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- とにかくギャンブルに特化させた。 ネタ感満載です。 サイコロ時々コインそんな感じ。 攻撃するもされるもギャンブルの如く選択させる心理ゲームのような戦略が特徴です。 エルフの剣士「それはそれとして強モンスターはお断りです。」 (注意 メモ必須)
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-
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| モンスターカード | 30 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
サイコロの大天使
|
1 |
| 2 |
|
サイコロの天使
|
1 |
| 3 |
|
ダイスキー・キャラメイル
|
2 |
| 4 |
|
ダイスキー・ミンナ
|
2 |
| 5 |
|
ダイスマイトガール・チロリ
|
3 |
| 6 |
|
翻弄するエルフの剣士
|
1 |
| 7 |
|
七宝神-良財
|
1 |
| 8 |
|
リボルバー・ドラゴン
L
|
1 |
| 9 |
|
アニマジカ・ウィッチ
|
1 |
| 10 |
|
ダイスキー・ネル
|
2 |
| 11 |
|
ダイスマイトガール・ラップス
|
3 |
| 12 |
|
ダイスキー・クゥ
|
1 |
| 13 |
|
ダイスキー・メクル
|
2 |
| 14 |
|
ダイスキー・リボン
|
2 |
| 15 |
|
ネクメイド・ナナ
制限カード 制限カード |
1 |
| 16 |
|
ダイスキー・リリス
|
2 |
| 17 |
|
ダイスキー・バチカ
|
1 |
| 18 |
|
ダイスキー・ミクス
|
1 |
| 19 |
|
ダイスキー・リトラ
|
1 |
| 20 |
|
ダイスキー・イチカ
|
1 |
| 魔法カード | 8 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
強欲なサイコロ
|
1 |
| 2 |
|
天使のサイコロ
|
1 |
| 3 |
|
右手に盾を左手に剣を
L
|
1 |
| 4 |
|
七宝船
|
2 |
| 5 |
|
オーバーラッシュ・ストーム
|
1 |
| 6 |
|
メイドのいたずら
|
2 |
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| 16 | |||
| 17 | |||
| 18 | |||
| 19 | |||
| 20 | |||
| 罠カード | 7 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
悪魔のサイコロ
|
1 |
| 2 |
|
阿修羅のサイコロ
|
2 |
| 3 |
|
左手に剣を右手に盾を
|
1 |
| 4 |
|
魔法の筒
L
|
1 |
| 5 |
|
サンセットリバース
|
2 |
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| 16 | |||
| 17 | |||
| 18 | |||
| 19 | |||
| 20 | |||
| エクストラデッキ | 5 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
ダイスマイトギャム・ダブルアップチロリ
|
3 |
| 2 |
|
ダイスマイトギャム・ファイヤーラップス
|
2 |
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| サイドデッキ | 5 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
サイコロの大悪魔
|
1 |
| 2 |
|
サイコロの大天使
|
1 |
| 3 |
|
宇宙の脅威
|
1 |
| 4 |
|
魔法石の採掘
準制限カード 準制限カード |
1 |
| 5 |
|
強欲なサイコロ
|
1 |
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
メインデッキ
45モンスターカード
30
1
- サイコロの大天使
- X
-
光属性
レベル 7
【
天使族
/
効果
】
ATK 2400 DEF 1500 - 【条件】なし<br>【効果】サイコロを1回振る。自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100アップする。自分の墓地に「天使のサイコロ」がある場合、代わりに[出た目の数]×200アップする。
1
2
- サイコロの天使
- X
-
光属性
レベル 1
【
天使族
/
効果
】
ATK 0 DEF 600 - 【条件】「天使のサイコロ」以外の手札1枚を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】自分の墓地の「天使のサイコロ」1枚を選んで手札に加える。相手フィールドにモンスターが2体以上いる場合、さらにサイコロを1回振る。6以外が出た場合、自分は600LP回復する。
1
3
- ダイスキー・キャラメイル
- X
-
光属性
レベル 3
【
天使族
/
効果
】
ATK 300 DEF 1200 - 【条件】なし<br>【永続効果】自分フィールドにサイコロを振る効果を持つ表側表示モンスター(レベル7以上)がいる限り、相手はお互いのバトルフェイズ中に罠カードを発動できない。
2
4
- ダイスキー・ミンナ
- X
-
光属性
レベル 4
【
天使族
/
効果
】
ATK 1200 DEF 0 - 【条件】自分フィールドにサイコロを振る効果を持つ表側表示モンスターがいる場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。<br>【効果】自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力は次の相手ターン終了時まで600アップする。その後、自分の墓地のモンスター(天使族/攻撃力300/守備力1200)1体を選んで手札に加える事ができる。
2
5
- ダイスマイトガール・チロリ
- X
-
光属性
レベル 7
【
天使族
/
効果
】
ATK 2400 DEF 1600 - 【条件】なし<br>【効果】サイコロを1回振る。出た目の効果をターン終了時まで適用する。●1・2:このカードの攻撃力は1000ダウンする。●3・4:このカードの攻撃力は600アップする。●5・6:相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、このカードの攻撃力は[選んだモンスターの元々の攻撃力]だけアップする。
3
6
- 翻弄するエルフの剣士
- X
-
地属性
レベル 4
【
戦士族
/
効果
】
ATK 1400 DEF 1200 - 【条件】なし<br>【永続効果】このカードはモンスター(攻撃力1900以上)との戦闘では破壊されない。
1
7
- 七宝神-良財
- X
-
光属性
レベル 7
【
天使族
/
効果
】
ATK 1700 DEF 2700 - 自分の墓地にモンスター(守備力2700)または「七宝船」がある場合、このカードは手札から自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。<br>【条件】なし<br>【永続効果】自分フィールドの表側表示モンスター(レベル7)と自分フィールドの裏側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。
1
8
- リボルバー・ドラゴン LEGEND
- X
-
闇属性
レベル 7
【
機械族
/
効果
】
ATK 2600 DEF 2200 - 【条件】なし<br>【効果】相手フィールドのモンスター1体を選び、コイントスを3回行う。その内2回以上が表だった場合、そのモンスターを破壊する。
1
9
- アニマジカ・ウィッチ
- X
-
光属性
レベル 3
【
獣族
/
効果
】
ATK 1000 DEF 200 - 【条件】手札の効果モンスター(レベル7・8/光属性)を2体まで相手に見せて発動できる。<br>【効果】自分は[この効果の条件で見せたモンスターの数]だけドローする。その後、自分は手札を[この効果でドローした数]だけ選んでデッキに戻す。
1
10
- ダイスキー・ネル
- X
-
光属性
レベル 3
【
天使族
/
効果
】
ATK 600 DEF 1200 - 【条件】自分フィールドにサイコロを振る効果を持つ表側表示モンスターがいる場合に発動できる。<br>【効果】相手フィールドのモンスター1体を選んで表示形式を変更する(攻撃表示は表側守備表示に、守備表示は表側攻撃表示にする)。
2
11
- ダイスマイトガール・ラップス
- X
-
光属性
レベル 7
【
天使族
/
効果
】
ATK 1700 DEF 2700 - 【条件】デッキの上からカード2枚を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】サイコロを2回振る。出た目の合計の効果を適用する。●7・11:相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキの下に戻す。●2・3・12:自分フィールドのモンスター1体を選んで表示形式を変更する。●それ以外:このカードの攻撃力は次の相手ターン終了時まで、[出た目の合計]×200アップする。
3
12
- ダイスキー・クゥ
- X
-
光属性
レベル 3
【
天使族
/
効果
】
ATK 300 DEF 1200 - 【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。<br>【効果】自分の墓地の「ダイスキー・ネル」1体を選んで手札に加える。その後、サイコロを1回振る。6が出た場合、相手フィールドの表側守備表示モンスター1体を選んで持ち主のデッキの上に戻す事ができる。
1
13
- ダイスキー・メクル
- X
-
光属性
レベル 1
【
天使族
/
効果
】
ATK 100 DEF 100 - 【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】自分のデッキの上からカードを6枚めくり、お互いに確認する。自分はその中から「ダイスキー・リボン」またはサイコロを振る効果を持つモンスター(光属性)1体を選んで手札に加える事ができる。残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
2
14
- ダイスキー・リボン
- X
-
光属性
レベル 6
【
天使族
/
効果
】
ATK 800 DEF 800 - 【条件】自分フィールドの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。<br>【効果】自分の墓地の「ダイスキー・メクル」またはサイコロを振る効果を持つモンスター(光属性)1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
2
15
制限カード
制限- ネクメイド・ナナ
- X
-
光属性
レベル 5
【
アンデット族
/
効果
】
ATK 1100 DEF 700 - 【条件】自分フィールドの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。<br>【効果】自分の墓地のモンスター(レベル7)1体を選んでデッキの下に戻し、自分は2枚ドローする。
1
16
- ダイスキー・リリス
- X
-
光属性
レベル 3
【
天使族
/
効果
】
ATK 1200 DEF 600 - 【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】サイコロを1回振る。出た目の効果を適用する。●1~3:このターン、モンスター(天使族)を攻撃表示でアドバンス召喚する場合、表側表示のこのカードは2体分のリリースにできる。●4~6:手札のモンスター(天使族)1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
2
17
- ダイスキー・バチカ
- X
-
光属性
レベル 1
【
天使族
/
効果
】
ATK 0 DEF 800 - 【条件】なし<br>【永続効果】このカードと自分フィールドの表側表示の「ダイスキー・イチカ」はアドバンス召喚のためにはリリースできない。攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。
1
18
- ダイスキー・ミクス
- X
-
光属性
レベル 3
【
天使族
/
効果
】
ATK 300 DEF 1200 - 【条件】なし<br>【効果】サイコロを1回振る。出た目の効果を適用する。●1:自分フィールドのカード1枚を選んで破壊する。●2~6:自分フィールドのモンスター(天使族)を素材として墓地へ送り、フュージョン召喚する。出た目が5・6の場合、さらにこのターン、この効果で特殊召喚したモンスターは相手の効果では破壊されない。
1
19
- ダイスキー・リトラ
- X
-
光属性
レベル 3
【
天使族
/
効果
】
ATK 300 DEF 1200 - 【条件】手札のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】自分の墓地のサイコロを振る効果を持つ罠カード1枚を選んで手札に加える。その後、自分フィールドの表側表示のカード1枚を選ぶ事ができる。選んだ場合、このターン、そのカードは効果では破壊されない。
1
20
- ダイスキー・イチカ
- X
-
光属性
レベル 1
【
天使族
/
効果
】
ATK 100 DEF 0 - 【条件】自分のデッキのカードが10枚以上で、自分フィールドに表側表示の「ダイスキー・バチカ」がいる場合、デッキをシャッフルして発動できる。<br>【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。この効果でサイコロを振る効果を持つモンスター(レベル7)が墓地へ送られた場合、さらに相手に700ダメージを与える。ダメージを与えた場合、さらに自分または相手フィールドのカードを合計7枚まで選んで破壊できる。
1
魔法カード
8
1
- 強欲なサイコロ
- X
-
魔法
- 【条件】自分のデッキのカードが10枚以上の場合、手札のサイコロを振る効果を持つカード3枚を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】サイコロを1回振る。自分は[出た目の数]だけドローする。3以下が出た場合、さらに自分の墓地の「天使のサイコロ」「悪魔のサイコロ」を合計2枚まで選んで手札に加える事ができる。
1
4
- 七宝船
- X
-
魔法
- 【条件】手札のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】自分は1枚ドローする。この効果の条件でモンスター(レベル7)を墓地へ送った場合、さらに自分は1枚ドローできる。
2
5
- オーバーラッシュ・ストーム
- X
-
魔法
- 【条件】自分の墓地のモンスター2体を好きな順番でデッキの下に戻して発動できる。<br>【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主のデッキの下に戻す。
1
6
- メイドのいたずら
- X
-
魔法
- 【条件】デッキの上からカード2枚を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】相手の墓地のモンスターを2体まで選んでデッキに戻す。その後、自分は[この効果で戻した効果モンスター(レベル7)の数]だけドローできる。
2
罠カード
7
1
- 悪魔のサイコロ
- X
-
罠
- 【条件】相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。<br>【効果】サイコロを1回振る。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100ダウンする。
1
2
- 阿修羅のサイコロ
- X
-
罠
- 【条件】相手がモンスターを表側表示で召喚・特殊召喚した時に発動できる。<br>【効果】サイコロを1回振る。[出た目の数]×100ダメージを相手に与え、相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100ダウンする。その後、自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで、[出た目の数]×100アップできる。
2
3
- 左手に剣を右手に盾を
- X
-
罠
- 【条件】自分の攻撃表示モンスターが攻撃を受ける相手モンスター(レベル9以下)の攻撃宣言時に発動できる。<br>【効果】攻撃してきたモンスターの元々の攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。攻撃を受けるモンスターの元々の攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。この効果で入れ替えた場合、さらに自分の墓地の「右手に盾を左手に剣を」1枚を選んで手札に加える事ができる。
1
5
- サンセットリバース
- X
-
罠
- 【条件】相手ターンに相手がドローした時、または自分フィールドのモンスターが相手の効果で破壊された時に発動できる。<br>【効果】自分の手札・墓地のモンスター1体を選び、自分フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する。その後、このカード以外の自分フィールドのカードを3枚まで選ぶ。このターン、そのカードは相手の効果では破壊されない。
2
エクストラデッキ
5
1
- ダイスマイトギャム・ダブルアップチロリ
- X
-
光属性
レベル 9
【
天使族
/
フュージョン/効果
】
ATK 3000 DEF 2400 - 「ダイスマイトガール・チロリ」+「ダイスキー・ミクス」<br>【条件】このカードを特殊召喚した自分メインフェイズに発動できる。<br>【効果】サイコロを2回振る。[出た目の合計]以下のレベルを持つ自分または相手の墓地のモンスター(光属性)1体を選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。その後、このカードの攻撃力をターン終了時まで、[この効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力]だけアップできる。
3
2
- ダイスマイトギャム・ファイヤーラップス
- X
-
光属性
レベル 9
【
天使族
/
フュージョン/効果
】
ATK 3000 DEF 2700 - 「ダイスマイトガール・ラップス」+「ダイスキー・ミクス」<br>【条件】デッキの上からカード2枚を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】サイコロを2回振る。出た目の合計の効果を適用する。●7・11:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、このカードの攻撃力をターン終了時まで2000アップする。●それ以外:このカードの攻撃力は次の相手ターン終了時まで、[出た目の合計]×100アップする。
2
サイドデッキ
5
1
- サイコロの大悪魔
- X
-
闇属性
レベル 7
【
悪魔族
/
効果
】
ATK 2400 DEF 1500 - 【条件】なし<br>【効果】サイコロを1回振る。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100ダウンする。自分の墓地に「悪魔のサイコロ」がある場合、代わりに[出た目の数]×200ダウンする。
1
2
- サイコロの大天使
- X
-
光属性
レベル 7
【
天使族
/
効果
】
ATK 2400 DEF 1500 - 【条件】なし<br>【効果】サイコロを1回振る。自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100アップする。自分の墓地に「天使のサイコロ」がある場合、代わりに[出た目の数]×200アップする。
1
3
- 宇宙の脅威
- X
-
魔法
- 【条件】1000LPを払って発動できる。<br>【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。その後、そのカードを自分フィールドにセットできる(モンスターの場合、裏側守備表示で特殊召喚できる)。この効果で墓地のモンスター(レベル2)を特殊召喚した場合、さらに相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。
1
5
- 強欲なサイコロ
- X
-
魔法
- 【条件】自分のデッキのカードが10枚以上の場合、手札のサイコロを振る効果を持つカード3枚を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】サイコロを1回振る。自分は[出た目の数]だけドローする。3以下が出た場合、さらに自分の墓地の「天使のサイコロ」「悪魔のサイコロ」を合計2枚まで選んで手札に加える事ができる。
1
