- Favoriten
- 0
- Deck-Typ
- Deck
- Deck-Spielstil
- ----
- Kommentar
- Entferne die Verbotene Karte "Albtraumritter Greif" x 1.
- Entferne die Verbotene Karte "Apollousa, Bogen der Göttin" x 1.
- Entferne die Verbotene Karte "SPIORAL-Generalplan" x 2.
- Entferne die Limitierte Karte "Einer für einen" x 1.
Monsterkarten | 16 | ||
---|---|---|---|
1 |
![]() |
B.E.S. Sprengerkanonen-Kern
|
1 |
2 |
![]() |
Jizukiru, der sternenzerstörende Kaiju
|
1 |
3 |
![]() |
Seelen der Magier
|
3 |
4 |
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SPIORAL-Generalplan
Verbotene Karten Verbotene Karten |
2 |
5 |
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SPIORAL-Superagent
|
2 |
6 |
![]() |
SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Drohne
|
3 |
7 |
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SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Letztes Resort
|
1 |
8 |
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SPIORAL-Schnellreparatur
|
2 |
9 |
![]() |
SPIORAL-Schläfer
|
1 |
10 |
Zauberkarten | 20 | ||
---|---|---|---|
1 |
![]() |
Knapper Fahrplan
|
3 |
2 |
![]() |
Wau bist du?
|
3 |
3 |
![]() |
Einer für einen
Limitierte Karten Limitierte Karten |
2 |
4 |
![]() |
Verstärkung für die Armee
Limitierte Karten Limitierte Karten |
1 |
5 |
![]() |
Törichtes Begräbnis
Limitierte Karten Limitierte Karten |
1 |
6 |
![]() |
Wiedergeburt
Limitierte Karten Limitierte Karten |
1 |
7 |
![]() |
SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Der große Rote
|
3 |
8 |
![]() |
SPIORAL-Resort
|
2 |
9 |
![]() |
Landformen
Limitierte Karten Limitierte Karten |
1 |
10 |
![]() |
Maschinenduplizierung
|
3 |
Fallenkarten | 4 | ||
---|---|---|---|
1 |
![]() |
SPIORAL-MISSION - Rettung
|
3 |
2 |
![]() |
SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Mehrzweckdraht
|
1 |
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
Extra Deck | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
![]() |
Sylvanischer Prinzessinkobold
|
1 |
2 |
![]() |
SPIORAL-Doppelhelix
|
2 |
3 |
![]() |
Albtraumritter Zerberus
|
1 |
4 |
![]() |
Albtraumritter Phönix
|
1 |
5 |
![]() |
Albtraumritter Einhorn
|
1 |
6 |
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Albtraumritter Greif
Verbotene Karten Verbotene Karten |
1 |
7 |
![]() |
Linkuriboh
Limitierte Karten Limitierte Karten |
1 |
8 |
![]() |
Sicherheitsdrache
|
1 |
9 |
![]() |
Ib die Weltkelch-Priesterin
|
1 |
10 |
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Drei-Gatter-Zauberer
|
1 |
11 |
![]() |
Ningirsu der Weltkelch-Krieger
|
1 |
12 |
![]() |
Schwarz Glänzender Soldat - Soldat des Chaos
|
1 |
13 |
![]() |
Kalliberschwert-Drache
|
1 |
14 |
![]() |
Apollousa, Bogen der Göttin
Verbotene Karten Verbotene Karten |
1 |
15 |
Side Deck | 0 |
---|
Main Deck
40Monsterkarten
16
1
- B.E.S. Sprengerkanonen-Kern
- X
-
ERDE
Stufe 9 [ Maschine / Effekt ]
ATK 2500 DEF 3000 - Falls dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „B.E.S. Sprengerkanonen-Kern“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Lege 3 Zählmarken auf diese Karte. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gekämpft hat: Entferne 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls du das nicht kannst, zerstöre sie.
1
2
- Jizukiru, der sternenzerstörende Kaiju
- X
-
LICHT
Stufe 10 [ Maschine / Effekt ]
ATK 3300 DEF 2600 - Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Angriffsposition beschwören, indem du 1 Monster als Tribut anbietest, das er kontrolliert. Falls dein Gegner ein „Kaiju“-Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Du kannst nur 1 „Kaiju“-Monster kontrollieren. Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der 1 Karte (und keine anderen Karten) als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 3 Kaiju-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen; annulliere jenen Effekt und falls du dies tust, kannst du 1 Karte auf dem Spielfeld zerstören.
1
3
- Seelen der Magier
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 1 [ Hexer / Effekt ]
ATK 0 DEF 0 -
Du kannst bis zu 2 Zauber/Fallen von deiner Hand und/oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; ziehe so viele Karten. Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 Hexer-Monster der Stufe 6 oder höher von deinem Deck auf den Friedhof legen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
●Lege diese Karte auf den Friedhof, dann kannst du 1 „Dunkler Magier“ oder 1 „Dunkles Magier-Mädchen“ als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
Du kannst jeden Effekt von „Seelen der Magier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
4
Verbotene Karten
Verboten- SPIORAL-Generalplan
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 7 [ Hexer / Effekt ]
ATK 1200 DEF 2800 - Einmal pro Spielzug: Du kannst deiner Hand 1 „SPIORAL-MISSION“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „SPIORAL-Resort“ und 1 „SPIORAL“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „SPIORAL-Generalplan“. Du kannst diesen Effekt von „SPIORAL-Generalplan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
5
- SPIORAL-Superagent
- X
-
ERDE
Stufe 4 [ Krieger / Effekt ]
ATK 1900 DEF 1200 - Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 Kartentyp (Monster, Zauber oder Falle) deklarieren; zeige die oberste Karte des Decks deines Gegners vor und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, falls die vorgezeigte Karte den deklarierten Typ hat. Falls diese Karte durch den Effekt einer „SPIORAL“-Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre ihn oder sie. Du kannst jeden Effekt von „SPIORAL-Superagent“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
6
- SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Drohne
- X
-
WIND
Stufe 1 [ Maschine / Effekt ]
ATK 100 DEF 100 - Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst dir die obersten 3 Karten des Decks deines Gegners ansehen und falls du dies tust, lege sie in beliebiger Reihenfolge auf sein Deck. (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „SPIORAL“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält für jede Karte, die dein Gegner kontrolliert, 500 ATK. Du kannst diese Karte und 1 „SPIORAL“-Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „SPIORAL-Superagent“ in deinem Friedhof wählen; füge ihn deiner Hand hinzu.
3
7
- SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Letztes Resort
- X
-
ERDE
Stufe 4 [ Maschine / Effekt ]
ATK 1000 DEF 1000 - Du kannst 1 „SPIORAL“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit diesem Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite aus. Solange diese Karte durch diesen Effekt ein Monster ausrüstet, kann das ausgerüstete Monster nicht durch Kampf oder Karteneffekte zerstört werden, zusätzlich kann dein Gegner es nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug, falls diese Karte durch diesen Effekt ein Monster ausrüstet: Du kannst 1 andere Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; das ausgerüstete Monster kann in diesem Spielzug direkt angreifen.
1
8
- SPIORAL-Schnellreparatur
- X
-
ERDE
Stufe 1 [ Maschine / Effekt ]
ATK 500 DEF 400 - Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „SPIORAL-AUSRÜSTUNG“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du „SPIORAL-Superagent“ kontrollierst: Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
2
9
- SPIORAL-Schläfer
- X
-
LICHT
Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ]
ATK 2800 DEF 1200 - Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 „SPIORAL“-Karten von deinem Friedhof verbannst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „SPIORAL“-Karte, die du kontrollierst, und bis zu 2 Karten, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Zerstöre so viele Karten, die du kontrollierst, wie möglich und falls du dies tust, beschwöre 1 „SPIORAL-Superagent“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof.
1
Zauberkarten
20
1
- Knapper Fahrplan
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Falls dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du: Beschwöre 1 ERDE Maschine-Monster der Stufe 4 oder niedriger und 1 der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, aber annulliere ihre Effekte. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Angriffe deklarieren, außer mit Maschine-Monstern. Falls diese gesetzte Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Maschine-Monster der Stufe 10 von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Knapper Fahrplan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
2
- Wau bist du?
- X
-
ZAUBER
- Falls du ein Monster der Stufe 1 kontrollierst: Füge deiner Hand 1 Monster der Stufe 1 von deinem Deck hinzu. Während der End Phase dieses Spielzugs erhältst du 2000 Schaden, falls du nicht das hinzugefügte Monster oder eine Karte mit demselben Namen als Normalbeschwörung beschworen hast, nachdem du diese Karte aktiviert hast.
3
3
Limitierte Karten
Limitiert- Einer für einen
- X
-
ZAUBER
- Lege 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof; beschwöre 1 Monster der Stufe 1 als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
2
4
Limitierte Karten
Limitiert- Verstärkung für die Armee
- X
-
ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
1
5
Limitierte Karten
Limitiert- Törichtes Begräbnis
- X
-
ZAUBER
- Lege 1 Monster von deinem Deck auf den Friedhof.
1
6
Limitierte Karten
Limitiert- Wiedergeburt
- X
-
ZAUBER
- Wähle 1 Monster in einem beliebigen Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
1
7
- SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Der große Rote
- X
-
ZAUBER
Ausrüstung
- Aktiviere diese Karte, indem du 1 „SPIORAL“-Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, rüste es mit dieser Karte aus. Es kann nicht durch Kampf zerstört werden. Du kannst nur 1 „SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Der große Rote“ pro Spielzug aktivieren.
3
8
- SPIORAL-Resort
- X
-
ZAUBER
Spielfeld
- Dein Gegner kann keine anderen „SPIORAL“-Karten, die du kontrollierst, als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst deiner Hand 1 „SPIORAL“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase, mische 1 Monster von deinem Friedhof ins Deck oder zerstöre diese Karte.
2
9
Limitierte Karten
Limitiert- Landformen
- X
-
ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 Spielfeldzauber von deinem Deck hinzu.
1
10
- Maschinenduplizierung
- X
-
ZAUBER
- Wähle 1 Maschine-Monster mit 500 oder weniger ATK, das du kontrollierst; beschwöre bis zu 2 Monster mit demselben Namen wie jenes offene Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
3
Fallenkarten
4
1
- SPIORAL-MISSION - Rettung
- X
-
FALLE
Permanent
- Zerstöre diese Karte während deiner 3. End Phase nach ihrer Aktivierung. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „SPIORAL“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „SPIORAL“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 „SPIORAL-MISSION - Rettung“ kontrollieren.
3
2
- SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Mehrzweckdraht
- X
-
FALLE
- Falls du „SPIORAL-Superagent“ kontrollierst: Wähle 1 offene Karte, die dein Gegner kontrolliert; lege sie aufs Deck. Du kannst nur 1 „SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Mehrzweckdraht“ pro Spielzug aktivieren.
1
Extra Deck
15
1
- Sylvanischer Prinzessinkobold
- X
-
LICHT
Rang 1 [ Pflanze / Xyz/Effekt ]
ATK 1800 DEF 100 -
2 Monster der Stufe 1
Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; grabe die oberste Karte deines Decks aus und falls es ein/e Zauber/Falle ist, füge ihn oder sie deiner Hand hinzu. Lege sie andernfalls auf den Friedhof. Du kannst 1 anderes Pflanze-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen und dann 1 „Sylvanisch“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Sylvanischer Prinzessinkobold“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
2
- SPIORAL-Doppelhelix
- X
-
ERDE
Link 2 [ Krieger / Link/Effekt ]
ATK 1900 DEF - -
2 „SPIORAL“-Monster
Der Name dieser Karte wird zu „SPIORAL-Superagent“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Du kannst 1 Kartentyp (Monster, Zauber oder Falle) deklarieren; zeige die oberste Karte des Decks deines Gegners vor und falls du dies tust und ihr Typ dem deklarierten Typ entspricht, nimm 1 „SPIORAL“-Monster von deinem Deck oder Friedhof und füge es entweder deiner Hand hinzu oder beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Du kannst diesen Effekt von „SPIORAL-Doppelhelix“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
3
- Albtraumritter Zerberus
- X
-
ERDE
Link 2 [ Unterweltler / Link/Effekt ]
ATK 1600 DEF - -
2 Monster mit unterschiedlichen Namen
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster in der Main-Monsterzone deines Gegners wählen; zerstöre es, dann, falls diese Karte kreuzgelinkt war, als dieser Effekt aktiviert wurde, kannst du 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Albtraumritter Zerberus“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kreuzgelinkte Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
1
4
- Albtraumritter Phönix
- X
-
FEUER
Link 2 [ Unterweltler / Link/Effekt ]
ATK 1900 DEF - -
2 Monster mit unterschiedlichen Namen
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre ihn oder sie, dann, falls diese Karte kreuzgelinkt war, als dieser Effekt aktiviert wurde, kannst du 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Albtraumritter Phönix“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kreuzgelinkte Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Kampf zerstört werden.
1
5
- Albtraumritter Einhorn
- X
-
FINSTERNIS
Link 3 [ Unterweltler / Link/Effekt ]
ATK 2200 DEF - -
2+ Monster mit unterschiedlichen Namen
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; mische sie ins Deck, dann, falls diese Karte kreuzgelinkt war, als dieser Effekt aktiviert wurde, kannst du 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Albtraumritter Einhorn“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange kreuzgelinkte „Albtraumritter“-Monster auf dem Spielfeld liegen, ziehe für dein normales Ziehen in deiner Draw Phase 1 Karte für jeden unterschiedlichen Kartennamen unter jenen kreuzgelinkten „Albtraumritter“-Monstern, anstatt nur 1 Karte zu ziehen.
1
6
Verbotene Karten
Verboten- Albtraumritter Greif
- X
-
LICHT
Link 4 [ Unterweltler / Link/Effekt ]
ATK 2500 DEF - -
2+ Monster mit unterschiedlichen Namen
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; setze ihn oder sie auf deine Spielfeldseite, aber er oder sie kann in diesem Spielzug nicht aktiviert werden, dann, falls diese Karte kreuzgelinkt war, als dieser Effekt aktiviert wurde, kannst du 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Albtraumritter Greif“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Die Effekte von als Spezialbeschwörung beschworenen Monstern auf dem Spielfeld können nicht aktiviert werden, es sei denn, sie sind gelinkt.
1
7
Limitierte Karten
Limitiert- Linkuriboh
- X
-
FINSTERNIS
Link 1 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 300 DEF - -
1 Monster der Stufe 1
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; ändere die ATK des Monsters des Gegners bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster der Stufe 1 als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Linkuriboh“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
8
- Sicherheitsdrache
- X
-
LICHT
Link 2 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 1100 DEF - -
2 Monster
Einmal, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, falls sie kreuzgelinkt ist: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; gib es auf die Hand zurück. Du kannst diesen Effekt von „Sicherheitsdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
9
- Ib die Weltkelch-Priesterin
- X
-
WASSER
Link 2 [ Hexer / Link/Effekt ]
ATK 1800 DEF - -
2 Monster mit unterschiedlichen Typen und Eigenschaften
Diese gelinkte Karte kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Dein Gegner kann diese gelinkte Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls ein oder mehr Monster, auf die diese Karte zeigt, durch einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte auf den Friedhof legen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
1
10
- Drei-Gatter-Zauberer
- X
-
ERDE
Link 3 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 2200 DEF - -
2+ Monster, außer Spielmarken
Diese Karte erhält diese Effekte, basierend auf der Anzahl der Monster, mit denen sie kreuzgelinkt ist.
●1+: Falls ein Monster, das mit dieser Karte kreuzgelinkt ist, gegen ein Monster deines Gegners kämpft, wird der Kampfschaden verdoppelt, den es deinem Gegner zufügt.
●2+: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; verbanne sie.
●3: Einmal pro Spielzug, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, verbanne jene Karte.
1
11
- Ningirsu der Weltkelch-Krieger
- X
-
ERDE
Link 3 [ Krieger / Link/Effekt ]
ATK 2500 DEF - -
2+ Linkmonster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Ziehe Karten in Höhe der Anzahl der „Weltkelch“-Monster, auf die diese Karte zeigt. Du kannst diesen Effekt von „Ningirsu der Weltkelch-Krieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte von der Spielfeldseite jedes Spielers auf den Friedhof legen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
1
12
- Schwarz Glänzender Soldat - Soldat des Chaos
- X
-
ERDE
Link 3 [ Krieger / Link/Effekt ]
ATK 3000 DEF - -
3 Monster mit unterschiedlichen Namen
Falls diese Karte mit einem oder mehr Monstern der Stufe 7 oder höher als Material als Linkbeschwörung beschworen wurde, kann dein Gegner sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich kann sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Diese Karte erhält 1500 ATK.
●Diese Karte kann während der Battle Phase deines nächsten Spielzugs einen zweiten Angriff durchführen.
●Verbanne 1 Karte auf dem Spielfeld.
1
13
- Kalliberschwert-Drache
- X
-
FINSTERNIS
Link 4 [ Drache / Link/Effekt ]
ATK 3000 DEF - -
3+ Effektmonster
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster in Angriffsposition wählen; ändere es in die Verteidigungsposition, zusätzlich kann diese Karte in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren. Einmal pro Spielzug, wenn diese Karte einen Angriff gegen ein offenes Monster deklariert: Du kannst diesen Effekt aktivieren; bis zum Ende dieses Spielzugs erhält diese Karte ATK in Höhe der Hälfte der derzeitigen ATK jenes Monsters und falls sie dies tut, werden die derzeitigen ATK jenes Monsters halbiert.
1
14
Verbotene Karten
Verboten- Apollousa, Bogen der Göttin
- X
-
WIND
Link 4 [ Fee / Link/Effekt ]
ATK -1 DEF - -
2+ Monster mit unterschiedlichen Namen, außer Spielmarken
Du kannst nur 1 „Apollousa, Bogen der Göttin“ kontrollieren. Die Grund-ATK dieser Karte werden zu 800 x die Anzahl des für ihre Linkbeschwörung verwendeten Linkmaterials. Einmal pro Kette, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte genau 800 ATK verlieren lassen und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung.
1