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- E・HERO カオス・ソルジャー M・HERO
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- 融合 儀式
- コメント
モンスターカード | 24 | ||
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1 |
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伝説の剣闘士 カオス・ソルジャー
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3 |
2 |
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E・HERO スパークマン
|
3 |
3 |
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カオス・ソルジャー -開闢の使者-
|
1 |
4 |
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M・HERO ダスク・クロウ
|
3 |
5 |
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M・HERO ファーネス
|
3 |
6 |
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E・HERO シャドー・ミスト
|
3 |
7 |
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E・HERO オネスティ・ネオス
|
1 |
8 |
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開闢の騎士
|
3 |
9 |
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宵闇の騎士
|
3 |
10 |
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混沌の使者
|
1 |
魔法カード | 12 | ||
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1 |
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超戦士の萌芽
|
3 |
2 |
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混沌の場
|
3 |
3 |
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融合
|
1 |
4 |
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ミラクル・フュージョン
|
1 |
5 |
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マスク・チェンジ
|
3 |
6 |
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フォーム・チェンジ
|
1 |
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
罠カード | 4 | ||
---|---|---|---|
1 |
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天地開闢
|
3 |
2 |
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フェイバリット・コンタクト
|
1 |
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
エクストラデッキ | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
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M・HERO ブラスト
|
1 |
2 |
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M・HERO ダーク・ロウ
|
1 |
3 |
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M・HERO アトミック
|
1 |
4 |
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M・HERO 光牙
|
1 |
5 |
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M・HERO 闇鬼
|
1 |
6 |
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M・HERO アシッド
|
1 |
7 |
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E・HERO サンダー・ジャイアント-ボルティック・サンダー
|
1 |
8 |
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E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート
|
1 |
9 |
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E・HERO サンライザー
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1 |
10 |
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E・HERO エスクリダオ
|
1 |
11 |
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E・HERO The シャイニング
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1 |
12 |
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C・HERO カオス
|
1 |
13 |
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X・HERO ワンダー・ドライバー
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1 |
14 |
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聖騎士の追想 イゾルデ
|
1 |
15 |
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混沌の戦士 カオス・ソルジャー
|
1 |
サイドデッキ | 0 |
---|
メインデッキ
40モンスターカード
24
1
- 伝説の剣闘士 カオス・ソルジャー
- X
-
地属性
レベル 8 【 戦士族 / 儀式/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2500 -
「カオス・フォーム」「超戦士の儀式」により降臨
このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。
①:自分ドローフェイズのドロー前に、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このターン通常のドローを行う代わりに、デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分バトルフェイズ中に相手は効果を発動できない。
③:通常モンスターを使用して儀式召喚したこのカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手フィールドのカードを全てデッキに戻す。
3
2
- E・HERO スパークマン
- X
-
光属性
レベル 4 【 戦士族 / 通常 】
攻撃力 1600 守備力 1400 - 様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。
3
3
- カオス・ソルジャー -開闢の使者-
- X
-
光属性
レベル 8 【 戦士族 / 特殊召喚/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2500 -
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地から光・闇属性モンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。
このカードの①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる(この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない)。そのモンスターを除外する。
②:このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
1
4
- M・HERO ダスク・クロウ
- X
-
闇属性
レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1200 守備力 1000 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「M・HERO ダスク・クロウ」以外の「M・HERO」モンスター1体を手札に加える。
3
5
- M・HERO ファーネス
- X
-
炎属性
レベル 7 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 2200 守備力 1000 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる(この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない)。デッキから「マスク・チェンジ」か「融合」1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:自分が炎属性以外の「HERO」融合モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
3
6
- E・HERO シャドー・ミスト
- X
-
闇属性
レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 1500 -
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。
3
7
- E・HERO オネスティ・ネオス
- X
-
光属性
レベル 7 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
①:このカードを手札から捨て、フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2500アップする。
②:手札から「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、捨てたモンスターの攻撃力分アップする。
1
8
- 開闢の騎士
- X
-
光属性
レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 2000 - 「開闢の騎士」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを使用して儀式召喚した「カオス・ソルジャー」モンスターは以下の効果を得る。●1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。●このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。②:墓地のこのカードが除外された場合に発動できる。デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える。
3
9
- 宵闇の騎士
- X
-
闇属性
レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 2000 - 「宵闇の騎士」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを使用して儀式召喚した「カオス・ソルジャー」モンスターは以下の効果を得る。●1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。●1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手の手札をランダムに1枚選び、次の相手エンドフェイズまで裏側表示で除外する。②:墓地のこのカードが除外された場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体を手札に加える。
3
10
- 混沌の使者
- X
-
闇属性
レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1500 守備力 0 - ①:自分・相手のバトルフェイズにこのカードを手札から捨て、自分フィールドの「カオス・ソルジャー」モンスターまたは「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップし、このターンそのモンスターと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ元々の攻撃力になる。②:自分・相手のエンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分の墓地からこのカード以外の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外して発動できる。このカードを手札に加える。
1
魔法カード
12
1
- 超戦士の萌芽
- X
-
魔法
儀式
-
「カオス・ソルジャー」儀式モンスターの降臨に必要。「超戦士の萌芽」は1ターンに1枚しか発動できない。①:レベルの合計が8になるように、以下のどちらかの組み合わせのモンスターを墓地へ送り、自分の手札・墓地から「カオス・ソルジャー」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
●手札の光属性モンスター1体とデッキの闇属性モンスター1体
●手札の闇属性モンスター1体とデッキの光属性モンスター1体
3
2
- 混沌の場
- X
-
魔法
フィールド
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「カオス・ソルジャー」儀式モンスターまたは「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を手札に加える。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドからモンスターが墓地へ送られる度に、1体につき1つこのカードに魔力カウンターを置く(最大6つまで)。③:1ターンに1度、このカードの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。自分はデッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える。
3
5
- マスク・チェンジ
- X
-
魔法
速攻
- ①:自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの属性を確認し、墓地へ送る。この効果でそのモンスターがフィールドから離れた場合、さらに同じ属性を持つ「M・HERO」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
3
6
- フォーム・チェンジ
- X
-
魔法
速攻
- ①:自分フィールドの「HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエクストラデッキへ戻し、そのモンスターの元々のレベルと同じレベルでカード名が異なる「M・HERO」モンスター1体を、「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
1
罠カード
4
1
- 天地開闢
- X
-
罠
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「カオス・ソルジャー」モンスターまたは「暗黒騎士ガイア」モンスター1体以上を含む戦士族モンスター3体を相手に見せ、相手はその中からランダムに1体選ぶ。それが「カオス・ソルジャー」モンスターまたは「暗黒騎士ガイア」モンスターだった場合、そのモンスターを自分の手札に加え、残りのカードは全て墓地へ送る。違った場合、相手に見せたカードを全て墓地へ送る。
3
2
- フェイバリット・コンタクト
- X
-
罠
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールド・墓地・除外状態から、融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを好きな順番でデッキの下に戻し、「HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で「E・HERO ネオス」をデッキに戻した場合、お互いにこの効果で特殊召喚したモンスターをEXデッキに戻す事はできない。
1
エクストラデッキ
15
1
- M・HERO ブラスト
- X
-
風属性
レベル 6 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2200 守備力 1800 -
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にする。
②:自分・相手ターンに1度、500LPを払い、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
1
2
- M・HERO ダーク・ロウ
- X
-
闇属性
レベル 6 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2400 守備力 1800 -
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
②:1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚除外する。
1
3
- M・HERO アトミック
- X
-
炎属性
レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2600 守備力 2000 -
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、炎属性以外の自分の墓地・除外状態の「M・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して守備表示で特殊召喚する。
②:このカードは1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
③:自分エンドフェイズに、自分の墓地の「チェンジ」速攻魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。
1
4
- M・HERO 光牙
- X
-
光属性
レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 1800 - このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×500アップする。②:1ターンに1度、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。この効果は相手ターンでも発動できる。
1
5
- M・HERO 闇鬼
- X
-
闇属性
レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2800 守備力 1200 - このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
1
6
- M・HERO アシッド
- X
-
水属性
レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2600 守備力 2100 -
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動する。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊し、相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は300ダウンする。
1
7
- E・HERO サンダー・ジャイアント-ボルティック・サンダー
- X
-
光属性
レベル 6 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2400 守備力 1500 -
属性が異なる「E・HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多ければ発動できる。フィールドの他のカードを全て破壊する。
②:通常モンスターを素材として融合召喚したこのカードをリリースし、自分の墓地の「E・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1
8
- E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート
- X
-
風属性
レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2100 守備力 1200 -
属性が異なる「E・HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「フェイバリット」カード1枚を選んで手札に加える。
②:通常モンスターを素材として融合召喚したこのカードをリリースして発動できる。デッキ・EXデッキからレベル7以下の通常召喚できない「E・HERO」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
1
9
- E・HERO サンライザー
- X
-
光属性
レベル 7 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 1200 -
属性が異なる「HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ミラクル・フュージョン」1枚を手札に加える。
②:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。
③:他の自分の「HERO」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1
10
- E・HERO エスクリダオ
- X
-
闇属性
レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000 -
「E・HERO」と名のついたモンスター+闇属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。
1
11
- E・HERO The シャイニング
- X
-
光属性
レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2600 守備力 2100 -
「E・HERO」と名のついたモンスター+光属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスターを2体まで選択し、手札に加える事ができる。
1
12
- C・HERO カオス
- X
-
闇属性
レベル 9 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2600 -
「M・HERO」モンスター×2
このカード名はルール上「E・HERO」カードとしても扱う。
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「光」としても扱う。
②:自分・相手ターンに1度、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
1
13
- X・HERO ワンダー・ドライバー
- X
-
光属性
リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】
攻撃力 1900 守備力 - -
「HERO」モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先となる自分フィールドに「HERO」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「融合」魔法カード、「フュージョン」魔法カード、「チェンジ」速攻魔法カードのいずれか1枚を対象として発動する。そのカードを自分フィールドにセットする。
②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
1
14
- 聖騎士の追想 イゾルデ
- X
-
光属性
リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】
攻撃力 1600 守備力 - -
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。
②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
1
15
- 混沌の戦士 カオス・ソルジャー
- X
-
地属性
リンク 3 【 戦士族 / リンク/効果 】
攻撃力 3000 守備力 - -
カード名が異なるモンスター3体
①:このカードがレベル7以上のモンスターを素材としてL召喚されている場合、このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードの攻撃力は1500アップする。
●このカードは次の自分ターンのバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
●フィールドのカード1枚を除外する。
1