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Dingirsu, der Orcust des Abendsterns Dingirsu, the Orcust of the Evening Star

Eigenschaft FINSTERNIS FINSTERNIS
Rang Rang 8
ATK 2600
DEF 2100

Maschine / Xyz / Effekt

Kartentext
2 Monster der Stufe 8
Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Dingirsu, der Orcust des Abendsterns“ als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Orcust“-Linkmonster, das du kontrollierst, als das Material verwendest. Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Lege 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, auf den Friedhof.
●Hänge 1 deiner verbannten Maschine-Monster als Material an diese Karte an.
1
Sets
2020-03-19
DUOV-DE084
DUEL OVERLOAD

UR

Ultra Rare
2019-08-15
OP11-DE001
OTS TOURNAMENT PACK 11

UL

Ultimate Rare
2019-05-02
DANE-DE038
DARK NEOSTORM

UR

Ultra Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 16
Galatea, der Orcust-Automat
Galatea, der Orcust-Automat
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1800 DEF -
2 Effektmonster, darunter ein „Orcust“-Monster
Diese gelinkte Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden. Du kannst 1 deiner verbannten Maschine-Monster wählen; mische es ins Deck, dann kannst du 1 „Orcust“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck setzen. Du kannst diesen Effekt von „Galatea, der Orcust-Automat“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Girsu, der Orcust-Mekk-Ritter
Girsu, der Orcust-Mekk-Ritter
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Orcust“- oder „Weltvermächtnis“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, dann, falls 2 oder mehr andere Karten in der Spalte dieser Karte liegen, behandle diese Karte in diesem Spielzug als Empfänger. Falls du keine anderen Monster kontrollierst: Du kannst 1 „Weltvermächtnis-Spielmarke“ (Maschine/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseiten beider Spieler in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Girsu, der Orcust-Mekk-Ritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Longirsu, der Orcust-Koordinator
Longirsu, der Orcust-Koordinator
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 2500 DEF -
2+ Effektmonster, darunter ein „Orcust“-Monster
Diese gelinkte Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst 2 deiner verbannten Maschine-Monster wählen; mische sie ins Deck, dann kannst du 1 gelinktes Monster, das dein Gegner kontrolliert, auf den Friedhof legen. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst. Du kannst diesen Effekt von „Longirsu, der Orcust-Koordinator“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Orcust Albtraumritter
Orcust Albtraumritter
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 100 DEF 2000
Kann nicht durch Kampf mit einem Linkmonster zerstört werden. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern, zusätzlich lege 1 FINSTERNIS Maschine-Monster von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Orcust Albtraumritter“, und falls du dies tust, erhält das gewählte Monster bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Stufe des auf den Friedhof gelegten Monsters x 100. Du kannst diesen Effekt von „Orcust Albtraumritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Orcust Beckenskelett
Orcust Beckenskelett
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 1500
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Orcust“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Orcust Beckenskelett“; beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Orcust Beckenskelett“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Orcust Blechbombarde
Orcust Blechbombarde
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 1900
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Orcust“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, außer „Orcust Blechbombarde“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Orcust Blechbombarde“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Orcust Harfenhorror
Orcust Harfenhorror
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1700 DEF 1400
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Orcust“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Orcust Harfenhorror“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Orcust Harfenhorror“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Orcust-Crescendo
Orcust-Crescendo
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „Orcust“-Linkmonster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne die Karte. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 deiner FINSTERNIS Maschine-Monster hinzu, das verbannt oder in deinem Deck ist. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Maschine-Monstern. Du kannst nur 1 Effekt von „Orcust-Crescendo“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Orcustrierte Freigabe
Orcustrierte Freigabe
X
FALLE FALLE
Biete 2 Maschine-Monster als Tribut an und wähle dann 1 Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls dein Gegner ein Linkmonster kontrolliert, kannst du stattdessen 2 Monster wählen. Du kannst nur 1 „Orcustrierte Freigabe“ pro Spielzug aktivieren.
Orcustrierte Rückkehr
Orcustrierte Rückkehr
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 „Orcust“- oder „Weltvermächtnis“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof; ziehe 2 Karten. Du kannst nur 1 „Orcustrierte Rückkehr“ pro Spielzug aktivieren.

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