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初期デッキ+マスターパックで決闘する

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Master Duel
Commento
ニコニコ動画、Youtubeで行っている【初期デッキ+マスターパックで決闘する】という企画で使っているデッキです。 1勝するたびマスターパックを1パック引き、初期デッキを強化していきます。
Carte Mostro 24
1
Convocato dal Calice del Mondo
2
2
Leotron
1
3
Ryko, Cacciatore Fedele della Luce
1
4
Squadriglia Orecchie Saltellanti
1
5
Juragedo
1
6
Alanera - Bora la Lancia
1
7
Ape Corazzata
1
8
Ninja Armatura di Fiamma
1
9
Satellcavaliere Deneb
1
10
Satellcavaliere Altair
1
11
Alanera - Auster il Vento del Sud
1
12
Furtivcombattente Alieno
1
13
Coatl Rettiliana
1
14
L'Ingannatore
1
15
Kaiser Glider - Esplosione Dorata
1
16
Radian, il Kaiju Multidimensionale
1
17
Therion "Toro" Ain
1
18
B.E.S. Nucleo Potente MK-3
1
19
Chitaarra Guerriero Sinfonico
1
20
Chitarriss Guerriero Sinfonico
1
21
Stellcavaliere Zefraxciton
1
22
Re Supremo Drago Oscurowurm
1
23
Visconte Voltaggio Vaylantz
1
Carte Magia 6
1
Controllo della Mente
1
2
Schiacciare
2
3
Dai Inaspettato
2
4
Cavallerizzo di Riserva
1
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
Carte Trappola 12
1
Tornado di Polvere
2
2
Ricordo di un Nemico
1
3
Buco Trappola di Spine
1
4
Barriera Dimensionale
1
5
Squadra Ballista
2
6
Scatto Millimetrico
2
7
Ira Divina
1
8
Avvertimento Solenne
1
9
Richiamo del Posseduto
1
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
Extra Deck 15
1
Draghetto Gaia, la Forza Universale
1
2
Barbaroid, la Macchina da Battaglia Finale
1
3
Signore Lupo Celestiale, Sirio Blu
1
4
Maestro Armatura Alanera
1
5
Vahram, il Magistus Drago Divinità
1
6
Odino, Padre degli Aesir
1
7
Muzurhythm il Djinn della Chitarra
1
8
Super Quantal Bestia Mech Delfimpluso
1
9
Drago Kachi Kochi
1
10
Campione Eroico - Gandiva
1
11
Numero 52: Re Granchio Diamante
1
12
Numero C101: OSCURITÀ Onore Silente
1
13
Geonatrice Transversatrice
1
14
Sciabola Gaia, l'Ombra Fulmine
1
15
Ingranaggio del Mondo della Demiurgia Teurgiologica
1
Side Deck 0

Main Deck

42
Carte Mostro
24
1
Convocato dal Calice del Mondo
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1800 DEF 0
La sua battaglia con le Mekkstruosità sembra non avere mai fine. Persino quando la loro foresta è stata invasa dagli Insetti Mekkatroci, non si è mai tirato indietro e ha ispirato gli altri difensori intorno a lui.
2
2
Leotron
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Cyberso / Normale ] ATK 2000 DEF 0
Un mostro elettronico territoriale che fa la guardia ai suoi possedimenti.
1
3
Ryko, Cacciatore Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Bestia / Scoperta/Effetto ] ATK 200 DEF 100
SCOPRI: Applica questi effetti (simultaneamente).
●Puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
●Manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
1
4
Squadriglia Orecchie Saltellanti
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Bestia / Tuner/Effetto ] ATK 300 DEF 600
Durante la Main Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro utilizzando solo questa carta che controlli e quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Squadriglia Orecchie Saltellanti" una sola volta per turno.
1
5
Juragedo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1700 DEF 1300
Durante il Battle Step (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, guadagni 1000 LP. Puoi utilizzare questo effetto di "Juragedo" una sola volta per turno. (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 1000 ATK fino alla fine del prossimo turno.
1
6
Alanera - Bora la Lancia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1700 DEF 800
Se controlli un mostro "Alanera" diverso da "Alanera - Bora la Lancia", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
1
7
Ape Corazzata
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; dimezza l'ATK di quel bersaglio fino alla End Phase.
1
8
Ninja Armatura di Fiamma
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Ninja" che controlli; aumenta il suo Livello di 1.
1
9
Satellcavaliere Deneb
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata: puoi aggiungere 1 mostro "tellcavaliere" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Satellcavaliere Deneb". Puoi utilizzare questo effetto di "Satellcavaliere Deneb" una sola volta per turno.
1
10
Satellcavaliere Altair
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1300
Se questa carta viene Evocata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "tellcavaliere" nel tuo Cimitero, eccetto "Satellcavaliere Altair"; Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Difesa, inoltre i mostri che controlli non possono attaccare per il resto di questo turno, eccetto i mostri "tellcavaliere". Puoi utilizzare questo effetto di "Satellcavaliere Altair" una sola volta per turno.
1
11
Alanera - Auster il Vento del Sud
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Tuner/Effetto ] ATK 1300 DEF 0
Non può essere Evocato Specialmente. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Alanera" di Livello 4 o inferiore banditi; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi bandire questa carta dal Cimitero per attivare 1 dei seguenti effetti;
●Metti uno o più Segnalini Piuma Nera su 1 "Drago Ali Nere" che controlli, pari al numero di carte controllate dal tuo avversario.
●Metti 1 Segnalino Cuneo su ogni mostro scoperto controllato dal tuo avversario che non ne ha uno.
1
12
Furtivcombattente Alieno
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1700 DEF 1500
Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti 2 Segnalini-A su di esso. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta con un Segnalino-A; distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Furtivcombattente Alieno" una sola volta per turno.
1
13
Coatl Rettiliana
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Rettile / Tuner/Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Se controlli un mostro OSCURITÀ Rettile: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi, se il tuo avversario controlla qualsiasi mostro con ATK 0, puoi Evocare Specialmente fino a un pari numero di mostri "Rettiliano" dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Coatl Rettiliana" una sola volta per turno. Se questa carta che controlli sta per essere utilizzata come Materiale Synchro per un mostro Rettile, puoi considerarla come un non-Tuner.
1
14
L'Ingannatore
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) scartando 1 carta.
1
15
Kaiser Glider - Esplosione Dorata
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 2200
(Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Kaiser Glider - Esplosione Dorata" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; l'ATK di questa carta diventa l'ATK attuale di quel mostro fino alla fine di questo turno.
1
16
Radian, il Kaiju Multidimensionale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2800 DEF 2500
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Una volta per turno: puoi rimuovere 2 Segnalini Kaiju da ovunque sul Terreno; Evoca Specialmente 1 "Segna-Radiante" (Demone/OSCURITÀ/Livello 7/ATK 2800/DEF 0), ma esso non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
1
17
Therion "Toro" Ain
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Therion "Toro" Ain" una sola volta per turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Therion" o 1 mostro Guerriero nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, equipaggia quel mostro a questa carta.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Therion" che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggile.
Un mostro "Therion" equipaggiato con questa carta guadagna 700 ATK, inoltre può attivare il 2º effetto sopra indicato come se fosse "Therion "Toro" Ain".
1
18
B.E.S. Nucleo Potente MK-3
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2700 DEF 1900
Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: metti 3 Segnalini su questa carta. Non può essere distrutto in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto: rimuovi 1 Segnalino da questa carta. Se non puoi, distruggila. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; mischia tutti i mostri "B.E.S." dal tuo Cimitero nel Deck.
1
19
Chitaarra Guerriero Sinfonico
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Pendulum/Effetto ] ATK 1500 DEF 100
Valore Pendulum Valore P 7 Puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck, eccetto "Chitaarra Guerriero Sinfonico". Puoi utilizzare questo effetto di "Chitaarra Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Guerriero Sinfonico" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
1
20
Chitarriss Guerriero Sinfonico
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Pendulum/Tuner/Effetto ] ATK 1100 DEF 500
Valore Pendulum Valore P 0 Puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "Guerriero Sinfonico" che controlli; fai ritornare sia quella carta che questa carta nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Chitarriss Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
Se "Sinf Amplifuoco" è nella tua Zona Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella tua Zona Pendulum; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Chitarriss Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
1
21
Stellcavaliere Zefraxciton
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Demone / Pendulum/Effetto ] ATK 1900 DEF 0
Valore Pendulum Valore P 7 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "tellcavaliere" e "Zefra". Questo effetto non può essere annullato.
Se questa carta viene Evocata Normalmente, per Scoperta o Pendulum: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "tellcavaliere" o "Zefra" nella tua Zona Mostri o Zona Pendulum e 1 carta Posizionata controllata dal tuo avversario; distruggile. Puoi utilizzare questo effetto di "Stellcavaliere Zefraxciton" una sola volta per turno.
1
22
Re Supremo Drago Oscurowurm
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Pendulum/Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
Valore Pendulum Valore P 5 Una volta per turno, se non controlli nessun mostro: puoi mettere 1 Mostro Pendulum "Re Supremo Cancello" dal tuo Deck nella tua Zona Pendulum, inoltre non puoi Evocare Pendulum mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri OSCURITÀ.
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "Re Supremo Cancello" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero e tu non controlli nessun mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Re Supremo Drago Oscurowurm" una sola volta per turno.
1
23
Visconte Voltaggio Vaylantz
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Macchina / Pendulum/Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
Valore Pendulum Valore P 1 Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta nella tua Zona Mostri Main nella sua stessa colonna, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri non-"Vaylantz" per il resto di questo turno, eccetto dall'Extra Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Visconte Voltaggio Vaylantz" una sola volta per turno.
Durante la tua Main Phase, se controlli questa carta Evocata Specialmente: puoi mettere 1 Mostro Pendulum "Vaylantz" scoperto dal tuo Extra Deck, scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua. Se questa carta nella Zona Mostri si sposta in un'altra Zona Mostri: puoi mettere 1 Mostro Pendulum "Vaylantz" scoperto dal tuo Extra Deck nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare ogni effetto di "Visconte Voltaggio Vaylantz" una sola volta per turno.
1
Carte Magia
6
1
Controllo della Mente
X
MAGIA MAGIA
Paga 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario che può essere Evocato Normalmente/Posizionato; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
1
2
Schiacciare
X
MAGIA MAGIA
Distruggi 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con il DEF più alto (in caso di parità, scegli tu).
2
3
Dai Inaspettato
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun mostro: Evoca Specialmente 1 Mostro Normale di Livello 4 o inferiore dal Deck.
2
4
Cavallerizzo di Riserva
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 1500 ATK, fino alla fine di questo turno.
1
Carte Trappola
12
1
Tornado di Polvere
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi puoi Posizionare 1 Magia/Trappola dalla tua mano.
2
2
Ricordo di un Nemico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: subisci danno pari all'ATK del mostro attaccante e, se lo fai, bandisci quel mostro. Durante la End Phase del prossimo turno del tuo avversario, Evoca Specialmente quel mostro sul tuo Terreno.
1
3
Buco Trappola di Spine
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario che è stato Evocato Normalmente o Specialmente in questo turno dichiara un attacco: distruggi quel mostro attaccante e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari alla metà dell'ATK originale di quel mostro.
1
4
Barriera Dimensionale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Dichiara 1 tipo di carta mostro (Rituale, Fusione, Synchro, Xyz o Pendulum); per il resto di questo turno, nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri del tipo dichiarato, inoltre annulla gli effetti di tutti i mostri di quel tipo mentre sono sul Terreno. Puoi attivare solo 1 "Barriera Dimensionale" per turno.
1
5
Squadra Ballista
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila.
2
6
Scatto Millimetrico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Ogni giocatore rivela 1 carta coperta dal suo Extra Deck. Se sono dello stesso tipo di carta (Fusione, Synchro, Xyz o Link), manda la carta del tuo avversario al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente la tua carta, poi, se le carte hanno lo stesso Tipo e Attributo originali, il tuo avversario perde LP pari all'ATK della sua carta rivelata. Altrimenti, manda la tua carta al Cimitero e, se lo fai, il tuo avversario Evoca Specialmente la sua carta. Puoi attivare solo 1 "Scatto Millimetrico" per turno.
2
7
Ira Divina
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivato l'effetto di un mostro: scarta 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quel mostro.
1
8
Avvertimento Solenne
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando uno o più mostri stanno per essere Evocati OPPURE quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, che include un effetto che Evoca Specialmente uno o più mostri: paga 2000 LP; annulla l'Evocazione o l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
1
9
Richiamo del Posseduto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
1

Extra Deck

15
1
Draghetto Gaia, la Forza Universale
X
TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Guerriero-Bestia / Fusione/Effetto ] ATK 3500 DEF 2800
1 "Cavaliere Gaia, la Forza della Terra" + 1 Mostro Synchro non-Effetto
Questa carta non può essere bersagliata o distrutta dagli effetti dei Mostri con Effetto.
1
2
Barbaroid, la Macchina da Battaglia Finale
X
TERRA TERRA Livello Livello 12 [ Macchina / Fusione/Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
5 mostri "roid" di Tipo Macchina
Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Questa carta non può attaccare il tuo avversario direttamente. Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha attaccato un mostro dell'avversario: annulla gli effetti di quel mostro (compreso nel Cimitero). Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: infliggi 1000 danni al tuo avversario.
1
3
Signore Lupo Celestiale, Sirio Blu
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Guerriero-Bestia / Synchro/Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso perde 2400 ATK.
1
4
Maestro Armatura Alanera
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Bestia Alata / Synchro/Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
1 Tuner "Alanera" + 1+ mostri non-Tuner
Non può essere distrutto in battaglia, e tu non subisci danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro: puoi mettere 1 Segnalino Cuneo su quel mostro (massimo 1). Puoi rimuovere tutti i Segnalini Cuneo dai mostri del tuo avversario; l'ATK e il DEF di quei mostri che avevano Segnalini Cuneo diventano 0 fino alla fine di questo turno.
1
5
Vahram, il Magistus Drago Divinità
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Drago / Synchro/Effetto ] ATK 2500 DEF 2900
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Mentre questa carta è una Carta Equipaggiamento, il mostro equipaggiato non può essere distrutto dagli effetti delle Magie/Trappole del tuo avversario. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Vahram, il Magistus Drago Divinità" una sola volta per turno. Se questa carta Synchro Evocata viene distrutta: puoi distruggere tutte le carte scoperte controllate dal tuo avversario. All'inizio del Damage Step, se il mostro a cui questa carta è equipaggiata combatte con un mostro dell'avversario: puoi distruggere quel mostro dell'avversario.
1
6
Odino, Padre degli Aesir
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Fata / Synchro/Effetto ] ATK 4000 DEF 3500
1 Tuner "Antenato Nordic" + 2+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi rendere questa carta immune agli effetti delle Magie/Trappole fino alla fine di questo turno. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta scoperta che controllavi è stata distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero in questo turno: puoi bandire 1 Tuner "Antenato Nordic" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta. Quando viene Evocata in questo modo: puoi pescare 1 carta.
1
7
Muzurhythm il Djinn della Chitarra
X
VENTO VENTO Rango Rango 3 [ Demone / Xyz/Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
2 mostri di Livello 3
Quando un Mostro Xyz "Djinn" che controlli sta attaccando un mostro dell'avversario, durante il Damage Step: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; l'ATK del mostro attaccante viene raddoppiato fino alla End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Muzurhythm il Djinn della Chitarra" una sola volta per turno.
1
8
Super Quantal Bestia Mech Delfimpluso
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 3 [ Macchina / Xyz/Effetto ] ATK 1800 DEF 2800
2 mostri di Livello 3
Non può attaccare se non ha Materiali Xyz. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggila. Questo effetto può essere attivato durante il turno di qualsiasi giocatore, se questa carta ha "Super Quantum Strato Blu" come Materiale Xyz. Una volta per turno: puoi attaccare 1 mostro "Super Quantum" dalla tua mano o Terreno a questa carta come Materiale Xyz.
1
9
Drago Kachi Kochi
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Drago / Xyz/Effetto ] ATK 2100 DEF 1300
2 mostri di Livello 4
Una volta per turno, quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; essa può effettuare un secondo attacco di seguito.
1
10
Campione Eroico - Gandiva
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz/Effetto ] ATK 2100 DEF 1800
2 mostri Guerriero di Livello 4
Una volta per turno, quando uno o più mostri di Livello 4 o inferiore vengono Evocati Specialmente sul Terreno del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi staccare 1 materiale da questa carta; distruggi quei mostri Evocati Specialmente.
1
11
Numero 52: Re Granchio Diamante
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Roccia / Xyz/Effetto ] ATK 0 DEF 3000
2 mostri di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; cambia il DEF di questa carta a 0 e, se lo fai, cambia il suo ATK a 3000. Questi cambi durano fino alla fine di questo turno. Se questa carta attacca, viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase. Se questa carta viene attaccata, mettila in Posizione di Attacco alla fine del Damage Step se non ha Materiali Xyz. Puoi controllare solo 1 "Numero 52: Re Granchio Diamante".
1
12
Numero C101: OSCURITÀ Onore Silente
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 5 [ Acqua / Xyz/Effetto ] ATK 2800 DEF 1500
3 mostri di Livello 5
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; attaccalo a questa carta come materiale. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero mentre ha materiali: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, poi guadagnare LP pari all'ATK originale di questa carta. "Numero 101: ARCA Onore Silente" deve essere nel tuo Cimitero per attivare e risolvere questo effetto. Se questa carta viene Evocata Specialmente in questo modo, essa non può attaccare per il resto di questo turno.
1
13
Geonatrice Transversatrice
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Roccia / Link/Effetto ] ATK 1200 DEF -
2 Mostri con Effetto
Questa carta linkata e i mostri a cui punta non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario. Se questa carta punta a 2 mostri: puoi scambiare il controllo di quei mostri. Puoi utilizzare questo effetto di "Geonatrice Transversatrice" una sola volta per turno.
1
14
Sciabola Gaia, l'Ombra Fulmine
X
TERRA TERRA Link Link 3 [ Macchina / Link ] ATK 2600 DEF -
2+ mostri
1
15
Ingranaggio del Mondo della Demiurgia Teurgiologica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 3 [ Cyberso / Link/Effetto ] ATK 3500 DEF -
3 mostri di Livello 5 o superiore
Non può essere utilizzato come Materiale Link. Questa carta Evocata Link è immune agli effetti degli altri mostri. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Ingranaggio del Mondo della Demiurgia Teurgiologica" una sola volta per turno.
●Durante la tua Main Phase, se controlli questa carta che è stata Evocata Link utilizzando 3 mostri che avevano 3 Tipi e Attributi diversi sul Terreno: puoi distruggere tutte le altre carte sul Terreno.
●Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri dall'Extra Deck (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Eredità del Mondo" dal tuo Deck.
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Side Deck

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