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「スケアクロー」デッキ

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Deck
Style de jeu de Deck
Tournoi
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Griffrayeur
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YCS
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YCSJ OSAKA 2022 決勝トーナメント 出場デッキ ワカノ カイト
  • Retirez Carte Interdite "Cancrelat Maxx" x 3.
  • Retirez "Appelé par la Tombe" x 1 Carte(s) Limitée(s).
Cartes Monstre 26
1
Reichheart Griffrayeur
3
2
Astra Griffrayeur
3
3
Acro Griffrayeur
2
4
Belone Griffrayeur
3
5
Kashtira Griffrayeur
1
6
Fenrir Kashtira
3
7
Floraison de Cendres et Joyeux Printemps
3
8
Cancrelat Maxx

Cartes Interdites

Cartes Interdites
3
9
Illusionniste d'Effet
3
10
Fantôme du Défunt et Fraîcheur Lunaire
2
Cartes Magie 9
1
Planète Primitive Reichphobia
3
2
Arrivée Griffrayeur
3
3
Décroc Griffrayeur
1
4
Appelé par la Tombe

Cartes Limitées

Cartes Limitées
2
5  
6  
7  
8  
9  
10  
Cartes Piège 5
1
Scie Jumelle Griffrayeur
1
2
Affrontraflure Griffrayeur
1
3
Infini Éphémère
3
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
Extra Deck 15
1
Lumière-Heart Griffrayeur
3
2
Tri-Heart Griffrayeur
3
3
Donner, Dague Mercefourrure
1
4
Phénix, Chevalier du Cauchemar
1
5
Licorne, Chevalier du Cauchemar
1
6
Soldat du Lustre Noir - Soldat du Chaos
1
7
Numéro 75 : Ombre de l'Embobineur de Rumeurs
1
8
Coquille du Monde Virtuel - Jaja
1
9
Les Chevaliers Fantômes de l'Épée Brisée
1
10
Magicienne Sédafana
1
11
Arsenal Divin AA-ZEUS - Tonnerre du Ciel
1
12  
13  
14  
15  
Side Deck 0

Main Deck

40
Cartes Monstre
26
1
Reichheart Griffrayeur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ]
ATK 1500 DEF 2100
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) dans votre Zone Monstre Main, adjacente à un monstre "Griffrayeur" que vous contrôlez ou dans sa colonne. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Reichheart Griffrayeur" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Griffrayeur" depuis votre Deck à votre main, puis, si min. 3 monstres en Position de Défense sont sur le Terrain, vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Reichheart Griffrayeur" qu'une fois par tour.
3
2
Astra Griffrayeur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ]
ATK 0 DEF 1300
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) dans votre Zone Monstre Main, adjacente à un monstre "Griffrayeur" que vous contrôlez ou dans sa colonne. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Astra Griffrayeur" qu'une fois par tour de cette façon. Vos monstres "Griffrayeur" dans les Zones Monstre Extra peuvent attaquer un nombre de fois chaque Battle Phase, inférieur ou égal au nombre de monstres "Griffrayeur" que vous contrôlez en Position de Défense de noms différents.
3
3
Acro Griffrayeur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ]
ATK 0 DEF 2000
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) dans votre Zone Monstre Main, adjacente à un monstre "Griffrayeur" que vous contrôlez ou dans sa colonne. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Acro Griffrayeur" qu'une fois par tour de cette façon. Vos monstres "Griffrayeur" dans les Zones Monstre Extra gagnent 300 ATK pour chaque monstre en Position de Défense que vous contrôlez.
2
4
Belone Griffrayeur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ]
ATK 0 DEF 1700
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) dans votre Zone Monstre Main, adjacente à un monstre "Griffrayeur" que vous contrôlez ou dans sa colonne. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Belone Griffrayeur" qu'une fois par tour de cette façon. Si votre monstre "Griffrayeur" dans la Zone Monstre Extra attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
3
5
Kashtira Griffrayeur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Psychique / Effet ]
ATK 0 DEF 2600
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, bannissez 1 carte "Kashtira" ou "Griffrayeur" depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kashtira Griffrayeur" qu'une fois par tour. Cette carte peut attaquer tant qu'elle est en Position de Défense face recto. Si elle le fait, appliquez sa DEF pour le calcul des dommages. Si votre monstre "Kashtira" ou "Griffrayeur" combat un monstre de l'adversaire, les effets du monstre de l'adversaire sont annulés jusqu'à la fin de ce tour.
1
6
Fenrir Kashtira
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Psychique / Effet ]
ATK 2400 DEF 2400
Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Fenrir Kashtira" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre "Kashtira" depuis votre Deck à votre main. Lorsque cette carte déclare une attaque, ou si votre adversaire active un effet de monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; bannissez-la face verso.
3
7
Floraison de Cendres et Joyeux Printemps
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Zombie / Syntoniseur/Effet ]
ATK 0 DEF 1800
Lorsqu'une carte ou un effet qui inclut n'importe lequel de ces effets est activé (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; annulez l'effet.
●Ajouter une carte depuis le Deck à la main.
●Invoquer Spécialement depuis le Deck.
●Envoyer une carte depuis le Deck au Cimetière.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Floraison de Cendres et Joyeux Printemps" qu'une fois par tour.
3
8

Cartes Interdites

Interdites
Cancrelat Maxx
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Insecte / Effet ]
ATK 500 DEF 200
(Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ce tour, chaque fois que votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres, piochez immédiatement 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cancrelat Maxx" qu'une fois par tour.
3
9
Illusionniste d'Effet
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Magicien / Syntoniseur/Effet ]
ATK 0 DEF 0
Durant la Main Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets du monstre face recto contrôlé par votre adversaire.
3
10
Fantôme du Défunt et Fraîcheur Lunaire
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Zombie / Syntoniseur/Effet ]
ATK 0 DEF 1800
Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres face recto (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 de ces monstres face recto ; annulez ses effets jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, si le monstre face recto quitte le Terrain ce tour, son contrôleur reçoit des dommages égaux à son ATK d'origine. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fantôme du Défunt et Fraîcheur Lunaire" qu'une fois par tour.
2
Cartes Magie
9
1
Planète Primitive Reichphobia
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 "Visas Starfrost" ou monstre "Griffrayeur" depuis votre Deck à votre main. Les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 100 ATK/DEF pour chaque monstre en Position de Défense sur le Terrain. Si min. 3 monstres en Position de Défense sont sur le Terrain : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Planète Primitive Reichphobia" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Planète Primitive Reichphobia" par tour.
3
2
Arrivée Griffrayeur
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 "Visas Starfrost" ou monstre "Griffrayeur" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Si un ou plusieurs Monstres Lien "Griffrayeur" que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Arrivée Griffrayeur" qu'une fois par tour.
3
3
Décroc Griffrayeur
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Votre adversaire ne peut pas cibler "Visas Starfrost" ou de Monstres Lien "Griffrayeur" que vous contrôlez avec des effets de carte, et aussi, ils ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire. Bannissez les monstres détruits au combat avec "Visas Starfrost" ou un Monstre Lien "Griffrayeur" que vous contrôlez. Vous pouvez bannir 1 Monstre Lien "Griffrayeur" depuis votre Terrain ou Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Décroc Griffrayeur" qu'une fois par tour.
1
4

Cartes Limitées

Limitées
Appelé par la Tombe
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-le, et si vous le faites, jusqu'à la fin du prochain tour, ses effets sont annulés, ainsi que les effets activés et les effets sur le Terrain de monstres du même nom d'origine.
2
Cartes Piège
5
1
Scie Jumelle Griffrayeur
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre "Griffrayeur", puis ciblez 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; détruisez-les, et si vous le faites, si vous contrôlez "Visas Starfrost", bannissez ces cartes détruites au lieu de les envoyer au Cimetière. Si un monstre de min. Link-3 est sur le Terrain : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; le reste de ce tour, aucun joueur ne peut activer les effets des Monstres Lien sur le Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Scie Jumelle Griffrayeur" par tour.
1
2
Affrontraflure Griffrayeur
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 "Visas Starfrost" ou monstre "Griffrayeur" que vous contrôlez ; ce tour, il peut attaquer tant qu'il est en Position de Défense face recto. S'il le fait, appliquez son ATK ou DEF (la plus haute valeur) pour le calcul des dommages. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet, tant que vous contrôlez un monstre "Griffrayeur" dans la Zone Monstre Extra : vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière ; annulez l'effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Affrontraflure Griffrayeur" qu'une fois par tour.
1
3
Infini Éphémère
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; annulez ses effets (jusqu'à la fin de ce tour), puis, si cette carte a été Posée avant l'activation et est sur le Terrain à la résolution, tous les autres effets de Magie/Piège dans cette colonne sont annulés le reste de ce tour. Si vous ne contrôlez aucune carte, vous pouvez activer cette carte depuis votre main.
3

Extra Deck

15
1
Lumière-Heart Griffrayeur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 1 [ Bête-Guerrier / Lien/Effet ]
ATK 500 DEF -
1 monstre "Griffrayeur" ou 1 "Visas Starfrost"
Pour l'Invocation Lien de cette carte, vous ne pouvez utiliser que des monstres dans votre Zone Monstre Main comme Matériel. Si cette carte est Invoquée par Lien dans la Zone Monstre Extra : vous pouvez ajouter 1 "Planète Primitive Reichphobia" depuis votre Deck à votre main. Si vous contrôlez "Visas Starfrost" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lumière-Heart Griffrayeur" qu'une fois par Duel.
3
2
Tri-Heart Griffrayeur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 3 [ Bête-Guerrier / Lien/Effet ]
ATK 3000 DEF -
3 Monstres à Effet
Uniquement Invocable par Lien. Tous les monstres face recto sur le Terrain sont changés en Position de Défense. Non affectée par les effets activés des monstres en Position de Défense. Une fois par tour, si cette carte est dans la Zone Monstre Extra : vous pouvez cibler 1 monstre "Griffrayeur" de Niveau 3 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre "Griffrayeur" depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Griffrayeur" exclus) le reste de ce tour.
3
3
Donner, Dague Mercefourrure
X
TERRE TERRE Lien Lien 2 [ Bête-Guerrier / Lien/Effet ]
ATK 1600 DEF -
2 monstres de Types différents
Vous pouvez cibler 1 monstre "Mercefourrure" que vous contrôlez et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-les. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Mercefourrure" depuis votre main ou Cimetière de nom d'origine différent du monstre Sacrifié, puis, si vous avez Sacrifié un Monstre Lien pour activer cet effet, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 tel monstre en plus. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Donner, Dague Mercefourrure" par tour, et uniquement une fois le tour.
1
4
Phénix, Chevalier du Cauchemar
X
FEU FEU Lien Lien 2 [ Démon / Lien/Effet ]
ATK 1900 DEF -
2 monstres de noms différents
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, puis, si cette carte était co-liée lorsque cet effet a été activé, vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Phénix, Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour. Les monstres co-liés que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat.
1
5
Licorne, Chevalier du Cauchemar
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 3 [ Démon / Lien/Effet ]
ATK 2200 DEF -
2+ monstres de noms différents
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; mélangez-la dans le Deck, puis, si cette carte était co-liée lorsque cet effet a été activé, vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Licorne, Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour. Tant que des monstres "Chevalier du Cauchemar" co-liés sont sur le Terrain, pour votre pioche normale durant votre Draw Phase, piochez 1 carte pour chaque nom de carte différent parmi ces monstres "Chevalier du Cauchemar" co-liés, au lieu de piocher uniquement 1 carte.
1
6
Soldat du Lustre Noir - Soldat du Chaos
X
TERRE TERRE Lien Lien 3 [ Guerrier / Lien/Effet ]
ATK 3000 DEF -
3 monstres de noms différents
Si cette carte a été Invoquée par Lien en utilisant un ou plusieurs monstres de min. Niveau 7 comme Matériel, votre adversaire ne peut pas la cibler avec des effets de carte, et aussi, elle ne peut pas être détruite par des effets de carte de votre adversaire. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Cette carte gagne 1500 ATK.
●Cette carte peut faire une seconde attaque durant la Battle Phase de votre prochain tour.
●Bannissez 1 carte sur le Terrain.
1
7
Numéro 75 : Ombre de l'Embobineur de Rumeurs
X
VENT VENT Rang Rang 3 [ Magicien / Xyz/Effet ]
ATK 1000 DEF 2600
2+ monstres de Niveau 3
Une fois par tour, lorsqu'un monstre de l'adversaire active son effet (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; l'effet activé devient "chaque joueur pioche 1 carte". Vous pouvez cibler 1 autre Monstre Xyz "Numéro" que vous contrôlez ; attachez-lui cette carte comme Matériel. (Transférez ses Matériels au monstre.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Numéro 75 : Ombre de l'Embobineur de Rumeurs" qu'une fois par tour.
1
8
Coquille du Monde Virtuel - Jaja
X
TERRE TERRE Rang Rang 3 [ Wyrm / Xyz/Effet ]
ATK 1000 DEF 2400
2+ monstres de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, il ne peut pas être détruit au combat. Une fois par tour, après le calcul des dommages, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire, tant que vous avez min. 2 monstres dans votre Cimetière qui ont chacun les mêmes Type et Attribut d'origine : vous pouvez bannir le monstre de l'adversaire.
1
9
Les Chevaliers Fantômes de l'Épée Brisée
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 3 [ Guerrier / Xyz/Effet ]
ATK 2000 DEF 1000
2 monstres de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les. Si cette carte Invoquée par Xyz est détruite : vous pouvez cibler 2 monstres "Les Chevaliers Fantômes" de même Niveau dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement et augmentez leur Niveau de 1, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres TÉNÈBRES exclus) le reste de ce tour.
1
10
Magicienne Sédafana
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Magicien / Xyz/Effet ]
ATK 2100 DEF 200
2 monstres Magicien de Niveau 4
Durant votre Main Phase 2, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz de max. Rang 3 que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Cette carte gagne 200 ATK pour chaque Matériel qui lui est attaché. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte combat, après le calcul des dommages : détachez 1 Matériel de cette carte.
1
11
Arsenal Divin AA-ZEUS - Tonnerre du Ciel
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 12 [ Machine / Xyz/Effet ]
ATK 3000 DEF 3000
2 monstres de Niveau 12
Une fois par tour, si un Monstre Xyz a combattu ce tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Arsenal Divin AA-ZEUS - Tonnerre du Ciel" en utilisant 1 Monstre Xyz que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; envoyez toutes les autres cartes depuis le Terrain au Cimetière. Une fois par tour, si une ou plusieurs autres cartes que vous contrôlez sont détruites au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez attacher 1 carte depuis votre main, Deck ou Extra Deck à cette carte comme Matériel.
1

Side Deck

0