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ディバインサンライズ

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Horus Monarch
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WIND
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毎ターン風属性+αが用意できる事から ①ライザー召喚で場の自身を戻して神風起動でパピヨンを出力 ②再びライザー召喚で墓地のパピヨン戻す ③上記サイクルで毎ターン複数回の冥界の宝札を起動を狙い、増えた手札をエネアードで出力しfin 吹持童子、アルセイでライザーで置いた好きなカードを墓地から手札に加えつつ王の棺で無限バウンス編 手コス+ランダム墓地肥やしで永続を落としてカルダーンで拾っていく くれろん
  • Entferne die Limitierte Karte "Göttlicher Wind aus dem Nebeltal" x 1.
Monsterkarten 20
1
Raiza der Megamonarch
1
2
Simorgh der Finsternis
1
3
Mecha-Phantomungeheuer O-Löwon
1
4
Rosen-Papillon
1
5
Kujakujaku
1
6
Geistertrauernde und Mondeskälte
1
7
Geschwindigkeitsroid Tröter Fuki-Modoshi
1
8
Qardan der Hellsichtige
3
9
Amset, Ehre des Horus
3
10
Hapi, Führung des Horus
1
11
Kebechsenuef, Schutz des Horus
1
12
Großzahn-Drache
1
13
Vera die Frühlingssylphen-Göttin
1
14
Kamion, Herr der Zeit
1
15
Keldo die heilige Beschützerin

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
16
Mudora das Schwertorakel

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
Zauberkarten 11
1
Göttlicher Wind aus dem Nebeltal

Limitierte Karten

Limitierte Karten
2
2
Sarkophag des Königs
2
3
Wertvolle Karten aus dem Jenseits
2
4
Vorstoßzone
1
5
Wanderbrise und die unbekannten Winde
1
6
マジックカード「クロス・ソウル」
2
7
Landformen

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
Fallenkarten 9
1
Dunkler Vorstoß
1
2
Hartnäckiger Verfolger
1
3
Grabwächters Falle
3
4
Doppelangeln
3
5
Allerletztes Angebot
1
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
Extra Deck 15
1
Superstarker Samurai Tapferer Masurawo
1
2
Coachkönig Riesentrainer
1
3
Priesterlicher Sonnendrachen-Overlord von Heliopolis
1
4
Alsei, der sylvanische Oberbeschützer
1
5
Der Zombievampir
1
6
Dingirsu, der Orcust des Abendsterns
1
7
Nummer 68: Sanaphond das Himmelsgefängnis
1
8
Super-Sternenschlächter TY-PHON - Himmelskrise
1
9
Wynn, die Windverzaubererin in grün
1
10
Albtraumritter Zerberus
1
11
Barrikadborg Blocker
1
12
S:P Kleine Ritterin
1
13
Saryuja-Schädelschrecken
2
14
Firewall-Drache
1
15  
Side Deck 1
1
Duamutef, Segen des Horus
1
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  

Main Deck

40
Monsterkarten
20
1
Raiza der Megamonarch
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 als Tributbeschwörung beschworenes Monster als Tribut anbietest. Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld und 1 Karte in einem beliebigen Friedhof, zusätzlich, falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein WIND Monster als Tribut angeboten wurde, kannst du eine zusätzliche Karte auf dem Spielfeld wählen; lege die ersten gewählten Ziele in beliebiger Reihenfolge auf das Deck, zusätzlich gib danach das zusätzlich gewählte Ziel (falls es eins gibt) auf die Hand zurück.
1
2
Simorgh der Finsternis
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2900 DEF 2000
Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, hat sie zusätzlich die Eigenschaft WIND. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Simorgh der Finsternis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls du ein FINSTERNIS oder WIND Monster als Tributbeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof (falls sie dort lag, als das Monster als Tributbeschwörung beschworen wurde) oder der Hand (selbst falls nicht) beschwören.
●Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 WIND Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
1
3
Mecha-Phantomungeheuer O-Löwon
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Maschine / Empfänger/Effekt ] ATK 600 DEF 1000
Solange du eine Spielmarke kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarke“ (Maschine/WIND/Stufe 3/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Mecha-Phantomungeheuer O-Löwon“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Mecha-Phantomungeheuer“-Monster als Normalbeschwörung von deiner Hand.
1
4
Rosen-Papillon
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 1400 DEF 800
Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 Monster der Stufe 7 oder höher als Tributbeschwörung in die Angriffsposition beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Solange du ein anderes Insekt-Monster kontrollierst, kann diese Karte direkt angreifen.
1
5
Kujakujaku
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 900
Falls diese Karte auf dem Spielfeld als Tribut angeboten und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 WIND Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen, außer „Kujakujaku“. Du kannst den Effekt von „Kujakujaku“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
6
Geistertrauernde und Mondeskälte
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Zombie / Empfänger/Effekt ] ATK 0 DEF 1800
Falls dein Gegner ein oder mehr Monster offen als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 jener offenen Monster wählen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte, zusätzlich erhält der Beherrscher jenes offenen Monsters Schaden in Höhe seiner Grund-ATK, falls es in diesem Spielzug das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Geistertrauernde und Mondeskälte“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
7
Geschwindigkeitsroid Tröter Fuki-Modoshi
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Empfänger/Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst die obersten Karten deines Decks in Höhe der Anzahl der anderen WIND Monster ausgraben, die du kontrollierst, deiner Hand 1 ausgegrabene Karte hinzufügen, zusätzlich lege den Rest in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 WIND Monster der Stufe 3 oder höher wählen, das du kontrollierst; verringere seine Stufe um 2. Du kannst jeden Effekt von „Geschwindigkeitsroid Tröter Fuki-Modoshi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
8
Qardan der Hellsichtige
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1400 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Permanente Falle von deiner Hand oder deinem Friedhof setzen. Sie kann in diesem Spielzug aktiviert werden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; bis zum Ende des nächsten Spielzugs können offene Fallen, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
3
9
Amset, Ehre des Horus
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 3000 DEF 1800
Falls du „Sarkophag des Königs“ kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deinem Friedhof) beschwören. Du kannst „Amset, Ehre des Horus“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Amset, Ehre des Horus“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 2 Karten von deiner Hand, darunter diese Karte, auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Sarkophag des Königs“ von deinem Deck hinzu, dann kannst du 1 Karte ziehen. Falls eine oder mehr andere Karten, die du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlassen, solange diese Karte in deiner Monsterzone liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld auf den Friedhof legen.
3
10
Hapi, Führung des Horus
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 2400 DEF 1600
Falls du „Sarkophag des Königs“ kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deinem Friedhof) beschwören. Du kannst „Hapi, Führung des Horus“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls eine oder mehr andere Karten, die du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlassen, solange diese Karte in deiner Monsterzone liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst 2 Karten wählen, die verbannt sind und/oder in den Friedhöfen liegen; füge entweder beide der Hand hinzu oder mische beide ins Deck. Du kannst diesen Effekt von „Hapi, Führung des Horus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
11
Kebechsenuef, Schutz des Horus
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Falls du „Sarkophag des Königs“ kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deinem Friedhof) beschwören. Du kannst „Kebechsenuef, Schutz des Horus“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls eine oder mehr andere Karten, die du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlassen, solange diese Karte in deiner Monsterzone liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst diesen Effekt aktivieren; in diesem Spielzug können Monster deines Gegners „Horus“-Monster nicht als Ziel für Angriffe wählen, zusätzlich kann dein Gegner „Horus“-Monster auf dem Spielfeld nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst diesen Effekt von „Kebechsenuef, Schutz des Horus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
12
Großzahn-Drache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 1400 DEF 2400
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 andere Karten auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie und falls du dies tust, erhält diese Karte für jede zerstörte Karte 600 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Großzahn-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
13
Vera die Frühlingssylphen-Göttin
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2400 DEF 3000
Einmal pro Spielzug, wenn ein Monstereffekt aufgelöst wird, den dein Gegner aktiviert hat, falls du 5 oder mehr ERDE Monster kontrollierst, kannst du jenen Effekt annullieren und falls du dies tust, zerstöre jene Karte. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Vera die Frühlingssylphen-Göttin“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm die Kontrolle darüber und falls du dies tust, wird es zu ERDE. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 ERDE Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
1
14
Kamion, Herr der Zeit
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Mische 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, ins Deck und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Kein Spieler kann Karten oder Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Mische diese Karte ins Deck.
1
15
Keldo die heilige Beschützerin

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1200 DEF 1600
Du kannst 1 anderes ERDE Fee-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann füge deiner Hand 1 „Austausch des Geistes“ oder 1 Karte, die ihn erwähnt, von deinem Deck hinzu. (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen und dann bis zu 3 Karten in beliebigen Friedhöfen wählen oder bis zu 5, falls sich „Austausch des Geistes“ auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof befindet; mische sie ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Keldo die heilige Beschützerin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
16
Mudora das Schwertorakel

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1500 DEF 1800
Du kannst 1 anderes ERDE Fee-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann kannst du 1 „Grabwächters Falle“ von deinem Deck offen in deine Zauber- & Fallenzone legen. (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen und dann bis zu 3 Karten in beliebigen Friedhöfen wählen oder bis zu 5, falls sich „Austausch des Geistes“ auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof befindet; mische sie ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Mudora das Schwertorakel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Zauberkarten
11
1
Göttlicher Wind aus dem Nebeltal

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Einmal pro Spielzug, falls ein WIND Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgegeben wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 WIND Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
2
2
Sarkophag des Königs
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
„Horus“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden, die sie nicht als Ziel wählen. Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; lege 1 „Horus“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Sarkophag des Königs“ nur bis zu viermal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, am Beginn des Damage Steps, falls dein „Horus“-Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst jenes Monster des Gegners auf den Friedhof legen.
2
3
Wertvolle Karten aus dem Jenseits
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn du ein Monster mit 2 oder mehr Tributen als Tributbeschwörung beschwörst: Ziehe 2 Karten.
2
4
Vorstoßzone
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug, während der End Phase eines Spielzugs, in dem du ein oder mehr Monster als Tributbeschwörung beschworen hast: Du kannst nacheinander diese Effekte ausführen, abhängig von der Anzahl der Monster, die du in diesem Spielzug als Tribut für Tributbeschwörungen angeboten hast.
●1 oder mehr: Zerstöre 1 gesetzte Karte, die dein Gegner kontrolliert.
●2 oder mehr: Ziehe 1 Karte.
●3 oder mehr: Füge deiner Hand 1 Monster von deinem Friedhof hinzu.
1
5
Wanderbrise und die unbekannten Winde
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst Tributbeschwörungen duchführen, die 2 Tribute erfordern, indem du 1 Monster, das du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, auf den Friedhof legst, statt Tribut anzubieten (dies wird trotzdem als Tributbeschwörung behandelt). Während deiner Main Phase: Du kannst bis zu 2 Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deiner Hand vorzeigen und sie in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck legen, dann ziehe dieselbe Anzahl Karten. Du kannst diesen Effekt von „Wanderbrise und die unbekannten Winde“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
6
No Image
マジックカード「クロス・ソウル」
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:モンスター1体のアドバンス召喚を行う。その際、自分フィールドのモンスターの代わりに相手フィールドのモンスターをリリースする事もできる。この効果でアドバンス召喚したモンスターはこのターン、リリースできない。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。相手はこのカードの①の効果を適用できる。
2
7
Landformen

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 Spielfeldzauber von deinem Deck hinzu.
1
Fallenkarten
9
1
Dunkler Vorstoß
X
FALLE FALLE
Während der Main Phase oder Battle Phase eines beliebigen Spielers: Wähle 1 Monster mit 2400 oder mehr ATK und 1000 DEF in deinem Friedhof; füge es deiner Hand hinzu, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, kannst du 1 Monster mit 2400 oder mehr ATK und 1000 DEF als Tributbeschwörung in die offene Angriffsposition beschwören. Du kannst nur 1 „Dunkler Vorstoß“ pro Spielzug aktivieren.
1
2
Hartnäckiger Verfolger
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Karte, die du kontrollierst; gib sie auf die Hand zurück. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 offene Karte wählen, die du kontrollierst; setze diese Karte (aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt) und falls du dies tust, gib jene offene Karte auf die Hand zurück, aber für den Rest dieses Spielzugs kannst du weder Karten noch Effekte von Karten mit demselben Namen aktivieren, den jene Karte hatte, als sie auf die Hand zurückgegeben wurde. Du kannst nur 1 Effekt von „Hartnäckiger Verfolger“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
1
3
Grabwächters Falle
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Solange sich „Austausch des Geistes“ in deinem Friedhof befindet, kann dein Gegner weder die Effekte von Karten im Friedhof aktivieren noch Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwören. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Grabwächters Falle“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während der Main Phase: Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Grabwächter“- oder ERDE Fee-Monster von deinem Deck hinzu. Während der Draw Phase deines Gegners, vor seinem normalen Ziehen, falls diese Karte bereits offen auf dem Spielfeld liegt: Deklariere 1 Kartennamen; sieh dir die Karten an, die er als sein normales Ziehen zieht, und falls es die deklarierte Karte war, lege sie auf den Friedhof.
3
4
Doppelangeln
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Karte abwirfst, und wähle dann bis zu 2 Monster in deinem Friedhof; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Wenn eins jener Monster das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre jene Monster. Du kannst nur 1 „Doppelangeln“ pro Spielzug aktivieren.
3
5
Allerletztes Angebot
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während deiner Main Phase: Du kannst 1000 LP zahlen; du kannst in diesem Spielzug bis zu 3 Normalbeschwörungen/Setzen durchführen, nicht nur 1. Während der Battle Phase deines Gegners: Du kannst 500 LP zahlen; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Monster als Normalbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Allerletztes Angebot“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1

Extra Deck

15
1
Superstarker Samurai Tapferer Masurawo
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 12 [ Maschine / Synchro/Effekt ] ATK 2100 DEF 4000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte kann angreifen, solange sie sich in offener Verteidigungsposition befindet. Falls sie dies tut, verwende ihre DEF für die Schadensberechnung. Falls ein oder mehr „Superstarker Samurai“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 „Superstarker Samurai“-Karte zerstören, die du kontrollierst. Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt aktiviert (außer während des Damage Steps): Du kannst ziehen, bis du 3 Karten in deiner Hand hast.
1
2
Coachkönig Riesentrainer
X
FEUER FEUER Rang Rang 8 [ Krieger / Xyz/Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
3 Monster der Stufe 8
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; ziehe 1 Karte und zeige sie vor, dann, falls es ein Monster war, füge deinem Gegner 800 Schaden zu. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Battle Phase durchführen. Du kannst diesen Effekt von „Coachkönig Riesentrainer“ nur bis zu dreimal pro Spielzug verwenden.
1
3
Priesterlicher Sonnendrachen-Overlord von Heliopolis
X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Drache / Xyz/Effekt ] ATK 3000 DEF 2400
2 Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; biete eine beliebige Anzahl Monster von deiner Hand und/oder Spielfeldseite als Tribut an (min. 1), dann zerstöre dieselbe Anzahl Karten auf dem Spielfeld.
1
4
Alsei, der sylvanische Oberbeschützer
X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Pflanze / Xyz/Effekt ] ATK 2300 DEF 3200
2 Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Kartennamen deklarieren; grabe die oberste Karte deines Decks aus und falls es die deklarierte Karte ist, füge sie deiner Hand hinzu. Lege sie andernfalls auf den Friedhof. Falls eine oder mehr Karten durch einen Karteneffekt von deinem Deck auf den Friedhof gelegt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; lege jenes gewählte Ziel entweder aufs oder unters Deck. Du kannst diesen Effekt von „Alsei, der sylvanische Oberbeschützer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
5
Der Zombievampir
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 8 [ Zombie / Xyz/Effekt ] ATK 3000 DEF 2800
2+ Monster der Stufe 8
Falls du ein oder mehr Monster mit einer Stufe, die dein Gegner besitzt, für die Xyz-Beschwörung dieser Karte verwendest, behandle sie als Stufe 8. Kein Spieler kann diese Karte als Ziel für Effekte von als Spezialbeschwörung beschworenen Monstern wählen, außer von jenen Monstern, die als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wurden. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; jeder Spieler legt die obersten 4 Karten seines Decks auf den Friedhof, dann, falls durch diesen Effekt Monster auf einen beliebigen Friedhof gelegt wurden, kannst du 1 jener Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Der Zombievampir“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
6
Dingirsu, der Orcust des Abendsterns
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 8 [ Maschine / Xyz/Effekt ] ATK 2600 DEF 2100
2 Monster der Stufe 8
Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Dingirsu, der Orcust des Abendsterns“ als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Orcust“-Linkmonster, das du kontrollierst, als das Material verwendest. Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Lege 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, auf den Friedhof.
●Hänge 1 deiner verbannten Maschine-Monster als Material an diese Karte an.
1
7
Nummer 68: Sanaphond das Himmelsgefängnis
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 8 [ Fels / Xyz/Effekt ] ATK 2100 DEF 2700
2 Monster der Stufe 8
Erhält für jedes Monster in den Friedhöfen 100 ATK und DEF. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; bis zum Ende des nächsten Spielzugs deines Gegners kann diese Karte nicht durch Karteneffekte zerstört werden, zusätzlich kann kein Spieler Monster als Spezialbeschwörung von den Friedhöfen beschwören.
1
8
Super-Sternenschlächter TY-PHON - Himmelskrise
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 12 [ Unterweltler / Xyz/Effekt ] ATK 2900 DEF 2900
2 Monster der Stufe 12
Während des Spielzugs, in dem oder nach dem dein Gegner 2 oder mehr Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen hat, kannst du diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Monster mit den höchsten ATK verwendest, das du kontrollierst (bei Gleichstand bestimmst du). (Transferiere sein Material an diese Karte.) Falls du dies tust, kannst du für den Rest dieses Spielzugs Monster weder als Normal- noch als Spezialbeschwörung beschwören. Solange dieses als Xyz-Beschwörung beschworene Monster auf dem Spielfeld liegt, kann kein Spieler die Effekte von Monstern mit 3000 oder mehr ATK aktivieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; gib 1 Monster vom Spielfeld auf die Hand zurück.
1
9
Wynn, die Windverzaubererin in grün
X
WIND WIND Link Link 2 [ Hexer / Link/Effekt ] ATK 1850 DEF -
2 Monster, darunter ein WIND Monster
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 WIND Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 WIND Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Wynn, die Windverzaubererin in grün“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
10
Albtraumritter Zerberus
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Unterweltler / Link/Effekt ] ATK 1600 DEF -
2 Monster mit unterschiedlichen Namen
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster in der Main-Monsterzone deines Gegners wählen; zerstöre es, dann, falls diese Karte kreuzgelinkt war, als dieser Effekt aktiviert wurde, kannst du 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Albtraumritter Zerberus“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kreuzgelinkte Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
1
11
Barrikadborg Blocker
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Maschine / Link/Effekt ] ATK 1000 DEF -
2 Monster mit unterschiedlichen Namen
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand während der End Phase dieses Spielzugs 1 Permanenten oder Spielfeldzauber von deinem Friedhof hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Barrikadborg Blocker“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Offene Zauber, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
1
12
S:P Kleine Ritterin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Krieger / Link/Effekt ] ATK 1600 DEF -
2 Effektmonster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen und ein Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster als Material dafür verwendet wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof wählen; verbanne sie, zusätzlich können deine Monster in diesem Spielzug nicht direkt angreifen. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 2 offene Monster auf dem Spielfeld wählen, darunter ein Monster, das du kontrollierst; verbanne beide bis zur End Phase. Du kannst jeden Effekt von „S:P Kleine Ritterin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
13
Saryuja-Schädelschrecken
X
ERDE ERDE Link Link 4 [ Drache / Link/Effekt ] ATK 2800 DEF -
2+ Monster mit unterschiedlichen Namen
Diese Karte erhält Effekte, basierend auf der Anzahl des Materials, das für ihre Linkbeschwörung verwendet wurde.
●2+: Falls ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung in eine Zone beschworen werden, auf die diese Karte zeigt: Die Monster erhalten 300 ATK/DEF.
●3+: Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●4: Wenn diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 4 Karten ziehen, dann lege 3 Karten von deiner Hand in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck.
2
14
Firewall-Drache
X
LICHT LICHT Link Link 4 [ Cyberse / Link/Effekt ] ATK 2500 DEF -
2+ Monster
Einmal, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst Monster auf dem Spielfeld und/oder im Friedhof bis zur Anzahl der Monster wählen, die mit dieser Karte kreuzgelinkt sind; gib sie auf die Hand zurück. Falls ein Monster, auf das diese Karte zeigt, durch Kampf zerstört oder auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Firewall-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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Side Deck

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Duamutef, Segen des Horus
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WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls du „Sarkophag des Königs“ kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deinem Friedhof) beschwören. Du kannst „Duamutef, Segen des Horus“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Erhält für jedes „Horus“-Monster, das du kontrollierst, 1200 ATK/DEF. Falls eine oder mehr andere Karten, die du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlassen, solange diese Karte in deiner Monsterzone liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst Karten in Höhe der Anzahl der Monster mit unterschiedlichen Namen in deiner Main-Monsterzone ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Duamutef, Segen des Horus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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