Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Numero C101: OSCURITÀ Onore Silente Number C101: Silent Honor DARK

Numero C101: OSCURITÀ Onore Silente
1
Attributo ACQUA
Rango 5
Tipo di Mostro Acqua
Tipo di Carta Xyz / Effetto
ATK 2800
DEF 1500
Testo Carta
3 mostri di Livello 5
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; attaccalo a questa carta come materiale. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero mentre ha materiali: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, poi guadagnare LP pari all'ATK originale di questa carta. "Numero 101: ARCA Onore Silente" deve essere nel tuo Cimitero per attivare e risolvere questo effetto. Se questa carta viene Evocata Specialmente in questo modo, essa non può attaccare per il resto di questo turno.
Set
2020-11-12 MAGO-IT061 ORO MASSIMO Rare Oro
2014-08-28 MP14-IT218 2014 MEGA-TIN MEGA-PACK Ultra Rare
2014-01-23 LVAL-IT046 L'EREDITÀ DEL VALOROSO Ultra Rare
2014-01-23 LVAL-IT046 L'EREDITÀ DEL VALOROSO Rare Ultimate
Carte Correlate
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  • Alleanza Zexal
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Se uno o più Mostri Xyz scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: paga LP in modo che te ne rimangano solo 10; Evoca Specialmente 1 mostro "Utopia" dal tuo Cimitero e, se lo fai, prendi 1 carta dal tuo Deck e mettila in cima al tuo Deck. L'ATK di quel mostro Evocato Specialmente diventa il doppio, inoltre esso non può essere distrutto in battaglia, eccetto da battaglie con un mostro "Numero", né dagli effetti delle carte.
    Alleanza Zexal
  • Alza-Rango-Magico - Il Settimo
    MAGIA MAGIA  
    Per attivare questa carta, devi pescarla come tua normale pescata nella tua Draw Phase, rivelarla e tenerla rivelata fino all'inizio della Main Phase 1. All'inizio della tua Main Phase 1 quello stesso turno, puoi: Evocare Specialmente, dal tuo Extra Deck o Cimitero, 1 mostro che ha un numero tra "Numero 101" e "Numero 107" nel suo nome, eccetto mostri "Numero C", poi Evocare Xyz, dal tuo Extra Deck, 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome del primo mostro, utilizzandolo come materiale. Puoi applicare l'effetto di "Alza-Rango-Magico - Il Settimo" una sola volta per Duello.
    Alza-Rango-Magico - Il Settimo
  • Alza-Rango-Magico Ammirazione delle Migliaia
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 o più Mostri Xyz in ogni Cimitero, tutti dello stesso Rango; Evoca Specialmente, dal tuo Extra Deck, 1 mostro "Numero C" o "CXyz" che è di 1 Rango superiore a quei mostri, e attacca quei mostri ad esso come materiale. Non puoi Evocare Specialmente altri mostri durante il turno in cui attivi questa carta. Puoi attivare solo 1 "Alza-Rango-Magico Ammirazione delle Migliaia" per turno.
    Alza-Rango-Magico Ammirazione delle Migliaia
  • Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli, eccetto un mostro "Numero C"; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome di quel bersaglio, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.)
    Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
  • Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz di Rango 5 o superiore che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" o "CXyz" con un Rango superiore di 1 a quello di quel mostro che controlli, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata una Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati ad esso diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Quando uno o più Mostri Xyz di Rango 5 o superiore vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere questa carta dal Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento" una sola volta per Duello.
    Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento
  • Alza-Rango-Magico Forza di Barian
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" o "CXyz" con lo stesso Tipo di quel mostro che controlli ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati ad esso diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Poi, se possibile, stacca 1 Materiale Xyz da un mostro controllato dal tuo avversario e attaccalo al mostro Evocato come Materiale Xyz.
    Alza-Rango-Magico Forza di Barian
  • Alza-Rango-Magico Forza di Barian Limitata
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz di Rango 4 scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con un Rango superiore di 1 a quello di quel mostro che controlli, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata una Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati a quel bersaglio diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.)
    Alza-Rango-Magico Forza di Barian Limitata
  • Alza-Rango-Magico Forza Numeron
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso Tipo di quel mostro che controlli, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati ad esso diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Poi, se ci sono altre carte scoperte sul Terreno oltre a questa carta e al mostro Evocato da essa, annulla gli effetti di quelle altre carte.
    Alza-Rango-Magico Forza Numeron
  • Cacciatore Numerale
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400  
    Se questa carta viene Evocata: fai ritornare tutti i Mostri Xyz "Numero" sul Terreno nell'Extra Deck. Nessun giocatore può Evocare Specialmente Mostri Xyz "Numero". Non può essere distrutto in battaglia con un Mostro Xyz. Questa carta è immune agli effetti dei Mostri Xyz.
    Cacciatore Numerale
  • Cronomalia Razzo Tuspa
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "Cronomalia" dal tuo Deck o Extra Deck al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde ATK pari al Livello/Rango del mostro mandato al Cimitero x 200. Un Mostro Xyz "Numero" che è stato Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come materiale guadagna questo effetto.
    ●Questa carta può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase.
    Puoi utilizzare ogni effetto di "Cronomalia Razzo Tuspa" una sola volta per turno.
    Cronomalia Razzo Tuspa
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