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- YCSJ OSAKA 2022 決勝トーナメント 出場デッキ ホソイ ユウダイ
- Reemplaza la Carta Prohibida ""C" Maxx" x 3.
- Reemplaza la Carta Prohibida "Apollousa, Arco de la Diosa" x 1.
| Cartas de Monstruos | 21 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Ocultador de Efectos
|
3 |
| 2 |
|
Flor de Ceniza & Primavera Feliz
|
3 |
| 3 |
|
"C" Maxx
Cartas Prohibidas Cartas Prohibidas |
3 |
| 4 |
|
Golem de Lava
|
3 |
| 5 |
|
Gadarla, el Kaiju del Polvo Misterioso
|
1 |
| 6 |
|
Pared Númeron
|
3 |
| 7 |
|
Vic Viper T301
|
1 |
| 8 |
|
Dinoluchador Pancrateratops
|
1 |
| 9 |
|
Archidemonio Excéntruca
|
3 |
| Cartas Mágicas | 18 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Llamada Númeron
|
2 |
| 2 |
|
Red Númeron
|
3 |
| 3 |
|
Polvo de Pluma de Arpía
Cartas Limitadas Cartas Limitadas |
1 |
| 4 |
|
Tormenta de Relámpagos
|
2 |
| 5 |
|
Torbellinos Gemelos
|
1 |
| 6 |
|
Terraformación
Cartas Limitadas Cartas Limitadas |
1 |
| 7 |
|
Mundo Pequeño
|
3 |
| 8 |
|
Quitar el Limitador
|
3 |
| 9 |
|
Gotas Prohibidas
|
2 |
| Cartas de Trampa | 1 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Infinito Temporal
|
1 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| Deck Extra | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Número C1: Puerta del Caos Númeron Sunya
|
2 |
| 2 |
|
Número 1: Puerta Númeron Ekam
|
2 |
| 3 |
|
Número 3: Puerta Númeron Trini
|
2 |
| 4 |
|
Número 2: Puerta Númeron Dve
|
2 |
| 5 |
|
Número 4: Puerta Númeron Catvari
|
2 |
| 6 |
|
Infinitrack Megaclope de la Fortaleza
|
1 |
| 7 |
|
Calaveramiedo Saryuja
|
1 |
| 8 |
|
Mekk-Caballero Cruzadia Avramax
|
1 |
| 9 |
|
Apollousa, Arco de la Diosa
Cartas Prohibidas Cartas Prohibidas |
1 |
| 10 |
|
Diosa del Inframundo del Mundo Cerrado
|
1 |
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| Side Deck | 0 | ||
|---|---|---|---|
Deck Principal
40- Ocultador de Efectos
- X
-
LUZ
Nivel 1
[
Lanzador de Conjuros
/
Cantante/Efecto
]
ATK 0 DEF 0 - Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; hasta el final de este turno, niega los efectos de ese monstruo boca arriba que controla tu adversario.
- Flor de Ceniza & Primavera Feliz
- X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Zombi
/
Cantante/Efecto
]
ATK 0 DEF 1800 - Cuando es activada una carta o efecto que incluya cualquiera de estos efectos (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; niega ese efecto.<br>●Añadir a la mano una carta en el Deck.<br>●Invocar de Modo Especial desde el Deck.<br>●Mandar al Cementerio una carta en el Deck.<br>Sólo puedes usar este efecto de "Flor de Ceniza & Primavera Feliz" una vez por turno.
Cartas Prohibidas
Prohibida- "C" Maxx
- X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Insecto
/
Efecto
]
ATK 500 DEF 200 - (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; este turno, cada vez que tu adversario Invoque de Modo Especial uno o más monstruos, inmediatamente robas 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de ""C" Maxx" una vez por turno.
- Golem de Lava
- X
-
FUEGO
Nivel 8
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 3000 DEF 2500 - No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario Sacrificando 2 monstruos que éste controle. No puedes Invocar de Modo Normal/Colocar en el turno en el que Invocas esta carta de Modo Especial. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: recibes 1000 puntos de daño.
- Gadarla, el Kaiju del Polvo Misterioso
- X
-
VIENTO
Nivel 8
[
Insecto
/
Efecto
]
ATK 2700 DEF 1600 - Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes retirar 3 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; el ATK/DEF de todos los demás monstruos en el Campo se divide a la mitad.
- Pared Númeron
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 0 DEF 0 - (Esta carta no se trata como una carta "Número").<br>Si no controlas cartas, excepto "Pared Númeron" (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo; activa 1 "Red Númeron" directamente desde tu mano o Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Pared Númeron" una vez por turno. Cuando recibes daño de batalla: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, termina la Battle Phase después del Damage Step.
- Vic Viper T301
- X
-
LUZ
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1200 DEF 800 - Cuando es declarado un ataque que involucra tu monstruo boca arriba y un monstruo del adversario: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano o Cementerio, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Vic Viper T301" una vez por turno. Los otros monstruos Máquina de LUZ que controles ganan 1200 ATK.
- Dinoluchador Pancrateratops
- X
-
TIERRA
Nivel 7
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 2600 DEF 0 - Si tu adversario controla más monstruos que tú, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial a "Dinoluchador Pancrateratops" una vez por turno de esta forma. (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo "Dinoluchador", y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Dinoluchador Pancrateratops" una vez por turno.
- Archidemonio Excéntruca
- X
-
LUZ
Nivel 3
[
Demonio
/
Péndulo/Efecto
]
ATK 800 DEF 1000 -
Escala de Péndulo 7
Puedes seleccionar otra Mágica/Trampa en el Campo; destrúyela, así como a esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Archidemonio Excéntruca" una vez por turno.
- Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo; destrúyelo. Sólo puedes usar este efecto de "Archidemonio Excéntruca" una vez por turno.
- Llamada Númeron
- X
-
MÁGICA
- (Esta carta no se trata como una carta "Número").<br>Si "Red Númeron" está en tu Zona del Campo y no controlas monstruos: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, hasta 4 Monstruos Xyz "Puerta Númeron" con nombres diferentes, pero destiérralos durante la End Phase, y además por el resto de este turno sólo puedes Invocar de Modo Normal o Especial una vez.
- Red Númeron
- X
-
MÁGICA
Campo
- (Esta carta no se trata como una carta "Número").<br>Durante tu Main Phase, manda al Cementerio 1 Carta Mágica Normal "Númeron" que cumpla sus condiciones de activación y que esté en tu Deck; este efecto se convierte en el efecto de esa Mágica cuando esa carta es activada. Sólo puedes usar este efecto de "Red Númeron" una vez por turno. Los Monstruos Xyz "Númeron" que controles pueden activar sus efectos sin desacoplar materiales.
Cartas Limitadas
Limitada- Polvo de Pluma de Arpía
- X
-
MÁGICA
- Destruye todas las Mágicas y Trampas que controle tu adversario.
- Tormenta de Relámpagos
- X
-
MÁGICA
- Si no controlas cartas boca arriba: activa 1 de estos efectos;<br>●Destruye todos los monstruos en Posición de Ataque que controle tu adversario.<br>●Destruye todas las Mágicas y Trampas que controle tu adversario.<br>Sólo puedes activar 1 "Tormenta de Relámpagos" por turno.
- Torbellinos Gemelos
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Descarta 1 carta, y después selecciona hasta 2 Mágicas/Trampas en el Campo; destrúyelas.
- Mundo Pequeño
- X
-
MÁGICA
- Muestra 1 monstruo en tu mano, elige 1 monstruo en tu Deck que tenga exactamente 1 de su mismo Tipo, Atributo, Nivel, ATK o DEF, y destierra el monstruo mostrado boca abajo en tu mano. Después, añade a tu mano 1 monstruo en el Deck que tenga exactamente 1 de su mismo Tipo, Atributo, Nivel, ATK o DEF que el monstruo elegido en tu Deck y destierra la carta elegida en el Deck boca abajo. Sólo puedes activar 1 "Mundo Pequeño" por turno.
- Quitar el Limitador
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Hasta el final de este turno, duplica el ATK de todos los monstruos Máquina que controles en este momento. Durante la End Phase de este turno, destruye esos monstruos.
- Gotas Prohibidas
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Manda al Cementerio cualquier número de otras cartas en tu mano y/o Campo; elige ese mismo número de Monstruos de Efecto que controle tu adversario y, hasta el final de este turno, su ATK se divide a la mitad, y además sus efectos son negados. En respuesta a la activación de esta carta, tu adversario no puede activar cartas, o efectos de cartas, con el mismo tipo original (Monstruo/Mágica/Trampa) que las cartas mandadas al Cementerio para activar esta carta. Sólo puedes activar 1 "Gotas Prohibidas" por turno.
- Infinito Temporal
- X
-
TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; niega sus efectos (hasta el final de este turno) y después si esta carta fue Colocada antes de la activación y está en el Campo cuando se resuelva, por el resto de este turno todos los demás efectos de Mágicas/Trampas en esta columna son negados. Si no controlas cartas, puedes activar esta carta desde tu mano.
Deck Extra
15- Número C1: Puerta del Caos Númeron Sunya
- X
-
OSCURIDAD
Rango 2
[
Máquina
/
Xyz/Efecto
]
ATK 2000 DEF 1000 - 4 monstruos de Nivel 2<br>También puedes Invocar Xyz esta carta usando un "Número 1: Puerta Númeron Ekam" que controles como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). Si esta carta es Invocada Xyz: destierra todos los monstruos en el Campo. Una vez por turno, durante tu próxima Standby Phase después de que esta carta fue desterrada: puedes Invocar de Modo Especial esta carta desterrada y después, si "Red Númeron" está en tu Zona del Campo, inflige daño a tu adversario igual al ATK combinado de todos los Monstruos Xyz desterrados.
- Número 1: Puerta Númeron Ekam
- X
-
LUZ
Rango 1
[
Máquina
/
Xyz/Efecto
]
ATK 1000 DEF 100 - 3 monstruos de Nivel 1<br>No puede ser destruido en batalla. Al final del Damage Step, si esta carta batalló con un monstruo del adversario: puedes desacoplar 1 material de esta carta; hasta el final de este turno, duplica el ATK de todos los monstruos "Númeron" que controles en este momento.
- Número 3: Puerta Númeron Trini
- X
-
LUZ
Rango 1
[
Máquina
/
Xyz/Efecto
]
ATK 1000 DEF 100 - 3 monstruos de Nivel 1<br>No puede ser destruido en batalla. Al final del Damage Step, si esta carta batalló con un monstruo del adversario: puedes desacoplar 1 material de esta carta; hasta el final de este turno, duplica el ATK de todos los monstruos "Númeron" que controles en este momento.
- Número 2: Puerta Númeron Dve
- X
-
LUZ
Rango 1
[
Máquina
/
Xyz/Efecto
]
ATK 1000 DEF 100 - 3 monstruos de Nivel 1<br>No puede ser destruido en batalla. Al final del Damage Step, si esta carta batalló con un monstruo del adversario: puedes desacoplar 1 material de esta carta; hasta el final de este turno, duplica el ATK de todos los monstruos "Númeron" que controles en este momento.
- Número 4: Puerta Númeron Catvari
- X
-
LUZ
Rango 1
[
Máquina
/
Xyz/Efecto
]
ATK 1000 DEF 100 - 3 monstruos de Nivel 1<br>No puede ser destruido en batalla. Al final del Damage Step, si esta carta batalló con un monstruo del adversario: puedes desacoplar 1 material de esta carta; hasta el final de este turno, duplica el ATK de todos los monstruos "Númeron" que controles en este momento.
- Infinitrack Megaclope de la Fortaleza
- X
-
TIERRA
Enlace 3
[
Máquina
/
Enlace/Efecto
]
ATK 4000 DEF - - 3 Monstruos Xyz<br>No es afectada por efectos de otros monstruos, excepto aquellos de Monstruos Xyz. No puede ser destruida en batalla, excepto por un Monstruo Xyz. Puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz en tu Cementerio y 1 carta que controle tu adversario; Invoca ese monstruo de Modo Especial desde tu Cementerio y, si lo haces, acóplale esa carta del adversario como material, y además, por el resto de este turno, cualquier daño que reciba tu adversario se divide a la mitad. Sólo puedes usar este efecto de "Infinitrack Megaclope de la Fortaleza" una vez por turno.
- Calaveramiedo Saryuja
- X
-
TIERRA
Enlace 4
[
Dragón
/
Enlace/Efecto
]
ATK 2800 DEF - - 2+ monstruos con nombres diferentes<br>Esta carta gana efectos basados en el número de materiales usados para su Invocación por Enlace.<br>●2+: Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Normal o Especial a una zona a la que apunte esta carta: esos monstruos ganan 300 ATK/DEF.<br>●3+: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes Invocar 1 monstruo de Modo Especial desde tu mano.<br>●4: Cuando esta carta es Invocada por Enlace: puedes robar 4 cartas, y después pon en la parte inferior del Deck, en cualquier orden, 3 cartas de tu mano.
- Mekk-Caballero Cruzadia Avramax
- X
-
LUZ
Enlace 4
[
Ciberso
/
Enlace/Efecto
]
ATK 3000 DEF - - 2+ monstruos Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra<br>Mientras esta carta Invocada por Enlace esté en el Campo, tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas, y además sus monstruos no pueden seleccionar monstruos para ataques, excepto éste. Una vez por batalla, durante el cálculo de daño, si esta carta batalla con un monstruo Invocado de Modo Especial (Efecto Rápido): puedes hacer que esta carta gane ATK igual al ATK de ese monstruo del adversario sólo durante ese cálculo de daño. Si esta carta Invocada por Enlace que controlas es mandada a tu Cementerio por una carta del adversario: puedes barajar al Deck 1 carta en el Campo.
Cartas Prohibidas
Prohibida- Apollousa, Arco de la Diosa
- X
-
VIENTO
Enlace 4
[
Hada
/
Enlace/Efecto
]
ATK -1 DEF - - 2+ monstruos con nombres diferentes, excepto Fichas<br>Sólo puedes controlar 1 "Apollousa, Arco de la Diosa". El ATK original de esta carta se convierte en 800 x el número de Materiales de Enlace usados para su Invocación por Enlace. Una vez por Cadena, cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo (Efecto Rápido): puedes hacer que esta carta pierda exactamente 800 ATK y, si lo haces, niega la activación.
- Diosa del Inframundo del Mundo Cerrado
- X
-
LUZ
Enlace 5
[
Demonio
/
Enlace/Efecto
]
ATK 3000 DEF - - 4+ Monstruos de Efecto<br>También puedes usar 1 monstruo que controle tu adversario como material para Invocar esta carta por Enlace. Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes negar los efectos de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario en este momento. Esta carta Invocada por Enlace no es afectada por los efectos activados de tu adversario, a menos que seleccionen esta carta. Una vez por turno, cuando tu adversario active una carta o efecto que Invoque de Modo Especial uno o más monstruos desde el Cementerio (Efecto Rápido): puedes negar la activación.
