閉じる

純剣闘獣

お気に入り
1
デッキタイプ
OCG(マスタールール)
デッキスタイル
コンセプト
登録タグ
マスターデュエル用
コメント
  • 準制限カード「増殖するG」が1枚超過しています。
モンスターカード 25
1
増殖するG

準制限カード

準制限カード
3
2
スレイブタイガー
3
3
灰流うらら
2
4
剣闘獣サジタリィ
2
5
剣闘獣ベストロウリィ
3
6
剣闘獣ラクエル
1
7
剣闘獣ダリウス
2
8
剣闘獣エクイテ
2
9
剣闘獣アトリクス
2
10
剣闘獣ノクシウス
2
11
剣闘獣ウェスパシアス
1
12
剣闘獣アウグストル
2
魔法カード 15
1
サンダー・ボルト
1
2
ハーピィの羽根帚

制限カード

制限カード
1
3
剣闘訓練所
3
4
再起する剣闘獣
3
5
闇の護封剣
2
6
剣闘排斥波
3
7
団結する剣闘獣
2
8  
9  
10  
11  
12  
罠カード 2
1
剣闘獣の戦車
2
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
エクストラデッキ 15
1
剣闘獣エセダリ
1
2
剣闘獣ガイザレス
2
3
剣闘獣ヘラクレイノス
2
4
剣闘獣ネロキウス
1
5
剣闘獣総監エーディトル
3
6
剣闘獣ドミティアノス
2
7
剣闘獣ドラガシス
1
8
スレイブパンサー
3
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
サイドデッキ 0

メインデッキ

42
モンスターカード
25
1

準制限カード

準制限
増殖するG
X
地属性 地属性 レベル レベル 2 【 昆虫族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
3
2
スレイブタイガー
X
地属性 地属性 レベル レベル 3 【 獣族 / 効果 】
攻撃力 600 守備力 300
①:自分フィールドに「剣闘獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードをリリースし、自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。その自分の「剣闘獣」モンスターを持ち主のデッキに戻し、デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。
3
3
灰流うらら
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 アンデット族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果
2
4
剣闘獣サジタリィ
X
風属性 風属性 レベル レベル 3 【 鳥獣族 / 効果 】
攻撃力 1400 守備力 1000
①:このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、手札から「剣闘獣」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣サジタリィ」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
2
5
剣闘獣ベストロウリィ
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 鳥獣族 / 効果 】
攻撃力 1500 守備力 800
①:このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
3
6
剣闘獣ラクエル
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 獣戦士族 / 効果 】
攻撃力 1800 守備力 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
1
7
剣闘獣ダリウス
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 獣戦士族 / 効果 】
攻撃力 1700 守備力 300
①:このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは持ち主のデッキに戻る。②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ダリウス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
2
8
剣闘獣エクイテ
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 鳥獣族 / 効果 】
攻撃力 1600 守備力 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「剣闘獣」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣エクイテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
2
9
剣闘獣アトリクス
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 獣戦士族 / 効果 】
攻撃力 800 守備力 2000
①:このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、デッキ・EXデッキから「剣闘獣アトリクス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同じレベルになり、同名カードとして扱う。②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣アトリクス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
2
10
剣闘獣ノクシウス
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 5 【 獣戦士族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 1000
①:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。このカードはその戦闘では破壊されない。②:このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を墓地へ送る。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ノクシウス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
2
11
剣闘獣ウェスパシアス
X
水属性 水属性 レベル レベル 7 【 海竜族 / 効果 】
攻撃力 2300 守備力 0
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の「剣闘獣」モンスターがモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力は500アップする。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ウェスパシアス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
1
12
剣闘獣アウグストル
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 鳥獣族 / 効果 】
攻撃力 2600 守備力 1000
①:このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した時に発動できる。手札から「剣闘獣」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣アウグストル」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
2
魔法カード
15
1
サンダー・ボルト
X
魔法 魔法
①:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
1
2

制限カード

制限
ハーピィの羽根帚
X
魔法 魔法
①:相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
1
3
剣闘訓練所
X
魔法 魔法
デッキからレベル4以下の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
3
4
再起する剣闘獣
X
魔法 魔法
①:同じ種族のモンスターが自分フィールドに存在しない「剣闘獣」モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは戦闘では破壊されない。
3
5
闇の護封剣
X
魔法 魔法 永続 永続
このカードは発動後、2回目の自分スタンバイフェイズに破壊される。①:このカードの発動時の効果処理として、相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、そのモンスターを全て裏側守備表示にする。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターは表示形式を変更できない。
2
6
剣闘排斥波
X
魔法 魔法 永続 永続
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「剣闘獣」モンスターは、バトルフェイズ以外では相手の効果の対象にならない。②:自分のデッキから「剣闘獣」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。同じ種族のモンスターが自分フィールドに存在しない「剣闘獣」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
3
7
団結する剣闘獣
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「剣闘獣」モンスターでしか攻撃宣言できない。①:自分・相手のバトルフェイズに発動できる。自分の手札・フィールド・墓地から、「剣闘獣」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。
2
罠カード
2
1
剣闘獣の戦車
X
罠 カウンター カウンター
①:自分フィールドに「剣闘獣」モンスターが存在し、モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
2

エクストラデッキ

15
1
剣闘獣エセダリ
X
地属性 地属性 レベル レベル 5 【 獣族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 1400
「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
1
2
剣闘獣ガイザレス
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 鳥獣族 / 融合/効果 】
攻撃力 2400 守備力 1500
「剣闘獣ベストロウリィ」+「剣闘獣」モンスター
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードが特殊召喚に成功した時、フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。
2
3
剣闘獣ヘラクレイノス
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 8 【 獣戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2800
「剣闘獣ラクエル」+「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で、魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
2
4
剣闘獣ネロキウス
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 鳥獣族 / 融合/効果 】
攻撃力 2800 守備力 1900
「剣闘獣」モンスター×3
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードは戦闘では破壊されず、このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。
1
5
剣闘獣総監エーディトル
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 獣戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2400 守備力 3000
レベル5以上の「剣闘獣」モンスター×2
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカードは融合素材にできない。①:1ターンに1度、発動できる。EXデッキから「剣闘獣総監エーディトル」以外の「剣闘獣」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。②:自分の「剣闘獣」モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にそのモンスター1体を持ち主のデッキ・EXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
3
6
剣闘獣ドミティアノス
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 10 【 海竜族 / 融合/効果 】
攻撃力 3500 守備力 1200
「剣闘獣ウェスパシアス」+「剣闘獣」モンスター×2
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターの攻撃対象は自分が選択する。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
2
7
剣闘獣ドラガシス
X
風属性 風属性 リンク リンク 2 【 鳥獣族 / リンク/効果 】
攻撃力 2000 守備力 -
「剣闘獣」モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の「剣闘獣」モンスターが攻撃する場合、そのモンスターはその戦闘では破壊されず、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
1
8
スレイブパンサー
X
地属性 地属性 リンク リンク 2 【 獣族 / リンク/効果 】
攻撃力 800 守備力 -
「剣闘獣」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」カード1枚を手札に加える。②:自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。その「剣闘獣」モンスターを持ち主のデッキに戻し、そのモンスターとは元々のカード名が異なる「剣闘獣」モンスター1体を、「剣闘獣」モンスターの効果による特殊召喚扱いとしてデッキから特殊召喚する。
3

サイドデッキ

0