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■「氷炎の双竜」

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OCG(マスタールール)
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コメント
  • 制限カード「ワン・フォー・ワン」が1枚超過しています。
モンスターカード 24
1
氷炎の双竜
3
2
クリスタル・ガール
3
3
ドラゴンメイド・ラドリー
3
4
ドラゴンメイド・フルス
2
5
ドラゴンメイド・ティルル
3
6
ドラゴンメイド・フランメ
2
7
怒炎壊獣ドゴラン
3
8
海亀壊獣ガメシエル
3
9
ドラゴン・アイス
1
10
キラー・スネーク
1
魔法カード 11
1
ドラゴンメイドのお召し替え
3
2
ドラゴンメイドのお心づくし
3
3
妨げられた壊獣の眠り
3
4
ワン・フォー・ワン

制限カード

制限カード
2
5  
6  
7  
8  
9  
10  
罠カード 5
1
ドラゴンメイドのお片付け
3
2
ドラゴンメイド・リラクゼーション
1
3
燃え上がる大海
1
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
エクストラデッキ 15
1
ドラゴンメイド・シュトラール
3
2
ドラゴンメイド・ハスキー
3
3
転生炎獣アルミラージ
1
4
守護竜ピスティ
1
5
サクリファイス・アニマ
1
6
灼熱の火霊使いヒータ
1
7
清冽の水霊使いエリア
1
8
天球の聖刻印
1
9
クロシープ
1
10
落消しのパズロミノ
1
11
プロキシー・F・マジシャン
1
12  
13  
14  
15  
サイドデッキ 0

メインデッキ

40
モンスターカード
24
1
氷炎の双竜
X
水属性 水属性 レベル レベル 6 【 ドラゴン族 / 特殊召喚/効果 】
攻撃力 2300 守備力 2000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の水属性モンスター2体と炎属性モンスター1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。
3
2
クリスタル・ガール
X
水属性 水属性 レベル レベル 1 【 魔法使い族 / 効果 】
攻撃力 200 守備力 100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキからレベル5以上の水属性モンスター1体を手札に加える。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにレベル5以上の水属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
3
3
ドラゴンメイド・ラドリー
X
水属性 水属性 レベル レベル 2 【 ドラゴン族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
3
4
ドラゴンメイド・フルス
X
水属性 水属性 レベル レベル 7 【 ドラゴン族 / 効果 】
攻撃力 2600 守備力 1600
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨て、自分か相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。
③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
2
5
ドラゴンメイド・ティルル
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 ドラゴン族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド・ティルル」以外の「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札に加える。その後、手札から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで墓地へ送る。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル8の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
3
6
ドラゴンメイド・フランメ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 8 【 ドラゴン族 / 効果 】
攻撃力 2700 守備力 1700
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。
③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを手札に戻し、手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
2
7
怒炎壊獣ドゴラン
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 8 【 恐竜族 / 効果 】
攻撃力 3000 守備力 1200
①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
④:1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる(この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない)。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
3
8
海亀壊獣ガメシエル
X
水属性 水属性 レベル レベル 8 【 水族 / 効果 】
攻撃力 2200 守備力 3000
①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。④:相手が「海亀壊獣ガメシエル」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし除外する。
3
9
ドラゴン・アイス
X
水属性 水属性 レベル レベル 5 【 ドラゴン族 / 効果 】
攻撃力 1800 守備力 2200
相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、自分の手札を1枚捨てる事で、このカードを手札または墓地から特殊召喚する。「ドラゴン・アイス」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
1
10
キラー・スネーク
X
水属性 水属性 レベル レベル 1 【 爬虫類族 / 効果 】
攻撃力 300 守備力 250
「キラー・スネーク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、自分スタンバイフェイズに発動できる。このカードを手札に戻す。次の相手エンドフェイズに自分の墓地の「キラー・スネーク」1体を選んで除外する。
1
魔法カード
11
1
ドラゴンメイドのお召し替え
X
魔法 魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、ドラゴン族の融合モンスター1体を融合召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札に加え、そのモンスターを手札に戻す。
3
2
ドラゴンメイドのお心づくし
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターとはレベルが異なり属性が同じ「ドラゴンメイド」モンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。
3
3
妨げられた壊獣の眠り
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、デッキからカード名が異なる「壊獣」モンスターを自分・相手のフィールドに1体ずつ攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは表示形式を変更できず、攻撃可能な場合は攻撃しなければならない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
3
4

制限カード

制限
ワン・フォー・ワン
X
魔法 魔法
①:手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。手札・デッキからレベル1モンスター1体を特殊召喚する。
2
罠カード
5
1
ドラゴンメイドのお片付け
X
罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドのドラゴン族モンスター1体と相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに手札に戻る。
3
2
ドラゴンメイド・リラクゼーション
X
罠 永続 永続
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●対象のモンスターを手札に戻し、デッキから「ドラゴンメイド・リラクゼーション」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を手札に加える。
●対象のモンスターを手札に戻し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を手札に戻す。
1
3
燃え上がる大海
X
罠
自分フィールド上にレベル7以上の水属性または炎属性のモンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールド上のモンスターの属性によって、以下の効果を適用する。
●水属性:このターン効果モンスターの効果を発動するために自分の墓地へ送られた水属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。その後、自分フィールド上のモンスター1体を選んで破壊する。
●炎属性:フィールド上のモンスター1体を選んで破壊する。その後、自分の手札が1枚以上ある場合、1枚を選んで墓地へ捨てる。
1

エクストラデッキ

15
1
ドラゴンメイド・シュトラール
X
光属性 光属性 レベル レベル 10 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】
攻撃力 3500 守備力 2000
「ドラゴンメイド」モンスター+レベル5以上のドラゴン族モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からレベル9以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
②:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。以下の効果を全て適用する。
●その発動を無効にし破壊する。
●このカードをEXデッキに戻し、EXデッキから「ドラゴンメイド・ハスキー」1体を特殊召喚する。
3
2
ドラゴンメイド・ハスキー
X
光属性 光属性 レベル レベル 9 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2000
「ドラゴンメイド」モンスター+ドラゴン族モンスター
①:自分・相手のスタンバイフェイズに、自分フィールドの他の「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりレベルが1つ高いか1つ低い「ドラゴンメイド」モンスター1体を自分の手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの表側表示のドラゴン族モンスターが自分の手札に戻った時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
3
3
転生炎獣アルミラージ
X
炎属性 炎属性 リンク リンク 1 【 サイバース族 / リンク/効果 】
攻撃力 0 守備力 -
通常召喚された攻撃力1000以下のモンスター1体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードをリリースし、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手の効果では破壊されない。
②:このカードが墓地に存在する状態で、通常召喚された自分のモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
4
守護竜ピスティ
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 1 【 ドラゴン族 / リンク/効果 】
攻撃力 1000 守備力 -
レベル4以下のドラゴン族モンスター1体
自分は「守護竜ピスティ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。
②:自分の墓地・除外状態のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを、2体以上のLモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
1
5
サクリファイス・アニマ
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 1 【 魔法使い族 / リンク/効果 】
攻撃力 0 守備力 -
トークン以外のレベル1モンスター1体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。
②:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
1
6
灼熱の火霊使いヒータ
X
炎属性 炎属性 リンク リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】
攻撃力 1850 守備力 -
炎属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。
1
7
清冽の水霊使いエリア
X
水属性 水属性 リンク リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】
攻撃力 1850 守備力 -
水属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の水属性モンスター1体を手札に加える。
1
8
天球の聖刻印
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 ドラゴン族 / リンク/効果 】
攻撃力 0 守備力 -
ドラゴン族モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手ターンに1度、このカードがEXモンスターゾーンに存在する場合、自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。フィールドの表側表示カード1枚を手札に戻す。
②:このカードがリリースされた場合に発動する。手札・デッキからドラゴン族モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。
1
9
クロシープ
X
地属性 地属性 リンク リンク 2 【 獣族 / リンク/効果 】
攻撃力 700 守備力 -
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードのリンク先のモンスターの種類によって以下の効果をそれぞれ適用する。
●儀式:自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を2枚選んで捨てる。
●融合:自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
●S:自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700アップする。
●X:相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700ダウンする。
1
10
落消しのパズロミノ
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】
攻撃力 1300 守備力 -
レベルが異なるモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、このカードのリンク先にモンスターが表側表示で特殊召喚された場合、1~8までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる。②:自分と相手のフィールドから、同じレベルのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
1
11
プロキシー・F・マジシャン
X
炎属性 炎属性 リンク リンク 2 【 サイバース族 / リンク/効果 】
攻撃力 1400 守備力 -
効果モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:このカードのリンク先に融合モンスターが融合召喚された場合に発動できる。手札から攻撃力1000以下のモンスター1体を特殊召喚する。
1

サイドデッキ

0