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Kashtira Einhorn Kashtira Unicorn

Eigenschaft WIND WIND
Stufe Stufe 7
ATK 2500
DEF 2100

Psi / Effekt

Kartentext
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kashtira Einhorn“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Kashtira“-Zauber von deinem Deck hinzufügen. Wenn diese Karte einen Angriff deklariert oder falls dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (außer während des Damage Steps): Du kannst dir das Extra Deck deines Gegners ansehen und falls du dies tust, verbanne 1 Monster daraus verdeckt.
1
Sets
2023-09-07
MP23-DE164
25TH ANNIVERSARY TIN: DUELING HEROES MEGA PACK

PSE

Prismatic Secret Rare
2022-10-20
DABL-DE013
DARKWING BLAST

UR

Ultra Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 14
Kashtira Arise-Heart
Kashtira Arise-Heart
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
3 Monster der Stufe 7
Einmal pro Spielzug kannst du „Kashtira Arise-Heart“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Kashtira“-Monster verwendest, das du kontrollierst, falls in diesem Spielzug ein Effekt von „Kashtira Shangri-Ira“ erfolgreich aktiviert wurde. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Jede Karte, die auf den Friedhof gelegt wird, wird stattdessen verbannt. Einmal pro Kette, jedes Mal, wenn eine oder mehr Karten verbannt werden: Hänge 1 verbannte Karte als Material an diese Karte an. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 3 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; verbanne sie verdeckt.
Kashtira Fenrir
Kashtira Fenrir
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Psi / Effekt ] ATK 2400 DEF 2400
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kashtira Fenrir“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Kashtira“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Wenn diese Karte einen Angriff deklariert oder falls dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; verbanne sie verdeckt.
Kashtira Oger
Kashtira Oger
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Psi / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kashtira Oger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Kashtira“-Falle von deinem Deck hinzufügen. Wenn diese Karte einen Angriff deklariert oder falls dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (außer während des Damage Steps): Du kannst die bis zu 5 obersten Karten des Decks deines Gegners ausgraben, 1 ausgegrabene Karte verdeckt verbannen und den Rest in derselben Reihenfolge auf das Deck legen.
Kashtira Riseheart
Kashtira Riseheart
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 2100
Falls du ein „Kashtira“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Xyz-Monstern. Während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst 1 „Kashtira“-Karte von deinem Deck verbannen, außer „Kashtira Riseheart“; verbanne die obersten 3 Karten des Decks deines Gegners verdeckt und falls du welche verbannst, wird die Stufe dieser Karte zu 7. Du kannst jeden Effekt von „Kashtira Riseheart“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kashtira Shangri-Ira
Kashtira Shangri-Ira
X
FEUER FEUER Rang Rang 7 [ Psi / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 3000
2+ Monster der Stufe 7
Während jeder Standby Phase: Du kannst 1 „Kashtira“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst den vorherigen Effekt von „Kashtira Shangri-Ira“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Jedes Mal, wenn eine oder mehr Karten, die dein Gegner besitzt und die ihm gehören, verdeckt verbannt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 nicht verwendete Main-Monsterzone oder Zauber- & Fallenzone bestimmen; sie kann nicht verwendet werden, solange dieses Monster offen auf dem Spielfeld liegt. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen.
Kashtira-Akstra
Kashtira-Akstra
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls ein oder mehr offene „Kashtira“-Xyz-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Verbanne 1 „Visas Starfrost“ von deiner Hand, deinem Deck oder deiner Monsterzone und falls du dies tust, beschwöre 1 „Teuflischer Astraloud“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Visas Starfrost“ wählen; füge ihn deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Kashtira-Akstra“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kashtira-Geburt
Kashtira-Geburt
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst Monster der Stufe 7 als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 deiner „Kashtira“-Nicht-Xyz-Monster, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, als Spezialbeschwörung beschwören. Falls dein Gegner eine Zauberkarte oder einen Zaubereffekt aktiviert und du ein „Kashtira“-Monster kontrollierst: Du kannst 3 Karten im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne sie verdeckt. Du kannst jeden Effekt von „Kashtira-Geburt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kashtira-Überlappung
Kashtira-Überlappung
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; verbanne 1 Monster mit 1500 ATK/2100 DEF von deiner Hand, deinem Friedhof oder offen von einer beliebigen Spielfeldseite und falls du dies tust, erhält das als Ziel gewählte Monster 1500 ATK. Falls diese Karte verbannt wird und du ein „Kashtira“-Monster kontrollierst: Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte. Du kannst jeden Effekt von „Kashtira-Überlappung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kashtira-Urknall
Kashtira-Urknall
X
FALLE FALLE
Falls ein „Kashtira“-Xyz-Monster auf dem Spielfeld liegt und ein Spieler 2 oder mehr Monster kontrolliert: Er muss Monster, die er kontrolliert, verdeckt verbannen, sodass er nur 1 Monster kontrolliert. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Kashtira“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; füge deiner Hand 1 deiner „Kashtira“-Monster hinzu, das an es angehängt ist, dann kannst du jenes Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Kashtira-Urknall“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kashtira-Vorbereitungen
Kashtira-Vorbereitungen
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 deiner „Kashtira“-Monster, das verbannt ist oder sich in deiner Hand befindet, als Spezialbeschwörung beschwören. Falls dein Gegner eine Fallenkarte oder einen Falleneffekt aktiviert, du ein „Kashtira“-Monster kontrollierst und diese Karte bereits offen in deiner Zauber- & Fallenzone liegt: Du kannst dir die Hand deines Gegners ansehen und falls du dies tust, verbanne 1 Karte daraus verdeckt. Du kannst jeden Effekt von „Kashtira-Vorbereitungen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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