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WCS2025 [MASTER DUEL] Second place:Chaiba Corp | PAK[deck2]

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Deck-Typ
Master Duel
Deck-Spielstil
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Kristron
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WCS(World Championship)
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Yu-Gi-Oh! World Championship 2025 [MASTER DUEL] Second place:Chaiba Corp PAK(Pakawat Pamornsut) Yu-Gi-Oh! World Championship 2025 [マスターデュエルの部] 準優勝:Chaiba Corp PAK(Pakawat Pamornsut)
Monsterkarten 30
1
Maxx „C“

Verbotene Karten

Verbotene Karten
2
2
Kristron Citree
1
3
Kristron Tristaros
2
4
Kristron Smiger
3
5
Kristron Thystvern
1
6
Aschenblüte & Freudiger Frühling
3
7
Geistermädchen & Spukhaus
1
8
Mulreizendes Miauls
3
9
Artefakt Longinuslanze
3
10
Kristron Sulfefnir
1
11
Kristron Sulfador
3
12
Golem, der den Millenniumsschatz bewacht
1
13
Chaosjägerin
3
14
Sengenjin erwacht nach einem Millennium
3
Zauberkarten 9
1
Törichtes Begräbnis

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
2
Wedju-Tempel
3
3
Kristron-Einschluss
3
4
Vom Grab gerufen

Limitierte Karten

Limitierte Karten
2
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
Fallenkarten 1
1
Kristron-Cluster
1
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
Extra Deck 15
1
Schlangenauge Verdammter Drache
1
2
Schnellsynchron
1
3
Samurai Zerstörer
1
4
F.A. Tagesanbruchs-Dragster
2
5
Kristron Eleskeletus
2
6
Schnellsynchro-Sternenstaubdrache
1
7
Kristron Quariongandrax
1
8
Blumenbaronin

Verbotene Karten

Verbotene Karten
1
9
Cyber Drache Nova
1
10
Cyber Drache Unendlichkeit
1
11
Der Zombievampir
1
12
Ritter des Uhrwerks
1
13
S:P Kleine Ritterin
1
14  
15  
Side Deck 0

Main Deck

40
Monsterkarten
30
1

Verbotene Karten

Verboten
Maxx „C“
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Effekt ]
ATK 500 DEF 200
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; jedes Mal, wenn dein Gegner in diesem Spielzug ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört, ziehe sofort 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Maxx „C““ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
2
Kristron Citree
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Maschine / Empfänger/Effekt ]
ATK 500 DEF 500
Während der Main oder Battle Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Nicht-Empfänger in deinem Friedhof wählen; beschwöre ihn als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte werden annulliert (falls er welche hat), dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Maschine-Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur jenes Monster und diese Karte. Dieses Synchromaterial wird verbannt, anstatt auf den Friedhof gelegt zu werden. Du kannst diesen Effekt von „Kristron Citree“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
3
Kristron Tristaros
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Maschine / Empfänger/Effekt ]
ATK 800 DEF 2000
Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Kristron“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Kristron Tristaros“, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Maschine-Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür Monster, die du kontrollierst, darunter jenes Monster. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; zerstöre 1 Synchromonster, das du kontrollierst, und falls du dies tust, beschwöre 2 „Kristron“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Maschine-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Kristron Tristaros“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
4
Kristron Smiger
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ]
ATK 1000 DEF 1800
Du kannst 1 offene Karte wählen, die du kontrollierst; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern vom Typ Maschine, zusätzlich zerstöre die Karte und falls du dies tust, beschwöre 1 „Kristron“-Empfänger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Kristron“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Kristron Smiger“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
3
5
Kristron Thystvern
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ]
ATK 1500 DEF 1500
Du kannst 1 offene Karte wählen, die du kontrollierst; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern vom Typ Maschine, zusätzlich zerstöre die Karte und falls du dies tust, beschwöre 1 „Kristron“-Empfänger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Kristron“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Kristron Thystvern“. Du kannst nur 1 Effekt von „Kristron Thystvern“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
1
6
Aschenblüte & Freudiger Frühling
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Zombie / Empfänger/Effekt ]
ATK 0 DEF 1800
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der einen dieser Effekte enthält (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere jenen Effekt.
●Eine Karte vom Deck der Hand hinzufügen.
●Spezialbeschwörung vom Deck durchführen.
●Eine Karte vom Deck auf den Friedhof legen.
Du kannst diesen Effekt von „Aschenblüte & Freudiger Frühling“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
7
Geistermädchen & Spukhaus
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Zombie / Empfänger/Effekt ]
ATK 0 DEF 1800
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der einen dieser Effekte enthält (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere jene Aktivierung.
●Eine oder mehr Karten vom Friedhof der Hand, dem Deck und/oder dem Extra Deck hinzufügen.
●Eine oder mehr Monsterkarten als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwören.
●Eine oder mehr Karten vom Friedhof verbannen.
Du kannst diesen Effekt von „Geistermädchen & Spukhaus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
8
Mulreizendes Miauls
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ]
ATK 100 DEF 600
Falls du keine Karten kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; wende in diesem Spielzug diese Effekte an.
●Jedes Mal, wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung von beliebigen Friedhöfen oder verbannten Karten beschwört, ziehe sofort 1 Karte.
●Einmal, während dieser End Phase, falls die Anzahl der Karten in deiner Hand größer ist als die Anzahl der Karten, die dein Gegner kontrolliert, +6, musst du zufällige Karten von deiner Hand ins Deck mischen, sodass die Anzahl in deiner Hand der Anzahl, die dein Gegner kontrolliert, +6 entspricht.
Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, nur 1 anderen „Mulreizend“-Monstereffekt aktivieren.
3
9
Artefakt Longinuslanze
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Fee / Effekt ]
ATK 1700 DEF 2300
Du kannst diese Karte als Zauber von deiner Hand in deine Zauber- & Fallenzone setzen. Während des Spielzugs deines Gegners, falls diese gesetzte Karte in der Zauber- & Fallenzone zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite als Tribut anbieten; für den Rest dieses Spielzugs kann kein Spieler Karten verbannen.
3
10
Kristron Sulfefnir
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ]
ATK 2000 DEF 1500
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Kristron“-Karte abwerfen, außer „Kristron Sulfefnir“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, dann zerstöre 1 Karte, die du kontrollierst. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Kristron“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Kristron Sulfefnir“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
11
Kristron Sulfador
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ]
ATK 1900 DEF 2250
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Kristron“-Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Maschine-Monstern. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 „Kristron“-Karten mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Kristron Sulfador“. Du kannst jeden Effekt von „Kristron Sulfador“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
12
Golem, der den Millenniumsschatz bewacht
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Fels / Effekt ]
ATK 2000 DEF 2200
Die Aktivierung deines „Millenniums-Anch“ kann nicht annulliert werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Golem, der den Millenniumsschatz bewacht“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst sie als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen. Solange diese Karte ein Permanenter Zauber ist: Du kannst entweder 2000 LP zahlen oder 1 „Millenniums-Anch“ in deiner Hand vorzeigen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand 1 „Wedju-Tempel“ von deinem Deck hinzufügen.
1
13
Chaosjägerin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Effekt ]
ATK 2500 DEF 1600
Wenn dein Gegner ein Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Dein Gegner kann keine Karten verbannen.
3
14
Sengenjin erwacht nach einem Millennium
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ]
ATK 2750 DEF 2500
Kann nicht durch Monstereffekte zerstört werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Sengenjin erwacht nach einem Millennium“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst sie als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen. Solange diese Karte ein Permanenter Zauber ist: Du kannst entweder 2000 LP zahlen oder 1 „Millenniums-Anch“ in deiner Hand vorzeigen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand 1 „Millennium“-Monster von deinem Deck hinzufügen.
3
Zauberkarten
9
1

Limitierte Karten

Limitiert
Törichtes Begräbnis
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 Monster von deinem Deck auf den Friedhof.
1
2
Wedju-Tempel
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Monster von deiner Hand als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, dann lege 1 „Millennium“-Monster von deinem Deck als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone. Du kannst diesen Effekt von „Wedju-Tempel“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein oder mehr offene „Millennium“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, kannst du sie als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
3
3
Kristron-Einschluss
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Kristron“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Kristron-Einschluss“. Das erste Mal in jedem Spielzug, dass jedes „Kristron“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört würde, wird es nicht zerstört. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Kristron“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Kristron-Einschluss“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Kristron-Einschluss“ pro Spielzug aktivieren.
3
4

Limitierte Karten

Limitiert
Vom Grab gerufen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Monster im Friedhof deines Gegners; verbanne es und falls du dies tust, werden seine Effekte sowie die aktivierten Effekte und Effekte auf dem Spielfeld von Monstern mit demselben Grund-Namen bis zum Ende des nächsten Spielzugs annulliert.
2
Fallenkarten
1
1
Kristron-Cluster
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
„Kristron“-Karten, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners verbannt werden. Du kannst 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen oder du kannst 2 wählen, falls du ein „Kristron“-Synchromonster kontrollierst; mische 1 „Kristron“-Karte von deinem Friedhof oder deinen verbannten Karten ins Deck, außer „Kristron-Cluster“, und falls du dies tust, zerstöre die als Ziel gewählten Karten. Du kannst diesen Effekt von „Kristron-Cluster“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1

Extra Deck

15
1
Schlangenauge Verdammter Drache
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion/Effekt ]
ATK 3000 DEF 2500
1 „Schlangenauge“-Monster + 1 Illusion-Monster
Muss entweder als Fusionsbeschwörung beschworen werden oder als Spezialbeschwörung beschworen werden, indem du 2 offene Monsterkarten von deiner Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof legst. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; lege es offen als Permanenten Zauber in die Zauber- & Fallenzone seines Besitzers. Du kannst diesen Effekt von „Schlangenauge Verdammter Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
2
Schnellsynchron
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Maschine / Synchro/Empfänger/Effekt ]
ATK 500 DEF 2100
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Synchron“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Erhöhe die Stufe dieser Karte um die Stufe des gelegten Monsters.
●Verringere die Stufe dieser Karte um die Stufe des gelegten Monsters.
Während der Main Phase deines Gegners kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch und verwende dafür diese Karte, die du kontrollierst. Du kannst „Schnellsynchron“ nur einmal pro Spielzug als Synchrobeschwörung beschwören.
1
3
Samurai Zerstörer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Maschine / Synchro/Effekt ]
ATK 2600 DEF 1400
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren, zusätzlich werden die Effekte jenes Monsters des Gegners nur während der Battle Phase annulliert. Falls diese offene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst 1 Maschine-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
1
4
F.A. Tagesanbruchs-Dragster
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Maschine / Synchro/Effekt ]
ATK 0 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte erhält ATK in Höhe ihrer Stufe x 300. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Jedes Mal, wenn eine „F.A.“-Zauber-/Fallenkarte oder ein „F.A.“-Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird (selbst während des Damage Steps): Du kannst die Stufe dieser Karte um 1 erhöhen. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst die Stufe dieser Karte um 2 verringern und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte.
2
5
Kristron Eleskeletus
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Maschine / Synchro/Effekt ]
ATK 2600 DEF 2100
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger
Alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren 500 ATK/DEF. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kristron Eleskeletus“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Kristron“-Karte von deinem Friedhof oder deinen verbannten Karten hinzufügen. Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Kristron“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof oder deinen verbannten Karten beschwören.
2
6
Schnellsynchro-Sternenstaubdrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Empfänger der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Sternenstaubdrache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck (dies wird als Synchrobeschwörung behandelt), dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch, indem du Monster, die du kontrollierst, als Material verwendest. Für den Rest dieses Spielzugs bleiben die durch diesen Effekt als Synchrobeschwörung beschworenen Monster von aktivierten Effekten deines Gegners unberührt. Du kannst jeden Effekt von „Schnellsynchro-Sternenstaubdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
7
Kristron Quariongandrax
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 9 [ Maschine / Synchro/Effekt ]
ATK 3000 DEF 3000
2+ Empfänger + 1 Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst Monster wählen, die dein Gegner kontrolliert und/oder in seinem Friedhof, bis zur Anzahl des Materials, das für die Synchrobeschwörung dieser Karte verwendet wurde; verbanne sie. Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 verbanntes Monster wählen, außer dieser Karte; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite.
1
8

Verbotene Karten

Verboten
Blumenbaronin
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Krieger / Synchro/Effekt ]
ATK 3000 DEF 2400
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Einmal, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre jene Karte. Du kannst den vorherigen Effekt von „Blumenbaronin“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase: Du kannst 1 Monster der Stufe 9 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre jenes Monster als Spezialbeschwörung.
1
9
Cyber Drache Nova
X
LICHT LICHT Rang Rang 5 [ Maschine / Xyz/Effekt ]
ATK 2100 DEF 1600
2 Maschine-Monster der Stufe 5
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Cyber Drache“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Cyber Drache“ von deiner Hand oder offen von deiner Monsterzone verbannen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 2100 ATK. Falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt deines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Maschine-Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.
1
10
Cyber Drache Unendlichkeit
X
LICHT LICHT Rang Rang 6 [ Maschine / Xyz/Effekt ]
ATK 2100 DEF 1600
3 LICHT Maschine-Monster der Stufe 6
Einmal pro Spielzug kannst du „Cyber Drache Unendlichkeit“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du „Cyber Drache Nova“, den du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Diese Karte erhält für jedes an sie angehängte Material 200 ATK. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster in offener Angriffsposition auf dem Spielfeld wählen; hänge es als Material an diese Karte an. Einmal pro Spielzug, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
1
11
Der Zombievampir
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 8 [ Zombie / Xyz/Effekt ]
ATK 3000 DEF 2800
2+ Monster der Stufe 8
Falls du ein oder mehr Monster mit einer Stufe, die dein Gegner besitzt, für die Xyz-Beschwörung dieser Karte verwendest, behandle sie als Stufe 8. Kein Spieler kann diese Karte als Ziel für Effekte von als Spezialbeschwörung beschworenen Monstern wählen, außer von jenen Monstern, die als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wurden. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; jeder Spieler legt die obersten 4 Karten seines Decks auf den Friedhof, dann, falls durch diesen Effekt Monster auf einen beliebigen Friedhof gelegt wurden, kannst du 1 jener Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Der Zombievampir“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
12
Ritter des Uhrwerks
X
ERDE ERDE Link Link 1 [ Maschine / Link/Effekt ]
ATK 500 DEF -
1 Maschine-Nichtlink-Monster mit 1000 oder weniger Grund-ATK
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenen Permanenten Zauber, den du kontrollierst, auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Uhrwerk-Ritter“ von deinem Deck hinzu. Du kannst 1 Maschine-Monster mit 1000 oder weniger ATK in deinem Friedhof wählen; biete 1 Maschine-Monster als Tribut an, außer dieser Karte, und falls du dies tust, beschwöre jenes als Ziel gewählte Monster als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Ritter des Uhrwerks“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
13
S:P Kleine Ritterin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Krieger / Link/Effekt ]
ATK 1600 DEF -
2 Effektmonster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird, indem ein Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster als Material verwendet wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof wählen; verbanne sie, zusätzlich können deine Monster in diesem Spielzug nicht direkt angreifen. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 2 offene Monster auf dem Spielfeld wählen, darunter ein Monster, das du kontrollierst; verbanne beide bis zur End Phase. Du kannst jeden Effekt von „S:P Kleine Ritterin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1

Side Deck

0

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