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モンスターカード | 19 | ||
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1 |
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墓守の使徒
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1 |
2 |
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灰流うらら
|
3 |
3 |
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墓守の神職
|
3 |
4 |
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墓守の偵察者
|
3 |
5 |
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墓守の番兵
|
2 |
6 |
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墓守の司令官
|
3 |
7 |
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墓守の末裔
|
1 |
8 |
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墓守の霊術師
|
3 |
9 |
魔法カード | 16 | ||
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1 |
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サンダー・ボルト
|
1 |
2 |
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ハーピィの羽根帚
制限カード 制限カード |
1 |
3 |
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テラ・フォーミング
制限カード 制限カード |
1 |
4 |
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墓守の石版
|
1 |
5 |
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強欲で貪欲な壺
準制限カード 準制限カード |
2 |
6 |
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ネクロバレーの玉座
|
3 |
7 |
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王家の眠る谷-ネクロバレー
|
3 |
8 |
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融合解除
|
2 |
9 |
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超融合
準制限カード 準制限カード |
2 |
罠カード | 6 | ||
---|---|---|---|
1 |
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激流葬
|
2 |
2 |
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降霊の儀式
|
1 |
3 |
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強制脱出装置
|
2 |
4 |
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ネクロバレーの神殿
|
1 |
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 |
エクストラデッキ | 15 | ||
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1 |
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ミレニアム・アイズ・サクリファイス
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1 |
2 |
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沼地のドロゴン
|
1 |
3 |
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墓守の異能者
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2 |
4 |
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スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
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1 |
5 |
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捕食植物ドラゴスタペリア
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1 |
6 |
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デスピアン・クエリティス
|
2 |
7 |
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D-HERO デストロイフェニックスガイ
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1 |
8 |
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赫灼竜マスカレイド
|
2 |
9 |
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召喚獣メルカバー
|
1 |
10 |
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D-HERO ドミネイトガイ
|
1 |
11 |
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デスピアン・プロスケニオン
|
1 |
12 |
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F・G・D
|
1 |
13 | |||
14 | |||
15 |
サイドデッキ | 0 |
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メインデッキ
41モンスターカード
19
1
- 墓守の使徒
- X
-
闇属性
レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 1000 - このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「墓守の使徒」以外の「墓守」と名のついたモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚できる。
1
2
- 灰流うらら
- X
-
炎属性
レベル 3 【 アンデット族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 1800 -
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果
3
3
- 墓守の神職
- X
-
闇属性
レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 1500 - このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のレベル4の「墓守」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。この効果は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果を受けない。
3
4
- 墓守の偵察者
- X
-
闇属性
レベル 4 【 魔法使い族 / リバース/効果 】
攻撃力 1200 守備力 2000 - リバース:自分のデッキから攻撃力1500以下の「墓守の」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
3
6
- 墓守の司令官
- X
-
地属性
レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】
攻撃力 1600 守備力 1500 - このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「王家の眠る谷-ネクロバレー」1枚を手札に加える。
3
7
- 墓守の末裔
- X
-
闇属性
レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】
攻撃力 1500 守備力 1200 - このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「墓守の」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
1
8
- 墓守の霊術師
- X
-
闇属性
レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】
攻撃力 1500 守備力 1500 - このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドに「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する場合に発動できる。魔法使い族の融合モンスターカードによって決められた、フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
3
魔法カード
16
6
- ネクロバレーの玉座
- X
-
魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから「墓守」モンスター1体を手札に加える。
●手札から「墓守」モンスター1体を召喚する。
3
7
- 王家の眠る谷-ネクロバレー
- X
-
魔法
フィールド
- ①:フィールドの「墓守」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いに墓地のカードを除外できず、墓地のカードへ及ぶ効果は無効化され、適用されない。
3
8
- 融合解除
- X
-
魔法
速攻
- ①:フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。その融合モンスターを持ち主のEXデッキに戻す。その後、EXデッキに戻したそのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、その一組を自分フィールドに特殊召喚できる。
2
9
準制限カード
準制限- 超融合
- X
-
魔法
速攻
-
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
2
罠カード
6
4
- ネクロバレーの神殿
- X
-
罠
永続
- ①:「墓守」モンスター及び「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールドに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。②:自分のフィールドゾーンにカードが存在しない場合、1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から「王家の眠る谷-ネクロバレー」1枚を選んで発動する。③:このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ネクロバレーの神殿」以外の「ネクロバレー」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
1
エクストラデッキ
15
1
- ミレニアム・アイズ・サクリファイス
- X
-
闇属性
レベル 1 【 魔法使い族 / 融合/効果 】
攻撃力 0 守備力 0 -
「サクリファイス」+効果モンスター
①:1ターンに1度、相手モンスターの効果が発動した時、相手のフィールド・墓地の効果モンスター1体を対象として発動できる。その相手の効果モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。②:このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値分アップする。③:このカードの効果で装備したモンスターと元々のカード名が同じモンスターは攻撃できず、その効果は無効化される。
1
2
- 沼地のドロゴン
- X
-
水属性
レベル 4 【 幻竜族 / 融合/効果 】
攻撃力 1900 守備力 1600 -
同じ属性で種族が異なるモンスター×2
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード及びこのカードと同じ属性を持つフィールドのモンスターを効果の対象にできない。②:1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。このカードはターン終了時まで宣言した属性になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
1
3
- 墓守の異能者
- X
-
闇属性
レベル 7 【 魔法使い族 / 融合/効果 】
攻撃力 2000 守備力 2000 -
「墓守」モンスター×2
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々のレベルの合計×100アップする。②:フィールドに「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する限り、このカード及び自分のフィールドゾーンのカードは効果では破壊されない。③:自分メインフェイズに発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから「墓守」モンスター1体または「ネクロバレー」カード1枚を手札に加える。
2
4
- スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
- X
-
闇属性
レベル 8 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】
攻撃力 2800 守備力 2000 -
トークン以外のフィールドの闇属性モンスター×2
①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体の攻撃力分だけ、このカードの攻撃力をターン終了時までアップする。
②:1ターンに1度、相手フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。このカードはエンドフェイズまで、そのモンスターの元々のカード名・効果と同じカード名・効果を得る。
③:融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。
1
5
- 捕食植物ドラゴスタペリア
- X
-
闇属性
レベル 8 【 植物族 / 融合/効果 】
攻撃力 2700 守備力 1900 -
融合モンスター+闇属性モンスター
①:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が発動した、捕食カウンターが置かれているモンスターの効果は無効化される。
1
6
- デスピアン・クエリティス
- X
-
光属性
レベル 8 【 悪魔族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2500 -
「デスピア」モンスター+光・闇属性モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。レベル8以上の融合モンスターを除く、フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。
②:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「デスピア」モンスターか「アルバスの落胤」1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
2
7
- D-HERO デストロイフェニックスガイ
- X
-
闇属性
レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2100 -
レベル6以上の「HERO」モンスター+「D-HERO」モンスター
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」カードの数×200ダウンする。
②:自分・相手ターンに発動できる。自分フィールドのカード1枚とフィールドのカード1枚を破壊する。
③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。次のターンのスタンバイフェイズに、自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
1
8
- 赫灼竜マスカレイド
- X
-
闇属性
レベル 8 【 悪魔族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000 -
「デスピア」モンスター+光・闇属性モンスター
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:融合召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は600LPを払わなければ、カードの効果を発動できない。
②:自分・相手ターンに、このカードが墓地に存在し、相手フィールドに儀式・融合・S・X・Lモンスターのいずれかが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
2
9
- 召喚獣メルカバー
- X
-
光属性
レベル 9 【 機械族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2100 -
「召喚師アレイスター」+光属性モンスター
①:1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、その効果と同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカード1枚を手札から墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし除外する。
1
10
- D-HERO ドミネイトガイ
- X
-
闇属性
レベル 10 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2900 守備力 2600 -
「D-HERO」モンスター×3
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。自分または相手のデッキの上からカードを5枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。③:融合召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地のレベル9以下の「D-HERO」モンスター3体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを特殊召喚する。
1
11
- デスピアン・プロスケニオン
- X
-
光属性
レベル 11 【 悪魔族 / 融合/効果 】
攻撃力 3200 守備力 3200 -
「デスピア」モンスター+光属性モンスター+闇属性モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、相手の墓地の融合・S・X・Lモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外するか、自分フィールドに特殊召喚する。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値分のダメージを相手に与える。
1
12
- F・G・D
- X
-
闇属性
レベル 12 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】
攻撃力 5000 守備力 5000 -
ドラゴン族モンスター×5
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードは闇・地・水・炎・風属性モンスターとの戦闘では破壊されない。
1