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- OCG(マスタールール)
- デッキスタイル
- ----
- 登録カテゴリー
- 幻煌龍
- 登録タグ
- 幻竜族
- コメント
- 《幻煌の都 パシフィス》により、「幻煌龍」カードサーチ 通常モンスターに「幻煌龍」装備魔法を装備 「幻煌龍」装備魔法の効果で、《幻煌龍スパイラル》を特殊召喚 相手の動きは、《幻煌龍の浸渦》《幻煌龍の戦渦》で止める 強み 通常モンスターで戦うのでスキルドレイン、大熱波などが採用できる 幻煌の都 パシフィスが強い 弱み 幻煌の都 パシフィスが引けないと始まらない
- 制限カード「スキルドレイン」が2枚超過しています。
- 準制限カード「強欲で金満な壺」が1枚超過しています。
モンスターカード | 7 | ||
---|---|---|---|
1 |
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幻煌龍 スパイラル
|
1 |
2 |
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メガロスマッシャーX
|
3 |
3 |
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幻のグリフォン
|
3 |
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 |
魔法カード | 16 | ||
---|---|---|---|
1 |
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幻煌の都 パシフィス
|
3 |
2 |
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テラ・フォーミング
制限カード 制限カード |
1 |
3 |
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幻煌龍の螺旋絞
|
1 |
4 |
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大熱波
|
3 |
5 |
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強欲で謙虚な壺
|
3 |
6 |
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サンダー・ボルト
|
1 |
7 |
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ハーピィの羽根帚
制限カード 制限カード |
1 |
8 |
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強欲で金満な壺
準制限カード 準制限カード |
3 |
罠カード | 17 | ||
---|---|---|---|
1 |
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メタバース
|
1 |
2 |
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幻煌龍の戦渦
|
3 |
3 |
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幻煌龍の浸渦
|
3 |
4 |
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バージェストマ・ディノミスクス
|
2 |
5 |
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潜海奇襲
|
2 |
6 |
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スキルドレイン
制限カード 制限カード |
3 |
7 |
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天威無双の拳
|
3 |
8 |
エクストラデッキ | 0 |
---|
サイドデッキ | 0 |
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メインデッキ
40モンスターカード
7
1
- 幻煌龍 スパイラル
- X
-
水属性
レベル 8 【 幻竜族 / 通常 】
攻撃力 2900 守備力 2900 -
熾烈な戦渦を経た猛き龍。
傷付いたその身は古の光に触れ、浸渦を遂げた。
やがて、龍はその翼を広げ、天渦を制する煌となる。
その新たなる煌は、夢か現か幻か。
1
2
- メガロスマッシャーX
- X
-
水属性
レベル 4 【 恐竜族 / 通常 】
攻撃力 2000 守備力 0 - 太古の大海原に突如として現れた恐竜型バイオノイド。自慢の消音装甲で獲物の背後に忍び寄り、音もなく喰らいつくが、捕食モードになると体が発光する仕様なのでよく逃げられてしまう。
3
3
- 幻のグリフォン
- X
-
風属性
レベル 4 【 鳥獣族 / 通常 】
攻撃力 2000 守備力 0 - 山岳に隠れ棲む伝説のモンスター。その翼はひと羽ばたきで嵐を巻き起こすという。ハーピィとは仲が悪く、狩場を巡って争いが絶えないらしい。
3
魔法カード
16
1
- 幻煌の都 パシフィス
- X
-
魔法
フィールド
- このカードのカード名はルール上「海」として扱う。このカードの効果を発動するターン、自分は効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。①:1ターンに1度、自分が通常モンスター1体の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。デッキから「幻煌龍」カード1枚を手札に加える。②:自分フィールドにトークンが存在せず、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。自分フィールドに「幻煌龍トークン」(幻竜族・水・星8・攻/守2000)1体を特殊召喚する。
3
3
- 幻煌龍の螺旋絞
- X
-
魔法
装備
- 通常モンスターにのみ装備可能。「幻煌龍の螺旋絞」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。②:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍 スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、相手に1000ダメージを与える。
1
5
- 強欲で謙虚な壺
- X
-
魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
①:自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から1枚を選んで手札に加える。その後、残りのカードをデッキに戻す。
3
8
準制限カード
準制限- 強欲で金満な壺
- X
-
魔法
- ①:自分メインフェイズ1開始時に、自分のEXデッキの裏側のカード3枚か6枚をランダムに裏側で除外して発動できる。除外したカード3枚につき1枚、自分はドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はカードの効果でドローできない。
3
罠カード
17
2
- 幻煌龍の戦渦
- X
-
罠
- フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。①:自分フィールドのモンスターが通常モンスターのみの場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが装備可能な自分フィールドの全ての「幻煌龍」装備魔法カードをその通常モンスターに装備する。
3
3
- 幻煌龍の浸渦
- X
-
罠
- フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。①:自分フィールドのモンスターが通常モンスターのみの場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000ダウンし、効果が無効化される。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・墓地から「幻煌龍」装備魔法カード1枚を選んでその通常モンスターに装備する。
3
4
- バージェストマ・ディノミスクス
- X
-
罠
-
①:フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、対象のカードを除外する。
②:このカードが墓地に存在し、罠カードが発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、フィールドから離れた場合に除外される。
2
5
- 潜海奇襲
- X
-
罠
永続
-
①:このカードの発動時の効果処理として、自分の手札・墓地から「海」1枚を選んで発動できる。②:フィールドに「海」が存在する場合、表側表示のこのカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の水属性モンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。このターン、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。
●元々のレベルが5以上の自分の水属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。その相手モンスターを破壊する。
2
7
- 天威無双の拳
- X
-
罠
カウンター
- ①:自分フィールドに効果モンスター以外の表側表示モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。②:セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。EXデッキから効果モンスター以外のモンスター1体を特殊召喚する。
3