Numéro 60 : Dugares l'Intemporel Number 60: Dugares the Timeless
Attribut
FEU

Rang
Rang 4

ATK
1200
DEF
1200
Démon / Xyz / Effet
Texte de Carte
2 monstres de Niveau 4Vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte, puis activez 1 des effets suivants ;
●Sautez votre prochaine Draw Phase, et aussi, piochez 2 cartes, puis défaussez 1 carte.
●Sautez votre prochaine Main Phase 1, et aussi, Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre Cimetière en Position de Défense.
●Sautez la Battle Phase de votre prochain tour, et aussi, doublez l'ATK d'1 monstre que vous contrôlez jusqu'à la fin de ce tour.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Numéro 60 : Dugares l'Intemporel" qu'une fois par tour.
Sets
2022-05-05
GFP2-FR144
FANTÔMES DU PASSÉ : LA 2E INCARNATION
UR
Ultra Rare
2019-07-11
BLHR-FR028
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
UR
Ultra RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 36
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- Alliance Zexal
- X
-
PIÈGE
- Si un ou plusieurs Monstres Xyz face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : payez des LP jusqu'à n'en avoir plus que 10 ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Utopie" depuis votre Cimetière, et si vous le faites, prenez 1 carte depuis votre Deck et placez-la au-dessus de votre Deck. L'ATK du monstre Invoqué Spécialement sera doublée, et aussi, il ne peut être détruit ni au combat, sauf au combat avec un monstre "Numéro", ni par des effets de carte.
- Augmentation Habillée Numéro
- X
-
PIÈGE
- Ciblez 1 Monstre Xyz "Numéro" sans Matériel Xyz que vous contrôlez ; attachez 2 monstres depuis votre main au Monstre Xyz face recto, comme Matériels Xyz.
- Chaos Rapide Magie-Rang-Plus
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Ciblez 1 Monstre Xyz "Numéro" que vous contrôlez (monstres "Numéro C" exclus) ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" du même numéro dans son nom que la cible mais avec 1 Rang de plus depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.)
- Chasseur Numéral
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1400
- Si cette carte est Invoquée : renvoyez tous les Monstres Xyz "Numéro" sur le Terrain à l'Extra Deck. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de Monstres Xyz "Numéro". Non destructible au combat avec un Monstre Xyz. Cette carte n'est pas affectée par les effets de Monstre Xyz.
- Dragon des Dernières Lueurs aux Yeux Galactiques
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
- Si vous contrôlez un monstre "Yeux Galactiques" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Si cette carte est détachée d'un Monstre Xyz pour activer l'effet du monstre : vous pouvez prendre 1 "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" depuis votre main ou Deck, et soit Invoquez-le Spécialement soit attachez-le à un Monstre Xyz que vous contrôlez comme Matériel, puis si vous avez activé cet effet durant la Battle Phase, doublez l'ATK de tous les Monstres Xyz "Numéro" que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon des Dernières Lueurs aux Yeux Galactiques" qu'une fois par tour.
- Dragon Satellite Galactique
- X
-
TÉNÈBRES
Lien 2 [ Dragon / Lien / Effet ] ATK 2000 DEF -
-
2 monstres Dragon
Durant la Battle Phase (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Xyz "Numéro" que vous contrôlez dont l'Attribut/Type d'origine sont LUMIÈRE/Dragon ; jusqu'à la fin de la Battle Phase, son ATK devient égale à la valeur du "Numéro" dans son nom x 100, et aussi, les dommages de combat reçus par votre adversaire sont divisés par deux. Durant la End Phase de votre adversaire : vous pouvez choisir 1 carte depuis votre Deck et la placer au-dessus de votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon Satellite Galactique" qu'une fois par tour.
- Espoir Barian CXyz
- X
-
LUMIÈRE
Rang 7 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 0 DEF 0
-
Min. 3 monstres de Niveau 7
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant 1 monstre que vous contrôlez avec "Numéro C101" à "Numéro C107" dans son nom comme le Matériel Xyz. (Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Cette carte gagne 1000 ATK pour chaque Matériel Xyz qui lui est attaché. Vous pouvez cibler 1 monstre "Numéro" dans votre Cimetière ; jusqu'à la prochaine End Phase de votre adversaire, le nom de cette carte devient celui du monstre, et remplacez cet effet par les effets d'origine du monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Espoir Barian CXyz" qu'une fois par tour.
- Frai Kragen Furtif
- X
-
EAU
Rang 4 [ Aqua / Xyz / Effet ] ATK 1900 DEF 1500
-
2 monstres EAU de Niveau 4
Une fois par tour, durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez détruire 1 monstre EAU contrôlé par votre adversaire. Si cette carte, Invoquée Spécialement par l'effet d'un Monstre Xyz "Numéro", est détruite : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre d'autres monstres "Kragen Furtif" depuis votre Cimetière, inférieur ou égal au nombre de Matériels que cette carte avait, puis vous pouvez attacher max. 1 monstre EAU depuis votre Cimetière à chacun de ces monstres Invoqués Spécialement comme Matériel.
- Kuriboh Astral
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 100 DEF 100
-
Vous pouvez révéler 1 Monstre Xyz "Numéro" dans votre Extra Deck ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si vous le faites, le Niveau de cette carte devient le Rang du monstre révélé, et aussi, tant qu'il est face recto dans la Zone Monstre, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Xyz "Numéro" exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kuriboh Astral" qu'une fois par tour. Un Monstre Xyz "Numéro" qui a été Invoqué en utilisant cette carte sur le Terrain comme Matériel gagne cet effet.
●Non destructible ni au combat ni par des effets de carte de votre adversaire.
- Le Trône de Don Mille
- X
-
MAGIE
Continu
- Durant chaque End Phase de votre adversaire : gagnez des Life Points égaux au nombre de fois que vous avez reçu des dommages de combat ce tour x 500. Lorsqu'un monstre "Numéro" (monstres "Numéro C" exclus) que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; annulez l'attaque, puis Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" du même numéro dans son nom que le monstre "Numéro" que vous contrôlez depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.) Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Le Trône de Don Mille".