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Monsterkarten | 16 | ||
---|---|---|---|
1 |
Dogmatika Fleurdelis, die Ritterliche
|
1 | |
2 |
Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte
|
2 | |
3 |
Dogmatika Maximus
|
1 | |
4 |
Zoodiak-Schweifpeitsche
|
1 | |
5 |
Zoodiak-Hasbüchse
|
1 | |
6 |
Zoodiak-Rasseklinge
|
1 | |
7 |
Zoodiak-Katahahn
|
1 | |
8 |
Zoodiak-Rammbock
|
1 | |
9 |
Eldlich der goldene Lord
|
1 | |
10 |
Aschenblüte & Freudiger Frühling
|
3 | |
11 |
Geistermädchen & Spukhaus
|
3 |
Zauberkarten | 12 | ||
---|---|---|---|
1 |
Verfluchtes Eldland
|
3 | |
2 |
Feuerformation - Tenki
|
3 | |
3 |
Zoodiak-Sperrfeuer
Verbotene Karten Verbotene Karten |
1 | |
4 |
Nadir-Diener
|
3 | |
5 |
Vom Grab gerufen
Limitierte Karten Limitierte Karten |
1 | |
6 |
Harpyien-Flederwisch
Limitierte Karten Limitierte Karten |
1 | |
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 |
Fallenkarten | 12 | ||
---|---|---|---|
1 |
Dogmatika-Bestrafung
|
1 | |
2 |
Conquistador des goldenen Landes
|
3 | |
3 |
Eldlixir des roten Blutmondes
|
3 | |
4 |
Huaquero des goldenen Landes
|
2 | |
5 |
Feierlicher Schlag
|
3 | |
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 |
Extra Deck | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
Sta-Brigade Ferrijit die Ödnisblüte
|
1 | |
2 |
Schwarz Glänzender Soldat - Soldat des Chaos
|
1 | |
3 |
Albtraumritter Phönix
|
1 | |
4 |
Zoodiak-Drachzack
Verbotene Karten Verbotene Karten |
1 | |
5 |
Zoodiak-Eberbogen
|
1 | |
6 |
Zoodiak-Tigermörser
|
2 | |
7 |
Zoodiak-Chakanine
|
2 | |
8 |
Bohrender Vespenato
|
1 | |
9 |
Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner
|
1 | |
10 |
Ältestes Wesen N'tss
|
2 | |
11 |
PSI-Hüllenlord Omega
Limitierte Karten Limitierte Karten |
1 | |
12 |
Titaniklad der Aschendrache
|
1 | |
13 | |||
14 | |||
15 |
Side Deck | 0 |
---|
Main Deck
40Monsterkarten
16
1
- Dogmatika Fleurdelis, die Ritterliche
- X
- LICHT Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
- Während der Main Phase, falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann, falls du ein anderes „Dogmatika“-Monster kontrollierst, kannst du die Effekte von 1 offenen Monster auf dem Spielfeld bis zum Ende dieses Spielzugs annullieren. Wenn dein „Dogmatika“-Monster einen Angriff deklariert: Du kannst alle „Dogmatika“-Monster, die du derzeit kontrollierst, 500 ATK erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Dogmatika Fleurdelis, die Ritterliche“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
2
- Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte
- X
- LICHT Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
- Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; füge deiner Hand 1 „Dogmatika“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören.
2
3
- Dogmatika Maximus
- X
- LICHT Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 3000
- Du kannst 1 Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Während deiner Main Phase: Du kannst diesen Effekt aktivieren; lege 2 Monster mit unterschiedlichen Namen von deinem Extra Deck auf den Friedhof, zusätzlich legt dein Gegner 2 Monster von seinem Extra Deck auf den Friedhof, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen. Du kannst jeden Effekt von „Dogmatika Maximus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
4
- Zoodiak-Schweifpeitsche
- X
- ERDE Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 400
-
(Schnelleffekt): Du kannst 1 Ungeheuer-Krieger-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite als Material daran an. Ein Xyz-Monster, dessen Grund-Typ Ungeheuer-Krieger ist und das diese Karte als Material hat, erhält diesen Effekt.
●Falls diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft, nach der Schadensberechnung: Verbanne das Monster deines Gegners.
1
5
- Zoodiak-Hasbüchse
- X
- ERDE Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 800
-
Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Zoodiak“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Zoodiak-Hasbüchse“; füge sie deiner Hand hinzu. Ein Xyz-Monster, dessen Grund-Typ Ungeheuer-Krieger ist und das diese Karte als Xyz-Material hat, erhält diesen Effekt.
●Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Zauberkarte oder einen Zaubereffekt aktiviert, die oder der diese Karte als Ziel wählt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung.
1
6
- Zoodiak-Rasseklinge
- X
- ERDE Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 0
-
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Zoodiak“-Karte abwerfen und falls du dies tust, ziehe 1 Karte. Ein Xyz-Monster, dessen Grund-Typ Ungeheuer-Krieger ist und das diese Karte als Xyz-Material hat, erhält diesen Effekt.
●Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
1
7
- Zoodiak-Katahahn
- X
- ERDE Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 1200
-
Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Zoodiak“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Zoodiak-Katahahn“; mische sie ins Deck. Ein Xyz-Monster, dessen Grund-Typ Ungeheuer-Krieger ist und das diese Karte als Xyz-Material hat, erhält diesen Effekt.
●Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert, der diese Karte als Ziel wählt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung.
1
8
- Zoodiak-Rammbock
- X
- ERDE Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 400 DEF 2000
-
Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Zoodiak“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Zoodiak-Rammbock“; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Ein Xyz-Monster, dessen Grund-Typ Ungeheuer-Krieger ist und das diese Karte als Material hat, erhält diesen Effekt.
●Wenn dein Gegner eine Fallenkarte oder einen Falleneffekt aktiviert, die oder der diese Karte als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung.
1
9
- Eldlich der goldene Lord
- X
- LICHT Stufe 10 [ Zombie / Effekt ] ATK 2500 DEF 2800
- Du kannst diese Karte und 1 Zauber/Falle von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; lege sie auf den Friedhof. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Zauber/Falle, den oder die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; füge diese Karte deiner Hand hinzu, dann kannst du 1 Zombie-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners erhält es 1000 ATK/DEF und kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst jeden Effekt von „Eldlich der goldene Lord“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
10
- Aschenblüte & Freudiger Frühling
- X
- FEUER Stufe 3 [ Zombie / Empfänger/Effekt ] ATK 0 DEF 1800
-
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der einen dieser Effekte enthält (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere jenen Effekt.
●Eine Karte vom Deck der Hand hinzufügen.
●Spezialbeschwörung vom Deck durchführen.
●Eine Karte vom Deck auf den Friedhof legen.
Du kannst diesen Effekt von „Aschenblüte & Freudiger Frühling“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
11
- Geistermädchen & Spukhaus
- X
- ERDE Stufe 3 [ Zombie / Empfänger/Effekt ] ATK 0 DEF 1800
-
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der einen dieser Effekte enthält (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere jene Aktivierung.
●Eine oder mehr Karten vom Friedhof der Hand, dem Deck und/oder dem Extra Deck hinzufügen.
●Eine oder mehr Monsterkarten als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwören.
●Eine oder mehr Karten vom Friedhof verbannen.
Du kannst diesen Effekt von „Geistermädchen & Spukhaus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
Zauberkarten
12
1
- Verfluchtes Eldland
- X
- ZAUBER Permanent
-
Du kannst keine Angriffe deklarieren, außer mit Zombie-Monstern. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Verfluchtes Eldland“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst 800 LP zahlen; füge deiner Hand 1 „Eldlich“-Monster oder 1 „Goldenen Landes“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu.
●Falls diese Karte von der Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Eldlich“-Monster oder 1 „Goldenen Landes“-Zauber/Falle von deinem Deck auf den Friedhof legen.
3
2
- Feuerformation - Tenki
- X
- ZAUBER Permanent
- Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 Ungeheuer-Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzufügen. Alle Ungeheuer-Krieger-Monster, die du kontrollierst, erhalten 100 ATK. Du kannst nur 1 „Feuerformation - Tenki“ pro Spielzug aktivieren.
3
3
- Zoodiak-Sperrfeuer
-
Verbotene Karten
Verbotene Karten - X
- ZAUBER Permanent
- Du kannst 1 offene Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, beschwöre 1 „Zoodiak“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diesen Effekt von „Zoodiak-Sperrfeuer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Zoodiak“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge diese Karte von deinem Friedhof als Xyz-Material an das Xyz-Monster an.
1
4
- Nadir-Diener
- X
- ZAUBER
- Lege 1 Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof, dann füge deiner Hand 1 „Dogmatika“-Monster oder „Gefallener von Albaz“, dessen ATK kleiner oder gleich denen jenes gelegten Monsters im Friedhof sind, von deinem Deck oder Friedhof hinzu, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören. Du kannst nur 1 „Nadir-Diener“ pro Spielzug aktivieren.
3
5
- Vom Grab gerufen
-
Limitierte Karten
Limitierte Karten - X
- ZAUBER Schnell
- Wähle 1 Monster im Friedhof deines Gegners; verbanne es und falls du dies tust, werden seine Effekte sowie die aktivierten Effekte und Effekte auf dem Spielfeld von Monstern mit demselben Grund-Namen bis zum Ende des nächsten Spielzugs annulliert.
1
6
- Harpyien-Flederwisch
-
Limitierte Karten
Limitierte Karten - X
- ZAUBER
- Zerstöre alle Zauber und Fallen, die dein Gegner kontrolliert.
1
Fallenkarten
12
1
- Dogmatika-Bestrafung
- X
- FALLE
- Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; lege 1 Monster, dessen ATK größer oder gleich sind, von deinem Extra Deck auf den Friedhof und falls du dies tust, zerstöre jenes Monster. Du kannst bis zum Ende deines nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören. Du kannst nur 1 „Dogmatika-Bestrafung“ pro Spielzug aktivieren.
1
2
- Conquistador des goldenen Landes
- X
- FALLE Permanent
- Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Zombie/LICHT/Stufe 5/ATK 500/DEF 1800) (diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle), dann, falls du „Eldlich der goldene Lord“ kontrollierst, kannst du 1 offene Karte auf dem Spielfeld zerstören. Während der End Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; setze 1 „Eldlixir“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck. Du kannst nur 1 Effekt von „Conquistador des goldenen Landes“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
3
3
- Eldlixir des roten Blutmondes
- X
- FALLE
- Beschwöre 1 Zombie-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof, aber falls du keine „Eldlich“-Monster kontrollierst, kannst du durch diesen Effekt nur „Eldlich“-Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Zombie-Monstern. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; setze 1 „Goldenen Landes“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck. Du kannst nur 1 Effekt von „Eldlixir des roten Blutmondes“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
3
4
- Huaquero des goldenen Landes
- X
- FALLE Permanent
- Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Zombie/LICHT/Stufe 5/ATK 1800/DEF 1500) (diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle), dann, falls du „Eldlich der goldene Lord“ kontrollierst, kannst du 1 Karte von einem beliebigen Friedhof verbannen. Während der End Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; setze 1 „Eldlixir“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck. Du kannst nur 1 Effekt von „Huaquero des goldenen Landes“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
2
5
- Feierlicher Schlag
- X
- FALLE Konter
- Wenn ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschworen würden ODER ein Monstereffekt aktiviert wird: Zahle 1500 LP; annulliere die Beschwörung oder Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte.
3
Extra Deck
15
1
- Sta-Brigade Ferrijit die Ödnisblüte
- X
- ERDE Link 2 [ Ungeheuer / Link/Effekt ] ATK 1600 DEF -
-
2 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs Monster nicht als Linkmaterial verwenden, außer Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monstern. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte ziehen, dann lege 1 Karte von deiner Hand unters Deck. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Ferrijit die Ödnisblüte“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
2
- Schwarz Glänzender Soldat - Soldat des Chaos
- X
- ERDE Link 3 [ Krieger / Link/Effekt ] ATK 3000 DEF -
-
3 Monster mit unterschiedlichen Namen
Falls diese Karte mit einem oder mehr Monstern der Stufe 7 oder höher als Material als Linkbeschwörung beschworen wurde, kann dein Gegner sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich kann sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Diese Karte erhält 1500 ATK.
●Diese Karte kann während der Battle Phase deines nächsten Spielzugs einen zweiten Angriff durchführen.
●Verbanne 1 Karte auf dem Spielfeld.
1
3
- Albtraumritter Phönix
- X
- FEUER Link 2 [ Unterweltler / Link/Effekt ] ATK 1900 DEF -
-
2 Monster mit unterschiedlichen Namen
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre ihn oder sie, dann, falls diese Karte kreuzgelinkt war, als dieser Effekt aktiviert wurde, kannst du 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Albtraumritter Phönix“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kreuzgelinkte Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Kampf zerstört werden.
1
4
- Zoodiak-Drachzack
-
Verbotene Karten
Verbotene Karten - X
- ERDE Rang 4 [ Ungeheuer-Krieger / Xyz/Effekt ] ATK -1 DEF -1
-
4 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug kannst du „Zoodiak-Drachzack“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Zoodiak“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Diese Karte erhält ATK/DEF in Höhe der ATK/DEF aller „Zoodiak“-Monster, die als Material an sie angehängt sind. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
1
5
- Zoodiak-Eberbogen
- X
- ERDE Rang 4 [ Ungeheuer-Krieger / Xyz/Effekt ] ATK -1 DEF -1
-
5 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug kannst du „Zoodiak-Eberbogen“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Zoodiak“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Diese Karte erhält ATK/DEF in Höhe der ATK/DEF aller „Zoodiak“-Monster, die als Material an sie angehängt sind. Diese Karte kann direkt angreifen. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt, solange sie 12 oder mehr Material hat: Du kannst so viele Karten wie möglich von der Hand und Spielfeldseite deines Gegners auf den Friedhof legen, dann ändere diese Karte in die Verteidigungsposition.
1
6
- Zoodiak-Tigermörser
- X
- ERDE Rang 4 [ Ungeheuer-Krieger / Xyz/Effekt ] ATK -1 DEF -1
-
3 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug kannst du „Zoodiak-Tigermörser“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Zoodiak“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen, das du kontrollierst, als das Xyz-Material verwendest. (Falls du ein Xyz-Monster verwendet hast, wird daran angehängtes Xyz-Material ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Diese Karte erhält ATK und DEF in Höhe der ATK und DEF aller „Zoodiak“-Monster, die als Material an sie angehängt sind. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Xyz-Monster, das du kontrollierst, und 1 „Zoodiak“-Monster in deinem Friedhof wählen; hänge das „Zoodiak“-Monster als Xyz-Material an das Xyz-Monster an.
2
7
- Zoodiak-Chakanine
- X
- ERDE Rang 4 [ Ungeheuer-Krieger / Xyz/Effekt ] ATK -1 DEF -1
-
2+ Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug kannst du „Zoodiak-Chakanine“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Zoodiak“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Diese Karte erhält ATK/DEF in Höhe der ATK/DEF aller „Zoodiak“-Monster, die als Material an sie angehängt sind. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Zoodiak“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber für den Rest dieses Spielzugs werden seine Effekte annulliert, zusätzlich kann es nicht als Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden.
2
8
- Bohrender Vespenato
- X
- ERDE Rang 5 [ Maschine / Xyz/Effekt ] ATK 2500 DEF 2100
-
2 Monster der Stufe 5
Einmal pro Spielzug kannst du „Bohrender Vespenato“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Xyz-Monster des Rangs 4, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem sie als Xyz-Beschwörung beschworen wurde, nicht als Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 5 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Bohrender Vespenato“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
9
- Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner
- X
- LICHT Rang 12 [ Maschine / Xyz/Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
-
2 Monster der Stufe 12
Einmal pro Spielzug, falls ein Xyz-Monster in diesem Spielzug gekämpft hat, kannst du „Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Xyz-Monster, das du kontrollierst, als Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; lege alle anderen Karten vom Spielfeld auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr andere Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Du kannst 1 Karte von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Extra Deck als Material an diese Karte anhängen.
1
10
- Ältestes Wesen N'tss
- X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Fusion/Effekt ] ATK 2500 DEF 1200
-
1 Synchromonster + 1 Xyz-Monster
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben erwähnten Karten, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Ältestes Wesen N'tss“ als Spezialbeschwörung beschwören.
2
11
- PSI-Hüllenlord Omega
-
Limitierte Karten
Limitierte Karten - X
- LICHT Stufe 8 [ Psi / Synchro/Effekt ] ATK 2800 DEF 2200
-
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst sowohl diese offene Karte vom Spielfeld als auch 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners bis zu deiner nächsten Standby Phase offen verbannen. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines Gegners: Du kannst 1 verbannte Karte wählen; lege sie auf den Friedhof zurück. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 andere Karte im Friedhof wählen; mische sowohl jene Karte als auch diese Karte vom Friedhof ins Deck.
1
12
- Titaniklad der Aschendrache
- X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Drache / Fusion/Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
-
„Gefallener von Albaz“ + 1 Monster mit 2500 oder mehr ATK
Diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der Grund-Stufen der Monster, die für ihre Fusionsbeschwörung verwendet wurden, x 100. Nachdem diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wurde, bleibt sie für den Rest dieses Spielzugs von den aktivierten Effekten anderer als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworener Monster unberührt. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 „Dogmatika“-Monster oder 1 „Gefallener von Albaz“ von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Titaniklad der Aschendrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1