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137.E-HERO

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E-HERO
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https://youtu.be/ss3kXQ1a3N0 の最新デッキレシピです 柿クロちゃんねる https://youtube.com/@kaki_cro_channel
モンスターカード 16
1
灰流うらら

準制限カード

準制限カード
2
2
増殖するG

制限カード

制限カード
1
3
E-HERO アダスター・ゴールド
3
4
E-HERO シニスター・ネクロム
1
5
E-HERO デス・プリズン
2
6
E-HERO ヘル・ライダー
1
7
E・HERO シャドー・ミスト
1
8
E・HERO エアーマン
1
9
M・HERO ファウンティン
1
10
V・HERO ヴァイオン
1
11
E・HERO フェザーマン
1
12
E・HERO バーストレディ
1
魔法カード 19
1
イービル・アサルト
3
2
ダーク・フュージョン
1
3
ダーク・コンタクト
1
4
マスク・チェンジ
1
5
ヒーローアライブ
3
6
融合
1
7
おろかな埋葬

制限カード

制限カード
1
8
超融合

準制限カード

準制限カード
2
9
抹殺の指名者

制限カード

制限カード
1
10
増援

制限カード

制限カード
1
11
禁じられた聖冠
3
12
三戦の才
1
罠カード 5
1
無限泡影
3
2
ダーク・スプレマシー
1
3
フェイバリット・コンタクト
1
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
エクストラデッキ 15
1
厄災の星ティ・フォン
1
2
E-HERO インフェルノ・ウィング-ヘルバック・ファイア
1
3
E-HERO ネオス・ロード
1
4
E-HERO マリシャス・ベイン
1
5
X・HERO ヘル・デバイサー
1
6
X・HERO ワンダー・ドライバー
1
7
E・HERO アブソルートZero
1
8
E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート
1
9
E・HERO ブレイヴ・ネオス
1
10
E-HERO ダーク・ナイト
1
11
M・HERO アシッド
1
12
E・HERO サンダー・ジャイアント-ボルティック・サンダー
1
13
M・HERO ダーク・ロウ
1
14
F・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
1
15
F・HERO フレイム・ウィングマン
1
サイドデッキ 15
1
マルチャミー・フワロス
3
2
マルチャミー・プルリア
3
3
ライトニング・ストーム
1
4
ハーピィの羽根帚

制限カード

制限カード
1
5
大嵐

制限カード

制限カード
1
6
禁じられた一滴
3
7
怠慢な壺
3
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  

メインデッキ

40
モンスターカード
16
1

準制限カード

準制限
灰流うらら
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 アンデット族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果
2
2

制限カード

制限
増殖するG
X
地属性 地属性 レベル レベル 2 【 昆虫族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
1
3
E-HERO アダスター・ゴールド
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 2100 守備力 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。「E-HERO アダスター・ゴールド」を除く、「ダーク・フュージョン」またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在しない場合、このカードは攻撃できない。
3
4
E-HERO シニスター・ネクロム
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 5 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 1600 守備力 1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「E-HERO シニスター・ネクロム」以外の「E-HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
1
5
E-HERO デス・プリズン
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 岩石族 / 効果 】
攻撃力 1700 守備力 1100
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターが自分フィールドに存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このターン、「HERO」融合モンスターを融合召喚する場合、表側表示のこのカードはその融合モンスターにカード名が記された融合素材モンスター1体として代用できる(他の融合素材は代用できない)。
2
6
E-HERO ヘル・ライダー
X
風属性 風属性 レベル レベル 6 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 2100 守備力 800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。
②:自分の墓地からモンスター4体とこのカードを除外して発動できる。デッキから「超融合」1枚を自分フィールドにセットする。相手ターン終了時まで自分は、「HERO」モンスターしか特殊召喚できず、「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターをそれ以外の効果でも融合召喚できる。
1
7
E・HERO シャドー・ミスト
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 1500
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。
1
8
E・HERO エアーマン
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1800 守備力 300
①:このカードが召喚・特殊召喚した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの他の「HERO」モンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを破壊する。
●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
1
9
M・HERO ファウンティン
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 1400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがカードの効果を発動するために墓地へ送られた場合、または効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「マスク・チェンジ」1枚を自分フィールドにセットする。
1
10
V・HERO ヴァイオン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 1200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
1
11
E・HERO フェザーマン
X
風属性 風属性 レベル レベル 3 【 戦士族 / 通常 】
攻撃力 1000 守備力 1000
風を操り空を舞う翼を持ったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。
1
12
E・HERO バーストレディ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 戦士族 / 通常 】
攻撃力 1200 守備力 800
炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。
1
魔法カード
19
1
イービル・アサルト
X
魔法 魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の「E-HERO」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。自分の墓地から「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。
3
2
ダーク・フュージョン
X
魔法 魔法
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、悪魔族の融合モンスター1体を融合召喚する。このターン、相手はこの効果で特殊召喚したモンスターを効果の対象にできない。
1
3
ダーク・コンタクト
X
魔法 魔法
①:以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●自分のフィールド・墓地・除外状態のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスター1体を「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いで融合召喚する。
●デッキから「覇王城」か「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。
1
4
マスク・チェンジ
X
魔法 魔法 速攻 速攻
①:自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの属性を確認し、墓地へ送る。この効果でそのモンスターがフィールドから離れた場合、さらに同じ属性を持つ「M・HERO」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
1
5
ヒーローアライブ
X
魔法 魔法
①:自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、LPを半分払って発動できる。デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
3
6
融合
X
魔法 魔法
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
1
7

制限カード

制限
おろかな埋葬
X
魔法 魔法
①:デッキからモンスター1体を墓地へ送る。
1
8

準制限カード

準制限
超融合
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
2
9

制限カード

制限
抹殺の指名者
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:カード名を1つ宣言して発動できる。宣言したカード1枚をデッキから除外する。このターン中、この効果で除外したカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。
1
10

制限カード

制限
増援
X
魔法 魔法
①:デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
1
11
禁じられた聖冠
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードの発動に対してモンスターの効果は発動できない。
①:フィールドの表側表示モンスター1体を選び、ターン終了時まで以下の効果を適用する。
●効果は無効化される。
●攻撃できない。
●戦闘・効果では破壊されない。
●自身以外のカードが発動した効果を受けない。
●リリースできない。
●融合・S・X・L召喚の素材にできない。
3
12
三戦の才
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このターンの自分メインフェイズに相手がモンスターの効果を発動している場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分は2枚ドローする。
●相手フィールドのモンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。
●相手の手札を確認し、その内の1枚を選んでデッキに戻す。
1
罠カード
5
1
無限泡影
X
罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。セットされていたこのカードを発動した場合、さらにこのターン中、このカードと同じ縦列の他の魔法・罠カードの効果は無効化される。
3
2
ダーク・スプレマシー
X
罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の、「ダーク・フュージョン」及びそのカード名が記された魔法カードの数まで、相手フィールドの表側表示カードを対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地・除外状態の「HERO」モンスターを5体まで対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。
1
3
フェイバリット・コンタクト
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールド・墓地・除外状態から、融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを好きな順番でデッキの下に戻し、「HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で「E・HERO ネオス」をデッキに戻した場合、お互いにこの効果で特殊召喚したモンスターをEXデッキに戻す事はできない。
1

エクストラデッキ

15
1
厄災の星ティ・フォン
X
闇属性 闇属性 ランク ランク 12 【 悪魔族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2900 守備力 2900
レベル12モンスター×2
このカードは相手がEXデッキから2体以上のモンスターを特殊召喚したターン及びその次のターンに、自分フィールドの攻撃力が一番高いモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
この方法で特殊召喚したターン、自分はモンスターを召喚・特殊召喚できない。
①:X召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに攻撃力3000以上のモンスターの効果を発動できない。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。フィールドのモンスター1体を手札に戻す。
1
2
E-HERO インフェルノ・ウィング-ヘルバック・ファイア
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 6 【 悪魔族 / 融合/効果 】
攻撃力 2100 守備力 1200
「E・HERO フェザーマン」か「E・HERO バーストレディ」+「HERO」モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。融合モンスターを除く、「ダーク・フュージョン」またはそのカード名が記されたカード1枚を自分のデッキ・墓地から手札に加える。
②:自分の「HERO」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。相手に2100ダメージを与える。
1
3
E-HERO ネオス・ロード
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 10 【 悪魔族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000
「E・HERO ネオス」(またはそのカード名が記された融合モンスター)+フィールドの効果モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、またはこのカードがモンスターゾーンに存在する状態でモンスターが相手の墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。
②:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
1
4
E-HERO マリシャス・ベイン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 悪魔族 / 融合/効果 】
攻撃力 3000 守備力 3000
「E-HERO」モンスター+レベル5以上のモンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
②:自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊したモンスターの数×200アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターでしか攻撃宣言できない。
1
5
X・HERO ヘル・デバイサー
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 2 【 悪魔族 / リンク/効果 】
攻撃力 1700 守備力 -
「HERO」モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる(この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない)。EXデッキの「HERO」融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記された融合素材モンスターを2体までデッキから手札に加える(同名カードは1枚まで)。
②:このカードのリンク先の悪魔族モンスターの攻撃力・守備力は自身のレベル×100アップする。
1
6
X・HERO ワンダー・ドライバー
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】
攻撃力 1900 守備力 -
「HERO」モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先となる自分フィールドに「HERO」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「融合」魔法カード、「フュージョン」魔法カード、「チェンジ」速攻魔法カードのいずれか1枚を対象として発動する。そのカードを自分フィールドにセットする。
②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
1
7
E・HERO アブソルートZero
X
水属性 水属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000
「HERO」と名のついたモンスター+水属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO アブソルートZero」以外の水属性モンスターの数×500ポイントアップする。このカードがフィールド上から離れた時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
1
8
E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート
X
風属性 風属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2100 守備力 1200
属性が異なる「E・HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「フェイバリット」カード1枚を選んで手札に加える。
②:通常モンスターを素材として融合召喚したこのカードをリリースして発動できる。デッキ・EXデッキからレベル7以下の通常召喚できない「E・HERO」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
1
9
E・HERO ブレイヴ・ネオス
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000
「E・HERO ネオス」+レベル4以下の効果モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードの攻撃力は自分の墓地の「N」モンスター及び「HERO」モンスターの数×100アップする。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。「E・HERO ネオス」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
1
10
E-HERO ダーク・ナイト
X
地属性 地属性 レベル レベル 8 【 悪魔族 / 融合/効果 】
攻撃力 1600 守備力 0
悪魔族モンスター+戦士族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々の攻撃力の合計分ダウンする。
②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
③:特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合、自分の墓地の悪魔族・戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
1
11
M・HERO アシッド
X
水属性 水属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2600 守備力 2100
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動する。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊し、相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は300ダウンする。
1
12
E・HERO サンダー・ジャイアント-ボルティック・サンダー
X
光属性 光属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2400 守備力 1500
属性が異なる「E・HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多ければ発動できる。フィールドの他のカードを全て破壊する。
②:通常モンスターを素材として融合召喚したこのカードをリリースし、自分の墓地の「E・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1
13
M・HERO ダーク・ロウ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2400 守備力 1800
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
②:1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚除外する。
1
14
F・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2100
融合モンスター+フィールドの表側表示モンスター
このカード名はルール上「E・HERO」カードとしても扱う。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがEXデッキから特殊召喚した場合に発動できる。自分の墓地からモンスター5体をデッキに戻す。その後、自分は2枚ドローし、このカードの攻撃力は1000アップする。
②:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
1
15
F・HERO フレイム・ウィングマン
X
風属性 風属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2100 守備力 1200
同じ種族で属性が異なるモンスター×2
このカード名はルール上「E・HERO」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが攻撃力2200以上のモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。その後、手札からレベル4以下のモンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。
②:モンスターが戦闘で破壊された自分・相手ターンに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
1

サイドデッキ

15
1
マルチャミー・フワロス
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 鳥獣族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 600
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
3
2
マルチャミー・プルリア
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 水族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 600
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手が手札からモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
3
3
ライトニング・ストーム
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに表側表示カードが存在しない場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
1
4

制限カード

制限
ハーピィの羽根帚
X
魔法 魔法
①:相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
1
5

制限カード

制限
大嵐
X
魔法 魔法
①:フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
1
6
禁じられた一滴
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。
①:自分の手札・フィールドから他のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。
3
7
怠慢な壺
X
魔法 魔法
①:相手フィールドのカードの数だけ自分はドローする。2枚以上ドローした場合、さらにその数-1枚だけ、自分の手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「怠慢な壺」を発動できない。
3

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