Los Caballeros Fantasma del Velo del Resentimiento
- X
-
TRAMPA
- Si tienes un monstruo "Los Caballeros Fantasma" en tu Campo o Cementerio, puedes activar esta carta en el turno en el que fue Colocada. Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa como un Monstruo Normal (Guerrero/OSCURIDAD/Nivel 3/ATK 0/DEF 300) (esta carta NO se trata como una Trampa), y después puedes cambiar 1 monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario a Posición de Defensa. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz de OSCURIDAD. Sólo puedes usar cada efecto de "Los Caballeros Fantasma del Velo del Resentimiento" una vez por turno.
Deck Extra
15- Dragón Xyz Rebelión Oscura
- X
-
OSCURIDAD
Rango 4
[
Dragón
/
Xyz/Efecto
]
ATK 2500 DEF 2000 - 2 monstruos de Nivel 4<br>Puedes desacoplar 2 materiales de esta carta, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; su ATK se reduce a la mitad de su ATK en este momento y, si lo hace, esta carta gana ese ATK perdido.
- 四天の龍 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
- X
-
闇属性
Rango 4
[
ドラゴン族
/
エクシーズ/効果
]
ATK 2500 DEF 2000 - 闇属性レベル4モンスター×2<br>このカード名はルール上「幻影騎士団」カードとしても扱う。<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが特殊召喚した場合、自分及び相手フィールドのカードをそれぞれ同じ数だけ対象として発動できる。そのカードを破壊する。<br>②:相手が効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。闇属性・ランク4のXモンスター1体を自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
- Dragón Xyz Réquiem Oscuro
- X
-
OSCURIDAD
Rango 5
[
Dragón
/
Xyz/Efecto
]
ATK 3000 DEF 2500 - 3 monstruos de Nivel 5<br>Si esta carta tiene a "Dragón Xyz Rebelión Oscura" como material, gana estos efectos.<br>●Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia su ATK a 0 y, si lo haces, esta carta gana ATK igual al ATK original de ese monstruo.<br>●Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 Monstruo Xyz desde tu Cementerio.
- Dragón Xyz Rebelión Arc
- X
-
OSCURIDAD
Rango 5
[
Dragón
/
Xyz/Efecto
]
ATK 3000 DEF 2500 - 3 monstruos de Nivel 5<br>Esta carta Invocada Xyz no puede ser destruida por efectos de cartas. Puedes desacoplar 1 material de esta carta; esta carta gana ATK igual al ATK original total de todos los demás monstruos en el Campo y después, si esta carta tiene como material un Monstruo Xyz de OSCURIDAD, niega los efectos de todos los demás monstruos boca arriba en el Campo. Después de que se resuelva este efecto, no puedes declarar ataques con otros monstruos por el resto de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Xyz Rebelión Arc" una vez por turno.
- Los Caballeros Fantasma de la Espada Quebrada
- X
-
OSCURIDAD
Rango 3
[
Guerrero
/
Xyz/Efecto
]
ATK 2000 DEF 1000 - 2 monstruos de Nivel 3<br>Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 carta que controles y 1 carta que controle tu adversario; destrúyelas. Si esta carta Invocada Xyz es destruida: puedes seleccionar 2 monstruos "Los Caballeros Fantasma" con el mismo Nivel en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial y aumenta sus Niveles en 1, y además por el resto de este turno no puedes Invocar de Modo Especial, excepto monstruos de OSCURIDAD.
- Los Caballeros Fantasma de la Guadaña Malévola
- X
-
OSCURIDAD
Rango 3
[
Guerrero
/
Xyz/Efecto
]
ATK 1900 DEF 0 - 2 monstruos de OSCURIDAD de Nivel 3<br>Puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Los Caballeros Fantasma". Si Invocas Xyz un monstruo "Dragón Xyz", mientras esta carta está en tu Zona de Monstruos (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano 1 Mágica "Magia de Subida de Rango" en tu Deck. Si esta carta es destruida: puedes añadir a tu mano 1 de tus cartas "Los Caballeros Fantasma" desterradas, excepto Monstruos Xyz. Sólo puedes usar cada efecto de "Los Caballeros Fantasma de la Guadaña Malévola" una vez por turno.
- Caballero del Asalto
- X
-
OSCURIDAD
Rango 4
[
Guerrero
/
Xyz/Efecto
]
ATK 2000 DEF 0 - 2 monstruos de OSCURIDAD de Nivel 4<br>(Esta carta se trata siempre como una carta "Los Caballeros Fantasma" y "Asaltorrapaz").<br>Puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Los Caballeros Fantasma", "Asaltorrapaz" o "Dragón Xyz" que sea 1 Rango mayor o menor que esta carta, usando como material esta carta boca arriba que controlas, pero destrúyela durante la próxima End Phase de tu adversario (esto se trata como una Invocación Xyz, transfiere los materiales de esta carta). Sólo puedes usar este efecto de "Caballero del Asalto" una vez por turno.
- Ofión Horda de Maldad
- X
-
OSCURIDAD
Rango 4
[
Dragón
/
Xyz/Efecto
]
ATK 2550 DEF 1650 - 2 monstruos "Horda" de Nivel 4<br>Mientras esta carta tenga Material Xyz, no pueden ser Invocados de Modo Especial monstruos de Nivel 5 o mayor. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica/de Trampa "Infestación".
- Exormana Karmael
- X
-
OSCURIDAD
Rango 4
[
Hada
/
Xyz/Efecto
]
ATK 2600 DEF 1800 - 2 monstruos "Exormana" de Nivel 4<br>Si esta carta es Invocada Xyz: puedes activar este efecto; durante la End Phase de este turno, Coloca 1 Mágica/Trampa "Exormana" desde tu Deck, Cementerio o destierro. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo o una Carta Mágica/de Trampa Normal (Efecto Rápido): puedes desacoplar todos los materiales de esta carta y, si lo haces, el efecto activado se convierte en "Añade a la mano de tu adversario 1 carta en su Cementerio". Sólo puedes usar cada efecto de "Exormana Karmael" una vez por turno.
- Divino Arsenal AA-ZEUS - Trueno del Cielo
- X
-
LUZ
Rango 12
[
Máquina
/
Xyz/Efecto
]
ATK 3000 DEF 3000 - 2 monstruos de Nivel 12<br>Una vez por turno, si un Monstruo Xyz batalló este turno, puedes también Invocar Xyz "Divino Arsenal AA-ZEUS - Trueno del Cielo" usando 1 Monstruo Xyz que controles (transfiere sus materiales). (Efecto Rápido): puedes desacoplar 2 materiales de esta carta; manda al Cementerio todas las demás cartas en el Campo. Una vez por turno, si otra u otras cartas que controlas son destruidas en batalla o por el efecto de una carta del adversario: puedes acoplar a esta carta 1 carta en tu mano, Deck o Deck Extra.
- Los Caballeros Fantasma de Rusty Bardiche
- X
-
OSCURIDAD
Enlace 3
[
Guerrero
/
Enlace/Efecto
]
ATK 2100 DEF - - 2+ monstruos de OSCURIDAD<br>Durante tu Main Phase: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Los Caballeros Fantasma" en tu Deck, y después Colocar 1 Mágica/Trampa "Caballeros Fantasma" directamente desde tu Deck a tu Zona de Magia y Trampas. Mientras este monstruo esté en el Campo, si uno o más Monstruos Xyz de OSCURIDAD son Invocados de Modo Especial a una o más zonas a las que esta carta apunte (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Los Caballeros Fantasma de Rusty Bardiche" una vez por turno. No puede ser usada como Material de Enlace.
- I:P Enmascarada
- X
-
OSCURIDAD
Enlace 2
[
Ciberso
/
Enlace/Efecto
]
ATK 800 DEF - - 2 Monstruos no de Enlace<br>Durante la Main Phase de tu adversario, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invocar por Enlace 1 Monstruo de Enlace usando materiales que controlas, incluyendo esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "I:P Enmascarada" una vez por turno. Un Monstruo de Enlace que usó esta carta como material no puede ser destruido por efectos de cartas de tu adversario.
- S:P Pequeña Caballera
- X
-
OSCURIDAD
Enlace 2
[
Guerrero
/
Enlace/Efecto
]
ATK 1600 DEF - - 2 Monstruos de Efecto<br>Si esta carta es Invocada por Enlace usando un Monstruo de Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace como material: puedes seleccionar 1 carta en el Campo o en cualquier Cementerio; destiérrala, y además tus monstruos no pueden atacar directamente este turno. Cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes seleccionar 2 monstruos boca arriba en el Campo, incluyendo un monstruo que controles; destierra ambos hasta la End Phase. Sólo puedes usar cada efecto de "S:P Pequeña Caballera" una vez por turno.
- Querubiní, Ángel de Ébano del Abismo Ardiente
- X
-
OSCURIDAD
Enlace 2
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Hada
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Enlace/Efecto
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ATK 500 DEF - - 2 monstruos de Nivel 3<br>Los monstruos a los que apunte esta carta no pueden ser destruidos por efectos de cartas. Si esta carta fuera a ser destruida en batalla o por el efecto de una carta del adversario, puedes mandar al Cementerio otra carta que controles en su lugar. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Nivel 3 en tu Deck, y después selecciona 1 monstruo "Abismo Ardiente" en el Campo; hasta el final de este turno, éste gana ATK/DEF igual al ATK/DEF del monstruo mandado al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Querubiní, Ángel de Ébano del Abismo Ardiente" una vez por turno.
