- お気に入り
- 0
- デッキタイプ
- マスターデュエル
- デッキスタイル
- ----
- 登録カテゴリー
- E-HERO E・HERO ネオス
- 登録タグ
- マスターデュエル用
- コメント
| モンスターカード | 26 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
E・HERO ネオス
|
1 |
| 2 |
|
増殖するG
制限カード 制限カード |
1 |
| 3 |
|
V・HERO インクリース
|
2 |
| 4 |
|
灰流うらら
準制限カード 準制限カード |
3 |
| 5 |
|
D-HERO ディナイアルガイ
|
1 |
| 6 |
|
E・HERO エアーマン
|
3 |
| 7 |
|
V・HERO ヴァイオン
|
2 |
| 8 |
|
E・HERO シャドー・ミスト
|
2 |
| 9 |
|
E・HERO リキッドマン
|
1 |
| 10 |
|
マルチャミー・フワロス
|
2 |
| 11 |
|
V・HERO ファリス
|
3 |
| 12 |
|
D-HERO ディアボリックガイ
|
3 |
| 13 |
|
E・HERO スピリット・オブ・ネオス
|
1 |
| 14 |
|
D-HERO Bloo-D
|
1 |
| 魔法カード | 13 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
融合
|
2 |
| 2 |
|
ミラクル・フュージョン
|
1 |
| 3 |
|
ヒーローアライブ
|
2 |
| 4 |
|
フュージョン・デステニー
|
3 |
| 5 |
|
インスタント・コンタクト
|
1 |
| 6 |
|
マスク・チェンジ
|
3 |
| 7 |
|
墓穴の指名者
制限カード 制限カード |
1 |
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 罠カード | 3 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
無限泡影
|
2 |
| 2 |
|
フェイバリット・コンタクト
|
1 |
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| エクストラデッキ | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
E・HERO フレイム・ウィングマン
|
1 |
| 2 |
|
M・HERO ダーク・ロウ
|
1 |
| 3 |
|
M・HERO ブラスト
|
1 |
| 4 |
|
E・HERO サンライザー
|
1 |
| 5 |
|
E・HERO アブソルートZero
|
1 |
| 6 |
|
V・HERO トリニティー
|
1 |
| 7 |
|
M・HERO アシッド
|
1 |
| 8 |
|
M・HERO カミカゼ
|
1 |
| 9 |
|
D-HERO デストロイフェニックスガイ
|
1 |
| 10 |
|
E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン
|
1 |
| 11 |
|
E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート
|
1 |
| 12 |
|
Wake Up Your E・HERO
|
1 |
| 13 |
|
X・HERO ワンダー・ドライバー
|
1 |
| 14 |
|
X・HERO クロスガイ
|
1 |
| 15 |
|
捕食植物ヴェルテ・アナコンダ
禁止カード 禁止カード |
1 |
| サイドデッキ | 0 | ||
|---|---|---|---|
メインデッキ
42モンスターカード
26
1
- E・HERO ネオス
- X
-
光属性
レベル 7
【
戦士族
/
通常
】
攻撃力 2500 守備力 2000 - ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する!
1
2
制限カード
制限- 増殖するG
- X
-
地属性
レベル 2
【
昆虫族
/
効果
】
攻撃力 500 守備力 200 -
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
1
3
- V・HERO インクリース
- X
-
闇属性
レベル 3
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 900 守備力 1100 -
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
②:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
③:このカードが魔法&罠ゾーンから特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
2
4
準制限カード
準制限- 灰流うらら
- X
-
炎属性
レベル 3
【
アンデット族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 0 守備力 1800 -
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果
3
5
- D-HERO ディナイアルガイ
- X
-
闇属性
レベル 3
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1100 守備力 600 -
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地・除外状態の「D-HERO」モンスター1体を選び、デッキの一番上に置く。
②:このカードが墓地に存在し、自分のフィールドか墓地に「D-HERO ディナイアルガイ」以外の「D-HERO」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
6
- E・HERO エアーマン
- X
-
風属性
レベル 4
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1800 守備力 300 -
①:このカードが召喚・特殊召喚した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの他の「HERO」モンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを破壊する。
●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
3
7
- V・HERO ヴァイオン
- X
-
闇属性
レベル 4
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1000 守備力 1200 -
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
2
8
- E・HERO シャドー・ミスト
- X
-
闇属性
レベル 4
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1000 守備力 1500 -
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。
2
9
- E・HERO リキッドマン
- X
-
水属性
レベル 4
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1400 守備力 1300 -
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが召喚した時、「E・HERO リキッドマン」を除く、自分の墓地のレベル4以下の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
1
10
- マルチャミー・フワロス
- X
-
風属性
レベル 4
【
鳥獣族
/
効果
】
攻撃力 100 守備力 600 -
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
2
11
- V・HERO ファリス
- X
-
闇属性
レベル 5
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1600 守備力 1800 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札から他の「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「V・HERO ファリス」以外の「V・HERO」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
3
12
- D-HERO ディアボリックガイ
- X
-
闇属性
レベル 6
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 800 守備力 800 - ①:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「D-HERO ディアボリックガイ」1体を特殊召喚する。
3
13
- E・HERO スピリット・オブ・ネオス
- X
-
光属性
レベル 7
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 2500 守備力 2000 - このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは戦闘では破壊されない。②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「E・HERO」モンスターのカード名が記された魔法・罠カードまたは「融合」1枚を手札に加える。③:自分メインフェイズに発動できる。このカードを持ち主のデッキに戻し、デッキから「E・HERO」通常モンスター1体を特殊召喚する。
1
14
- D-HERO Bloo-D
- X
-
闇属性
レベル 8
【
戦士族
/
特殊召喚/効果
】
攻撃力 1900 守備力 600 -
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。
②:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。
③:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力の半分アップする。
1
魔法カード
13
4
- フュージョン・デステニー
- X
-
魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・デッキのモンスターを融合素材とし、「D-HERO」モンスターを融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊される。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は闇属性の「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
3
5
- インスタント・コンタクト
- X
-
魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:1000LPを払って発動できる。レベル7以下の、「E・HERO」モンスターまたは「N」モンスター1体を召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する。自分のフィールド及び墓地に「E・HERO ネオス」が存在しない場合、この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、エンドフェイズに持ち主のEXデッキに戻る。
1
6
- マスク・チェンジ
- X
-
魔法
速攻
- ①:自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの属性を確認し、墓地へ送る。この効果でそのモンスターがフィールドから離れた場合、さらに同じ属性を持つ「M・HERO」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
3
7
制限カード
制限- 墓穴の指名者
- X
-
魔法
速攻
- ①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。
1
罠カード
3
1
- 無限泡影
- X
-
罠
-
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。セットされていたこのカードを発動した場合、さらにこのターン中、このカードと同じ縦列の他の魔法・罠カードの効果は無効化される。
2
2
- フェイバリット・コンタクト
- X
-
罠
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールド・墓地・除外状態から、融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを好きな順番でデッキの下に戻し、「HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で「E・HERO ネオス」をデッキに戻した場合、お互いにこの効果で特殊召喚したモンスターをEXデッキに戻す事はできない。
1
エクストラデッキ
15
1
- E・HERO フレイム・ウィングマン
- X
-
風属性
レベル 6
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2100 守備力 1200 -
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
1
2
- M・HERO ダーク・ロウ
- X
-
闇属性
レベル 6
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2400 守備力 1800 -
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
②:1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚除外する。
1
3
- M・HERO ブラスト
- X
-
風属性
レベル 6
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2200 守備力 1800 -
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にする。
②:自分・相手ターンに1度、500LPを払い、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
1
4
- E・HERO サンライザー
- X
-
光属性
レベル 7
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2500 守備力 1200 -
属性が異なる「HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ミラクル・フュージョン」1枚を手札に加える。
②:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。
③:他の自分の「HERO」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1
5
- E・HERO アブソルートZero
- X
-
水属性
レベル 8
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2500 守備力 2000 -
「HERO」と名のついたモンスター+水属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO アブソルートZero」以外の水属性モンスターの数×500ポイントアップする。このカードがフィールド上から離れた時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
1
6
- V・HERO トリニティー
- X
-
闇属性
レベル 8
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2500 守備力 2000 -
「HERO」モンスター×3
①:このカードは直接攻撃できない。
②:このカードが融合召喚した時に適用する。このカードの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。
③:融合召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
1
7
- M・HERO アシッド
- X
-
水属性
レベル 8
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2600 守備力 2100 -
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動する。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊し、相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は300ダウンする。
1
8
- M・HERO カミカゼ
- X
-
風属性
レベル 8
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2700 守備力 1900 -
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードは戦闘では破壊されない。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は1度のバトルフェイズ中にモンスター1体でしか攻撃できない。
③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。自分は1枚ドローする。
1
9
- D-HERO デストロイフェニックスガイ
- X
-
闇属性
レベル 8
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2500 守備力 2100 -
レベル6以上の「HERO」モンスター+「D-HERO」モンスター
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」カードの数×200ダウンする。
②:自分・相手ターンに発動できる。自分フィールドのカード1枚とフィールドのカード1枚を破壊する。
③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。次のターンのスタンバイフェイズに、自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
1
10
- E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン
- X
-
光属性
レベル 8
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 3100 守備力 2500 -
「E・HERO ネオス」+「ウィングマン」融合モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。フィールドのモンスターの属性の種類の数まで、相手フィールドのカードを破壊する。
②:フィールドのこのカードは、攻撃力が自分の墓地のモンスターの数×300アップし、効果では破壊されない。
③:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
1
11
- E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート
- X
-
風属性
レベル 8
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2100 守備力 1200 -
属性が異なる「E・HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「フェイバリット」カード1枚を選んで手札に加える。
②:通常モンスターを素材として融合召喚したこのカードをリリースして発動できる。デッキ・EXデッキからレベル7以下の通常召喚できない「E・HERO」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
1
12
- Wake Up Your E・HERO
- X
-
光属性
レベル 10
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2500 守備力 2100 -
「E・HERO」融合モンスター+戦士族モンスター1体以上
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードの攻撃力はこのカードの融合素材としたモンスターの数×300アップし、その内の融合モンスターの数まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる。
②:このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
③:融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動する。手札・デッキから戦士族モンスター1体を特殊召喚する。
1
13
- X・HERO ワンダー・ドライバー
- X
-
光属性
リンク 2
【
戦士族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1900 守備力 - -
「HERO」モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先となる自分フィールドに「HERO」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「融合」魔法カード、「フュージョン」魔法カード、「チェンジ」速攻魔法カードのいずれか1枚を対象として発動する。そのカードを自分フィールドにセットする。
②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
1
14
- X・HERO クロスガイ
- X
-
闇属性
リンク 2
【
戦士族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1600 守備力 - -
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカードの効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
①:このカードがL召喚した場合、自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分フィールドの「D-HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターとはカード名が異なる「HERO」モンスター1体をデッキから手札に加える。
1
15
禁止カード
禁止- 捕食植物ヴェルテ・アナコンダ
- X
-
闇属性
リンク 2
【
植物族
/
リンク/効果
】
攻撃力 500 守備力 - -
効果モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで闇属性になる。②:2000LPを払い、「融合」通常・速攻魔法カードまたは「フュージョン」通常・速攻魔法カード1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
1
