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- 魔轟神
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- マスターデュエル用 リバース シンクロ
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- 1103ゲートボール環境のユニコールコントロール。マスターデュエル環境用のため弾圧なし。 跳梁跋扈の1103環境において、D.D.クロウと砂塵の大竜巻をメインから積極採用できることからユニコールに注目した。とくにMD1103環境では展開系のデッキが好んで使われる印象で、メインD.D.クロウできることは心強い。 一方でラギアと当たった場合も、ユニコール下では手札誘発の神の宣告として機能する。 ユニコンの構築といえば手札増減カード多投のイメージだが、基本伏せ環境である1103においては、相手の手札が1枚以下になってから立つユニコールはそれだけで制圧力があり、手札増減カードは単体でも役割を持てるクロウ砂塵脱出だけで十分に機能した。初期はサンダーブレイクも入っていたがそれすらも抜けていった。そのため星1魔轟神獣はキャシーである必要は薄く、スタッツ重視でペガラサスも十分にあり得る。キャシーの優位性はチャワキャシーが揃えばラギアに仕事をさせず破壊できることと、攻撃力800が案外低くないことにある。 序盤から積極的にユニコールを立てに行くことは狙っていない。ビッグハムスターや魔轟神獣を素材にレイジオンやフォーミュラシンクロンでドローしつつ、罠ビートの動きでお互いの手札枚数が減った頃に、ユニコールで蓋をする。ユニコール相手がカードを伏せるごとにユニコールのバリューが上がっていく。魂を削る死霊はその試合展開を作りに行くために投入した。 また、ユニコール成立中の相手の行動は、手札枚数の柔軟性担保のためドローゴーになりがちだが、その場面に死霊が1撃でも入れればゲームは終わる。 ただし、この構築には限界も強く感じた。上手い人ほど無闇に伏せないし、アドバンテージを溜め込みあう我慢の試合展開も歓迎するので、そういったプレイができる相手にはユニコールのバリューが発揮しづらい。 HEROは特に苦手な相手で、溜め込みの試合展開が得意でありつつ、セットEコールなど柔軟な手札枚数調整ができるため非常に勝率が悪かった。 受け身の布陣で相手のハンドアドを減らす狙いには限界がある。よりアグレッシブに攻め込んで対面のカード消費を強要しながら、要所でユニコールで蓋をするような構築に進化することが、ユニコン開花の必須事項だと思う。
| モンスターカード | 17 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
D.D.クロウ
|
2 |
| 2 |
|
魔轟神獣チャワ
|
1 |
| 3 |
|
魔轟神獣キャシー
|
2 |
| 4 |
|
キーマウス
|
1 |
| 5 |
|
ライトロード・ハンター ライコウ
|
1 |
| 6 |
|
クリッター
|
1 |
| 7 |
|
魂を削る死霊
|
2 |
| 8 |
|
スノーマンイーター
|
1 |
| 9 |
|
マイン・モール
|
1 |
| 10 |
|
ロックキャット
|
2 |
| 11 |
|
素早いビッグハムスター
|
3 |
| 魔法カード | 9 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
ブラック・ホール
|
1 |
| 2 |
|
精神操作
|
1 |
| 3 |
|
死者蘇生
制限カード 制限カード |
1 |
| 4 |
|
強欲で謙虚な壺
|
3 |
| 5 |
|
スケープ・ゴート
|
1 |
| 6 |
|
サイクロン
|
2 |
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 罠カード | 14 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
聖なるバリア -ミラーフォース-
|
1 |
| 2 |
|
砂塵の大竜巻
|
2 |
| 3 |
|
激流葬
|
1 |
| 4 |
|
奈落の落とし穴
|
2 |
| 5 |
|
ダスト・シュート
禁止カード 禁止カード |
1 |
| 6 |
|
連鎖除外
|
2 |
| 7 |
|
強制脱出装置
|
1 |
| 8 |
|
次元幽閉
|
1 |
| 9 |
|
神の宣告
制限カード 制限カード |
1 |
| 10 |
|
神の警告
準制限カード 準制限カード |
2 |
| 11 | |||
| エクストラデッキ | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
|
1 |
| 2 |
|
E・HERO アブソルートZero
|
1 |
| 3 |
|
E・HERO The シャイニング
|
1 |
| 4 |
|
フォーミュラ・シンクロン
|
1 |
| 5 |
|
魔轟神獣ユニコール
|
2 |
| 6 |
|
A・O・J カタストル
|
1 |
| 7 |
|
ナチュル・ビースト
|
1 |
| 8 |
|
魔轟神レイジオン
|
1 |
| 9 |
|
TG ハイパー・ライブラリアン
制限カード 制限カード |
1 |
| 10 |
|
氷結界の龍 ブリューナク
|
1 |
| 11 |
|
ブラック・ローズ・ドラゴン
|
1 |
| 12 |
|
スクラップ・ドラゴン
|
1 |
| 13 |
|
氷結界の龍 トリシューラ
|
1 |
| 14 |
|
No.39 希望皇ホープ
|
1 |
| 15 | |||
| サイドデッキ | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
冥府の使者ゴーズ
|
1 |
| 2 |
|
サイバー・ドラゴン
|
2 |
| 3 |
|
スノーマンイーター
|
2 |
| 4 |
|
D.D.クロウ
|
1 |
| 5 |
|
ヂェミナイ・デビル
|
3 |
| 6 |
|
魂の解放
|
1 |
| 7 |
|
超融合
準制限カード 準制限カード |
2 |
| 8 |
|
連鎖除外
|
1 |
| 9 |
|
次元幽閉
|
2 |
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
メインデッキ
40モンスターカード
17
1
- D.D.クロウ
- X
-
闇属性
レベル 1
【
鳥獣族
/
効果
】
攻撃力 100 守備力 100 - ①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ捨て、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
2
2
- 魔轟神獣チャワ
- X
-
光属性
レベル 1
【
獣族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 200 守備力 100 - ①:このカードが手札に存在する場合に発動できる。手札から「魔轟神」モンスター1体を選んで捨て、このカードを特殊召喚する。
1
3
- 魔轟神獣キャシー
- X
-
光属性
レベル 1
【
獣族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 800 守備力 600 - ①:このカードが手札から墓地へ捨てられた場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動する。その表側表示カードを破壊する。
2
4
- キーマウス
- X
-
地属性
レベル 1
【
獣族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 100 守備力 100 - このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからレベル3以下の獣族モンスター1体を手札に加える事ができる。
1
5
- ライトロード・ハンター ライコウ
- X
-
光属性
レベル 2
【
獣族
/
リバース/効果
】
攻撃力 200 守備力 100 - ①:このカードがリバースした場合に発動する。フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
1
6
- クリッター
- X
-
闇属性
レベル 3
【
悪魔族
/
効果
】
攻撃力 1000 守備力 600 - このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。
1
7
- 魂を削る死霊
- X
-
闇属性
レベル 3
【
アンデット族
/
効果
】
攻撃力 300 守備力 200 - ①:このカードは戦闘では破壊されない。②:このカードが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。③:フィールドの表側表示のこのカードは効果の対象になった場合に破壊される。
2
8
- スノーマンイーター
- X
-
水属性
レベル 3
【
水族
/
効果
】
攻撃力 0 守備力 1900 - このカードがリバースした時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。
1
9
- マイン・モール
- X
-
地属性
レベル 3
【
獣族
/
効果
】
攻撃力 1000 守備力 1200 - このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。このカードが獣族モンスターのシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。このカードは相手のカードの効果によってフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。
1
10
- ロックキャット
- X
-
地属性
レベル 3
【
獣族
/
効果
】
攻撃力 1200 守備力 1000 - このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル1の獣族モンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
2
11
- 素早いビッグハムスター
- X
-
地属性
レベル 4
【
獣族
/
リバース/効果
】
攻撃力 1100 守備力 1800 - リバース:自分のデッキからレベル3以下の獣族モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。
3
魔法カード
9
2
- 精神操作
- X
-
魔法
- ①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できず、リリースできない。
1
4
- 強欲で謙虚な壺
- X
-
魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。<br>①:自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から1枚を選んで手札に加える。その後、残りのカードをデッキに戻す。
3
5
- スケープ・ゴート
- X
-
魔法
速攻
- このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。<br>①:自分フィールドに「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)4体を守備表示で特殊召喚する。このトークンはA召喚のためにはリリースできない。
1
罠カード
14
6
- 連鎖除外
- X
-
罠
- 攻撃力1000以下のモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。その攻撃力1000以下のモンスターをゲームから除外し、さらに除外したカードと同名カードを相手の手札・デッキから全て除外する。
2
9
制限カード
制限- 神の宣告
- X
-
罠
カウンター
- ①:LPを半分払って以下の効果を発動できる。<br>●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。<br>●自分か相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
1
10
準制限カード
準制限- 神の警告
- X
-
罠
カウンター
- ①:2000LPを払って以下の効果を発動できる。<br>●モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。<br>●自分か相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
2
エクストラデッキ
15
1
- キメラテック・フォートレス・ドラゴン
- X
-
闇属性
レベル 8
【
機械族
/
融合/効果
】
攻撃力 0 守備力 0 - 「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上<br>自分・相手フィールドの上記のカードを墓地へ送った場合のみEXデッキから特殊召喚できる。<br>このカードは融合素材にできない。<br>①:このカードの元々の攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの数×1000になる。
1
2
- E・HERO アブソルートZero
- X
-
水属性
レベル 8
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2500 守備力 2000 - 「HERO」と名のついたモンスター+水属性モンスター<br>このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO アブソルートZero」以外の水属性モンスターの数×500ポイントアップする。このカードがフィールド上から離れた時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
1
3
- E・HERO The シャイニング
- X
-
光属性
レベル 8
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2600 守備力 2100 - 「E・HERO」と名のついたモンスター+光属性モンスター<br>このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスターを2体まで選択し、手札に加える事ができる。
1
4
- フォーミュラ・シンクロン
- X
-
光属性
レベル 2
【
機械族
/
シンクロ/チューナー/効果
】
攻撃力 200 守備力 1500 - チューナー+チューナー以外のモンスター1体<br>①:このカードがS召喚した時に発動できる。自分は1枚ドローする。<br>②:相手メインフェイズに発動できる(同一チェーン上では1度まで)。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
1
5
- 魔轟神獣ユニコール
- X
-
光属性
レベル 4
【
獣族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2300 守備力 1000 - 「魔轟神」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>①:このカードがモンスターゾーンに存在し、お互いの手札が同じ枚数である限り、相手が発動した魔法・罠・モンスターの効果は無効化され破壊される。
2
6
- A・O・J カタストル
- X
-
闇属性
レベル 5
【
機械族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2200 守備力 1200 - チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>①:このカードが闇属性以外の表側表示モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。そのモンスターを破壊する。
1
7
- ナチュル・ビースト
- X
-
地属性
レベル 5
【
獣族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2200 守備力 1700 - 地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上<br>①:魔法カードが発動した時、自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送って発動できる。このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、その発動を無効にし破壊する。
1
8
- 魔轟神レイジオン
- X
-
光属性
レベル 5
【
悪魔族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2300 守備力 1800 - 「魔轟神」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>①:このカードがS召喚した時に発動できる。自分は手札が2枚になるようにドローする。
1
9
制限カード
制限- TG ハイパー・ライブラリアン
- X
-
闇属性
レベル 5
【
魔法使い族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2400 守備力 1800 - チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>①:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分か相手がSモンスターをS召喚した場合に発動する。このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、自分は1枚ドローする。
1
10
- 氷結界の龍 ブリューナク
- X
-
水属性
レベル 6
【
海竜族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2300 守備力 1400 - チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:手札を任意の枚数墓地へ捨て、捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
1
11
- ブラック・ローズ・ドラゴン
- X
-
炎属性
レベル 7
【
ドラゴン族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2400 守備力 1800 - チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>①:このカードがS召喚した時に発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。<br>②:1ターンに1度、自分の墓地から植物族モンスター1体を除外し、相手フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の守備表示モンスターを表側攻撃表示にし、その攻撃力はターン終了時まで0になる。
1
12
- スクラップ・ドラゴン
- X
-
地属性
レベル 8
【
ドラゴン族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2800 守備力 2000 - チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>①:1ターンに1度、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、Sモンスター以外の自分の墓地の「スクラップ」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。
1
13
- 氷結界の龍 トリシューラ
- X
-
水属性
レベル 9
【
ドラゴン族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2700 守備力 2000 - チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上<br>①:このカードがS召喚した時に発動できる。相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚まで除外できる(手札からはランダムに選ぶ)。
1
14
- No.39 希望皇ホープ
- X
-
光属性
ランク 4
【
戦士族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 2500 守備力 2000 - レベル4モンスター×2<br>①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その攻撃を無効にする。<br>②:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードを破壊する。
1
サイドデッキ
15
1
- 冥府の使者ゴーズ
- X
-
闇属性
レベル 7
【
悪魔族
/
効果
】
攻撃力 2700 守備力 2500 - 自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手がコントロールするカードによってダメージを受けた時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。●戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」(天使族・光・星7・攻/守?)を1体特殊召喚する。このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になる。●カードの効果によるダメージの場合、受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。
1
2
- サイバー・ドラゴン
- X
-
光属性
レベル 5
【
機械族
/
効果
】
攻撃力 2100 守備力 1600 - ①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
2
3
- スノーマンイーター
- X
-
水属性
レベル 3
【
水族
/
効果
】
攻撃力 0 守備力 1900 - このカードがリバースした時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。
2
4
- D.D.クロウ
- X
-
闇属性
レベル 1
【
鳥獣族
/
効果
】
攻撃力 100 守備力 100 - ①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ捨て、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
1
5
- ヂェミナイ・デビル
- X
-
闇属性
レベル 4
【
悪魔族
/
効果
】
攻撃力 1000 守備力 1000 - 自分の手札を捨てる効果を含むカードを相手が発動した時、このカードを手札から墓地に送る事でその発動と効果を無効にし、そのカードを破壊した後自分のデッキからカードを1枚ドローする。
3
7
準制限カード
準制限- 超融合
- X
-
魔法
速攻
- このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。<br>①:手札を1枚捨てて発動できる。自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
2
8
- 連鎖除外
- X
-
罠
- 攻撃力1000以下のモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。その攻撃力1000以下のモンスターをゲームから除外し、さらに除外したカードと同名カードを相手の手札・デッキから全て除外する。
1
