Schließen

Kashtira Shining Sarcophagus

Favoriten
0
Deck-Spielstil
Turnier
Registrierte Kategorie
Glänzender Sarkophag Kashtira
Kommentar
  • Entferne die Limitierte Karte "Topf des Wohlstands" x 2.
Monsterkarten 17
1
Kashtira Riseheart
1
2
Apparate-Trio
3
3
Schweigsamer Magier Null
2
4
Schweigsamer Schwertkämpfer Null
1
5
Dimensionsverschieber
3
6
Kashtira Fenrir
3
7
Kashtira Einhorn
2
8
Gandora-G der Drache der Zerstörung
2
9  
Zauberkarten 20
1
Kein Dunkler Herrscher mehr
3
2
Topf des Wohlstands

Limitierte Karten

Limitierte Karten
3
3
Kashtiratheosis
1
4
Enger Bund
1
5
Unterdrückter Planet Wraitsoth
3
6
Kashtira-Geburt
1
7
Glänzender Sarkophag
3
8
Zukunftsschweigsamkeit
3
9
Spielzug-Abbruch
2
Fallenkarten 3
1
Ausgeglichener Zweikampf
3
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
Extra Deck 15
1
Schlammdrache des Sumpfes
1
2
Garura, Flügel des nachklingenden Lebens
1
3
Yubel - Der liebende Beschützer für alle Zeit
1
4
Nummer 41: Bagooska der schrecklich müde Tapir
1
5
Nummer 11: Großes Auge
1
6
Rotäugiger Leuchtfeuer-Metalldrache
1
7
Finsterwaffe, Drache der Zerstörung
1
8
Nummer 76: Gradielle Harmonistin
1
9
Kashtira Shangri-Ira
1
10
Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner
1
11
Super-Sternenschlächter TY-PHON - Himmelskrise
1
12
I:P Maskerena
1
13
S:P Kleine Ritterin
1
14
Schreckensklaue Tri-Heart
1
15
Unterweltgöttin der geschlossenen Welt
1
Side Deck 15
1
Fantastischer Drache Phantazmei
3
2
Harpyien-Flederwisch

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
3
Vom Grab gerufen

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
4
Kosmoszyklon
3
5
Superpolymerisation
3
6
Dimensionsbarriere
3
7
Es kann nur einen geben

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  

Main Deck

40
Monsterkarten
17
1
Kashtira Riseheart
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 2100
Falls du ein „Kashtira“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Xyz-Monstern. Während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst 1 „Kashtira“-Karte von deinem Deck verbannen, außer „Kashtira Riseheart“; verbanne die obersten 3 Karten des Decks deines Gegners verdeckt und falls du welche verbannst, wird die Stufe dieser Karte zu 7. Du kannst jeden Effekt von „Kashtira Riseheart“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
2
Apparate-Trio
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1300 DEF 1100
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Glänzender Sarkophag“ oder 1 Zauber/Falle, der oder die ihn erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Stronghold, die verborgene Festung“ von deinem Deck setzen. Du kannst jeden Effekt von „Apparate-Trio“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
3
Schweigsamer Magier Null
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Falls dein Gegner eine oder mehr Karten zieht: Erhöhe die Stufe dieser Karte um die gezogene Anzahl. Solange die Stufe dieser Karte höher als ihre Grund-Stufe ist, erhält sie ATK in Höhe der Differenz x 500. Wenn dein Gegner eine Zauberkarte oder einen Zaubereffekt aktiviert, solange du „Glänzender Sarkophag“ kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1. Du kannst diesen Effekt von „Schweigsamer Magier Null“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
4
Schweigsamer Schwertkämpfer Null
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase: Erhöhe die Stufe dieser Karte um 1. Solange die Stufe dieser Karte höher als ihre Grund-Stufe ist, erhält sie ATK in Höhe der Differenz x 500. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der „Glänzender Sarkophag“ oder ein oder mehr Monster, die ihn erwähnen, die du kontrollierst, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1. Du kannst diesen Effekt von „Schweigsamer Schwertkämpfer Null“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
5
Dimensionsverschieber
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Hexer / Effekt ] ATK 1200 DEF 2200
Falls du keine Karten in deinem Friedhof hast (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; bis zum Ende des nächsten Spielzugs wird jede Karte, die auf den Friedhof gelegt wird, stattdessen verbannt.
3
6
Kashtira Fenrir
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Psi / Effekt ] ATK 2400 DEF 2400
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kashtira Fenrir“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Kashtira“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Wenn diese Karte einen Angriff deklariert oder falls dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; verbanne sie verdeckt.
3
7
Kashtira Einhorn
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Psi / Effekt ] ATK 2500 DEF 2100
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kashtira Einhorn“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Kashtira“-Zauber von deinem Deck hinzufügen. Wenn diese Karte einen Angriff deklariert oder falls dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (außer während des Damage Steps): Du kannst dir das Extra Deck deines Gegners ansehen und falls du dies tust, verbanne 1 Monster daraus verdeckt.
2
8
Gandora-G der Drache der Zerstörung
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Erhält für jede verbannte Karte 300 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Gandora-G der Drache der Zerstörung“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls du „Glänzender Sarkophag“ kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst die Hälfte deiner LP zahlen; zerstöre so viele andere Karten auf dem Spielfeld wie möglich und falls du dies tust, verbanne sie, dann beschwöre 1 Monster der Stufe 7 oder niedriger, das „Glänzender Sarkophag“ erwähnt, als Spezialbeschwörung von deinem Deck und erhöhe seine Stufe um die Anzahl der durch diesen Effekt zerstörten Karten.
2
Zauberkarten
20
1
Kein Dunkler Herrscher mehr
X
ZAUBER ZAUBER
Annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller offenen Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, zusätzlich erhält dein Gegner für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keinen Schaden. Kein Spieler kann Monstereffekte als Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte aktivieren.
3
2
Topf des Wohlstands

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne 3 oder 6 Karten, die du bestimmst, von deinem Extra Deck verdeckt; für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, wird der Schaden halbiert, den dein Gegner erhält, zusätzlich grabe die obersten Karten deines Decks in Höhe der Anzahl der verbannten Karten aus, füge deiner Hand 1 ausgegrabene Karte hinzu, lege den Rest in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck. Du kannst nur 1 „Topf des Wohlstands“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Karten durch Karteneffekte ziehen.
3
3
Kashtiratheosis
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Kashtira“-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Kashtira“-Monster mit einer unterschiedlichen Eigenschaft als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Xyz-Monstern. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Kashtira“-Karten wählen, außer „Kashtiratheosis“; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Kashtiratheosis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
4
Enger Bund
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du „Glänzender Sarkophag“ und ein Monster, das ihn erwähnt, kontrollierst: Beschwöre bis zu 2 Monster der Stufe 4 oder niedriger mit unterschiedlichen Namen, die „Glänzender Sarkophag“ erwähnen, als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen. Du kannst nur 1 „Enger Bund“ pro Spielzug aktivieren.
1
5
Unterdrückter Planet Wraitsoth
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Kashtira“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Monster, die du kontrollierst, erhalten für jede unterschiedliche Eigenschaft auf dem Spielfeld 100 ATK/DEF. Falls ein Effekt eines „Kashtira Shangri-Ira“, das du kontrollierst, aktiviert wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Unterdrückter Planet Wraitsoth“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Unterdrückter Planet Wraitsoth“ pro Spielzug aktivieren.
3
6
Kashtira-Geburt
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst Monster der Stufe 7 als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 deiner „Kashtira“-Nicht-Xyz-Monster, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, als Spezialbeschwörung beschwören. Falls dein Gegner eine Zauberkarte oder einen Zaubereffekt aktiviert und du ein „Kashtira“-Monster kontrollierst: Du kannst 3 Karten im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne sie verdeckt. Du kannst jeden Effekt von „Kashtira-Geburt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
7
Glänzender Sarkophag
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Kann nicht durch Monstereffekte zerstört werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Glänzender Sarkophag“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 Karte, die „Glänzender Sarkophag“ erwähnt, von deinem Deck hinzufügen, außer „Glänzender Sarkophag“. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Zauber abwerfen und dann 1 jener Monster wählen; lege es auf den Friedhof.
3
8
Zukunftsschweigsamkeit
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Füge deiner Hand 1 Monster, das „Glänzender Sarkophag“ erwähnt, von deinem Deck hinzu, dann, falls du diese Karte während der Battle Phase aktiviert hast, solange du „Glänzender Sarkophag“ und ein Monster, das ihn erwähnt, kontrolliert hast, zieht jeder Spieler, bis er 6 Karten in seiner Hand hat. Du kannst nur 1 „Zukunftsschweigsamkeit“ pro Spielzug aktivieren.
3
9
Spielzug-Abbruch
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; erhöhe seine Stufe um 3, zusätzlich, falls du diese Karte als Reaktion auf die Aktivierung eines Monstereffekts deines Gegners aktiviert hast, solange du „Glänzender Sarkophag“ und ein Monster, das ihn erwähnt, kontrollierst, annulliere jenen Effekt des Gegners. Während der Schadensberechnung, falls dein Monster, das „Glänzender Sarkophag“ erwähnt, kämpft: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beende die Battle Phase. Du kannst nur 1 „Spielzug-Abbruch“ pro Spielzug aktivieren.
2
Fallenkarten
3
1
Ausgeglichener Zweikampf
X
FALLE FALLE
Am Ende der Battle Phase, falls dein Gegner mehr Karten kontrolliert als du: Du kannst deinen Gegner Karten von seiner Spielfeldseite verdeckt verbannen lassen, sodass er dieselbe Anzahl Karten kontrolliert wie du. Falls du keine Karten kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.
3

Extra Deck

15
1
Schlammdrache des Sumpfes
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Wyrm / Fusion/Effekt ] ATK 1900 DEF 1600
2 Monster mit derselben Eigenschaft, aber unterschiedlichen Typen
Dein Gegner kann weder diese Karte noch Monster auf dem Spielfeld mit derselben Eigenschaft wie diese Karte als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Eigenschaft deklarieren; diese Karte wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu jener Eigenschaft.
1
2
Garura, Flügel des nachklingenden Lebens
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Geflügeltes Ungeheuer / Fusion/Effekt ] ATK 1500 DEF 2400
2 Monster mit demselben Typ und derselben Eigenschaft, aber unterschiedlichen Namen
Kampfschaden, den dein Gegner aus Kämpfen erhält, an denen diese Karte beteiligt ist, wird verdoppelt. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Garura, Flügel des nachklingenden Lebens“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
3
Yubel - Der liebende Beschützer für alle Zeit
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 12 [ Unterweltler / Fusion/Effekt ] ATK 0 DEF 0
1 „Yubel“-Monster + 1+ Effektmonster auf dem Spielfeld
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst deinem Gegner für jedes verwendete Material 500 Schaden zufügen. Du kannst diesen Effekt von „Yubel - Der liebende Beschützer für alle Zeit“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Schaden aus Kämpfen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK jenes Monsters des Gegners zu und falls du dies tust, verbanne jenes Monster.
1
4
Nummer 41: Bagooska der schrecklich müde Tapir
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Unterweltler / Xyz/Effekt ] ATK 2100 DEF 2000
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, hänge 1 Material von dieser Karte ab. Falls du dies nicht kannst, zerstöre sie. Diese Karte in Angriffsposition kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Dein Gegner kann diese Karte in Angriffsposition nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Solange diese Karte in offener Verteidigungsposition liegt, ändere alle offenen Monster auf dem Spielfeld in die Verteidigungsposition, zusätzlich annulliere die aktivierten Effekte von Monstern, die in Verteidigungsposition lagen, als jener Effekt aktiviert wurde.
1
5
Nummer 11: Großes Auge
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Hexer / Xyz/Effekt ] ATK 2600 DEF 2000
2 Monster der Stufe 7
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm die Kontrolle über jenes Monster. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem dieser Effekt aktiviert wird.
1
6
Rotäugiger Leuchtfeuer-Metalldrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Drache / Xyz/Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
2 Monster der Stufe 7
Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden, solange sie Material hat. Solange diese Karte Material hat, füge deinem Gegner jedes Mal, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, 500 Schaden zu, sofort nachdem sie oder er aufgelöst wurde. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Normales „Rotäugig“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
1
7
Finsterwaffe, Drache der Zerstörung
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Drache / Xyz/Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
2+ Monster der Stufe 7
Einmal pro Spielzug, falls du genau 5 FINSTERNIS Monster in deinem Friedhof hast, kannst du „Finsterwaffe, Drache der Zerstörung“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 FINSTERNIS Drache-Monster der Stufe 5 oder höher, das du kontrollierst, als das Material verwendest. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie, dann verbanne 1 Karte von deinem Friedhof, zusätzlich kann diese Karte für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen.
1
8
Nummer 76: Gradielle Harmonistin
X
LICHT LICHT Rang Rang 7 [ Fee / Xyz/Effekt ] ATK 2700 DEF 2100
2 Monster der Stufe 7
Die Eigenschaft dieser Karte wird auch als jede der Eigenschaften ihres angehängten Materials behandelt. Kann nicht durch Kampf mit einem Monster derselben Eigenschaft zerstört werden, kann zusätzlich nicht durch aktivierte Effekte der Monster deines Gegners mit derselben Eigenschaft zerstört werden. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; hänge 1 Material von dieser Karte ab und falls du dies tust, hänge das gewählte Ziel als Material an diese Karte an. Du kannst diesen Effekt von „Nummer 76: Gradielle Harmonistin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
9
Kashtira Shangri-Ira
X
FEUER FEUER Rang Rang 7 [ Psi / Xyz/Effekt ] ATK 0 DEF 3000
2+ Monster der Stufe 7
Während jeder Standby Phase: Du kannst 1 „Kashtira“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst den vorherigen Effekt von „Kashtira Shangri-Ira“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Jedes Mal, wenn eine oder mehr Karten, die dein Gegner besitzt und die ihm gehören, verdeckt verbannt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 nicht verwendete Main-Monsterzone oder Zauber- & Fallenzone bestimmen; sie kann nicht verwendet werden, solange dieses Monster offen auf dem Spielfeld liegt. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen.
1
10
Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner
X
LICHT LICHT Rang Rang 12 [ Maschine / Xyz/Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
2 Monster der Stufe 12
Einmal pro Spielzug, falls ein Xyz-Monster in diesem Spielzug gekämpft hat, kannst du „Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Xyz-Monster, das du kontrollierst, als Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; lege alle anderen Karten vom Spielfeld auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr andere Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Du kannst 1 Karte von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Extra Deck als Material an diese Karte anhängen.
1
11
Super-Sternenschlächter TY-PHON - Himmelskrise
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 12 [ Unterweltler / Xyz/Effekt ] ATK 2900 DEF 2900
2 Monster der Stufe 12
Während des Spielzugs, in dem oder nach dem dein Gegner 2 oder mehr Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen hat, kannst du diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Monster mit den höchsten ATK verwendest, das du kontrollierst (bei Gleichstand bestimmst du). (Transferiere sein Material an diese Karte.) Falls du dies tust, kannst du für den Rest dieses Spielzugs Monster weder als Normal- noch als Spezialbeschwörung beschwören. Solange dieses als Xyz-Beschwörung beschworene Monster auf dem Spielfeld liegt, kann kein Spieler die Effekte von Monstern mit 3000 oder mehr ATK aktivieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; gib 1 Monster vom Spielfeld auf die Hand zurück.
1
12
I:P Maskerena
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Cyberse / Link/Effekt ] ATK 800 DEF -
2 Nichtlink-Monster
Während der Main Phase deines Gegners kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Linkmonster als Linkbeschwörung und verwende dafür Material, das du kontrollierst, darunter diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „I:P Maskerena“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Ein Linkmonster, das diese Karte als Material verwendet hat, kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
1
13
S:P Kleine Ritterin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Krieger / Link/Effekt ] ATK 1600 DEF -
2 Effektmonster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen und ein Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster als Material dafür verwendet wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof wählen; verbanne sie, zusätzlich können deine Monster in diesem Spielzug nicht direkt angreifen. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 2 offene Monster auf dem Spielfeld wählen, darunter ein Monster, das du kontrollierst; verbanne beide bis zur End Phase. Du kannst jeden Effekt von „S:P Kleine Ritterin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
14
Schreckensklaue Tri-Heart
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Ungeheuer-Krieger / Link/Effekt ] ATK 3000 DEF -
3 Effektmonster
Muss als Linkbeschwörung beschworen werden. Alle offenen Monster auf dem Spielfeld werden in die Verteidigungsposition geändert. Bleibt von aktivierten Effekten von Monstern in Verteidigungsposition unberührt. Einmal pro Spielzug, falls sich diese Karte in der Extra-Monsterzone befindet: Du kannst 1 „Schreckensklaue“-Monster der Stufe 3 in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Schreckensklaue“-Monster von deinem Deck hinzu, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Schreckensklaue“-Monstern.
1
15
Unterweltgöttin der geschlossenen Welt
X
LICHT LICHT Link Link 5 [ Unterweltler / Link/Effekt ] ATK 3000 DEF -
4+ Effektmonster
Du kannst auch 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, als Material verwenden, um diese Karte als Linkbeschwörung zu beschwören. Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst die Effekte aller offenen Monster annullieren, die dein Gegner derzeit kontrolliert. Diese als Linkbeschwörung beschworene Karte bleibt von aktivierten Effekten deines Gegners unberührt, es sei denn, sie wählen diese Karte als Ziel. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwört (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren.
1

Side Deck

15
1
Fantastischer Drache Phantazmei
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2400 DEF 1800
Falls dein Gegner ein oder mehr Linkmonster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, Karten in Höhe der Anzahl der Linkmonster, die dein Gegner kontrolliert, +1 ziehen, dann Karten in Höhe der Anzahl der Linkmonster, die er kontrolliert, von deiner Hand ins Deck mischen. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte abwerfen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. Du kannst jeden Effekt von „Fantastischer Drache Phantazmei“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
2
Harpyien-Flederwisch

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre alle Zauber und Fallen, die dein Gegner kontrolliert.
1
3
Vom Grab gerufen

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Monster im Friedhof deines Gegners; verbanne es und falls du dies tust, werden seine Effekte sowie die aktivierten Effekte und Effekte auf dem Spielfeld von Monstern mit demselben Grund-Namen bis zum Ende des nächsten Spielzugs annulliert.
1
4
Kosmoszyklon
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Zahle 1000 LP und wähle dann 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; verbanne ihn oder sie.
3
5
Superpolymerisation
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wirf 1 Karte ab; beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von einer beliebigen Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Kein Spieler kann Karten oder Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte aktivieren.
3
6
Dimensionsbarriere
X
FALLE FALLE
Deklariere 1 Monsterkartentyp (Ritual, Fusion, Synchro, Xyz oder Pendel); für den Rest dieses Spielzugs kann kein Spieler Monster des deklarierten Typs als Spezialbeschwörung beschwören, zusätzlich annulliere die Effekte aller Monster jenes Typs, solange sie auf dem Spielfeld liegen. Du kannst nur 1 „Dimensionsbarriere“ pro Spielzug aktivieren.
3
7
Es kann nur einen geben

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Jeder Spieler kann nur 1 Monster jedes Typs kontrollieren. Falls ein Spieler 2 oder mehr Monster desselben Typs kontrolliert, muss er Monster auf den Friedhof legen, sodass er nicht mehr als 1 Monster jenes Typs kontrolliert.
1