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Kristron Quariongandrax Crystron Quariongandrax

Kristron Quariongandrax
1
Eigenschaft WASSER
Stufe 9
Monstertyp Maschine
Kartentyp Synchro / Effekt
ATK 3000
DEF 3000
Kartentext
2 oder mehr Empfänger + 1 Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst Monster wählen, die dein Gegner kontrolliert und/oder in seinem Friedhof, bis zur Anzahl des Synchromaterials, das für die Synchrobeschwörung dieser Karte verwendet wurde; verbanne sie. Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 verbanntes Monster wählen, außer dieser Karte; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite.
Sets
2017-02-09 RATE-DE046 RAGING TEMPEST Ultra Rare
Verwandte Karten
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  • Kristolisches Potenzial
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Alle „Kristron“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 300 ATK und DEF. Einmal pro Spielzug, während der End Phase: Du kannst Karten in Höhe der Anzahl der „Kristron“-Synchromonster ziehen, die du in diesem Spielzug als Synchrobeschwörung beschworen hast.
    Kristolisches Potenzial
  • Kristron Ametrix
    WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1500  
    1 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst alle offenen als Spezialbeschwörung beschworenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die Verteidigungsposition ändern. Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Kristron“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer einem Synchromonster; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
    Kristron Ametrix
  • Kristron Prasiöte
    WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 500 DEF 2000  
    Du kannst 1 offene Karte wählen, die du kontrollierst; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern vom Typ Maschine, zusätzlich zerstöre die Karte und falls du dies tust, beschwöre 1 „Kristron“-Empfänger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Kristron“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst nur 1 Effekt von „Kristron Prasiöte“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Kristron Prasiöte
  • Kristron Quandax
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 1800 DEF 2000  
    1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
    Einmal pro Kette, während der Main oder Battle Phase deines Gegners kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür Material einschließlich dieser Karte, die du kontrollierst. Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Kristron“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer einem Synchromonster; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
    Kristron Quandax
  • Kristron Rosenix
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000  
    Du kannst 1 offene Karte wählen, die du kontrollierst; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern vom Typ Maschine, zusätzlich zerstöre die Karte und falls du dies tust, beschwöre 1 „Kristron“-Empfänger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Kristron-Spielmarke“ (Typ Maschine/WASSER/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung, aber sie kann nicht als Tribut angeboten werden. Du kannst nur 1 Effekt von „Kristron Rosenix“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Kristron Rosenix
  • Kristron Smiger
    WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800  
    Du kannst 1 offene Karte wählen, die du kontrollierst; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern vom Typ Maschine, zusätzlich zerstöre die Karte und falls du dies tust, beschwöre 1 „Kristron“-Empfänger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Kristron“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Kristron Smiger“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Kristron Smiger
  • Kristron Sulfefnir
    WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2000 DEF 1500  
    Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Kristron“-Karte abwerfen, außer „Kristron Sulfefnir“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, dann zerstöre 1 Karte, die du kontrollierst. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Kristron“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Kristron Sulfefnir“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Kristron Sulfefnir
  • Kristron Thystvern
    WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500  
    Du kannst 1 offene Karte wählen, die du kontrollierst; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern vom Typ Maschine, zusätzlich zerstöre die Karte und falls du dies tust, beschwöre 1 „Kristron“-Empfänger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Kristron“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Kristron Thystvern“. Du kannst nur 1 Effekt von „Kristron Thystvern“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Kristron Thystvern
  • Kristron-Einschlag
    FALLE FALLE  
    Wähle 1 deiner verbannten „Kristron“-Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, falls dein Gegner offene Monster kontrolliert, ändere ihre DEF zu 0. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der ein „Kristron“-Monster, das du kontrollierst, als Ziel wählt: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere den Effekt.
    Kristron-Einschlag
  • Kristron-Zugang
    FALLE FALLE  
    Beschwöre 2 „Kristron“-Empfänger (1 von deiner Hand und 1 von deinem Friedhof) als Spezialbeschwörung. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Kristron“-Monster wählen, das du kontrollierst; lege 1 „Kristron“-Monster, das eine andere Stufe als das Monster hat, von deinem Deck auf den Friedhof und falls du dies tust, wird das Monster zu der Stufe des auf den Friedhof gelegten Monsters. Du kannst diesen Effekt von „Kristron-Zugang“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Kristron-Zugang
1