- お気に入り
- 0
- デッキスタイル
- コンセプト
- コメント
- 剣闘を全力で使いたいデッキ。 初動でホウシン→セイヴンを用意しておくことで、中盤以降もセイヴンを使い回しながら炎舞を供給していきます。ここから剣闘にアクセスしていきます。 ポプルスはバンシーからサーチしつつ、展開、墓地の炎属性を永続魔法としておくことができます。そのためセイヴンを置いてブルキのコストにすることで、更に炎舞をセットできます。また、洞メイは場から墓地に送られると炎星を蘇生できるため、セイヴンと相互補完しながら盤面維持が可能となります。 また、洞メイは獣戦士の儀式が行えるため、このデッキではヌーベルズを出していきます。デッキに足りない破壊以外の除去手段として優秀。また、ヌーベルズがいると相手は守備でモンスターを並べるので、剣闘の戦闘を行ったという条件を満たしやすくなります。 対象にとる効果は、円環やヴァレルガードで満たしていきます。 また剣闘の融合は、フィールドの「カード」をデッキに戻して特殊召喚するため、ポプルスで永続魔法にしたラクエルも融合素材にできるので、後半はヘラクレイノスで制圧を狙います。 パックビットでベストロウリィを置けば、ガイザレスも融合召喚可能。 デッキ名はきょうさんから拝命 Loveホ→トリッドの建物がホテルっぽい また、剣闘獣がデッキに戻る動きから 蛍→炎軸なので、光続ける点から げんふうけい
モンスターカード | 17 | ||
---|---|---|---|
1 |
剣闘獣ラクエル
|
1 | |
2 |
剣闘獣ダリウス
|
1 | |
3 |
剣闘獣ベストロウリィ
|
1 | |
4 |
剣闘獣エクイテ
|
1 | |
5 |
剣闘獣ノクシウス
|
1 | |
6 |
捷炎星-セイヴン
|
1 | |
7 |
殺炎星-ブルキ
|
1 | |
8 |
蛇眼の炎燐
|
1 | |
9 |
真炎王 ポニクス
|
1 | |
10 |
マナドゥム・リウムハート
|
3 | |
11 |
マナドゥム・トリッド
|
3 | |
12 |
ポワレティス・ド・ヌーベルズ
|
1 | |
13 |
フォアグラシャ・ド・ヌーベルズ
|
1 |
魔法カード | 22 | ||
---|---|---|---|
1 |
原罪宝-スネークアイ
|
1 | |
2 |
反逆の罪宝-スネークアイ
|
1 | |
3 |
再起する剣闘獣
|
2 | |
4 |
伍世壊摘心
|
3 | |
5 |
伍世壊=カラリウム
|
3 | |
6 |
伍世壊心像
|
2 | |
7 |
炎舞-「玉衝」
|
1 | |
8 |
炎舞-「天璣」
|
2 | |
9 |
炎舞-「洞明」
|
2 | |
10 |
炎王炎環
|
2 | |
11 |
貪欲な壺
|
3 | |
12 | |||
13 |
罠カード | 3 | ||
---|---|---|---|
1 |
伍世壊砕心
|
1 | |
2 |
幽世離レ
|
2 | |
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 |
エクストラデッキ | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
剣闘獣ヘラクレイノス
|
1 | |
2 |
剣闘獣ガイザレス
|
1 | |
3 |
炎星侯-ホウシン
|
1 | |
4 |
トライエッジ・マスター
|
1 | |
5 |
エニグマスター・パックビット
|
1 | |
6 |
ヘルフレイムバンシー
|
1 | |
7 |
炎星仙-ワシンジン
|
1 | |
8 |
鉄獣戦線 徒花のフェリジット
|
1 | |
9 |
スレイブパンサー
|
2 | |
10 |
クロシープ
|
2 | |
11 |
大儺主水
|
1 | |
12 |
王神鳥シムルグ
|
1 | |
13 |
ヴァレルガード・ドラゴン
|
1 | |
14 | |||
15 |
サイドデッキ | 0 |
---|
メインデッキ
42モンスターカード
17
1
- 剣闘獣ラクエル
- X
- 炎属性 レベル 4 【 獣戦士族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 400
- このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
1
2
- 剣闘獣ダリウス
- X
- 地属性 レベル 4 【 獣戦士族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 300
- ①:このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは持ち主のデッキに戻る。②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ダリウス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
1
3
- 剣闘獣ベストロウリィ
- X
- 風属性 レベル 4 【 鳥獣族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 800
- ①:このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
1
4
- 剣闘獣エクイテ
- X
- 風属性 レベル 4 【 鳥獣族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1200
- このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「剣闘獣」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣エクイテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
1
5
- 剣闘獣ノクシウス
- X
- 闇属性 レベル 5 【 獣戦士族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 1000
- ①:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。このカードはその戦闘では破壊されない。②:このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を墓地へ送る。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ノクシウス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
1
6
- 捷炎星-セイヴン
- X
- 炎属性 レベル 3 【 獣戦士族 / 効果 】 攻撃力 200 守備力 1800
- このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「炎舞」と名のついた魔法・罠カードは相手のカードの効果では破壊されない。
1
7
- 殺炎星-ブルキ
- X
- 炎属性 レベル 4 【 獣戦士族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 1000
- このカードが墓地に存在する場合、手札または自分フィールド上に表側表示で存在する、「炎星」または「炎舞」と名のついたカードを合計2枚墓地へ送って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。「殺炎星-ブルキ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1
8
- 蛇眼の炎燐
- X
- 炎属性 レベル 1 【 炎族 / 効果 】 攻撃力 700 守備力 200
-
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「スネークアイ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
1
9
- 真炎王 ポニクス
- X
- 炎属性 レベル 1 【 鳥獣族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 200
-
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:元々の属性が炎属性となる自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「炎王」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動する。墓地のこのカードを手札に加える。
1
10
- マナドゥム・リウムハート
- X
- 光属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 2100
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの、「マナドゥム」モンスターまたは攻撃力1500/守備力2100のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「マナドゥム・リウムハート」以外の「マナドゥム」カード1枚を手札に加える。
3
11
- マナドゥム・トリッド
- X
- 炎属性 レベル 2 【 天使族 / チューナー/効果 】 攻撃力 0 守備力 1500
-
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」または攻撃力1500/守備力2100のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「マナドゥム」チューナー1体を特殊召喚する。
3
12
- ポワレティス・ド・ヌーベルズ
- X
- 闇属性 レベル 3 【 獣戦士族 / 儀式/効果 】 攻撃力 1200 守備力 1850
-
「レシピ」カードにより降臨。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
②:フィールドのモンスターが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。自分フィールドの「ヌーベルズ」モンスター1体と自分・相手フィールドの攻撃表示モンスター1体をリリースし、手札・デッキからレベル4・5の「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を特殊召喚する。
1
13
- フォアグラシャ・ド・ヌーベルズ
- X
- 闇属性 レベル 4 【 戦士族 / 儀式/効果 】 攻撃力 1600 守備力 1850
-
「レシピ」カードにより降臨。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分・相手の墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
②:フィールドのモンスターが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。自分フィールドの「ヌーベルズ」モンスター1体と自分・相手フィールドの攻撃表示モンスター1体をリリースし、手札・デッキからレベル5・6の「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を特殊召喚する。
1
魔法カード
22
1
- 原罪宝-スネークアイ
- X
- 魔法
-
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカード以外の自分フィールドの表側表示カード1枚を墓地へ送って発動できる。手札・デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「スネークアイ」モンスターか「ディアベルスター」モンスター1体を対象として発動できる。デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。その後、対象のモンスターをデッキの一番下に戻す。
1
2
- 反逆の罪宝-スネークアイ
- X
- 魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
1
3
- 再起する剣闘獣
- X
- 魔法
- ①:同じ種族のモンスターが自分フィールドに存在しない「剣闘獣」モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは戦闘では破壊されない。
2
4
- 伍世壊摘心
- X
- 魔法
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、デッキから「伍世壊=カラリウム」1枚を手札に加える。自分フィールドに「伍世壊=カラリウム」が存在する場合、代わりに「伍世壊摘心」以外の「マナドゥム」魔法・罠カード1枚を手札に加える事もできる。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「ヴィサス=スタフロスト」または攻撃力1500/守備力2100のモンスター1体を特殊召喚する。
3
5
- 伍世壊=カラリウム
- X
- 魔法 フィールド
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「マナドゥム」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」1体を手札に加える事ができる。②:自分フィールドの光属性モンスターの攻撃力は、自分のフィールド・墓地のチューナーの数×100アップする。③:自分フィールドの表側表示のチューナーが戦闘・効果で破壊された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
3
6
- 伍世壊心像
- X
- 魔法
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札の「マナドゥム」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」1体を相手に見せて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。その後、手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの攻撃力1500/守備力2100のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをターン終了時までチューナーとして扱う。
2
7
- 炎舞-「玉衝」
- X
- 魔法 永続
- このカードの発動時に、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択する。このカードの発動に対して相手は選択されたカードを発動できない。このカードがフィールド上に存在する限り、選択されたカードは発動できない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
1
8
- 炎舞-「天璣」
- X
- 魔法 永続
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの獣戦士族モンスターの攻撃力は100アップする。
2
9
- 炎舞-「洞明」
- X
- 魔法 永続
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、以下の効果を適用できる。●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から獣戦士族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「炎星」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
2
10
- 炎王炎環
- X
- 魔法 速攻
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの炎属性モンスター1体と自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。対象の自分フィールドのモンスターを破壊し、対象の墓地のモンスターを特殊召喚する。
2
罠カード
3
1
- 伍世壊砕心
- X
- 罠
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の、チューナーまたはSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で光属性モンスターを特殊召喚した場合、さらにその攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。②:自分フィールドの、「ヴィサス=スタフロスト」または攻撃力1500/守備力2100のモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
1
2
- 幽世離レ
- X
- 罠
-
①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。その後、相手フィールドのモンスター1体を除外できる。その場合、さらに相手の除外状態のモンスター1体を墓地に戻す。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地のレベル1モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後、デッキから「常世離レ」「現世離レ」「幽世離レ」のいずれか1枚を自分フィールドにセットできる。
2
エクストラデッキ
15
1
- 剣闘獣ヘラクレイノス
- X
- 炎属性 レベル 8 【 獣戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2800
-
「剣闘獣ラクエル」+「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で、魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
1
2
- 剣闘獣ガイザレス
- X
- 闇属性 レベル 6 【 鳥獣族 / 融合/効果 】 攻撃力 2400 守備力 1500
-
「剣闘獣ベストロウリィ」+「剣闘獣」モンスター
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードが特殊召喚に成功した時、フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。
1
3
- 炎星侯-ホウシン
- X
- 炎属性 レベル 6 【 獣戦士族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2200 守備力 2200
-
炎属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがS召喚に成功した時に発動できる。デッキから炎属性・レベル3モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードがS召喚に成功したターン、自分はレベル5以上のモンスターを特殊召喚できない。
1
4
- トライエッジ・マスター
- X
- 光属性 レベル 6 【 戦士族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2100 守備力 1800
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。このカードのS召喚に使用したS素材モンスター一組のレベルの組み合わせによって以下の効果を適用する。3体以上を素材とした場合には以下の効果を全て適用する。
●レベル1とレベル5:このカード以外のフィールドのカード1枚を選んで破壊する。
●レベル2とレベル4:自分はデッキから1枚ドローする。
●レベル3とレベル3:このカードをチューナーとして扱う。
1
5
- エニグマスター・パックビット
- X
- 水属性 レベル 8 【 サイバース族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2900 守備力 2500
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが、S召喚した場合または墓地へ送られた場合、自分の墓地か相手フィールド(表側表示)のモンスター1体を対象として発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、対象のモンスターを永続罠カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
②:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手ターンに発動できる。自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のモンスターカード1枚を特殊召喚する。
1
6
- ヘルフレイムバンシー
- X
- 炎属性 ランク 4 【 炎族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 1700 守備力 600
-
レベル4モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから炎族モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。
②:このカードが除外された場合、自分フィールドに炎族モンスターが存在していれば発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力はターン終了時まで、自分の除外状態のモンスターの数×100アップする。
1
7
- 炎星仙-ワシンジン
- X
- 炎属性 リンク 2 【 獣戦士族 / リンク/効果 】 攻撃力 1700 守備力 -
-
獣戦士族モンスター2体
自分は「炎星仙-ワシンジン」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「炎星」モンスターの効果を発動する場合、自分の手札・フィールドの「炎星」カード及び「炎舞」カードを墓地へ送らずに発動する事もできる。②:自分のフィールド・墓地の「炎舞」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。その後、デッキから「炎星」モンスター1体を墓地へ送る。
1
8
- 鉄獣戦線 徒花のフェリジット
- X
- 地属性 リンク 2 【 獣族 / リンク/効果 】 攻撃力 1600 守備力 -
-
獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4以下の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかリンク素材にできない。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。
1
9
- スレイブパンサー
- X
- 地属性 リンク 2 【 獣族 / リンク/効果 】 攻撃力 800 守備力 -
-
「剣闘獣」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」カード1枚を手札に加える。②:自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。その「剣闘獣」モンスターを持ち主のデッキに戻し、そのモンスターとは元々のカード名が異なる「剣闘獣」モンスター1体を、「剣闘獣」モンスターの効果による特殊召喚扱いとしてデッキから特殊召喚する。
2
10
- クロシープ
- X
- 地属性 リンク 2 【 獣族 / リンク/効果 】 攻撃力 700 守備力 -
-
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードのリンク先のモンスターの種類によって以下の効果をそれぞれ適用する。
●儀式:自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を2枚選んで捨てる。
●融合:自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
●S:自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700アップする。
●X:相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700ダウンする。
2
11
- 大儺主水
- X
- 地属性 リンク 2 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 2200 守備力 -
-
儀式モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚と自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。その2枚を持ち主のデッキに戻す。②:相手ターンに、このカードをリリースし、自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。
1
12
- 王神鳥シムルグ
- X
- 風属性 リンク 3 【 鳥獣族 / リンク/効果 】 攻撃力 2400 守備力 -
-
鳥獣族モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードはリンク素材にできない。①:このカード及びこのカードのリンク先の鳥獣族モンスターは相手の効果の対象にならない。②:このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「シムルグ」カード1枚を破壊できる。③:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。使用していない自分・相手の魔法&罠ゾーンの数以下のレベルを持つ、鳥獣族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
1
13
- ヴァレルガード・ドラゴン
- X
- 闇属性 リンク 4 【 ドラゴン族 / リンク/効果 】 攻撃力 3000 守備力 -
-
効果モンスター3体以上
①:このカードは効果では破壊されない。②:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンのカード1枚を墓地へ送って発動できる。このターンに破壊され自分または相手の墓地へ送られたモンスター1体を選び、効果を無効にして自分フィールドに特殊召喚する。③:1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側守備表示にする。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。
1