Caballero del Asalto Raider's Knight
Atributo
OSCURIDAD

Rango
Rango 4

ATK
2000
DEF
0
Guerrero / Xyz / Efecto
Texto de la Carta
2 monstruos de OSCURIDAD de Nivel 4(Esta carta se trata siempre como una carta "Los Caballeros Fantasma" y "Asaltorrapaz").
Puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Los Caballeros Fantasma", "Asaltorrapaz" o "Dragón Xyz" que sea 1 Rango mayor o menor que esta carta, usando como material esta carta boca arriba que controlas, pero destrúyela durante la próxima End Phase de tu adversario. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Sólo puedes usar este efecto de "Caballero del Asalto" una vez por turno.
Sets
2021-09-30
MP21-SP190
2021 LATA DE ANTIGUAS BATALLAS
R
Rara
2020-11-05
PHRA-SP040
IRA FANTASMA
UR
Ultra RaraCartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 74
- Ver como Galería
- Ver como Lista
- Ala de Asalto
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "Los Caballeros Fantasma" y "Asaltorrapaz").
Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes desacoplar 1 material de tu Monstruo Xyz de OSCURIDAD; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Ala de Asalto" una vez por turno. Un Monstruo Xyz cuyo Atributo original sea de OSCURIDAD y tenga esta carta como material gana este efecto.
●Tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas.
- Ala de Caballeros Fantasma
- X
-
TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; éste gana 500 ATK, y además, la primera vez que ese objetivo fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta en este turno, no es destruido. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Los Caballeros Fantasma" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero destiérralo cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Ala de Caballeros Fantasma" una vez por turno.
- Asaltorrapaz - Águila de la Calavera
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1000 DEF 500
-
Si esta carta es desacoplada de un Monstruo Xyz y mandada al Cementerio para activar el efecto de ese monstruo: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta "Asaltorrapaz" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Asaltorrapaz - Águila de la Calavera" una vez por turno. Un Monstruo Xyz que haya sido Invocado usando esta carta en el Campo como Material Xyz gana este efecto.
●Si éste es Invocado Xyz: éste gana 300 ATK.
- Asaltorrapaz - Águila Demonio
- X
-
OSCURIDAD
Rango 3 [ Bestia Alada / Xyz / Efecto ] ATK 1000 DEF 0
-
2 monstruos "Asaltorrapaz" de Nivel 3
Puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario y que fue Invocado de Modo Especial; inflige daño a tu adversario igual a su ATK original en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Asaltorrapaz - Águila Demonio" una vez por turno.
- Asaltorrapaz - Águila Ruda
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 700 DEF 700
- Si todos los monstruos que controlas son monstruos "Asaltorrapaz" (mín. 1): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa "Asaltorrapaz" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Asaltorrapaz - Águila Ruda" una vez por turno.
- Asaltorrapaz - Buitre Necro
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1000 DEF 1600
- Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Asaltorrapaz", y después seleccionar 1 Carta Mágica "Magia de Subida de Rango" en tu Cementerio; añádela a tu mano, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar Xyz, excepto con el efecto de una Carta Mágica "Magia de Subida de Rango".
- Asaltorrapaz - Buitre Salvaje
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 6 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1600 DEF 2000
- Durante tu Main Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal o Especial este turno: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, de tu mano y/o Cementerio, 2 monstruos "Asaltorrapaz" cuyos Niveles totales sean 6.
- Asaltorrapaz - Buitre Vengador
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1700 DEF 100
- Si recibes daño: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos "Asaltorrapaz".
- Asaltorrapaz - Dragonius del Napalm
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Una vez por turno: puedes infligir 600 puntos de daño a tu adversario, y además no puedes activar efectos de monstruos por el resto de este turno, excepto de monstruos "Asaltorrapaz". Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Asaltorrapaz", pero sus efectos son negados.
- Asaltorrapaz - Fuerza Strix
- X
-
OSCURIDAD
Rango 4 [ Bestia Alada / Xyz / Efecto ] ATK 100 DEF 2000
-
2 monstruos de Nivel 4
Gana 500 ATK/DEF por cada monstruo Bestia Alada que controles, excepto esta carta. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; añade a tu mano 1 monstruo Bestia Alada de OSCURIDAD de Nivel 4 en tu Deck.