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Cyber Drache Unendlichkeit Cyber Dragon Infinity

Eigenschaft LICHT LICHT
Rang Rang 6
ATK 2100
DEF 1600

Maschine / Xyz / Effekt

Kartentext
3 LICHT Maschine-Monster der Stufe 6
Einmal pro Spielzug kannst du „Cyber Drache Unendlichkeit“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du „Cyber Drache Nova“, den du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Diese Karte erhält für jedes an sie angehängte Material 200 ATK. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster in offener Angriffsposition auf dem Spielfeld wählen; hänge es als Material an diese Karte an. Einmal pro Spielzug, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
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Sets
2020-11-12
MAGO-DE033
Gold Series: Maximum Gold

PGR

Premium Gold Rare
2020-03-19
DUOV-DE059
DUEL OVERLOAD

UR

Ultra Rare
2017-10-05
LEDD-DEB31
LEGENDARY DRAGON DECKS

UR

Ultra Rare
2016-09-01
MP16-DE237
2016 MEGA-TINS MEGA PACK

SE

Secret Rare
2016-01-14
BOSH-DE094
BREAKERS OF SHADOW

SE

Secret Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 11
Anhängender Cybern
Anhängender Cybern
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LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Du kannst 1 „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite aus. Solange diese Karte eine Ausrüstungskarte ist, erhält das ausgerüstete Monster 600 ATK. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, solange sie ein Monster ausrüstet: Du kannst 1 anderes „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Anhängender Cybern“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Chimeratech-Amoklaufdrache
Chimeratech-Amoklaufdrache
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 2100 DEF 1600
2+ „Cyber Drache“-Monster
Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit dem oben erwähnten Fusionsmaterial durchgeführt werden. Wenn diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst Zauber/Fallen auf dem Spielfeld bis zur Anzahl des Materials wählen, das für ihre Fusionsbeschwörung verwendet wurde; zerstöre sie. Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zu 2 LICHT Maschine-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, erhält diese Karte während jeder Battle Phase in diesem Spielzug für jedes auf den Friedhof gelegte Monster 1 zusätzlichen Angriff.
Chimeratech-Megaflottendrache
Chimeratech-Megaflottendrache
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 0 DEF 0
1 „Cyber Drache“-Monster + 1+ Monster in der Extra-Monsterzone
Kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben erwähnten Karten von einer beliebigen Spielfeldseite auf den Friedhof legst. Die Grund-ATK dieser Karte werden zu 1200 x der Anzahl des Materials, das für ihre Spezialbeschwörung verwendet wurde.
Cyber Drache Nova
Cyber Drache Nova
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LICHT LICHT Rang Rang 5 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2100 DEF 1600
2 Maschine-Monster der Stufe 5
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Cyber Drache“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Cyber Drache“ von deiner Hand oder offen von deiner Monsterzone verbannen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 2100 ATK. Falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt deines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Maschine-Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.
Cyber Drachenmark
Cyber Drachenmark
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LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 400 DEF 1500
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Füge deiner Hand 1 „Cyber“- oder „Kyber“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Cyber Drache“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst nur 1 Effekt von „Cyber Drachenmark“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Cyber Ewigkeitsdrache
Cyber Ewigkeitsdrache
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LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 4000
1 „Cyber Drache“-Monster + 2 Maschine-Monster
Falls du ein oder mehr Maschine-Fusionsmonster in deinem Friedhof hast, kann dein Gegner diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich kann sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Falls diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Cyber Drache“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; in diesem Spielzug kann dein Gegner Fusionsmonster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
Cyber-Ewig
Cyber-Ewig
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ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster in deinem Friedhof; lege es ins Extra Deck zurück oder beschwöre es als Spezialbeschwörung, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Falls ein oder mehr „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Cyber-Ewig“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cyber-Notfall
Cyber-Notfall
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ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 LICHT Maschine-Monster, das nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann, oder 1 „Cyber Drache“-Monster von deinem Deck hinzu. Falls die Aktivierung dieser Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch einen Karteneffekt deines Gegners annulliert und diese Karte auf deinen Friedhof gelegt wurde: Du kannst 1 Karte abwerfen; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 „Cyber-Notfall“ pro Spielzug aktivieren.
Cyberfinsternis Schimäre
Cyberfinsternis Schimäre
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 2100
Du kannst 1 Zauber/Falle abwerfen; füge deiner Hand 1 „Kraftbündnis“ von deinem Deck hinzu, du kannst in diesem Spielzug nur „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster als Fusionsmaterial verwenden, zusätzlich einmal, wenn du in diesem Spielzug eine Fusionsbeschwörung durchführst, kannst du auch Monster von deinem Friedhof als Material verbannen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Cyberfinsternis“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten in deinem Friedhof von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst jeden Effekt von „Cyberfinsternis Schimäre“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kybernetischer Horizont
Kybernetischer Horizont
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ZAUBER ZAUBER
(Diese Karte wird immer als „Cyberfinsternis“-Karte behandelt.)
Lege 2 „Cyber“-Drache- und/oder „Cyber“-Maschine-Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften auf den Friedhof, je 1 von deiner Hand und deinem Deck; füge deiner Hand 1 „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster von deinem Deck hinzu und falls du dies tust, lege 1 „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster von deinem Extra Deck auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Kybernetischer Horizont“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Maschine-Monstern.

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