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Dogmatika Maximus Dogmatika Maximus

Dogmatika Maximus
1
Eigenschaft LICHT LICHT
Stufe Stufe 8
ATK 1500
DEF 3000

Hexer / Effekt

Kartentext
Du kannst 1 Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Während deiner Main Phase: Du kannst diesen Effekt aktivieren; lege 2 Monster mit unterschiedlichen Namen von deinem Extra Deck auf den Friedhof, zusätzlich legt dein Gegner 2 Monster von seinem Extra Deck auf den Friedhof, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen. Du kannst jeden Effekt von „Dogmatika Maximus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2021-09-30
MP21-DE105
2021 TIN OF ANCIENT BATTLES

UR

Ultra Rare
2020-08-06
ROTD-DE009
RISE OF THE DUELIST

SE

Secret Rare
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Suchergebnisse: 1 – 10 von 13
Dogmatika Adin, der Erleuchtete
Dogmatika Adin, der Erleuchtete
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800
Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dogmatika Adin, der Erleuchtete“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Dogmatika“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Dogmatika Adin, der Erleuchtete“.
Dogmatika Ashiyan
Dogmatika Ashiyan
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 1500
Falls ein oder mehr Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster auf den Friedhof gelegt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst 1 „Dogmatika“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Dogmatika Ashiyan“; füge sie deiner Hand hinzu. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst alle „Dogmatika“-Monster, die du derzeit kontrollierst, 500 ATK erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Dogmatika Ashiyan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte
Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; füge deiner Hand 1 „Dogmatika“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören.
Dogmatika Fleurdelis, die Ritterliche
Dogmatika Fleurdelis, die Ritterliche
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
Während der Main Phase, falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann, falls du ein anderes „Dogmatika“-Monster kontrollierst, kannst du die Effekte von 1 offenen Monster auf dem Spielfeld bis zum Ende dieses Spielzugs annullieren. Wenn dein „Dogmatika“-Monster einen Angriff deklariert: Du kannst alle „Dogmatika“-Monster, die du derzeit kontrollierst, 500 ATK erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Dogmatika Fleurdelis, die Ritterliche“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dogmatika-Begegnung
Dogmatika-Begegnung
X
FALLE FALLE
Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Beschwöre 1 „Dogmatika“-Monster oder „Gefallener von Albaz“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
●Füge deiner Hand hinzu oder beschwöre als Spezialbeschwörung 1 „Dogmatika“-Monster oder „Gefallener von Albaz“ von deinem Friedhof.
Du kannst nur 1 „Dogmatika-Begegnung“ pro Spielzug aktivieren.
Dogmatika-Nation
Dogmatika-Nation
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Kein Spieler kann „Dogmatika“-Monster, die du kontrollierst, als Ziele für Effekte von Monstern wählen, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dogmatika-Nation“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Nach der Schadensberechnung, falls dein „Dogmatika“-Monster gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Zerstöre das Monster des Gegners.
●Falls diese offene Karte in der Spielfeldzone durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst jeden Spieler 1 Monster von seinem Extra Deck auf den Friedhof legen lassen.
Dogmatikamakaber
Dogmatikamakaber
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Dogmatika“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten und/oder Fusions- oder Synchromonster von deinem Friedhof verbannen, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist, das du als Ritualbeschwörung beschwörst, dann, falls sowohl „Weißer Ritter der Dogmatika“ als auch „Weiße Reliquie der Dogmatika“ auf dem Spielfeld liegen, kannst du dir entweder dein Extra Deck oder das deines Gegners ansehen und 1 Monster davon auf den Friedhof legen. Du kannst nur 1 „Dogmatikamakaber“ pro Spielzug aktivieren.
Dogmatikatastrophe
Dogmatikatastrophe
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Dogmatika“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe genau der Stufe des Ritualmonsters entspricht, das du als Ritualbeschwörung beschwörst, oder 1 Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof legen, dessen Stufe der Stufe des Ritualmonsters entspricht, das du als Ritualbeschwörung beschwörst. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören. Du kannst nur 1 „Dogmatikatastrophe“ pro Spielzug aktivieren.
Dogmatikaturgie
Dogmatikaturgie
X
FALLE FALLE
Beschwöre 1 „Dogmatika“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, indem du „Dogmatika“-Monster und/oder Ritual-, Fusions- oder Synchromonster, deren gemeinsame Stufe genau der Stufe des Ritualmonsters entspricht, das du als Ritualbeschwörung beschwörst, von deiner Spielfeldseite als Tribut anbietest. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte verbannen und dann 2 „Dogmatika“-Monster mit unterschiedlichen Stufen in deinem Friedhof wählen; füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu und lege das andere unter dein Deck. Du kannst nur 1 Effekt von „Dogmatikaturgie“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Dogmatikazismus
Dogmatikazismus
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Falls das ausgerüstete Monster ein „Dogmatika“-Monster ist, erhält es ATK in Höhe seiner Stufe x 100. Falls nicht, verliert es für jedes „Dogmatika“-Monster, das du kontrollierst, 200 ATK. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, weil das ausgerüstete Monster zerstört wird: Du kannst 1 Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof legen. Du kannst diesen Effekt von „Dogmatikazismus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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