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- E-HERO
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- コメント
| モンスターカード | 22 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
E・HERO フェザーマン
|
1 |
| 2 |
|
E・HERO バーストレディ
|
1 |
| 3 |
|
E・HERO クレイマン
|
1 |
| 4 |
|
E・HERO スパークマン
|
1 |
| 5 |
|
メタモルポット
|
1 |
| 6 |
|
E-HERO ヘル・ブラット
|
3 |
| 7 |
|
融合呪印生物-闇
|
3 |
| 8 |
|
E・HERO エアーマン
|
1 |
| 9 |
|
E-HERO ヘル・ゲイナー
|
1 |
| 10 |
|
E-HERO トキシック・バブル
|
3 |
| 11 |
|
E-HERO ヘル・ライダー
|
3 |
| 12 |
|
E-HERO マリシャス・エッジ
|
3 |
| 魔法カード | 16 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
ブラック・ホール
|
1 |
| 2 |
|
死者蘇生
制限カード 制限カード |
1 |
| 3 |
|
大嵐
制限カード 制限カード |
1 |
| 4 |
|
増援
制限カード 制限カード |
1 |
| 5 |
|
E-エマージェンシーコール
|
3 |
| 6 |
|
ダーク・フュージョン
|
1 |
| 7 |
|
ダーク・コーリング
|
3 |
| 8 |
|
サイクロン
|
2 |
| 9 |
|
月の書
|
1 |
| 10 |
|
禁じられた聖杯
|
1 |
| 11 |
|
禁じられた聖槍
|
1 |
| 12 | |||
| 罠カード | 2 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
激流葬
|
1 |
| 2 |
|
リビングデッドの呼び声
|
1 |
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| エクストラデッキ | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
E-HERO インフェルノ・ウィング
|
3 |
| 2 |
|
E-HERO ライトニング・ゴーレム
|
3 |
| 3 |
|
E-HERO ヘル・スナイパー
|
2 |
| 4 |
|
E-HERO ダーク・ガイア
|
2 |
| 5 |
|
E-HERO ワイルド・サイクロン
|
3 |
| 6 |
|
E-HERO マリシャス・デビル
|
2 |
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| サイドデッキ | 0 | ||
|---|---|---|---|
メインデッキ
40モンスターカード
22
1
- E・HERO フェザーマン
- X
-
風属性
レベル 3
【
戦士族
/
通常
】
攻撃力 1000 守備力 1000 - 風を操り空を舞う翼を持ったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。
1
3
- E・HERO クレイマン
- X
-
地属性
レベル 4
【
戦士族
/
通常
】
攻撃力 800 守備力 2000 - 粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。
1
4
- E・HERO スパークマン
- X
-
光属性
レベル 4
【
戦士族
/
通常
】
攻撃力 1600 守備力 1400 - 様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。
1
5
- メタモルポット
- X
-
地属性
レベル 2
【
岩石族
/
リバース/効果
】
攻撃力 700 守備力 600 - ①:このカードがリバースした場合に発動する。手札があるプレイヤーは、その手札を全て捨てる。お互いにデッキから5枚ドローする。
1
6
- E-HERO ヘル・ブラット
- X
-
闇属性
レベル 2
【
悪魔族
/
効果
】
攻撃力 300 守備力 600 - ①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。②:このカードをリリースして「HERO」モンスターがアドバンス召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
3
7
- 融合呪印生物-闇
- X
-
闇属性
レベル 3
【
岩石族
/
効果
】
攻撃力 1000 守備力 1600 - ①:このカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。②:闇属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター一組(このカードをその内の1体とする)を自分フィールドからリリースして発動できる。そのリリースしたモンスターを融合素材とする闇属性の融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
3
8
- E・HERO エアーマン
- X
-
風属性
レベル 4
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1800 守備力 300 -
①:このカードが召喚・特殊召喚した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの他の「HERO」モンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを破壊する。
●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
1
9
- E-HERO ヘル・ゲイナー
- X
-
地属性
レベル 4
【
悪魔族
/
効果
】
攻撃力 1600 守備力 0 - ①:自分メインフェイズ1にフィールドのこのカードを除外し、自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。その自分の悪魔族モンスターは、フィールドに表側表示で存在する限り、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。②:このカードが①の効果を発動するために除外された場合、2回目の自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを攻撃表示で特殊召喚する。
1
10
- E-HERO トキシック・バブル
- X
-
水属性
レベル 4
【
悪魔族
/
効果
】
攻撃力 800 守備力 1200 -
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードが特殊召喚した場合、「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターが自分フィールドに存在していれば発動できる。自分は2枚ドローする。
3
11
- E-HERO ヘル・ライダー
- X
-
風属性
レベル 6
【
悪魔族
/
効果
】
攻撃力 2100 守備力 800 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。
②:自分の墓地からモンスター4体とこのカードを除外して発動できる。デッキから「超融合」1枚を自分フィールドにセットする。相手ターン終了時まで自分は、「HERO」モンスターしか特殊召喚できず、「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターをそれ以外の効果でも融合召喚できる。
3
12
- E-HERO マリシャス・エッジ
- X
-
地属性
レベル 7
【
悪魔族
/
効果
】
攻撃力 2600 守備力 1800 - 相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードはモンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
3
魔法カード
16
6
- ダーク・フュージョン
- X
-
魔法
- ①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、悪魔族の融合モンスター1体を融合召喚する。このターン、相手はこの効果で特殊召喚したモンスターを効果の対象にできない。
1
7
- ダーク・コーリング
- X
-
魔法
- ①:自分の手札・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスター1体を「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いで融合召喚する。
3
罠カード
2
エクストラデッキ
15
1
- E-HERO インフェルノ・ウィング
- X
-
炎属性
レベル 6
【
悪魔族
/
融合/効果
】
攻撃力 2100 守備力 1200 -
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値分のダメージを相手に与える。
3
2
- E-HERO ライトニング・ゴーレム
- X
-
光属性
レベル 6
【
悪魔族
/
融合/効果
】
攻撃力 2400 守備力 1500 -
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。①:1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
3
3
- E-HERO ヘル・スナイパー
- X
-
炎属性
レベル 6
【
悪魔族
/
融合/効果
】
攻撃力 2000 守備力 2500 -
「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、魔法カードの効果では破壊されない。②:自分スタンバイフェイズに発動する。相手に1000ダメージを与える。この効果はこのカードがモンスターゾーンに表側守備表示で存在する場合に発動と処理を行う。
2
4
- E-HERO ダーク・ガイア
- X
-
地属性
レベル 8
【
悪魔族
/
融合/効果
】
攻撃力 -1 守備力 0 -
悪魔族モンスター+岩石族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードの元々の攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。②:このカードの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの守備表示モンスターを全て表側攻撃表示にする。この時、リバースモンスターの効果は発動しない。
2
5
- E-HERO ワイルド・サイクロン
- X
-
地属性
レベル 8
【
悪魔族
/
融合/効果
】
攻撃力 1900 守備力 2300 -
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。②:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。相手フィールドにセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。
3
6
- E-HERO マリシャス・デビル
- X
-
炎属性
レベル 8
【
悪魔族
/
融合/効果
】
攻撃力 3500 守備力 2100 -
「E-HERO マリシャス・エッジ」+レベル6以上の悪魔族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手バトルフェイズの間、相手フィールドの全てのモンスターは、表側攻撃表示になり、攻撃可能な場合はこのカードを攻撃しなければならない。
2
