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心理ギャンブルデッキ

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OCG(マスタールール)
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光属性 機械族 戦士族 天使族
コメント
とにかくギャンブルに特化させた。 ネタ感満載です。 サイコロ時々コインそんな感じ。 攻撃するもされるもギャンブルの如く選択させる心理ゲームのような戦略が特徴です。 エルフの剣士「それはそれとして強モンスターはお断りです。」 (注意 メモ必須)
デッキコード
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モンスターカード 30
1
サイコロの大天使
1
2
サイコロの天使
1
3
ダイスキー・キャラメイル
2
4
ダイスキー・ミンナ
2
5
ダイスマイトガール・チロリ
3
6
翻弄するエルフの剣士
1
7
七宝神-良財
1
8
リボルバー・ドラゴン L
1
9
アニマジカ・ウィッチ
1
10
ダイスキー・ネル
2
11
ダイスマイトガール・ラップス
3
12
ダイスキー・クゥ
1
13
ダイスキー・メクル
2
14
ダイスキー・リボン
2
15
ネクメイド・ナナ

制限カード

制限カード
1
16
ダイスキー・リリス
2
17
ダイスキー・バチカ
1
18
ダイスキー・ミクス
1
19
ダイスキー・リトラ
1
20
ダイスキー・イチカ
1
魔法カード 8
1
強欲なサイコロ
1
2
天使のサイコロ
1
3
右手に盾を左手に剣を L
1
4
七宝船
2
5
オーバーラッシュ・ストーム
1
6
メイドのいたずら
2
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
罠カード 7
1
悪魔のサイコロ
1
2
阿修羅のサイコロ
2
3
左手に剣を右手に盾を
1
4
魔法の筒 L
1
5
サンセットリバース
2
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
エクストラデッキ 5
1
ダイスマイトギャム・ダブルアップチロリ
3
2
ダイスマイトギャム・ファイヤーラップス
2
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
サイドデッキ 5
1
サイコロの大悪魔
1
2
サイコロの大天使
1
3
宇宙の脅威
1
4
魔法石の採掘

準制限カード

準制限カード
1
5
強欲なサイコロ
1
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  

メインデッキ

45
モンスターカード
30
1
サイコロの大天使
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 天使族 / 効果 】
ATK 2400 DEF 1500
【条件】なし<br>【効果】サイコロを1回振る。自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100アップする。自分の墓地に「天使のサイコロ」がある場合、代わりに[出た目の数]×200アップする。
1
2
サイコロの天使
X
光属性 光属性 レベル レベル 1 【 天使族 / 効果 】
ATK 0 DEF 600
【条件】「天使のサイコロ」以外の手札1枚を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】自分の墓地の「天使のサイコロ」1枚を選んで手札に加える。相手フィールドにモンスターが2体以上いる場合、さらにサイコロを1回振る。6以外が出た場合、自分は600LP回復する。
1
3
ダイスキー・キャラメイル
X
光属性 光属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】
ATK 300 DEF 1200
【条件】なし<br>【永続効果】自分フィールドにサイコロを振る効果を持つ表側表示モンスター(レベル7以上)がいる限り、相手はお互いのバトルフェイズ中に罠カードを発動できない。
2
4
ダイスキー・ミンナ
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 天使族 / 効果 】
ATK 1200 DEF 0
【条件】自分フィールドにサイコロを振る効果を持つ表側表示モンスターがいる場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。<br>【効果】自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力は次の相手ターン終了時まで600アップする。その後、自分の墓地のモンスター(天使族/攻撃力300/守備力1200)1体を選んで手札に加える事ができる。
2
5
ダイスマイトガール・チロリ
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 天使族 / 効果 】
ATK 2400 DEF 1600
【条件】なし<br>【効果】サイコロを1回振る。出た目の効果をターン終了時まで適用する。●1・2:このカードの攻撃力は1000ダウンする。●3・4:このカードの攻撃力は600アップする。●5・6:相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、このカードの攻撃力は[選んだモンスターの元々の攻撃力]だけアップする。
3
6
翻弄するエルフの剣士
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
ATK 1400 DEF 1200
【条件】なし<br>【永続効果】このカードはモンスター(攻撃力1900以上)との戦闘では破壊されない。
1
7
七宝神-良財
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 天使族 / 効果 】
ATK 1700 DEF 2700
自分の墓地にモンスター(守備力2700)または「七宝船」がある場合、このカードは手札から自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。<br>【条件】なし<br>【永続効果】自分フィールドの表側表示モンスター(レベル7)と自分フィールドの裏側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。
1
8
リボルバー・ドラゴン LEGEND
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 7 【 機械族 / 効果 】
ATK 2600 DEF 2200
【条件】なし<br>【効果】相手フィールドのモンスター1体を選び、コイントスを3回行う。その内2回以上が表だった場合、そのモンスターを破壊する。
1
9
アニマジカ・ウィッチ
X
光属性 光属性 レベル レベル 3 【 獣族 / 効果 】
ATK 1000 DEF 200
【条件】手札の効果モンスター(レベル7・8/光属性)を2体まで相手に見せて発動できる。<br>【効果】自分は[この効果の条件で見せたモンスターの数]だけドローする。その後、自分は手札を[この効果でドローした数]だけ選んでデッキに戻す。
1
10
ダイスキー・ネル
X
光属性 光属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】
ATK 600 DEF 1200
【条件】自分フィールドにサイコロを振る効果を持つ表側表示モンスターがいる場合に発動できる。<br>【効果】相手フィールドのモンスター1体を選んで表示形式を変更する(攻撃表示は表側守備表示に、守備表示は表側攻撃表示にする)。
2
11
ダイスマイトガール・ラップス
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 天使族 / 効果 】
ATK 1700 DEF 2700
【条件】デッキの上からカード2枚を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】サイコロを2回振る。出た目の合計の効果を適用する。●7・11:相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキの下に戻す。●2・3・12:自分フィールドのモンスター1体を選んで表示形式を変更する。●それ以外:このカードの攻撃力は次の相手ターン終了時まで、[出た目の合計]×200アップする。
3
12
ダイスキー・クゥ
X
光属性 光属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】
ATK 300 DEF 1200
【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。<br>【効果】自分の墓地の「ダイスキー・ネル」1体を選んで手札に加える。その後、サイコロを1回振る。6が出た場合、相手フィールドの表側守備表示モンスター1体を選んで持ち主のデッキの上に戻す事ができる。
1
13
ダイスキー・メクル
X
光属性 光属性 レベル レベル 1 【 天使族 / 効果 】
ATK 100 DEF 100
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】自分のデッキの上からカードを6枚めくり、お互いに確認する。自分はその中から「ダイスキー・リボン」またはサイコロを振る効果を持つモンスター(光属性)1体を選んで手札に加える事ができる。残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
2
14
ダイスキー・リボン
X
光属性 光属性 レベル レベル 6 【 天使族 / 効果 】
ATK 800 DEF 800
【条件】自分フィールドの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。<br>【効果】自分の墓地の「ダイスキー・メクル」またはサイコロを振る効果を持つモンスター(光属性)1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
2
15

制限カード

制限
ネクメイド・ナナ
X
光属性 光属性 レベル レベル 5 【 アンデット族 / 効果 】
ATK 1100 DEF 700
【条件】自分フィールドの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。<br>【効果】自分の墓地のモンスター(レベル7)1体を選んでデッキの下に戻し、自分は2枚ドローする。
1
16
ダイスキー・リリス
X
光属性 光属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】
ATK 1200 DEF 600
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】サイコロを1回振る。出た目の効果を適用する。●1~3:このターン、モンスター(天使族)を攻撃表示でアドバンス召喚する場合、表側表示のこのカードは2体分のリリースにできる。●4~6:手札のモンスター(天使族)1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
2
17
ダイスキー・バチカ
X
光属性 光属性 レベル レベル 1 【 天使族 / 効果 】
ATK 0 DEF 800
【条件】なし<br>【永続効果】このカードと自分フィールドの表側表示の「ダイスキー・イチカ」はアドバンス召喚のためにはリリースできない。攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。
1
18
ダイスキー・ミクス
X
光属性 光属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】
ATK 300 DEF 1200
【条件】なし<br>【効果】サイコロを1回振る。出た目の効果を適用する。●1:自分フィールドのカード1枚を選んで破壊する。●2~6:自分フィールドのモンスター(天使族)を素材として墓地へ送り、フュージョン召喚する。出た目が5・6の場合、さらにこのターン、この効果で特殊召喚したモンスターは相手の効果では破壊されない。
1
19
ダイスキー・リトラ
X
光属性 光属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】
ATK 300 DEF 1200
【条件】手札のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】自分の墓地のサイコロを振る効果を持つ罠カード1枚を選んで手札に加える。その後、自分フィールドの表側表示のカード1枚を選ぶ事ができる。選んだ場合、このターン、そのカードは効果では破壊されない。
1
20
ダイスキー・イチカ
X
光属性 光属性 レベル レベル 1 【 天使族 / 効果 】
ATK 100 DEF 0
【条件】自分のデッキのカードが10枚以上で、自分フィールドに表側表示の「ダイスキー・バチカ」がいる場合、デッキをシャッフルして発動できる。<br>【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。この効果でサイコロを振る効果を持つモンスター(レベル7)が墓地へ送られた場合、さらに相手に700ダメージを与える。ダメージを与えた場合、さらに自分または相手フィールドのカードを合計7枚まで選んで破壊できる。
1
魔法カード
8
1
強欲なサイコロ
X
魔法 魔法
【条件】自分のデッキのカードが10枚以上の場合、手札のサイコロを振る効果を持つカード3枚を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】サイコロを1回振る。自分は[出た目の数]だけドローする。3以下が出た場合、さらに自分の墓地の「天使のサイコロ」「悪魔のサイコロ」を合計2枚まで選んで手札に加える事ができる。
1
2
天使のサイコロ
X
魔法 魔法
【条件】なし<br>【効果】サイコロを1回振る。自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100アップする。
1
3
右手に盾を左手に剣を LEGEND
X
魔法 魔法
【条件】なし<br>【効果】お互いのフィールドの全ての表側表示モンスターの元々の攻撃力・守備力を、ターン終了時まで入れ替える。
1
4
七宝船
X
魔法 魔法
【条件】手札のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】自分は1枚ドローする。この効果の条件でモンスター(レベル7)を墓地へ送った場合、さらに自分は1枚ドローできる。
2
5
オーバーラッシュ・ストーム
X
魔法 魔法
【条件】自分の墓地のモンスター2体を好きな順番でデッキの下に戻して発動できる。<br>【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主のデッキの下に戻す。
1
6
メイドのいたずら
X
魔法 魔法
【条件】デッキの上からカード2枚を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】相手の墓地のモンスターを2体まで選んでデッキに戻す。その後、自分は[この効果で戻した効果モンスター(レベル7)の数]だけドローできる。
2
罠カード
7
1
悪魔のサイコロ
X
罠 罠
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。<br>【効果】サイコロを1回振る。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100ダウンする。
1
2
阿修羅のサイコロ
X
罠 罠
【条件】相手がモンスターを表側表示で召喚・特殊召喚した時に発動できる。<br>【効果】サイコロを1回振る。[出た目の数]×100ダメージを相手に与え、相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100ダウンする。その後、自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで、[出た目の数]×100アップできる。
2
3
左手に剣を右手に盾を
X
罠 罠
【条件】自分の攻撃表示モンスターが攻撃を受ける相手モンスター(レベル9以下)の攻撃宣言時に発動できる。<br>【効果】攻撃してきたモンスターの元々の攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。攻撃を受けるモンスターの元々の攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。この効果で入れ替えた場合、さらに自分の墓地の「右手に盾を左手に剣を」1枚を選んで手札に加える事ができる。
1
4
魔法の筒 LEGEND
X
罠 罠
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。<br>【効果】その攻撃を無効にし、[そのモンスターの攻撃力]だけ相手にダメージを与える。
1
5
サンセットリバース
X
罠 罠
【条件】相手ターンに相手がドローした時、または自分フィールドのモンスターが相手の効果で破壊された時に発動できる。<br>【効果】自分の手札・墓地のモンスター1体を選び、自分フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する。その後、このカード以外の自分フィールドのカードを3枚まで選ぶ。このターン、そのカードは相手の効果では破壊されない。
2

エクストラデッキ

5
1
ダイスマイトギャム・ダブルアップチロリ
X
光属性 光属性 レベル レベル 9 【 天使族 / フュージョン/効果 】
ATK 3000 DEF 2400
「ダイスマイトガール・チロリ」+「ダイスキー・ミクス」<br>【条件】このカードを特殊召喚した自分メインフェイズに発動できる。<br>【効果】サイコロを2回振る。[出た目の合計]以下のレベルを持つ自分または相手の墓地のモンスター(光属性)1体を選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。その後、このカードの攻撃力をターン終了時まで、[この効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力]だけアップできる。
3
2
ダイスマイトギャム・ファイヤーラップス
X
光属性 光属性 レベル レベル 9 【 天使族 / フュージョン/効果 】
ATK 3000 DEF 2700
「ダイスマイトガール・ラップス」+「ダイスキー・ミクス」<br>【条件】デッキの上からカード2枚を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】サイコロを2回振る。出た目の合計の効果を適用する。●7・11:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、このカードの攻撃力をターン終了時まで2000アップする。●それ以外:このカードの攻撃力は次の相手ターン終了時まで、[出た目の合計]×100アップする。
2

サイドデッキ

5
1
サイコロの大悪魔
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 7 【 悪魔族 / 効果 】
ATK 2400 DEF 1500
【条件】なし<br>【効果】サイコロを1回振る。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100ダウンする。自分の墓地に「悪魔のサイコロ」がある場合、代わりに[出た目の数]×200ダウンする。
1
2
サイコロの大天使
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 天使族 / 効果 】
ATK 2400 DEF 1500
【条件】なし<br>【効果】サイコロを1回振る。自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100アップする。自分の墓地に「天使のサイコロ」がある場合、代わりに[出た目の数]×200アップする。
1
3
宇宙の脅威
X
魔法 魔法
【条件】1000LPを払って発動できる。<br>【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。その後、そのカードを自分フィールドにセットできる(モンスターの場合、裏側守備表示で特殊召喚できる)。この効果で墓地のモンスター(レベル2)を特殊召喚した場合、さらに相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。
1
4

準制限カード

準制限
魔法石の採掘
X
魔法 魔法
【条件】自分の墓地に魔法カードがある場合、手札2枚を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】自分の墓地の魔法カード1枚を選んで手札に加える。
1
5
強欲なサイコロ
X
魔法 魔法
【条件】自分のデッキのカードが10枚以上の場合、手札のサイコロを振る効果を持つカード3枚を墓地へ送って発動できる。<br>【効果】サイコロを1回振る。自分は[出た目の数]だけドローする。3以下が出た場合、さらに自分の墓地の「天使のサイコロ」「悪魔のサイコロ」を合計2枚まで選んで手札に加える事ができる。
1

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