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Apparate-Trio Gadget Trio

Eigenschaft ERDE ERDE
Stufe Stufe 4
ATK 1300
DEF 1100

Maschine / Effekt

Kartentext
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Glänzender Sarkophag“ oder 1 Zauber/Falle, der oder die ihn erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Stronghold, die verborgene Festung“ von deinem Deck setzen. Du kannst jeden Effekt von „Apparate-Trio“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2024-04-25
LEDE-DE004
LEGACY OF DESTRUCTION

UR

Ultra Rare
2024-04-25
LEDE-DE004
LEGACY OF DESTRUCTION

QCSE

Quarter Century Secret Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 20
Anlaufadmiral - Destroyer Dynamo
Anlaufadmiral - Destroyer Dynamo
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 2 „Apparat“-Monsterkarten von deiner Hand und/oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legst. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, solange du ein „Apparat“-Monster oder eine „Apparat“-Monsterkarte, die ein Monster ausrüstet, kontrollierst. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
Anlaufbefehl - Ausrüstungswechsel
Anlaufbefehl - Ausrüstungswechsel
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ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Apparat“-Monsterkarten wählen, die du kontrollierst und mit denen ein Monster ausgerüstet ist; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Anlaufadmiral - Destroyer Dynamo“ von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Anlaufbefehl - Ausrüstungswechsel“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Anlaufbefehl - Ausrüstungswechsel“ pro Spielzug aktivieren.
Anlaufgefreiter - Command Dynamo
Anlaufgefreiter - Command Dynamo
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Du kannst bis zu 2 „Apparat“-Maschine-Monster mit unterschiedlichen Namen wählen, die du kontrollierst oder die sich in deinem Friedhof befinden; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann rüste diese Karte mit den gewählten Zielen aus (unabhängig von ihrem Typ). Du kannst diesen Effekt von „Anlaufgefreiter - Command Dynamo“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Diese Karte erhält 1000 ATK für jedes Monster, mit dem sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist.
Anlaufsoldat - Dread Dynamo
Anlaufsoldat - Dread Dynamo
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Solange du ein offenes „Apparat“-Monster oder „Maschinensoldat“ auf deiner Spielfeldseite hast, erhält diese Karte 2000 ATK.
Antike Antriebshydra
Antike Antriebshydra
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ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 2700 DEF 1700
Am Ende des Damage Steps, wenn diese Karte, die als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein „Antike/r/s Antrieb“-Monster als Tribut angeboten wurde, gegen ein Monster eines Gegners kämpft, aber das Monster des Gegners durch den Kampf nicht zerstört wurde: Du kannst das Monster des Gegners verbannen. Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein „Apparat“-Monster als Tribut angeboten wurde, kann sie alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, je einmal angreifen. Falls ein „Antike/r/s Antrieb“-Monster angreift, das du kontrollierst, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Zauber-/Fallenkarten noch Monstereffekte aktivieren.
Antiker Antriebsapparat
Antiker Antriebsapparat
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 500 DEF 2000
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Kartentyp (Monster, Zauber oder Falle) deklarieren; falls dein Monster in diesem Spielzug angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten oder Monstereffekte (was deklariert wurde) aktivieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst den Kartennamen von 1 „Apparat“-Monster deklarieren; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte gleich dem Namen.
Antiker Antriebsreaktordrache
Antiker Antriebsreaktordrache
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ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Maschine / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
Falls diese Karte, die als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein „Antike/r/s Antrieb“-Monster als Tribut angeboten wurde, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein „Apparat“-Monster als Tribut angeboten wurde, kann sie während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Falls diese Karte angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Zauber-/Fallenkarten noch Monstereffekte aktivieren. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte angegriffen hat: Du kannst 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld zerstören.
Enger Bund
Enger Bund
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ZAUBER ZAUBER
Falls du „Glänzender Sarkophag“ und ein Monster, das ihn erwähnt, kontrollierst: Beschwöre bis zu 2 Monster der Stufe 4 oder niedriger mit unterschiedlichen Namen, die „Glänzender Sarkophag“ erwähnen, als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen. Du kannst nur 1 „Enger Bund“ pro Spielzug aktivieren.
Gandora-G der Drache der Zerstörung
Gandora-G der Drache der Zerstörung
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Erhält für jede verbannte Karte 300 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Gandora-G der Drache der Zerstörung“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls du „Glänzender Sarkophag“ kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst die Hälfte deiner LP zahlen; zerstöre so viele andere Karten auf dem Spielfeld wie möglich und falls du dies tust, verbanne sie, dann beschwöre 1 Monster der Stufe 7 oder niedriger, das „Glänzender Sarkophag“ erwähnt, als Spezialbeschwörung von deinem Deck und erhöhe seine Stufe um die Anzahl der durch diesen Effekt zerstörten Karten.
Glänzender Sarkophag
Glänzender Sarkophag
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ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Kann nicht durch Monstereffekte zerstört werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Glänzender Sarkophag“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 Karte, die „Glänzender Sarkophag“ erwähnt, von deinem Deck hinzufügen, außer „Glänzender Sarkophag“. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Zauber abwerfen und dann 1 jener Monster wählen; lege es auf den Friedhof.

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