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■「破滅へのクイック・ドロー」

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Deck-Typ
Deck
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Kommentar
  • Entferne die Verbotene Karte "Isolde, Heldin zweier Edler Rittergeschichten" x 1.
  • Entferne die Verbotene Karte "Transportverbund" x 1.
  • Entferne die Limitierte Karte "Karte des Untergangs" x 2.
  • Entferne die Limitierte Karte "Rivalität der Kriegsherren" x 2.
Monsterkarten 7
1
Keltischer Wärter für edle Waffen
3
2
Ewig infernaler Zufallskrieger
3
3
Eldlich der goldene Lord
1
4  
5  
6  
7  
8  
Zauberkarten 11
1
Verstärkung für die Armee

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
2
Karte des Untergangs

Limitierte Karten

Limitierte Karten
3
3
Topf der Gegensätzlichkeit
3
4
Das Siegel von Orichalcos
1
5
Mondspiegelschild
3
6  
7  
8  
Fallenkarten 22
1
Treue bekräftigen
3
2
Ruf zur Waffenkammer
3
3
Dogmatika-Bestrafung
3
4
Fallentrick
3
5
Zerstörerisches Ziehen
3
6
Rivalität der Kriegsherren

Limitierte Karten

Limitierte Karten
3
7
Einlösbarer Krug
1
8
Ewig infernale Barriere
3
Extra Deck 15
1
Windpegasus @Ignister
1
2
PSI-Hüllenlord Omega

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
3
Linkuriboh

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
4
Grosalamander Almiraj
1
5
Sichere Wache
1
6
Transportverbund

Verbotene Karten

Verbotene Karten
1
7
Isolde, Heldin zweier Edler Rittergeschichten

Verbotene Karten

Verbotene Karten
1
8
Wilder Flammen-Schwertkämpfer
1
9
Ningirsu der Weltkelch-Krieger
1
10
Fossilkrieger Schädelritter
1
11
Ältestes Wesen N'tss
1
12
Klingenrüstungs-Ninja
1
13
Nummer 39: Utopia
1
14
Nummer C39: Utopiastrahl
1
15
Nummer S39: Utopia der Blitz
1
Side Deck 0

Main Deck

40
Monsterkarten
7
1
Keltischer Wärter für edle Waffen
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ]
ATK 2100 DEF 700
Kann nicht angreifen, solange du Karten in deiner Hand hast. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Keltisch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn diese angreifende Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst Karten in Höhe der Anzahl der „Keltisch“-Monster ziehen, die du kontrollierst.
3
2
Ewig infernaler Zufallskrieger
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ]
ATK 900 DEF 0
Einmal pro Spielzug, solange du keine Karten in deiner Hand hast, kannst du 1 Karte ziehen und vorzeigen. Für eine Monsterkarte, die durch diesen Effekt gezogen wird, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Stufe des Monsters x 200 zu. Für eine Zauber- oder Fallenkarte erhältst du 500 Schaden.
3
3
Eldlich der goldene Lord
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Zombie / Effekt ]
ATK 2500 DEF 2800
Du kannst diese Karte und 1 Zauber/Falle von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; lege sie auf den Friedhof. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Zauber/Falle, den oder die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; füge diese Karte deiner Hand hinzu, dann kannst du 1 Zombie-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners erhält es 1000 ATK/DEF und kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst jeden Effekt von „Eldlich der goldene Lord“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Zauberkarten
11
1

Limitierte Karten

Limitiert
Verstärkung für die Armee
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
1
2

Limitierte Karten

Limitiert
Karte des Untergangs
X
ZAUBER ZAUBER
Ziehe, bis du 3 Karten in deiner Hand hast, zusätzlich erhält dein Gegner für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keinen Schaden. Während der End Phase dieses Spielzugs, lege deine gesamte Hand auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Karte des Untergangs“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine Spezialbeschwörungen durchführen.
3
3
Topf der Gegensätzlichkeit
X
ZAUBER ZAUBER
Grabe die obersten 3 Karten deines Decks aus, füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu, zusätzlich mische danach die restlichen in dein Deck zurück. Du kannst nur 1 „Topf der Gegensätzlichkeit“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine Spezialbeschwörungen durchführen.
3
4
Das Siegel von Orichalcos
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK. Einmal pro Spielzug kann diese Karte nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Solange du 2 oder mehr Monster in offener Angriffsposition kontrollierst, kann dein Gegner deine Monster mit den niedrigsten ATK nicht als Ziel für einen Angriff wählen. Falls diese Karte aktiviert wird: Zerstöre alle Monster, die du kontrollierst und die als Spezialbeschwörung beschworen wurden. Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören. Du kannst „Das Siegel von Orichalcos“ nur einmal pro Duell aktivieren.
1
5
Mondspiegelschild
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Falls das ausgerüstete Monster gegen ein Monster deines Gegners kämpft, während der Schadensberechnung: Die ATK/DEF des ausgerüsteten Monsters werden nur während der Schadensberechnung gleich den ATK oder DEF (was davon höher ist) des kämpfenden Monsters eines Gegners +100. Falls diese offene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Zahle 500 LP; lege diese Karte auf oder unter dein Deck.
3
Fallenkarten
22
1
Treue bekräftigen
X
FALLE FALLE
Beschwöre 1 Monster vom Typ Krieger der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Battle Phase durchführen.
3
2
Ruf zur Waffenkammer
X
FALLE FALLE
Füge deiner Hand 1 Ausrüstungszauber von deinem Deck hinzu, dann kannst du 1 geeignetes Monster, das du kontrollierst, damit ausrüsten. Du kannst nur 1 „Ruf zur Waffenkammer“ pro Spielzug aktivieren.
3
3
Dogmatika-Bestrafung
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; lege 1 Monster, dessen ATK größer oder gleich sind, von deinem Extra Deck auf den Friedhof und falls du dies tust, zerstöre jenes Monster. Du kannst bis zum Ende deines nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören. Du kannst nur 1 „Dogmatika-Bestrafung“ pro Spielzug aktivieren.
3
4
Fallentrick
X
FALLE FALLE
Verbanne 1 Normale Falle von deinem Deck, außer „Fallentrick“, und falls du dies tust, setze 1 Karte mit demselben Namen direkt von deinem Deck. Sie kann in diesem Spielzug aktiviert werden. Du kannst für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, nur 1 Fallenkarte aktivieren. Du kannst nur 1 „Fallentrick“ pro Spielzug aktivieren.
3
5
Zerstörerisches Ziehen
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Falls ein Spieler am Beginn seiner Draw Phase keine Karten in seiner Hand hat, kann er zusätzlich zu seinem normalen Ziehen 1 weitere Karte ziehen. Der Beherrscher dieser Karte verliert während seiner End Phase 700 Life Points. (Falls er weniger als 700 hat, werden diese stattdessen zu 0.) Wenn diese offene Karte vom Spielfeld entfernt wird, füge dem Spieler, der sie kontrolliert hat, 3000 Schaden zu.
3
6

Limitierte Karten

Limitiert
Rivalität der Kriegsherren
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Jeder Spieler kann nur 1 Typ von Monstern kontrollieren. Lege alle anderen offenen Monster, die er kontrolliert, auf den Friedhof.
3
7
Einlösbarer Krug
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Du kannst 1 Falle von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 Falle mit einem unterschiedlichen Grund-Namen als die verbannte Karte von deinem Friedhof hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Einlösbarer Krug“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
8
Ewig infernale Barriere
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Monstereffekt aktiviert, solange du ein „Ewig infernal“-Monster in offener Angriffsposition kontrollierst und keine Karten in deiner Hand hast: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
3

Extra Deck

15
1
Windpegasus @Ignister
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Cyberse / Synchro/Effekt ]
ATK 2300 DEF 1500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Während deiner Main Phase: Du kannst Zauber/Fallen, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der „@Ignister“-Monster zerstören, die du kontrollierst. Falls eine oder mehr andere Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden, solange sich diese Karte auf dem Spielfeld oder im Friedhof befindet: Du kannst diese Karte verbannen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; mische sie ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Windpegasus @Ignister“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
2

Limitierte Karten

Limitiert
PSI-Hüllenlord Omega
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Psi / Synchro/Effekt ]
ATK 2800 DEF 2200
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst sowohl diese offene Karte vom Spielfeld als auch 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners bis zu deiner nächsten Standby Phase offen verbannen. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines Gegners: Du kannst 1 verbannte Karte wählen; lege sie auf den Friedhof zurück. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 andere Karte im Friedhof wählen; mische sowohl jene Karte als auch diese Karte vom Friedhof ins Deck.
1
3

Limitierte Karten

Limitiert
Linkuriboh
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 1 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 300 DEF -
1 Monster der Stufe 1
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; ändere die ATK des Monsters des Gegners bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster der Stufe 1 als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Linkuriboh“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
4
Grosalamander Almiraj
X
FEUER FEUER Link Link 1 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 0 DEF -
1 als Normalbeschwörung beschworenes Monster mit 1000 oder weniger ATK
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Wenn ein als Normalbeschwörung beschworenes Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Grosalamander Almiraj“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
5
Sichere Wache
X
LICHT LICHT Link Link 1 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 1000 DEF -
1 Cyberse-Linkmonster
Nachdem diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde, erhältst du für den Rest dieses Spielzugs keinen Effektschaden. Einmal pro Spielzug, falls du Kampf- oder Effektschaden erhalten würdest, erhältst du keinen Schaden. Kann nicht als Linkmaterial verwendet werden. Du kannst nur 1 „Sichere Wache“ kontrollieren.
1
6

Verbotene Karten

Verboten
Transportverbund
X
LICHT LICHT Link Link 2 [ Maschine / Link/Effekt ]
ATK 1000 DEF -
2 Monster mit demselben Typ oder derselben Eigenschaft
Diese Karte kann nicht in dem Spielzug als Linkmaterial verwendet werden, in dem sie als Linkbeschwörung beschworen wurde. Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit 1 Monster mit demselben Grund-Typ oder derselben Grund-Eigenschaft von deiner Hand oder deinem Deck aus. Das ausgerüstete Monster erhält 1000 ATK. Falls du es vom Deck ausgerüstet hast, kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster mit dem Namen der Ausrüstungskarte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Transportverbund“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
7

Verbotene Karten

Verboten
Isolde, Heldin zweier Edler Rittergeschichten
X
LICHT LICHT Link Link 2 [ Krieger / Link/Effekt ]
ATK 1600 DEF -
2 Krieger-Monster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Krieger-Monster von deinem Deck hinzufügen, aber für den Rest dieses Spielzugs kannst du Monster mit jenem Namen weder als Normalbeschwörung beschwören/setzen, als Spezialbeschwörung beschwören noch ihre Monstereffekte aktivieren. Du kannst eine beliebige Anzahl Ausrüstungszauber mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck auf den Friedhof legen; beschwöre 1 Krieger-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, dessen Stufe der Anzahl der auf den Friedhof gelegten Karten entspricht. Du kannst jeden Effekt von „Isolde, Heldin zweier Edler Rittergeschichten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
8
Wilder Flammen-Schwertkämpfer
X
FEUER FEUER Link Link 2 [ Krieger / Link/Effekt ]
ATK 1300 DEF -
2 Monster mit unterschiedlichen Namen
Alle Krieger-Monster auf dem Spielfeld erhalten 500 ATK. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst 1 Krieger-Nichtlink-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber verbanne es, wenn es das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Wilder Flammen-Schwertkämpfer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
9
Ningirsu der Weltkelch-Krieger
X
ERDE ERDE Link Link 3 [ Krieger / Link/Effekt ]
ATK 2500 DEF -
2+ Linkmonster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Ziehe Karten in Höhe der Anzahl der „Weltkelch“-Monster, auf die diese Karte zeigt. Du kannst diesen Effekt von „Ningirsu der Weltkelch-Krieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte von der Spielfeldseite jedes Spielers auf den Friedhof legen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
1
10
Fossilkrieger Schädelritter
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Fels / Fusion/Effekt ]
ATK 2400 DEF 1100
1 Fels-Monster + 1 Monster der Stufe 5 oder 6
Muss erst durch „Fossilfusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Wenn diese angreifende Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst diesen Effekt aktivieren; diese Karte kann sofort einen zweiten Angriff durchführen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Du kannst diesen Effekt von „Fossilkrieger Schädelritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
11
Ältestes Wesen N'tss
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Fusion/Effekt ]
ATK 2500 DEF 1200
1 Synchromonster + 1 Xyz-Monster
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben erwähnten Karten, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Ältestes Wesen N'tss“ als Spezialbeschwörung beschwören.
1
12
Klingenrüstungs-Ninja
X
WIND WIND Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz/Effekt ]
ATK 2200 DEF 1000
2 Monster vom Typ Krieger der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 „Ninja“-Monster zu wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
1
13
Nummer 39: Utopia
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000
2 Monster der Stufe 4
Wenn ein Monster einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere den Angriff. Falls diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird, solange sie kein Material hat: Zerstöre diese Karte.
1
14
Nummer C39: Utopiastrahl
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000
3 LICHT Monster der Stufe 4
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du eine „Nummer 39: Utopia“, die du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere ihr Material an diese Karte.) Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; sie erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 500 ATK und falls sie dies tut, verliert 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK. Du musst 1000 LP oder weniger haben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
1
15
Nummer S39: Utopia der Blitz
X
LICHT LICHT Rang Rang 5 [ Krieger / Xyz/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000
3 LICHT Monster der Stufe 5
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Utopia“-Monster des Rangs 4, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Kann nicht als Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden. Falls diese Karte kämpft, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren. Einmal pro Kette, während der Schadensberechnung, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft, solange diese Karte ein „Utopia“-Xyz-Monster als Material hat (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; die ATK dieser Karte werden nur während jener Schadensberechnung zu 5000.
1

Side Deck

0