Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Drapeau Néméses Nemeses Flag

Drapeau Néméses
1
Attribut FEU
Niveau 2
Type de Monstre Pyro
Type de Carte Effet
ATK 1100
DEF 200
Texte de Carte
Vous pouvez cibler 1 de vos monstres bannis ("Drapeau Néméses" exclu) ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, mélangez la cible dans le Deck. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre "Néméses" ("Drapeau Néméses" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Drapeau Néméses" qu'une fois par tour.
Sets
2020-04-30 ETCO-FR010 LE CODE DE L'ÉTERNITÉ Super Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 6 sur 6

  • Adrastea Néméses
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 1 de vos monstres "Néméses" qui sont bannis ou dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais si son Niveau d'origine est min. 11, il ne peut pas activer ses effets ce tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Adrastea Néméses" par tour.
    Adrastea Néméses
  • Clef de Voûte Néméses
    TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Rocher / Effet ] ATK 700 DEF 0  
    Vous pouvez cibler 1 de vos monstres bannis ("Clef de Voûte Néméses" exclu) ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, mélangez la cible dans le Deck. Durant la End Phase, si cette carte est actuellement bannie, et a été bannie ce tour : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Clef de Voûte Néméses" qu'une fois par tour.
    Clef de Voûte Néméses
  • Corridor Néméses
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1900 DEF 600  
    Vous pouvez cibler 1 de vos monstres bannis ("Corridor Néméses" exclu) ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, mélangez la cible dans le Deck. Vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Néméses" bannis ("Corridor Néméses" exclu) ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Corridor Néméses" qu'une fois par tour.
    Corridor Néméses
  • Eschatos Archnéméses
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 11 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 2500  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 3 monstres de Types différents depuis votre Cimetière et/ou Terrain face recto. Non destructible par des effets de carte. Vous pouvez déclarer 1 Type de Monstre sur le Terrain ; détruisez tous les monstres sur le Terrain de ce Type, et aussi, jusqu'à la fin du prochain tour, aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres de ce Type. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Eschatos Archnéméses" qu'une fois par tour.
    Eschatos Archnéméses
  • Parapluie Néméses
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 1500 DEF 400  
    Vous pouvez cibler 1 de vos monstres bannis ("Parapluie Néméses" exclu) ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, mélangez la cible dans le Deck. Vous pouvez cibler 1 monstre "Néméses" ("Parapluie Néméses" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Parapluie Néméses" qu'une fois par tour.
    Parapluie Néméses
  • Protos Archnéméses
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 11 [ Wyrm / Effet ] ATK 2500 DEF 3000  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 3 monstres d'Attributs différents depuis votre Cimetière et/ou Terrain face recto. Non destructible par des effets de carte. Vous pouvez déclarer 1 Attribut de monstre sur le Terrain ; détruisez tous les monstres sur le Terrain de cet Attribut, et aussi, jusqu'à la fin du prochain tour, aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres de cet Attribut. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Protos Archnéméses" qu'une fois par tour.
    Protos Archnéméses
1