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Titaniklad der Aschendrache Titaniklad the Ash Dragon

Titaniklad der Aschendrache
1
Eigenschaft FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe Stufe 8
ATK 2500
DEF 2000

Drache / Fusion / Effekt

Kartentext
„Gefallener von Albaz“ + 1 Monster mit 2500 oder mehr ATK
Diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der Grund-Stufen der Monster, die für ihre Fusionsbeschwörung verwendet wurden, x 100. Nachdem diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wurde, bleibt sie für den Rest dieses Spielzugs von den aktivierten Effekten anderer als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworener Monster unberührt. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 „Dogmatika“-Monster oder 1 „Gefallener von Albaz“ von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Titaniklad der Aschendrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2022-04-14
SDAZ-DE043
STRUCTURE DECK: ALBAZ STRIKE

C

Common
2021-09-30
MP21-DE125
2021 TIN OF ANCIENT BATTLES

UR

Ultra Rare
2020-08-06
ROTD-DE038
RISE OF THE DUELIST

SE

Secret Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 20
Albion der ummantelte Drache
Albion der ummantelte Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof legen; führe die folgenden Effekte aus, basierend darauf, woher du ihn oder sie gelegt hast.
●Hand: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
●Deck: Lege diese Karte unters Deck, dann, falls du diese Karte von deiner Hand gelegt hast, ziehe 1 Karte.
Du kannst diesen Effekt von „Albion der ummantelte Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dogmatika Adin, der Erleuchtete
Dogmatika Adin, der Erleuchtete
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800
Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dogmatika Adin, der Erleuchtete“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Dogmatika“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Dogmatika Adin, der Erleuchtete“.
Dogmatika Ashiyan
Dogmatika Ashiyan
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 1500
Falls ein oder mehr Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster auf den Friedhof gelegt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst 1 „Dogmatika“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Dogmatika Ashiyan“; füge sie deiner Hand hinzu. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst alle „Dogmatika“-Monster, die du derzeit kontrollierst, 500 ATK erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Dogmatika Ashiyan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte
Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; füge deiner Hand 1 „Dogmatika“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören.
Dogmatika Fleurdelis, die Ritterliche
Dogmatika Fleurdelis, die Ritterliche
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
Während der Main Phase, falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann, falls du ein anderes „Dogmatika“-Monster kontrollierst, kannst du die Effekte von 1 offenen Monster auf dem Spielfeld bis zum Ende dieses Spielzugs annullieren. Wenn dein „Dogmatika“-Monster einen Angriff deklariert: Du kannst alle „Dogmatika“-Monster, die du derzeit kontrollierst, 500 ATK erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Dogmatika Fleurdelis, die Ritterliche“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dogmatika Maximus
Dogmatika Maximus
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 3000
Du kannst 1 Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Während deiner Main Phase: Du kannst diesen Effekt aktivieren; lege 2 Monster mit unterschiedlichen Namen von deinem Extra Deck auf den Friedhof, zusätzlich legt dein Gegner 2 Monster von seinem Extra Deck auf den Friedhof, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen. Du kannst jeden Effekt von „Dogmatika Maximus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dogmatika Nexus
Dogmatika Nexus
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 11 [ Hexer / Effekt ] ATK 3200 DEF 3200
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Diese Karte muss durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst 4 Fusions-, Synchro-, Xyz- und/oder Linkmonster in den Friedhöfen wählen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, verbanne die Monster. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein als Spezialbeschwörung beschworenes Monster kämpft: Zerstöre alle Monster deines Gegners in Angriffsposition, dann füge deinem Gegner für jedes durch diesen Effekt zerstörte Fusions-, Synchro-, Xyz- und Linkmonster 800 Schaden zu.
Dogmatika Theo, die Eisenfaust
Dogmatika Theo, die Eisenfaust
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dogmatika Theo, die Eisenfaust“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde; bis zum Ende dieses Spielzugs erhält diese Karte 600 ATK und falls sie dies tut, verliert das als Ziel gewählte Monster 600 ATK.
Dogmatika-Begegnung
Dogmatika-Begegnung
X
FALLE FALLE
Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Beschwöre 1 „Dogmatika“-Monster oder „Gefallener von Albaz“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
●Füge deiner Hand hinzu oder beschwöre als Spezialbeschwörung 1 „Dogmatika“-Monster oder „Gefallener von Albaz“ von deinem Friedhof.
Du kannst nur 1 „Dogmatika-Begegnung“ pro Spielzug aktivieren.
Dogmatika-Bestrafung
Dogmatika-Bestrafung
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; lege 1 Monster, dessen ATK größer oder gleich sind, von deinem Extra Deck auf den Friedhof und falls du dies tust, zerstöre das Monster. Du kannst bis zum Ende deines nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören. Du kannst nur 1 „Dogmatika-Bestrafung“ pro Spielzug aktivieren.

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