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162.アシュトラ

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OCG(マスタールール)
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アシュトラ
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https://youtu.be/_4zTCIK8L14 の最新デッキレシピです 柿クロちゃんねる https://youtube.com/@kaki_cro_channel
モンスターカード 19
1
灰流うらら

準制限カード

準制限カード
2
2
増殖するG

制限カード

制限カード
1
3
マルチャミー・フワロス
3
4
調和ノ天救竜
3
5
疫神の依鬼 ヨア
3
6
蠱神の色鬼 クズハ
1
7
金神の戦鬼 アカスナ
3
8
封神の剣鬼 ミクマリ
3
魔法カード 9
1
虹の橋 ビフレスト
3
2
テラ・フォーミング

制限カード

制限カード
1
3
抹殺の指名者

制限カード

制限カード
1
4
艮神鬼門 三千世界
3
5
金満で謙虚な壺

制限カード

制限カード
1
6  
7  
8  
罠カード 12
1
無限泡影
3
2
命王の螺旋
3
3
列王詩篇
3
4
色鬼の蟲毒
1
5
剣鬼の神域
1
6
依鬼の呪咆
1
7  
8  
エクストラデッキ 15
1
厄災の星ティ・フォン
1
2
鬼神 朱沙之王
2
3
鬼神 水子守命
2
4
フルール・ド・バロネス
2
5
相剣大公-承影
1
6
サイコ・エンド・パニッシャー
1
7
エニグマスター・パックビット
1
8
金雲獣-馬龍
1
9
魔救の奇跡-ドラガイト
1
10
F.A.ライトニングマスター
1
11
ウィンドペガサス@イグニスター
1
12
PSYフレームロード・Ω

制限カード

制限カード
1
13  
14  
15  
サイドデッキ 15
1
マルチャミー・プルリア
3
2
ディメンション・アトラクター

制限カード

制限カード
1
3
天下独歩の大義賊
3
4
ハーピィの羽根帚

制限カード

制限カード
1
5
怠慢な壺
3
6
三戦の号
1
7
宇宙的ハリケーン
3
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  

メインデッキ

40
モンスターカード
19
1

準制限カード

準制限
灰流うらら
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 アンデット族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果
2
2

制限カード

制限
増殖するG
X
地属性 地属性 レベル レベル 2 【 昆虫族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
1
3
マルチャミー・フワロス
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 鳥獣族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 600
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
3
4
調和ノ天救竜
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 7 【 ドラゴン族 / チューナー/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターが効果を発動した時、手札のこのカードとEXデッキのSモンスター5体までを相手に見せて発動できる。見せた数によって以下の効果を全て適用する。この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで、自分はSモンスター以外のEXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。
●2体以上:このカードを特殊召喚する。
●4体以上:見せたSモンスターの内の1体を墓地へ送る。
●6体:相手フィールドのモンスター1体を破壊する。
3
5
疫神の依鬼 ヨア
X
風属性 風属性 レベル レベル 7 【 魔法使い族 / 効果 】
攻撃力 2400 守備力 1500
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し、手札から特殊召喚できる。
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「アシュトラ」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
③:相手ターンに、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げるか下げる。
3
6
蠱神の色鬼 クズハ
X
地属性 地属性 レベル レベル 8 【 昆虫族 / 効果 】
攻撃力 2800 守備力 1500
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し、手札から特殊召喚できる。
②:フィールドの裏側表示カード2枚につき1枚まで、フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。
③:自分エンドフェイズに、自分の墓地の「アシュトラ」罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。
1
7
金神の戦鬼 アカスナ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 8 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 3000 守備力 300
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し、手札から特殊召喚できる。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分の手札・フィールド(裏側表示)から罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。
③:自分エンドフェイズに発動できる。デッキから「アシュトラ」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
3
8
封神の剣鬼 ミクマリ
X
水属性 水属性 レベル レベル 7 【 幻竜族 / 効果 】
攻撃力 2000 守備力 2500
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し、手札から特殊召喚できる。
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから幻竜族以外の「アシュトラ」モンスター1体を手札に加える。
③:このカードが「アシュトラ」SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。
3
魔法カード
9
1
虹の橋 ビフレスト
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:光属性Sモンスターを含むレベル10以上のモンスター3体をEXデッキから除外して発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
3
2

制限カード

制限
テラ・フォーミング
X
魔法 魔法
①:デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
1
3

制限カード

制限
抹殺の指名者
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:カード名を1つ宣言して発動できる。宣言したカード1枚をデッキから除外する。このターン中、この効果で除外したカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。
1
4
艮神鬼門 三千世界
X
魔法 魔法 フィールド フィールド
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの裏側表示カードを任意の数だけ対象として発動できる。その裏側表示カードの数だけ、デッキからフィールド魔法カード以外の「アシュトラ」カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。その後、対象の裏側表示カードを墓地へ送る。
②:自分フィールドに「アシュトラ」モンスター及び裏側表示カードが存在する状態で、フィールドにカードがセットされた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
3
5

制限カード

制限
金満で謙虚な壺
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はカードの効果でドローできない。
①:EXデッキからカード3枚か6枚を裏側で除外して発動できる。除外した数だけ自分のデッキの上からカードをめくり、その中から1枚を選んで手札に加え、残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。
1
罠カード
12
1
無限泡影
X
罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。セットされていたこのカードを発動した場合、さらにこのターン中、このカードと同じ縦列の他の魔法・罠カードの効果は無効化される。
3
2
命王の螺旋
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動したターン、このカードの発動は手札からもできる。
①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札・EXデッキに戻す。自分の墓地に罠カードが存在しない場合、さらに相手は自身の墓地からモンスター1体を特殊召喚できる。このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は光・闇属性モンスターの効果を発動できない。
3
3
列王詩篇
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにデッキから「ドミナス」カード1枚を手札に加える事ができる。このカードを手札から発動した場合、発動後、次のターンの終了時まで自分は手札・墓地・除外状態のモンスターの効果を発動できない。
3
4
色鬼の蟲毒
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードは通常モンスター(昆虫族・チューナー・闇・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができる。
●自分の墓地の「アシュトラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1
5
剣鬼の神域
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードは通常モンスター(水族・チューナー・水・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができる。
●相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、相手フィールドに裏側表示カードが存在しなければ発動できる。その効果を無効にする。
1
6
依鬼の呪咆
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードは通常モンスター(魔法使い族・チューナー・闇・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができる。
●自分のフィールドか墓地に「アシュトラ」モンスターが存在する場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
1

エクストラデッキ

15
1
厄災の星ティ・フォン
X
闇属性 闇属性 ランク ランク 12 【 悪魔族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2900 守備力 2900
レベル12モンスター×2
このカードは相手がEXデッキから2体以上のモンスターを特殊召喚したターン及びその次のターンに、自分フィールドの攻撃力が一番高いモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
この方法で特殊召喚したターン、自分はモンスターを召喚・特殊召喚できない。
①:X召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに攻撃力3000以上のモンスターの効果を発動できない。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。フィールドのモンスター1体を手札に戻す。
1
2
鬼神 朱沙之王
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 9 【 悪魔族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3300 守備力 0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合、自分の墓地から罠カードを任意の数だけ除外して発動できる。その数だけフィールドのカードを除外する。
②:自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地・除外状態の「アシュトラ」モンスター・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードをそれぞれ手札に加えるか自分フィールドにセットする。カード2枚を対象として発動した場合、さらにこのカードをEXデッキに戻す。
2
3
鬼神 水子守命
X
水属性 水属性 レベル レベル 8 【 幻竜族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「アシュトラ」カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
②:相手がモンスターの効果を発動した場合、自分の墓地・除外状態の「アシュトラ」罠カード1枚を対象として発動できる(フィールドの裏側表示カードが3枚以上の場合、代わりに自分の墓地の罠カード1枚を対象とする事もできる)。そのカードを自分フィールドにセットする。
2
4
フルール・ド・バロネス
X
風属性 風属性 レベル レベル 10 【 戦士族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。③:お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを持ち主のEXデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。
2
5
相剣大公-承影
X
水属性 水属性 レベル レベル 10 【 幻竜族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:除外状態のカードの数×100だけ、このカードの攻撃力・守備力はアップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はダウンする。
②:このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード1枚を除外できる。
③:カードが除外された場合に発動できる。相手のフィールド及び墓地のカードを1枚ずつ除外する。
1
6
サイコ・エンド・パニッシャー
X
光属性 光属性 レベル レベル 11 【 サイキック族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3500 守備力 3500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:自分のLPが相手のLP以下の場合、S召喚したこのカードは相手が発動した効果を受けない。
②:1ターンに1度、1000LPを払い、自分フィールドのモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
③:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードの攻撃力は、お互いのLPの差の数値分アップする。
1
7
エニグマスター・パックビット
X
水属性 水属性 レベル レベル 8 【 サイバース族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 2900 守備力 2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合または墓地へ送られた場合、自分の墓地か相手フィールド(表側表示)のモンスター1体を対象として発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、対象のモンスターを永続罠カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
②:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手ターンに発動できる。自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のモンスターカード1枚を特殊召喚する。
1
8
金雲獣-馬龍
X
光属性 光属性 レベル レベル 6 【 ドラゴン族 / シンクロ/チューナー/効果 】
攻撃力 2200 守備力 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。このカードのレベルを1つ上げるか下げる。
②:このカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
1
9
魔救の奇跡-ドラガイト
X
水属性 水属性 レベル レベル 8 【 岩石族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中の岩石族モンスターの数まで相手フィールドのカードを手札に戻す事ができる。めくったカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
②:自分の墓地に水属性モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1
10
F.A.ライトニングマスター
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 機械族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 0 守備力 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードの攻撃力はこのカードのレベル×300アップする。②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。③:「F.A.」魔法・罠カードの効果が発動した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。このカードのレベルを1つ上げる。④:1ターンに1度、相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。このカードのレベルを2つ下げ、その発動を無効にし破壊する。
1
11
ウィンドペガサス@イグニスター
X
風属性 風属性 レベル レベル 7 【 サイバース族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 2300 守備力 1500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「@イグニスター」モンスターの数まで、相手フィールドの魔法・罠カードを破壊する。
②:このカードがモンスターゾーンか墓地に存在する状態で、このカード以外の自分フィールドのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、このカードを除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。
1
12

制限カード

制限
PSYフレームロード・Ω
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 サイキック族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 2800 守備力 2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手の手札をランダムに1枚選び、そのカードと表側表示のこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで表側で除外する。
②:相手スタンバイフェイズに、自分か相手の除外状態のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。
③:このカードが墓地に存在する場合、自分か相手の墓地の他のカード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードをデッキに戻す。
1

サイドデッキ

15
1
マルチャミー・プルリア
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 水族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 600
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手が手札からモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
3
2

制限カード

制限
ディメンション・アトラクター
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 魔法使い族 / 効果 】
攻撃力 1200 守備力 2200
①:自分・相手ターンに、自分の墓地にカードが存在しない場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。次のターンの終了時まで、墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
1
3
天下独歩の大義賊
X
風属性 風属性 レベル レベル 10 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000
自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは自分の手札及び相手フィールドの中からモンスターをリリースして、表側表示でA召喚できる。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが通常召喚されている場合、相手が手札・墓地・除外状態のカードの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。
②:自分・相手のバトルフェイズに、手札を全て相手に見せて発動できる。相手フィールドのモンスターを全て守備表示にする。
3
4

制限カード

制限
ハーピィの羽根帚
X
魔法 魔法
①:相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
1
5
怠慢な壺
X
魔法 魔法
①:相手フィールドのカードの数だけ自分はドローする。2枚以上ドローした場合、さらにその数-1枚だけ、自分の手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「怠慢な壺」を発動できない。
3
6
三戦の号
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このターンに相手がモンスターの効果を発動している場合に発動できる。デッキから「三戦の号」以外の通常魔法・通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはこのターン発動できない。相手フィールドにモンスターが存在する場合、セットせず手札に加える事もできる。
1
7
宇宙的ハリケーン
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:フィールドのカードを2枚まで手札に戻す。その後、お互いはそれぞれ、自身の手札に戻った数だけ自身の手札を選び、好きな順番でデッキの下に戻す。
3

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