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WCS2025 [OCG/TCG] Second place:Tom Kleinegraeber

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Type de Deck
Deck
Style de jeu de Deck
----
Catégorie Enregistrée
Clair de Lune (-Dragon Clair de Lune Rose Noire)
Tag Enregistré
WCS(World Championship)
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Yu-Gi-Oh! World Championship 2025 [TCG] Second place:Tom Kleinegraeber Yu-Gi-Oh! World Championship 2025 [オフィシャルカードゲームの部] 準優勝:Tom Kleinegraeber
  • Retirez "Hurluberlu et Oiseau de Verrouillage" x 1 Carte(s) Semi-Limitée(s).
Cartes Monstre 17
1
Lionne Dorée de Clair de Lune
3
2
Poussin Kaléido Clair de Lune
2
3
Mouton Noir de Clair de Lune
2
4
Chienne de Meute Argentée de Clair de Lune
2
5
Oiseau Émeraude Clair de Lune
1
6
Tigre de Clair de Lune
1
7
Loup de Clair de Lune
1
8
Fraktall Tri-Brigade
1
9
Marte Jaune Clair de Lune
1
10
Mulcharmy Fuwalos
3
11  
12  
Cartes Magie 22
1
Formation Feu - Tenki
3
2
Mascarade de Clair de Lune
3
3
Parfum de Clair-de-Lune
2
4
Fusion Clair de Lune
1
5
Polymérisation
1
6
Livre de l'Éclipse
3
7
Poussée des Triples Tactiques
3
8
Grande Polymérisation
2
9
Plus du Tout Gouverneur des Ténèbres
1
10
Sacrifice Inutile

Cartes Limitées

Cartes Limitées
1
11
Talent des Triples Tactiques

Cartes Limitées

Cartes Limitées
1
12
Appelé par la Tombe

Cartes Limitées

Cartes Limitées
1
Cartes Piège 1
1
La Chèvre Noire Rit
1
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
Extra Deck 15
1
Ligre Danseuse de Clair de Lune
2
2
Lion Danseur Clair de Lune
2
3
Parfum Danseuse de Clair de Lune
2
4
Panthère Danseuse de Clair de Lune
1
5
Danseuse aux Épées Clair de Lune
1
6
Numéro 60 : Dugares l'Intemporel
1
7
Confrérie du Poing de Feu - Roi Tigre
1
8
Numéro 41 : Bagooska le Tapir Terriblement Fatigué
1
9
Ptolemy M7 de la Constellée
1
10
Mouton de Croix
1
11
S:P Petite Chevaleresse
1
12
Salamangrande Almiraj
1
13  
14  
15  
Side Deck 15
1
Lancea - Artéfact
3
2
Hurluberlu et Oiseau de Verrouillage

Cartes Semi-Limitées

Cartes Semi-Limitées
3
3
Floraison de Cendres et Joyeux Printemps
3
4
Plus du Tout Gouverneur des Ténèbres
2
5
Grande Polymérisation
1
6
Objets de Sacrifice Inutile
2
7
Danse de Sérénade de Clair de Lune
1
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  

Main Deck

40
Cartes Monstre
17
1
Lionne Dorée de Clair de Lune
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ]
ATK 600 DEF 1600
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Clair de Lune" ("Lionne Dorée de Clair de Lune" exclu) depuis votre Deck à votre main, puis défaussez 1 carte. Si un ou plusieurs monstres "Clair de Lune" sont envoyés à votre Cimetière, tant que cette carte est dans votre Zone Monstre, même durant la Damage Step : vous pouvez en cibler 1 ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lionne Dorée de Clair de Lune" qu'une fois par tour.
3
2
Poussin Kaléido Clair de Lune
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ]
ATK 1400 DEF 800
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Clair de Lune" depuis votre Deck ou Extra Deck au Cimetière ; le nom de cette carte face recto sur le Terrain peut être traité comme celui du monstre envoyé, si elle est utilisée comme Matériel Fusion ce tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 "Polymérisation" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Poussin Kaléido Clair de Lune" qu'une fois par tour. Si cette carte est bannie : vous pouvez activer cet effet ; ce tour, les cartes et effets de votre adversaire ne peuvent pas être activés durant la Battle Phase.
2
3
Mouton Noir de Clair de Lune
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Bête-Guerrier / Effet ]
ATK 100 DEF 600
Vous pouvez défausser cette carte, puis activez 1 de ces effets ;
●Ajoutez 1 monstre "Clair de Lune" ("Dragon Clair de Lune Rose Noire" et "Mouton Noir de Clair de Lune" exclus) depuis votre Cimetière à votre main.
●Ajoutez 1 "Polymérisation" depuis votre Deck à votre main.
Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel de Fusion pour une Invocation Fusion : vous pouvez ajouter à votre main, 1 Monstre Pendule "Clair de Lune" face recto depuis votre Extra Deck ou 1 monstre "Clair de Lune" ("Dragon Clair de Lune Rose Noire" et "Mouton Noir de Clair de Lune" exclus) depuis votre Cimetière.
2
4
Chienne de Meute Argentée de Clair de Lune
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ]
ATK 1400 DEF 400
Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Clair de Lune" ("Chienne de Meute Argentée de Clair de Lune" exclu) depuis votre Deck, mais vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres "Clair de Lune" exclus) depuis l'Extra Deck tant que vous contrôlez le monstre face recto. Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte et 1 Monstre Fusion "Clair de Lune" depuis votre Cimetière ; annulez l'activation. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chienne de Meute Argentée de Clair de Lune" qu'une fois par tour.
2
5
Oiseau Émeraude Clair de Lune
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ]
ATK 1200 DEF 1000
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 carte "Clair de Lune" depuis votre main au Cimetière, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Clair de Lune" de max. Niveau 4 ("Oiseau Émeraude Clair de Lune" exclu) qui est banni ou dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, mais annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Oiseau Émeraude Clair de Lune" qu'une fois par tour.
1
6
Tigre de Clair de Lune
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Pendule/Effet ]
ATK 1200 DEF 800
Échelle Pendule Échelle P 5 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Clair de Lune" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas attaquer, ses effets sont annulés, et aussi, il est détruit durant la End Phase.
Si cette carte sur le Terrain est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre "Clair de Lune" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Tigre de Clair de Lune" qu'une fois par tour.
1
7
Loup de Clair de Lune
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Bête-Guerrier / Pendule/Effet ]
ATK 2000 DEF 1800
Échelle Pendule Échelle P 1 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Clair de Lune" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre de Fusion "Clair de Lune" depuis votre Extra Deck, en bannissant des Matériels de Fusion listés sur celui-ci depuis votre Terrain ou Cimetière.
Si un monstre "Clair de Lune" que vous contrôlez ("Dragon Clair de Lune Rose Noire" exclu) attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
1
8
Fraktall Tri-Brigade
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ]
ATK 1900 DEF 1600
Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; envoyez 1 monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée de max. Niveau 3 depuis votre Deck au Cimetière. Vous pouvez bannir un nombre de votre choix de monstres Bête, Bête-Guerrier et/ou Bête Ailée dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Lien Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée depuis votre Extra Deck, avec une Classification Lien égale au nombre banni, et aussi, vous ne pouvez utiliser que des monstres Bête, Bête-Guerrier et Bête Ailée comme Matériel Lien le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fraktall Tri-Brigade" qu'une fois par tour.
1
9
Marte Jaune Clair de Lune
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ]
ATK 800 DEF 2000
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez cibler 1 carte "Clair de Lune" que vous contrôlez ("Marte Jaune Clair de Lune" exclu) ; renvoyez-la à la main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense, mais bannissez cette carte lorsqu'elle quitte le Terrain. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Clair de Lune" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Marte Jaune Clair de Lune" qu'une fois par tour.
1
10
Mulcharmy Fuwalos
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ]
ATK 100 DEF 600
Si vous ne contrôlez aucune carte (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; appliquez ces effets ce tour.
●Chaque fois que votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres depuis le Deck et/ou Extra Deck, piochez immédiatement 1 carte.
●Une fois, durant cette End Phase, si le nombre de cartes dans votre main est supérieur au nombre de cartes contrôlées par votre adversaire +6, vous devez mélanger au hasard un nombre de cartes depuis votre main dans le Deck afin que le nombre dans votre main soit égal au nombre contrôlé par votre adversaire +6.
Le tour où vous activez cet effet, vous ne pouvez activer qu'1 autre effet de monstre "Mulcharmy".
3
Cartes Magie
22
1
Formation Feu - Tenki
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre Bête-Guerrier de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Tous les monstres Bête-Guerrier que vous contrôlez gagnent 100 ATK. Vous ne pouvez activer qu'1 "Formation Feu - Tenki" par tour.
3
2
Mascarade de Clair de Lune
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre Main Phase, si cette carte a été activée ce tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Clair de Lune" depuis votre Deck au Cimetière. Si vous Invoquez par Fusion un monstre "Clair de Lune" : vous pouvez ajouter 1 "Polymérisation" depuis votre Cimetière ou bannissement à votre main, puis vous pouvez défausser 1 carte, et si vous le faites, une fois, si vous Invoquez par Fusion un monstre "Clair de Lune" ce tour, vous pouvez aussi bannir des monstres depuis votre Cimetière comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mascarade de Clair de Lune" qu'une fois par tour.
3
3
Parfum de Clair-de-Lune
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre "Clair de Lune" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis défaussez 1 carte ; ajoutez 1 monstre "Clair de Lune" depuis votre Deck à votre main.
2
4
Fusion Clair de Lune
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion "Clair de Lune" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel. Si votre adversaire contrôle un monstre qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck, vous pouvez aussi utiliser 1 monstre "Clair de Lune" dans votre Deck ou Extra Deck comme Matériel. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion Clair de Lune" par tour.
1
5
Polymérisation
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain.
1
6
Livre de l'Éclipse
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Changez tous les monstres face recto sur le Terrain en Position de Défense face verso. Durant la End Phase de ce tour, changez autant de monstres en Position de Défense face verso contrôlés par votre adversaire que possible en Position de Défense face recto, puis votre adversaire pioche un nombre de cartes égal au nombre de monstres changés face recto par cet effet.
3
7
Poussée des Triples Tactiques
X
MAGIE MAGIE
Si votre adversaire a activé un effet de monstre durant ce tour : Posez 1 Magie Normale/Piège Normal ("Poussée des Triples Tactiques" exclu) depuis votre Deck, ou si votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez l'ajouter à votre main à la place. Ce tour, la carte Posée ne peut pas être activée. Vous ne pouvez activer qu'1 "Poussée des Triples Tactiques" par tour.
3
8
Grande Polymérisation
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant min. 3 monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel. Vous pouvez aussi bannir un nombre de monstres depuis votre Extra Deck comme Matériel, inférieur ou égal au nombre de monstres contrôlés par votre adversaire, mais vous perdez des LP égaux à la somme des ATK des monstres bannis de cette façon, lorsque le monstre est Invoqué par Fusion.
2
9
Plus du Tout Gouverneur des Ténèbres
X
MAGIE MAGIE
Annulez les effets des monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, votre adversaire ne reçoit aucun dommage. Aucun joueur ne peut activer d'effets de monstre en réponse à l'activation de cette carte.
1
10

Cartes Limitées

Limitées
Sacrifice Inutile
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 monstre depuis votre Deck au Cimetière.
1
11

Cartes Limitées

Limitées
Talent des Triples Tactiques
X
MAGIE MAGIE
Si votre adversaire a activé un effet de monstre durant votre Main Phase ce tour : activez 1 de ces effets ;
●Piochez 2 cartes.
●Jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle d'1 monstre contrôlé par votre adversaire.
●Regardez la main de votre adversaire, et choisissez-en 1 carte à mélanger dans le Deck.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Talent des Triples Tactiques" par tour.
1
12

Cartes Limitées

Limitées
Appelé par la Tombe
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-le, et si vous le faites, jusqu'à la fin du prochain tour, ses effets sont annulés, ainsi que les effets activés et les effets sur le Terrain de monstres du même nom d'origine.
1
Cartes Piège
1
1
La Chèvre Noire Rit
X
PIÈGE PIÈGE
Déclarez 1 nom de Carte Monstre ; ce tour, aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres de ce nom d'origine, sauf depuis le Cimetière. Vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière, puis déclarez 1 nom de Carte Monstre ; ce tour, aucun joueur ne peut activer les effets des monstres sur le Terrain de ce nom d'origine. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "La Chèvre Noire Rit" par tour, et uniquement une fois le tour.
1

Extra Deck

15
1
Ligre Danseuse de Clair de Lune
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 12 [ Bête-Guerrier / Fusion/Effet ]
ATK 3800 DEF 3500
"Lion Danseur Clair de Lune" + 3 monstres "Clair de Lune"
Uniquement Invocable par Fusion avec les Matériels Fusion ci-dessus. Non affectée par des effets de carte (cartes "Clair de Lune" exclues). Peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 monstre "Clair de Lune" depuis votre Extra Deck au Cimetière ; détruisez tous les monstres Invoqués Spécialement de votre adversaire.
2
2
Lion Danseur Clair de Lune
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Bête-Guerrier / Fusion/Effet ]
ATK 3500 DEF 3000
"Panthère Danseuse de Clair de Lune" + 2 monstres "Clair de Lune"
Uniquement Invocable par Fusion avec les Matériels Fusion ci-dessus. Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte, et aussi, elle ne peut pas être détruite par des effets de carte de votre adversaire. Durant chaque Battle Phase, cette carte peut faire une seconde attaque. Une fois par tour, à la fin de la Damage Step, si cette carte a attaqué un monstre : vous pouvez détruire tous les monstres Invoqués Spécialement contrôlés par votre adversaire.
2
3
Parfum Danseuse de Clair de Lune
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Bête-Guerrier / Fusion/Effet ]
ATK 2000 DEF 1500
2 monstres "Clair de Lune"
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez ajouter 1 "Parfum de Clair-de-Lune" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez cibler 1 autre carte "Clair de Lune" que vous contrôlez ; renvoyez-la à la main/Extra Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Clair de Lune" depuis votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ce tour, tous les monstres contrôlés par votre adversaire perdent une ATK égale à leur DEF d'origine. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Parfum Danseuse de Clair de Lune" qu'une fois par tour.
2
4
Panthère Danseuse de Clair de Lune
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Bête-Guerrier / Fusion/Effet ]
ATK 2800 DEF 2500
"Chat Danseur de Clair de Lune" + 1 monstre "Clair de Lune"
Doit d'abord être Invoquée par Fusion avec les Matériels Fusion ci-dessus. Non destructible par des effets de carte de votre adversaire. Une fois par tour, durant votre Main Phase 1 : vous pouvez activer cet effet ; le reste de ce tour, la première fois que chaque monstre contrôlé par votre adversaire va être détruit au combat, il n'est pas détruit, et aussi, cette carte peut attaquer deux fois tous les monstres contrôlés par votre adversaire ce tour. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : jusqu'à la fin de la Battle Phase, cette carte gagne 200 ATK.
1
5
Danseuse aux Épées Clair de Lune
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Bête-Guerrier / Fusion/Effet ]
ATK 3000 DEF 2600
3 monstres "Clair de Lune"
Uniquement Invocable par Fusion. Gagne 200 ATK pour chaque monstre Bête-Guerrier qui est banni ou dans les Cimetières. Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Fusion que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 3000 ATK. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danseuse aux Épées Clair de Lune" qu'une fois par tour.
1
6
Numéro 60 : Dugares l'Intemporel
X
FEU FEU Rang Rang 4 [ Démon / Xyz/Effet ]
ATK 1200 DEF 1200
2 monstres de Niveau 4
Vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte, puis activez 1 des effets suivants ;
●Sautez votre prochaine Draw Phase, et aussi, piochez 2 cartes, puis défaussez 1 carte.
●Sautez votre prochaine Main Phase 1, et aussi, Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre Cimetière en Position de Défense.
●Sautez la Battle Phase de votre prochain tour, et aussi, doublez l'ATK d'1 monstre que vous contrôlez jusqu'à la fin de ce tour.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Numéro 60 : Dugares l'Intemporel" qu'une fois par tour.
1
7
Confrérie du Poing de Feu - Roi Tigre
X
FEU FEU Rang Rang 4 [ Bête-Guerrier / Xyz/Effet ]
ATK 2200 DEF 1800
2 monstres Bête-Guerrier de Niveau 4
Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez Poser 1 Magie/Piège "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, annulez les effets de tous les Monstres à Effet face recto actuellement sur le Terrain (monstres Bête-Guerrier exclus). Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez envoyer 3 Magies/Pièges "Formation Feu" que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement 2 monstres Bête-Guerrier de max. Niveau 4 avec la même ATK depuis votre Deck, en Position de Défense face recto.
1
8
Numéro 41 : Bagooska le Tapir Terriblement Fatigué
X
TERRE TERRE Rang Rang 4 [ Démon / Xyz/Effet ]
ATK 2100 DEF 2000
2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour, durant votre Standby Phase, détachez 1 Matériel de cette carte. Si vous ne pouvez pas, détruisez-la. Cette carte en Position d'Attaque ne peut pas être détruite par des effets de carte de votre adversaire. Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte en Position d'Attaque avec des effets de carte. Tant que cette carte est en Position de Défense face recto, changez tous les monstres face recto sur le Terrain en Position de Défense, et aussi, annulez les effets activés des monstres qui étaient en Position de Défense lorsque l'effet a été activé.
1
9
Ptolemy M7 de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 6 [ Machine / Xyz/Effet ]
ATK 2700 DEF 2000
2 monstres de Niveau 6
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz "Constellée" ("Ptolemy M7 de la Constellée" exclu) que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Si elle est Invoquée de cette façon, l'effet suivant ne peut pas être activé ce tour. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières ; renvoyez la cible à la main.
1
10
Mouton de Croix
X
TERRE TERRE Lien Lien 2 [ Bête / Lien/Effet ]
ATK 700 DEF -
2 monstres de noms différents
Si un monstre est Invoqué Spécialement dans une zone pointée par cette carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez appliquer les effets suivants dans l'ordre selon les types de carte des monstres pointés par cette carte.
●Rituel : Piochez 2 cartes, puis défaussez 2 cartes.
●Fusion : Invoquez Spécialement 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre Cimetière.
●Synchro : Tous les monstres que vous contrôlez gagnent 700 ATK.
●Xyz : Tous les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 700 ATK.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mouton de Croix" qu'une fois par tour.
1
11
S:P Petite Chevaleresse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Guerrier / Lien/Effet ]
ATK 1600 DEF -
2 Monstres à Effet
Si cette carte est Invoquée par Lien en utilisant un Monstre Fusion, Synchro, Xyz ou Lien comme Matériel : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières ; bannissez-la, et aussi, vos monstres ne peuvent pas attaquer directement ce tour. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 2 monstres face recto sur le Terrain (un monstre que vous contrôlez inclus) ; jusqu'à la End Phase, bannissez-les tous les deux. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "S:P Petite Chevaleresse" qu'une fois par tour.
1
12
Salamangrande Almiraj
X
FEU FEU Lien Lien 1 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 0 DEF -
1 monstre Invoqué Normalement avec max. 1000 ATK
(Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre que vous contrôlez ; ce tour, il ne peut pas être détruit par des effets de carte de votre adversaire. Lorsqu'un monstre Invoqué Normalement que vous contrôlez est détruit au combat, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Salamangrande Almiraj" qu'une fois par tour.
1

Side Deck

15
1
Lancea - Artéfact
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Elfe / Effet ]
ATK 1700 DEF 2300
Vous pouvez Poser cette carte depuis votre main dans votre Zone Magie & Piège comme Magie. Durant le tour de votre adversaire, si cette carte Posée dans la Zone Magie & Piège est détruite et envoyée à votre Cimetière : Invoquez-la Spécialement. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte depuis votre main ou Terrain face recto ; le reste de ce tour, aucun joueur ne peut bannir de cartes.
3
2

Cartes Semi-Limitées

Semi-Limitées
Hurluberlu et Oiseau de Verrouillage
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Magicien / Effet ]
ATK 0 DEF 0
Si une ou plusieurs cartes sont ajoutées depuis le Main Deck à la main de votre adversaire, sauf durant la Draw Phase (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; le reste de ce tour, les cartes ne peuvent pas être ajoutées depuis le Main Deck de chaque joueur à la main.
3
3
Floraison de Cendres et Joyeux Printemps
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Zombie / Syntoniseur/Effet ]
ATK 0 DEF 1800
Lorsqu'une carte ou un effet qui inclut n'importe lequel de ces effets est activé (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; annulez l'effet.
●Ajouter une carte depuis le Deck à la main.
●Invoquer Spécialement depuis le Deck.
●Envoyer une carte depuis le Deck au Cimetière.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Floraison de Cendres et Joyeux Printemps" qu'une fois par tour.
3
4
Plus du Tout Gouverneur des Ténèbres
X
MAGIE MAGIE
Annulez les effets des monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, votre adversaire ne reçoit aucun dommage. Aucun joueur ne peut activer d'effets de monstre en réponse à l'activation de cette carte.
2
5
Grande Polymérisation
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant min. 3 monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel. Vous pouvez aussi bannir un nombre de monstres depuis votre Extra Deck comme Matériel, inférieur ou égal au nombre de monstres contrôlés par votre adversaire, mais vous perdez des LP égaux à la somme des ATK des monstres bannis de cette façon, lorsque le monstre est Invoqué par Fusion.
1
6
Objets de Sacrifice Inutile
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 Magie/Piège depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Objets de Sacrifice Inutile" par tour.
2
7
Danse de Sérénade de Clair de Lune
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Lorsqu'un ou plusieurs Monstres Fusion sont Invoqués par Fusion sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; appliquez ces effets dans l'ordre.
●Invoquez Spécialement 1 "Jeton Clair de Lune" (Bête-Guerrier/TÉNÈBRES/Niveau 4/ATK 2000/DEF 2000) sur le Terrain de votre adversaire.
●La cible gagne 500 ATK pour chaque monstre contrôlé par votre adversaire (même si cette carte quitte le Terrain).
Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Clair de Lune" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danse de Sérénade de Clair de Lune" qu'une fois par tour.
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