- Favoris
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- Type de Deck
- Master Duel
- Style de jeu de Deck
- Tournoi
- Catégorie Enregistrée
- Aventurier Centur-Ion Diabellstar Néméses Synchronique
- Tag Enregistré
- Master Duel Synchro Syntoniseur Dragon Pyro
- Commentaire
- 強そう
Cartes Monstre | 39 | ||
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Avion à Réaction Synchronique
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3 |
2 |
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Assaut Synchronique
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1 |
3 |
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Robot Convertisseur
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1 |
4 |
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Robot Synchronique
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1 |
5 |
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Révolution Synchronique
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1 |
6 |
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Poussière d'Étoile Synchronique
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Roue Synchronique
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1 |
8 |
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Omni Dragon Brotaur
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1 |
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Dragon de la Convergence des Volontés
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1 |
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Centur-Ion Trudea
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3 |
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Centur-Ion Primera
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1 |
12 |
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Enchanteresse de l'Eau du Temple
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2 |
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Cavalier de Gryphon Errant
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1 |
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Diabellstar la Sorcière Sombre
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3 |
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Drapeau Néméses
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1 |
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Corridor Néméses
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1 |
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Protos Archnéméses
Cartes Limitées Cartes Limitées |
1 |
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Peuplier de l'Œil de Serpent
Cartes Semi-Limitées Cartes Semi-Limitées |
1 |
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Scheiren des Tiarmentations
Cartes Limitées Cartes Limitées |
2 |
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Âmes des Magiciens
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Corbeau à Griffes Caligo
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Animal Féérique - Blanche
Cartes Interdites Cartes Interdites |
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Archange Kristya
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1 |
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Natasha Ange Cyber
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1 |
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Cancrelat Maxx
Cartes Interdites Cartes Interdites |
3 |
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Floraison de Cendres et Joyeux Printemps
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3 |
Cartes Magie | 21 | ||
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À vos Marques, Prêts, DUEL !
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Arrivée dans la Lumière
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1 |
3 |
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Grondement Synchro
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1 |
4 |
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Levez-Vous Centur-Ion !
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3 |
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Rite de l'Aramesir
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3 |
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Aventure Fatidique
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Butin du Péché Originel - Œil de Serpent
Cartes Interdites Cartes Interdites |
2 |
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RECHERCHÉE : Chercheuse du Butin du Péché
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1 |
9 |
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Butin du Péché de la Subversion - Œil de Serpent
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1 |
10 |
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Planète Originelle Perlereino
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1 |
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Grande Casserole Ursarctique
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1 |
12 |
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Feu Ardent
Cartes Limitées Cartes Limitées |
2 |
13 |
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Sacrifice Inutile
Cartes Limitées Cartes Limitées |
1 |
14 |
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Talent des Triples Tactiques
Cartes Limitées Cartes Limitées |
1 |
15 | |||
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20 | |||
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Cartes Piège | 0 | ||
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Extra Deck | 15 | ||
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1 |
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Polari Ursarctique
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1 |
2 |
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Héraut de la Lumière Arc
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1 |
3 |
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Lancer Cupide
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1 |
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Robot Rapide
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1 |
5 |
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Flora de la Rose du Jardin
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1 |
6 |
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Trisukta Mannadium
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1 |
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Ancien Dragon Féerique
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1 |
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Dragster de l'Aube F.A.
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1 |
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Dragon Poussière d'Étoile Accel Synchro
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1 |
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Dragon Poussière d'Étoile
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1 |
11 |
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Seigneur Structure-PSY Oméga
Cartes Limitées Cartes Limitées |
1 |
12 |
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Dragon Synchro de l'Aile Claire de Cristal
|
1 |
13 |
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Bystial Dis Pater
|
1 |
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Baronne de Fleur
Cartes Interdites Cartes Interdites |
1 |
15 |
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Dragon Cramoisi
|
1 |
Side Deck | 0 |
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Main Deck
60Cartes Monstre
39
1
- Avion à Réaction Synchronique
- X
-
FEU
Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur/Effet ]
ATK 500 DEF 0 - Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez ajouter 1 monstre "Robot" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Avion à Réaction Synchronique" par tour, et uniquement une fois le tour.
3
2
- Assaut Synchronique
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2 [ Machine / Syntoniseur/Effet ]
ATK 700 DEF 0 - Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis recevez 700 points de dommages, et aussi, tant qu'elle est face recto dans la Zone Monstre, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck (Monstres Synchro exclus). Si un ou plusieurs Monstres Synchro Dragon face recto que vous contrôlez sont Sacrifiés ou bannis (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de ces monstres ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Assaut Synchronique" qu'une fois par tour.
1
3
- Robot Convertisseur
- X
-
TERRE
Niveau 2 [ Guerrier / Effet ]
ATK 400 DEF 200 - Vous pouvez défausser cette carte et 1 Syntoniseur ; ajoutez 1 monstre "Synchronique" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez cibler 1 Syntoniseur dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, mais il ne peut pas activer ses effets ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Robot Convertisseur" qu'une fois par tour.
1
4
- Robot Synchronique
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3 [ Guerrier / Syntoniseur/Effet ]
ATK 1300 DEF 500 - Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 2 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense, mais annulez ses effets.
1
5
- Révolution Synchronique
- X
-
TERRE
Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur/Effet ]
ATK 900 DEF 1400 - Si vous Invoquez par Synchronisation un monstre "Électromécanique" ou un monstre Dragon de Niveau 7 ou 8, cette carte dans votre main peut aussi être utilisée comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Révolution Synchronique" qu'une fois par tour. Si vous contrôlez un Monstre Synchro de min. Niveau 7 tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer la carte du dessus de votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, et aussi, son Niveau devient 1. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Révolution Synchronique" qu'une fois par Duel.
1
6
- Poussière d'Étoile Synchronique
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Machine / Syntoniseur/Effet ]
ATK 1500 DEF 1000 - Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main, qui mentionne "Dragon Poussière d'Étoile". Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Poussière d'Étoile Synchronique" qu'une fois par tour.
2
7
- Roue Synchronique
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 5 [ Machine / Syntoniseur/Effet ]
ATK 800 DEF 1000 - Si cette carte que vous contrôlez est utilisée comme Matériel Synchro, vous pouvez la traiter comme non-Syntoniseur. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Roue Synchronique" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre de max. Niveau 4, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Synchro que vous contrôlez ; réduisez son Niveau de max. 4.
1
8
- Omni Dragon Brotaur
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1 [ Dragon / Effet ]
ATK 0 DEF 0 - Si un monstre que vous contrôlez est détruit au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière (si elle y était lorsque le monstre a été détruit) ou la main (même si elle n'y était pas), mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; défaussez 1 carte, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre depuis votre Deck à votre main, du même Type et Attribut que la cible, mais de nom différent. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Omni Dragon Brotaur" qu'une fois par tour.
1
9
- Dragon de la Convergence des Volontés
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 1 [ Dragon / Syntoniseur/Effet ]
ATK 0 DEF 0 - Non utilisable comme Matériel Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre "Majestueux". Le nom de cette carte devient "Dragon Majestueux" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Lorsque vous piochez cette carte : vous pouvez la révéler ; Invoquez-la Spécialement depuis votre main, puis, si vous contrôlez un Monstre Synchro Dragon de min. Niveau 8, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Dragon de Niveau 1 depuis votre Deck. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Dragon de la Convergence des Volontés" qu'une fois par tour.
1
10
- Centur-Ion Trudea
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Pyro / Effet ]
ATK 1000 DEF 2000 - Durant votre Main Phase : vous pouvez placer cette carte que vous contrôlez et 1 monstre "Centur-Ion" ("Centur-Ion Trudea" exclu) depuis votre main ou Deck dans vos Zones Magie & Piège comme Pièges Continus face recto, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement "Centur-Ion Trudea" le reste de ce tour. Durant la Main Phase, si cette carte est un Piège Continu : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, puis vous pouvez augmenter son Niveau de 4. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Centur-Ion Trudea" qu'une fois par tour.
3
11
- Centur-Ion Primera
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Magicien / Syntoniseur/Effet ]
ATK 1600 DEF 1600 - Tant que cette carte est un Piège Continu, les monstres "Centur-Ion" de min. Niveau 5 que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Centur-Ion Primera" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Centur-Ion" ("Centur-Ion Primera" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement "Centur-Ion Primera" le reste de ce tour. Durant la Main Phase, si cette carte est un Piège Continu : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
1
12
- Enchanteresse de l'Eau du Temple
- X
-
EAU
Niveau 3 [ Magicien / Effet ]
ATK 1500 DEF 1200 - Si vous contrôlez "Jeton Aventurier" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre main ou Cimetière ; ajoutez 1 "Rite de l'Aramesir" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Si vous contrôlez "Jeton Aventurier" : vous pouvez placer 1 Magie de Terrain qui mentionne "Jeton Aventurier" depuis votre Deck face recto dans votre Zone Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Enchanteresse de l'Eau du Temple" qu'une fois par tour.
2
13
- Cavalier de Gryphon Errant
- X
-
VENT
Niveau 7 [ Bête Ailée / Effet ]
ATK 2000 DEF 2800 - Durant la Main Phase, si vous ne contrôlez aucun monstre ou contrôlez "Jeton Aventurier" (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsqu'une carte ou un effet est activé tant que vous contrôlez "Jeton Aventurier" (Effet Rapide) : vous pouvez mélanger cette carte dans le Deck, et si vous le faites, annulez l'activation, et si vous faites ça, détruisez la carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cavalier de Gryphon Errant" qu'une fois par tour.
1
14
- Diabellstar la Sorcière Sombre
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7 [ Magicien / Effet ]
ATK 2500 DEF 2000 - Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en envoyant 1 carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Diabellstar la Sorcière Sombre" qu'une fois par tour de cette façon. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Diabellstar la Sorcière Sombre" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Poser 1 Magie/Piège "Butin du Péché" directement depuis votre Deck. Durant le tour de votre adversaire, si cette carte est envoyée depuis la main ou Terrain de son propriétaire au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte.
3
15
- Drapeau Néméses
- X
-
FEU
Niveau 2 [ Pyro / Effet ]
ATK 1100 DEF 200 - Vous pouvez cibler 1 de vos monstres bannis ("Drapeau Néméses" exclu) ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, mélangez la cible dans le Deck. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre "Néméses" ("Drapeau Néméses" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Drapeau Néméses" qu'une fois par tour.
1
16
- Corridor Néméses
- X
-
VENT
Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ]
ATK 1900 DEF 600 - Vous pouvez cibler 1 de vos monstres bannis ("Corridor Néméses" exclu) ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, mélangez la cible dans le Deck. Vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Néméses" bannis ("Corridor Néméses" exclu) ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Corridor Néméses" qu'une fois par tour.
1
17
Cartes Limitées
Limitées- Protos Archnéméses
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 11 [ Wyrm / Effet ]
ATK 2500 DEF 3000 - Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 3 monstres d'Attributs différents depuis votre Cimetière et/ou Terrain face recto. Non destructible par des effets de carte. Vous pouvez déclarer 1 Attribut de monstre sur le Terrain ; détruisez tous les monstres sur le Terrain de cet Attribut, et aussi, jusqu'à la fin du prochain tour, aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres de cet Attribut. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Protos Archnéméses" qu'une fois par tour.
1
18
Cartes Semi-Limitées
Semi-Limitées- Peuplier de l'Œil de Serpent
- X
-
FEU
Niveau 1 [ Pyro / Effet ]
ATK 700 DEF 200 - Si cette carte est ajoutée à votre main, sauf en la piochant : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Œil de Serpent" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre FEU dans votre Cimetière ; placez-le face recto dans la Zone Magie & Piège de son propriétaire comme Magie Continue. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Peuplier de l'Œil de Serpent" qu'une fois par tour.
1
19
Cartes Limitées
Limitées- Scheiren des Tiarmentations
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Aqua / Effet ]
ATK 1800 DEF 1300 - Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, envoyez 1 monstre depuis votre main au Cimetière, puis, envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en plaçant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci (cette carte incluse depuis votre Cimetière) depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière, au-dessous du Deck dans l'ordre de votre choix. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Scheiren des Tiarmentations" qu'une fois par tour.
2
20
- Âmes des Magiciens
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1 [ Magicien / Effet ]
ATK 0 DEF 0 -
Vous pouvez envoyer max. 2 Magies/Pièges depuis votre main et/ou Terrain au Cimetière ; piochez autant de cartes. Si cette carte est dans votre main : vous pouvez envoyer 1 monstre Magicien de min. Niveau 6 depuis votre Deck au Cimetière, puis activez 1 de ces effets ;
●Invoquez Spécialement cette carte.
●Envoyez cette carte au Cimetière, puis, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Magicien Sombre" ou 1 "Magicienne des Ténèbres" depuis votre Cimetière.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Âmes des Magiciens" qu'une fois par tour.
1
21
- Corbeau à Griffes Caligo
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2 [ Bête Ailée / Effet ]
ATK 900 DEF 600 - Si vous contrôlez un monstre TÉNÈBRES, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Corbeau à Griffes Caligo" qu'une fois par tour de cette façon.
1
22
Cartes Interdites
Interdites- Animal Féérique - Blanche
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Magicien / Effet ]
ATK 1850 DEF 1000 - Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez-le en Position de Défense face verso. Si cette carte est dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 7 autres cartes depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte.
1
23
- Archange Kristya
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 8 [ Elfe / Effet ]
ATK 2800 DEF 2300 - Si vous avez exactement 4 monstres Elfe dans votre Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si elle est Invoquée de cette façon : ciblez 1 monstre Elfe dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres. Si cette carte face recto va être envoyée depuis le Terrain au Cimetière, placez-la au-dessus du Deck à la place.
1
24
- Natasha Ange Cyber
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 5 [ Elfe / Rituel/Effet ]
ATK 1000 DEF 1000 - Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel de l'Ange Machine". Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; gagnez des LP égaux à la moitié de son ATK. Lorsqu'un Monstre Rituel que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez annuler l'attaque. Si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez bannir 1 autre monstre "Ange Cyber" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, prenez le contrôle du monstre.
1
25
Cartes Interdites
Interdites- Cancrelat Maxx
- X
-
TERRE
Niveau 2 [ Insecte / Effet ]
ATK 500 DEF 200 - (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ce tour, chaque fois que votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres, piochez immédiatement 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cancrelat Maxx" qu'une fois par tour.
3
26
- Floraison de Cendres et Joyeux Printemps
- X
-
FEU
Niveau 3 [ Zombie / Syntoniseur/Effet ]
ATK 0 DEF 1800 -
Lorsqu'une carte ou un effet qui inclut n'importe lequel de ces effets est activé (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; annulez l'effet.
●Ajouter une carte depuis le Deck à la main.
●Invoquer Spécialement depuis le Deck.
●Envoyer une carte depuis le Deck au Cimetière.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Floraison de Cendres et Joyeux Printemps" qu'une fois par tour.
3
Cartes Magie
21
1
- À vos Marques, Prêts, DUEL !
- X
-
MAGIE
Continu
- Lorsque cette carte est activée : si vous ne contrôlez aucune autre carte, vous pouvez ajouter 1 monstre "Synchronique" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : placez 1 Compteur Signal sur cette carte. Vous pouvez retirer 2 Compteurs Signal depuis votre Terrain, et envoyez cette carte face recto au Cimetière ; piochez 2 cartes, puis envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "À vos Marques, Prêts, DUEL !" par tour.
2
2
- Arrivée dans la Lumière
- X
-
MAGIE
Continu
-
Lorsque cette carte est activée : placez 1 monstre Dragon de Niveau 1 depuis votre main ou Deck au-dessus du Deck. Aucun joueur ne peut renvoyer "Dragon Poussière d'Étoile" ou de Monstre Synchro qui liste "Dragon Poussière d'Étoile" dans son texte, depuis le Terrain à l'Extra Deck. Si un ou plusieurs Monstres Synchro sont Invoqués Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez appliquer 1 de ces effets, mais vous ne pouvez pas appliquer le même effet de "Arrivée dans la Lumière" de nouveau ce tour.
●Piochez 1 carte.
●Invoquez Spécialement 1 Syntoniseur depuis votre main.
1
3
- Grondement Synchro
- X
-
MAGIE
- Ciblez 1 Syntoniseur ou 1 Monstre Synchro Dragon de Niveau 7 ou 8 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, et aussi, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Si un ou plusieurs Monstres Synchro Dragon de Niveau 7 ou 8 ou "Dragon Cramoisi" que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez activer qu'1 "Grondement Synchro" par tour.
1
4
- Levez-Vous Centur-Ion !
- X
-
MAGIE
Terrain
- Non destructible par des effets de carte de votre adversaire tant que vous contrôlez une Carte Monstre "Centur-Ion". Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Levez-Vous Centur-Ion !" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase, si cette carte a été activée ce tour : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; placez 1 monstre "Centur-Ion" depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège comme Piège Continu face recto. Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro, en utilisant des monstres que vous contrôlez (un monstre "Centur-Ion" inclus) comme Matériel.
3
5
- Rite de l'Aramesir
- X
-
MAGIE
- Si vous ne contrôlez aucun "Jeton Aventurier" : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Aventurier" (Elfe/TERRE/Niveau 4/ATK 2000/DEF 2000), puis si vous ne contrôlez pas "Aventure Fatidique", vous pouvez placer 1 "Aventure Fatidique" depuis votre Deck face recto dans votre Zone Magie & Piège. Vous ne pouvez pas activer les effets des monstres sur le Terrain (ceux des monstres Invoqués Spécialement exclus) le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Rite de l'Aramesir" par tour.
3
6
- Aventure Fatidique
- X
-
MAGIE
Continu
- Une fois par tour, la première fois qu'un monstre que vous contrôlez équipé avec une Magie d'Équipement va être détruit au combat, il n'est pas détruit. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Aventure Fatidique" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre qui mentionne "Jeton Aventurier" depuis votre Deck à votre main, puis envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière. Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Normalement ou Spécialement : vous pouvez prendre 1 Magie d'Équipement qui mentionne "Jeton Aventurier" depuis votre Deck, et soit ajoutez-la à votre main soit équipez-la à 1 "Jeton Aventurier" que vous contrôlez.
1
7
Cartes Interdites
Interdites- Butin du Péché Originel - Œil de Serpent
- X
-
MAGIE
- Envoyez 1 autre carte face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre FEU de Niveau 1 depuis votre main ou Deck. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Œil de Serpent" ou "Diabellstar" dans votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre FEU de Niveau 1 depuis votre Deck à votre main, puis placez le monstre ciblé au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Butin du Péché Originel - Œil de Serpent" par tour, et uniquement une fois le tour.
2
8
- RECHERCHÉE : Chercheuse du Butin du Péché
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Ajoutez 1 monstre "Diabellstar" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de vos Magies/Pièges "Butin du Péché" ("RECHERCHÉE : Chercheuse du Butin du Péché" exclu) qui est banni ou dans votre Cimetière ; placez-le au-dessous du Deck, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "RECHERCHÉE : Chercheuse du Butin du Péché" qu'une fois par tour.
1
9
- Butin du Péché de la Subversion - Œil de Serpent
- X
-
MAGIE
- Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; placez-le face recto dans la Zone Magie & Piège de son propriétaire comme Magie Continue. Vous ne pouvez activer qu'1 "Butin du Péché de la Subversion - Œil de Serpent" par tour.
1
10
- Planète Originelle Perlereino
- X
-
MAGIE
Terrain
- Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Tiarmentations" ou 1 "Visas Starfrost" depuis votre Deck à votre main. Les monstres "Tiarmentations" et Monstres Fusion que vous contrôlez gagnent 500 ATK. Si un ou plusieurs monstres "Tiarmentations" que vous contrôlez ou dans votre Cimetière sont mélangés dans le Deck ou Extra Deck (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Planète Originelle Perlereino" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Planète Originelle Perlereino" par tour.
1
11
- Grande Casserole Ursarctique
- X
-
MAGIE
Terrain
- Une fois par tour, si votre monstre "Ursarctique" va Sacrifier un ou plusieurs monstres pour activer son effet, vous pouvez bannir 1 monstre "Ursarctique" de min. Niveau 7 depuis votre Cimetière à la place. Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement, placez 1 Compteur sur cette carte. Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement et qu'un Monstre Synchro "Ursarctique" est sur le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez retirer tous les Compteurs de cette carte (min. 7), puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; prenez-en le contrôle.
1
12
Cartes Limitées
Limitées- Feu Ardent
- X
-
MAGIE
- Ajoutez 1 monstre Pyro de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Feu Ardent" par tour.
2
13
Cartes Limitées
Limitées- Sacrifice Inutile
- X
-
MAGIE
- Envoyez 1 monstre depuis votre Deck au Cimetière.
1
14
Cartes Limitées
Limitées- Talent des Triples Tactiques
- X
-
MAGIE
-
Si votre adversaire a activé un effet de monstre durant votre Main Phase ce tour : activez 1 de ces effets ;
●Piochez 2 cartes.
●Jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle d'1 monstre contrôlé par votre adversaire.
●Regardez la main de votre adversaire, et choisissez-en 1 carte à mélanger dans le Deck.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Talent des Triples Tactiques" par tour.
1
Extra Deck
15
1
- Polari Ursarctique
- X
-
EAU
Niveau 1 [ Bête / Synchro/Effet ]
ATK 700 DEF 1000 - Non Invocable par Synchronisation. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en envoyant 2 monstres que vous contrôlez avec une différence de Niveau de 1 au Cimetière (1 Syntoniseur et 1 non-Syntoniseur). Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez activer 1 "Grande Casserole Ursarctique" directement depuis votre Deck. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre de min. Niveau 7 ; ajoutez à votre main ou Invoquez Spécialement 1 monstre "Ursarctique" depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Polari Ursarctique" qu'une fois par tour.
1
2
- Héraut de la Lumière Arc
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Elfe / Synchro/Effet ]
ATK 600 DEF 1000 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Les monstres envoyés depuis la main ou Main Deck au Cimetière sont bannis à la place. Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Monstre Rituel ou 1 Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main.
1
3
- Lancer Cupide
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Elfe / Synchro/Syntoniseur/Effet ]
ATK 0 DEF 600 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : augmentez ou réduisez le Niveau de cette carte du Niveau que le Syntoniseur utilisé comme Matériel avait sur le Terrain. Cette carte gagne une ATK égale à son Niveau x 400. Si cette carte Invoquée par Synchronisation est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : infligez des dommages à votre adversaire égaux au Niveau du nouveau monstre Invoqué par Synchronisation x 100, et si vous le faites, vous pouvez ajouter 1 monstre de max. Niveau 8 avec 600 DEF depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lancer Cupide" qu'une fois par tour.
1
4
- Robot Rapide
- X
-
VENT
Niveau 5 [ Guerrier / Synchro/Effet ]
ATK 1800 DEF 1000 -
1 Syntoniseur "Synchronique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez Invoquer Spécialement autant de Syntoniseurs "Synchronique" que possible de Niveaux différents depuis votre Deck, en Position de Défense. Le tour où vous activez cet effet, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Lorsqu'une attaque impliquant cette carte Invoquée par Synchronisation ce tour et un autre monstre est déclarée : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire devenir l'ATK de cette carte le double de son ATK d'origine. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Robot Rapide" qu'une fois par tour.
1
5
- Flora de la Rose du Jardin
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 5 [ Plante / Synchro/Syntoniseur/Effet ]
ATK 800 DEF 1600 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Vous pouvez cibler 1 carte dans la Zone Terrain ; détruisez-la, puis Invoquez Spécialement 1 "Jeton Rose" (Plante/TÉNÈBRES/Niveau 2/ATK 800/DEF 800) en Position d'Attaque sur le Terrain de son contrôleur, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Flora de la Rose du Jardin" qu'une fois par tour. Une fois par Chaîne, durant la Main Phase de votre adversaire, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant cette carte que vous contrôlez.
1
6
- Trisukta Mannadium
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 6 [ Elfe / Synchro/Syntoniseur/Effet ]
ATK 2300 DEF 1300 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez cibler 1 Syntoniseur de Niveau 2 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais annulez ses effets. Vous pouvez cibler un nombre de votre choix de Syntoniseurs que vous contrôlez ; changez leur Niveau à 2, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Trisukta Mannadium" qu'une fois par tour.
1
7
- Ancien Dragon Féerique
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 7 [ Dragon / Synchro/Effet ]
ATK 2100 DEF 3000 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre main. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet. Durant votre Main Phase : vous pouvez détruire autant de cartes dans les Zones Terrain que possible (min. 1), et si vous le faites, gagnez 1000 LP, puis vous pouvez ajouter 1 Magie de Terrain de nom différent des cartes détruites, depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ancien Dragon Féerique" qu'une fois par tour.
1
8
- Dragster de l'Aube F.A.
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 7 [ Machine / Synchro/Effet ]
ATK 0 DEF 2000 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Gagne une ATK égale à son Niveau x 300. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Chaque fois qu'une Carte Magie/Piège "F.A." ou effet de Magie/Piège "F.A." est activé : vous pouvez augmenter le Niveau de cette carte de 1. Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège (Effet Rapide) : vous pouvez réduire le Niveau de cette carte de 2, et si vous le faites, annulez l'activation, et si vous faites ça, détruisez la carte.
1
9
- Dragon Poussière d'Étoile Accel Synchro
- X
-
VENT
Niveau 8 [ Dragon / Synchro/Effet ]
ATK 2500 DEF 2000 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Syntoniseur de max. Niveau 2 depuis votre Cimetière. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Dragon Poussière d'Étoile" depuis votre Extra Deck (ceci est traité comme Invocation Synchro), puis, immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant des monstres que vous contrôlez comme Matériel. Le reste de ce tour, les monstres Invoqués par Synchronisation par cet effet ne sont pas affectés par les effets activés de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon Poussière d'Étoile Accel Synchro" qu'une fois par tour.
1
10
- Dragon Poussière d'Étoile
- X
-
VENT
Niveau 8 [ Dragon / Synchro/Effet ]
ATK 2500 DEF 2000 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsqu'une carte ou un effet qui va détruire une ou plusieurs cartes sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour (et n'a pas été annulé) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière.
1
11
Cartes Limitées
Limitées- Seigneur Structure-PSY Oméga
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 8 [ Psychique / Synchro/Effet ]
ATK 2800 DEF 2200 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour, durant la Main Phase (Effet Rapide) : jusqu'à votre prochaine Standby Phase, vous pouvez bannir face recto cette carte face recto depuis le Terrain ainsi qu'1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire. Une fois par tour, durant la Standby Phase de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 carte bannie ; renvoyez-la au Cimetière. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 autre carte dans le Cimetière ; mélangez la carte ainsi que cette carte depuis le Cimetière dans le Deck.
1
12
- Dragon Synchro de l'Aile Claire de Cristal
- X
-
VENT
Niveau 10 [ Dragon / Synchro/Effet ]
ATK 3000 DEF 2500 -
1 Monstre Synchro Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur "Aile Claire"
Une fois par tour, lorsque votre adversaire active un effet de monstre (sauf durant la Damage Step) (Effet Rapide) : vous pouvez activer cet effet ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte face recto n'est pas affectée par les effets activés des monstres de votre adversaire, et aussi, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre de l'adversaire. Une fois par tour, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège est activé (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Si cette carte Invoquée par Synchronisation que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par une carte de l'adversaire : vous pouvez ajouter 1 monstre VENT depuis votre Deck à votre main.
1
13
- Bystial Dis Pater
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 10 [ Dragon / Synchro/Effet ]
ATK 3500 DEF 3500 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur Dragon
Vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES banni ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 carte bannie ; mélangez-la dans le Deck, puis si vous l'avez mélangée dans votre Deck, détruisez le monstre, ou si vous l'avez mélangée dans le Deck de votre adversaire, annulez l'effet activé. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bystial Dis Pater" qu'une fois par tour.
1
14
Cartes Interdites
Interdites- Baronne de Fleur
- X
-
VENT
Niveau 10 [ Guerrier / Synchro/Effet ]
ATK 3000 DEF 2400 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, lorsqu'une carte ou un effet est activé (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Vous ne pouvez utiliser l'effet précédent de "Baronne de Fleur" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la Standby Phase : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 9 dans votre Cimetière ; renvoyez cette carte à l'Extra Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre.
1
15
- Dragon Cramoisi
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 12 [ Dragon / Synchro/Effet ]
ATK 0 DEF 0 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège qui mentionne "Dragon Cramoisi" depuis votre Deck à votre main. (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro de min. Niveau 7 sur le Terrain ("Dragon Cramoisi" exclu) ; renvoyez cette carte à l'Extra Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro Dragon depuis votre Extra Deck du même Niveau que le monstre ciblé. (Ceci est traité comme Invocation Synchro.) Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon Cramoisi" qu'une fois par tour.
1