Muzurhythm il Djinn della Chitarra Muzurhythm the String Djinn
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2014-02-21 | SP14-IT028 | STAR PACK 2014 | |
2014-02-21 | SP14-IT028 | STAR PACK 2014 | |
2012-04-12 | YS12-IT040 | STARTER DECK SINFONIA XYZ |
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Carte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 7 di 7
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- CXyz Angenerale Djinn Mechquipaggiato
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OSCURITÀ
Rango 4 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 1600
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3 mostri di Livello 4
Quando questa carta viene Evocata Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa sul Terreno; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco. Se questa carta ha "Angeniere Mechquipaggiato" come Materiale Xyz, essa guadagna questo effetto.
●Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; infliggi 1000 danni al tuo avversario. -
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- Djinn Dragun Regina
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OSCURITÀ
Rango 4 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 1200
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2 mostri di Livello 4
I mostri di Tipo Drago che controlli non possono essere distrutti in battaglia, eccetto "Djinn Dragun Regina". Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta per scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Drago di Livello 5 o superiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Esso non può attaccare in questo turno, e i suoi effetti sono annullati. -
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- Humhumming il Djinn dei Tasti
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ACQUA
Rango 3 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1100 DEF 1800
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2 mostri di Livello 3
Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Djinn" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi puoi attaccare fino a 2 carte dalla tua mano ad esso come Materiali Xyz. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Djinn" che controlli; in questo turno, esso può attaccare il tuo avversario direttamente. -
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- Maestroke il Djinn della Sinfonia
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OSCURITÀ
Rango 4 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 2300
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2 mostri di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; mettilo coperto in Posizione di Difesa. Se un Mostro Xyz "Djinn" che controlli sta per essere distrutto, puoi invece staccare 1 Materiale Xyz da quel mostro. -
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- Melomelody il Djinn della Tromba
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LUCE
Rango 3 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1400 DEF 1600
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2 mostri di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Djinn" che controlli; esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno. -
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- Numero 65: Combattente Djinn
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OSCURITÀ
Rango 2 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1300 DEF 0
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2 mostri OSCURITÀ di Livello 2
Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando un effetto di un mostro dell'avversario viene attivato: puoi staccare 2 Materiali Xyz da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, infliggi 500 danni al tuo avversario. -
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- Temtempo il Djinn dei Tamburi
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TERRA
Rango 3 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
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2 mostri di Livello 3
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto controllato dal tuo avversario; stacca 1 Materiale Xyz da quel mostro e, se lo fai, tutti i Mostri Xyz "Djinn" che controlli attualmente guadagnano 500 ATK. -