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- コンセプト
- コメント
- 自身をリリースしてトークンを2体特殊召喚すると重い制約が課される《ウィッシュ・ドラゴン》を最大限活かそうと思案したデッキを強化しました。
| モンスターカード | 44 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
星杯を戴く巫女
|
1 |
| 2 |
|
真紅眼の黒竜
|
1 |
| 3 |
|
イグナイト・マグナム
|
3 |
| 4 |
|
イグナイト・イーグル
|
3 |
| 5 |
|
イグナイト・ドラグノフ
|
3 |
| 6 |
|
イグナイト・マスケット
|
3 |
| 7 |
|
イグナイト・ライオット
|
3 |
| 8 |
|
イグナイト・デリンジャー
|
3 |
| 9 |
|
イグナイト・キャリバー
|
3 |
| 10 |
|
イグナイト・ウージー
|
3 |
| 11 |
|
黒鋼竜
|
1 |
| 12 |
|
チューン・ナイト
|
1 |
| 13 |
|
焔聖騎士-リナルド
|
1 |
| 14 |
|
捕食植物ビブリスプ
|
1 |
| 15 |
|
ウィッシュ・ドラゴン
|
1 |
| 16 |
|
昇華騎士-エクスパラディン
|
1 |
| 17 |
|
剣の御巫ハレ
|
1 |
| 18 |
|
レスキューラビット
|
3 |
| 19 |
|
導きの聖女クエム
|
1 |
| 20 |
|
イグナイト・アヴェンジャー
|
1 |
| 21 |
|
捕食植物ブフォリキュラ
|
1 |
| 22 |
|
竜剣士イグニスP
|
2 |
| 23 |
|
竜剣士マジェスティP
|
1 |
| 24 |
|
カラテ魂 KURO-OBI
|
1 |
| 25 |
|
アストログラフ・マジシャン
|
1 |
| 魔法カード | 16 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
増援
制限カード 制限カード |
1 |
| 2 |
|
召喚師のスキル
|
3 |
| 3 |
|
苦渋の決断
|
2 |
| 4 |
|
星遺物を継ぐもの
|
1 |
| 5 |
|
降格処分
|
1 |
| 6 |
|
『焔聖剣-デュランダル』
|
1 |
| 7 |
|
御巫の火叢舞
|
1 |
| 8 |
|
御巫の水舞踏
|
1 |
| 9 |
|
御巫舞踊-迷わし鳥
|
1 |
| 10 |
|
竜の渓谷
|
1 |
| 11 |
|
サイバネット・ユニバース
|
1 |
| 12 |
|
決戦のゴルゴンダ
|
1 |
| 13 |
|
烙印の光
|
1 |
| 14 | |||
| 15 | |||
| 16 | |||
| 17 | |||
| 18 | |||
| 19 | |||
| 20 | |||
| 21 | |||
| 22 | |||
| 23 | |||
| 24 | |||
| 25 | |||
| 罠カード | 0 | ||
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| 16 | |||
| 17 | |||
| 18 | |||
| 19 | |||
| 20 | |||
| 21 | |||
| 22 | |||
| 23 | |||
| 24 | |||
| 25 | |||
| エクストラデッキ | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
烙印竜アルビオン
|
1 |
| 2 |
|
始祖の竜王
|
1 |
| 3 |
|
ルイ・キューピット
|
1 |
| 4 |
|
星杯の神子イヴ
|
1 |
| 5 |
|
白き森の魔性ルシエラ
|
1 |
| 6 |
|
エンシェント・フェアリー・ドラゴン
|
1 |
| 7 |
|
魔螂ディアボランティス
|
1 |
| 8 |
|
白き森の妖魔ディアベル
|
1 |
| 9 |
|
パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン
|
1 |
| 10 |
|
幻想の黒魔導師
|
1 |
| 11 |
|
聖騎士の追想 イゾルデ
|
1 |
| 12 |
|
ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
制限カード 制限カード |
1 |
| 13 |
|
ミス・ケープ・バーバ
|
1 |
| 14 |
|
神聖魔皇后セレーネ
|
1 |
| 15 |
|
光なき影 ア=バオ・ア・クゥー
|
1 |
| サイドデッキ | 0 | ||
|---|---|---|---|
メインデッキ
60モンスターカード
44
1
- 星杯を戴く巫女
- X
-
水属性
レベル 2
【
魔法使い族
/
通常
】
攻撃力 0 守備力 2100 -
星神に鎮魂の祈りを捧げる巫女。
手にした杖は代々受け継がれし祭器であり、力を結界に変えて機界騎士による支配から森の民を守護している。
森の守護竜が懐く程の神通力をその身に秘めているが、普段は兄と幼馴染を大切に想う、心優しい少女の顔を見せる。
1
3
- イグナイト・マグナム
- X
-
炎属性
レベル 3
【
戦士族
/
ペンデュラム/通常
】
攻撃力 0 守備力 2000 -
Pスケール 7
①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- 剣銃を操る炎の戦士。冷たい鋼鉄の鎧に身を包んでいるが、その奥には激しく燃え上がるような熱い心が秘められている。
3
4
- イグナイト・イーグル
- X
-
炎属性
レベル 3
【
戦士族
/
ペンデュラム/通常
】
攻撃力 1600 守備力 300 -
Pスケール 2
①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- とても直情的で行動派なイグナイトの戦士。仲間たちからは「鉄砲玉のイーグル」と呼ばれ、少し距離を置かれがちである。
3
5
- イグナイト・ドラグノフ
- X
-
炎属性
レベル 4
【
戦士族
/
ペンデュラム/通常
】
攻撃力 1700 守備力 1300 -
Pスケール 7
①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- 一本気で曲がったことが嫌いなイグナイトのベテラン戦士。その性格のせいか、近頃は自分の持つ武器に疑問を抱いているようだ。
3
6
- イグナイト・マスケット
- X
-
炎属性
レベル 4
【
戦士族
/
ペンデュラム/通常
】
攻撃力 1400 守備力 1900 -
Pスケール 2
①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- 冷静沈着で理知的と評判のイグナイトの参謀。実は頭に血が上るのに時間がかかっているだけで、心の中ではいつもキレ気味らしい。
3
7
- イグナイト・ライオット
- X
-
炎属性
レベル 5
【
戦士族
/
ペンデュラム/通常
】
攻撃力 1500 守備力 2500 -
Pスケール 7
①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- イグナイトの上級戦士。ところ構わず広範囲をなぎ払う得意の二刀剣銃は、敵だけでなく味方からも怖がられてしまう。
3
8
- イグナイト・デリンジャー
- X
-
炎属性
レベル 5
【
戦士族
/
ペンデュラム/通常
】
攻撃力 2400 守備力 1200 -
Pスケール 2
①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- 仲間たちからちやほやされているイグナイトの紅一点。自慢の武器は敵よりも味方を射止める事の方が多いが、文句を言える者は誰もいない。
3
9
- イグナイト・キャリバー
- X
-
炎属性
レベル 6
【
戦士族
/
ペンデュラム/通常
】
攻撃力 2100 守備力 2200 -
Pスケール 2
①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- 威勢の良すぎるイグナイトたちをまとめる特攻隊長。血気盛んですぐ頭に点火してしまう部下たちにいつも悩まされている。
3
10
- イグナイト・ウージー
- X
-
炎属性
レベル 6
【
戦士族
/
ペンデュラム/通常
】
攻撃力 1300 守備力 2700 -
Pスケール 7
①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- 「デリンジャー」のお目付け役であり親衛隊長。無鉄砲な彼女に翻弄されてばかりで、唯一の理解者である「キャリバー」にいつもぼやいている。
3
11
- 黒鋼竜
- X
-
闇属性
レベル 1
【
ドラゴン族
/
効果
】
攻撃力 600 守備力 600 -
①:自分フィールドの「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのカードを攻撃力600アップの装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「レッドアイズ」カード1枚を手札に加える。
1
12
- チューン・ナイト
- X
-
炎属性
レベル 1
【
戦士族
/
ユニオン/効果
】
攻撃力 500 守備力 500 - ①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、このカードをチューナーとして扱う。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は1回しかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。
1
13
- 焔聖騎士-リナルド
- X
-
炎属性
レベル 1
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 500 守備力 200 - このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに戦士族・炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「焔聖騎士-リナルド」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
1
14
- 捕食植物ビブリスプ
- X
-
闇属性
レベル 1
【
植物族
/
効果
】
攻撃力 0 守備力 1900 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「捕食植物ビブリスプ」以外の「捕食植物」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在し、フィールドのモンスターに捕食カウンターが置かれている場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
15
- ウィッシュ・ドラゴン
- X
-
光属性
レベル 2
【
ドラゴン族
/
効果
】
攻撃力 700 守備力 100 - このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをリリースして発動できる。自分フィールドに「ドラゴン・トークン」(ドラゴン族・地・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はレベル5以上のドラゴン族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
1
16
- 昇華騎士-エクスパラディン
- X
-
炎属性
レベル 3
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1300 守備力 200 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから戦士族・炎属性モンスターまたはデュアルモンスター1体を選び、攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。②:デュアルモンスターを装備したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。その装備していたデュアルモンスターを墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはもう1度召喚された状態として扱う。
1
17
- 剣の御巫ハレ
- X
-
炎属性
レベル 3
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 0 守備力 0 -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
②:このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。デッキから「御巫」装備魔法カード1枚を手札に加える。
1
18
- レスキューラビット
- X
-
地属性
レベル 4
【
獣族
/
効果
】
攻撃力 300 守備力 100 - このカードはデッキから特殊召喚できない。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル4以下の同名の通常モンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
3
19
- 導きの聖女クエム
- X
-
光属性
レベル 4
【
魔法使い族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 1500 守備力 1500 -
このカード名はルール上「ドラグマ」カード、「デスピア」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。「アルバスの落胤」1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから墓地へ送る。
②:自分・相手のカードがEXデッキから離れた場合、「導きの聖女クエム」を除く、自分の墓地の「アルバスの落胤」またはそのカード名が記されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1
20
- イグナイト・アヴェンジャー
- X
-
炎属性
レベル 7
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 2600 守備力 1800 - ①:自分フィールドの「イグナイト」カード3枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。②:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「イグナイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主のデッキの一番下に戻す。
1
21
- 捕食植物ブフォリキュラ
- X
-
闇属性
レベル 1
【
植物族
/
ペンデュラム/効果
】
攻撃力 0 守備力 0 -
Pスケール 0
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、闇属性の融合モンスター1体を融合召喚する。 -
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合またはEXデッキに表側で加わった場合に発動できる。自分のEXデッキ(表側)から「捕食植物ブフォリキュラ」以外の闇属性Pモンスター1体を手札に加える。
1
22
- 竜剣士イグニスP
- X
-
炎属性
レベル 4
【
戦士族
/
ペンデュラム/効果
】
攻撃力 1700 守備力 1900 -
Pスケール 7
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。自分のEXデッキ(表側)からPモンスター1体をデッキに戻す。その後、Pモンスターを除く、「竜剣士」モンスターか「イグナイト」モンスター1体をデッキから手札に加える。 -
このカード名はルール上「イグナイト」カードとしても扱う。
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。「竜剣士イグニスP」を除く、「竜剣士」モンスターか「イグナイト」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはチューナーとして扱う。
2
23
- 竜剣士マジェスティP
- X
-
風属性
レベル 4
【
魔法使い族
/
ペンデュラム/効果
】
攻撃力 1500 守備力 1500 -
Pスケール 2
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:もう片方の自分のPゾーンに「竜剣士」カードか「マジェスペクター」カードが存在する場合に発動できる。そのカードとは元々のカード名が異なる「竜剣士」Pモンスター1体をデッキから手札に加える。その後、自分のPゾーンのカード1枚を破壊できる。 -
このカード名はルール上「マジェスペクター」カードとしても扱う。
このカード名の②のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、自分フィールドの「竜剣士」モンスターは相手の効果では破壊されず、相手はそれらを効果の対象にできない。
②:このカードがP召喚または「竜剣士」カードの効果で特殊召喚した場合に発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
1
24
- カラテ魂 KURO-OBI
- X
-
風属性
レベル 5
【
戦士族
/
ペンデュラム/スピリット/効果
】
攻撃力 2400 守備力 1000 -
Pスケール 9
①:フィールドにモンスターがP召喚された場合に発動する。Pゾーンのこのカードを持ち主の手札に戻す。
- ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分のPゾーンのカードと同じ縦列の相手の魔法・罠カードを全て墓地へ送る。②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
1
25
- アストログラフ・マジシャン
- X
-
闇属性
レベル 7
【
魔法使い族
/
ペンデュラム/効果
】
攻撃力 2500 守備力 2000 -
Pスケール 1
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊し、手札・デッキから「星読みの魔術師」1体を選び、自分のPゾーンに置くか特殊召喚する。 -
①:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このターンに破壊された自分か相手のモンスター1体を選び、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。
②:自分の手札・フィールド・墓地の、「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」モンスター1体ずつと、フィールドのこのカードを除外して発動できる。「覇王龍ズァーク」1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
1
魔法カード
16
4
- 星遺物を継ぐもの
- X
-
魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをフィールドのリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
1
6
- 『焔聖剣-デュランダル』
- X
-
魔法
装備
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが装備されている場合に発動できる。デッキからレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を手札に加える。その後、このカードを破壊する。②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
1
7
- 御巫の火叢舞
- X
-
魔法
装備
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・墓地から「御巫」モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備する。その後、相手の墓地からモンスター1体を効果を無効にして相手フィールドに特殊召喚できる。
②:装備モンスターは効果では破壊されない。
1
8
- 御巫の水舞踏
- X
-
魔法
装備
-
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターは効果では破壊されない。
②:自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターとは元々のカード名が異なる「御巫」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、このカードを装備していたモンスターを手札に戻す。
1
9
- 御巫舞踊-迷わし鳥
- X
-
魔法
装備
-
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターは効果では破壊されない。
②:自分の「御巫」モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
③:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「御巫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
10
- 竜の渓谷
- X
-
魔法
フィールド
-
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
1
11
- サイバネット・ユニバース
- X
-
魔法
フィールド
- ①:自分フィールドのリンクモンスターの攻撃力は300アップする。②:1ターンに1度、自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。③:フィールドのこのカードが効果で破壊された場合に発動する。EXモンスターゾーンのモンスターを全て墓地へ送る。
1
12
- 決戦のゴルゴンダ
- X
-
魔法
永続
-
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」として扱う。
②:1ターンに1度、自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにEXデッキから「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
③:自分・相手のエンドフェイズに、自分のフィールドか墓地に「アルバスの落胤」が存在する場合に発動できる。手札・デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を特殊召喚する。
1
13
- 烙印の光
- X
-
魔法
速攻
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分か相手のフィールド・墓地の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。その後、自分の墓地の「アルバスの落胤」1体と相手の墓地のモンスター1体を持ち主のフィールドに特殊召喚できる。
1
エクストラデッキ
15
1
- 烙印竜アルビオン
- X
-
闇属性
レベル 8
【
ドラゴン族
/
融合/効果
】
攻撃力 2500 守備力 2000 -
「アルバスの落胤」+光属性モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「烙印竜アルビオン」を除くレベル8以下の融合モンスター1体を融合召喚する。
②:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「烙印」魔法・罠カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドにセットする。
1
2
- 始祖の竜王
- X
-
闇属性
レベル 11
【
ドラゴン族
/
融合/効果
】
攻撃力 3700 守備力 3000 -
通常モンスター×3
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「始祖の竜王」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、戦闘では破壊されず、他のモンスターの効果を受けない。
③:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
1
3
- ルイ・キューピット
- X
-
光属性
レベル 4
【
天使族
/
シンクロ/チューナー/効果
】
攻撃力 0 守備力 600 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動する。そのS素材としたチューナーのレベル分、このカードのレベルを上げるか下げる。
②:このカードの攻撃力は、このカードのレベル×400アップする。
③:S召喚したこのカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動する。このカードをS素材としたSモンスターのレベル×100ダメージを相手に与え、デッキからレベル8以下で守備力600のモンスター1体を手札に加える事ができる。
1
4
- 星杯の神子イヴ
- X
-
水属性
レベル 5
【
魔法使い族
/
シンクロ/チューナー/効果
】
攻撃力 1800 守備力 2100 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、自分フィールドの「星杯」通常モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。デッキから「星遺物」カード1枚を手札に加える。
②:S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「星杯の神子イヴ」以外の「星杯」モンスター1体を特殊召喚する。
1
5
- 白き森の魔性ルシエラ
- X
-
光属性
レベル 6
【
魔法使い族
/
シンクロ/チューナー/効果
】
攻撃力 2000 守備力 1500 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分の手札・フィールドから魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「白き森」カード1枚か魔法使い族・光属性モンスター1体を手札に加える。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの幻想魔族・魔法使い族のSモンスターは、攻撃力が500アップし、相手の効果では破壊されない。
1
6
- エンシェント・フェアリー・ドラゴン
- X
-
光属性
レベル 7
【
ドラゴン族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2100 守備力 3000 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。②:自分メインフェイズに発動できる。フィールドゾーンのカードを全て破壊し、自分は1000LP回復する。その後、破壊したカードとはカード名が異なるフィールド魔法カード1枚をデッキから手札に加える事ができる。
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7
- 魔螂ディアボランティス
- X
-
闇属性
レベル 8
【
昆虫族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2500 守備力 2200 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。そのS素材としたモンスターの内、チューナー以外のモンスターの数までデッキから昆虫族・植物族モンスターを墓地へ送る。
②:このカードがS召喚されている場合、自分フィールドの昆虫族・植物族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時までチューナーになる。
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8
- 白き森の妖魔ディアベル
- X
-
光属性
レベル 8
【
幻想魔族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2500 守備力 2000 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがSモンスターのチューナーを素材としてS召喚した場合、自分の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
②:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分の手札・フィールドから魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分のEXデッキ・墓地・除外状態のレベル7以下のSモンスターのチューナー1体を特殊召喚する。
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9
- パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン
- X
-
地属性
レベル 9
【
機械族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2500 守備力 2300 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。このカードに装備可能な装備魔法カードを3枚まで自分のデッキ・墓地から装備する(同名カードは1枚まで)。
②:自分・相手のメインフェイズに、このカードが装備している自分フィールドの装備魔法カード1枚を墓地へ送り、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更するか、その効果をターン終了時まで無効にする。
1
10
- 幻想の黒魔導師
- X
-
闇属性
ランク 7
【
魔法使い族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 2500 守備力 2100 -
レベル7モンスター×2
このカードは自分フィールドのランク6の魔法使い族Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。「幻想の黒魔導師」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札・デッキから魔法使い族の通常モンスター1体を特殊召喚する。②:魔法使い族の通常モンスターの攻撃宣言時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
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11
- 聖騎士の追想 イゾルデ
- X
-
光属性
リンク 2
【
戦士族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1600 守備力 - -
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。
②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
1
12
制限カード
制限- ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
- X
-
炎属性
リンク 2
【
サイキック族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1800 守備力 - -
Pモンスター2体
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキからPモンスター1体をEXデッキに表側で加える。
②:1ターンに1度、自分フィールドの他の表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分のEXデッキ(表側)からPモンスター1体を手札に加える。
③:自分のPゾーンのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分は1枚ドローする。
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13
- ミス・ケープ・バーバ
- X
-
闇属性
リンク 2
【
悪魔族
/
リンク/効果
】
攻撃力 200 守備力 - -
モンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のバトルフェイズ開始時に、このカードまたはこのカードのリンク先のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。
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14
- 神聖魔皇后セレーネ
- X
-
光属性
リンク 3
【
魔法使い族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1850 守備力 - -
魔法使い族モンスターを含むモンスター2体以上
①:このカードがL召喚した場合に発動する。お互いのフィールド・墓地の魔法カードの数だけこのカードに魔力カウンターを置く。
②:フィールドに「エンディミオン」カードが存在する限り、相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。
③:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。自分の手札・墓地から魔法使い族モンスター1体を選び、このカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
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15
- 光なき影 ア=バオ・ア・クゥー
- X
-
闇属性
リンク 4
【
悪魔族
/
リンク/効果
】
攻撃力 2800 守備力 - -
悪魔族モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールドのカード1枚を破壊する。
●このカードをエンドフェイズまで除外し、自分の墓地から光・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分スタンバイフェイズに発動できる。自分の墓地のモンスターの種族の種類の数だけ自分はドローする。その後、ドローした数だけ自分の手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。
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