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Jesse Anderson Special : Crystal Beast

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Kristallungeheuer
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FINSTERNIS LICHT WASSER ERDE WIND
Kommentar
Jesse Anderson’s Cards List. Last update : 3/3/2024 power Technical Hold the line 4 4 4
Monsterkarten 10
1
Regenbogendrache
1
2
Kristallungeheuer Regenbogendrache
2
3
Kristallungeheuer Saphirpegasus
1
4
Kristallungeheuer Kobaltadler
1
5
Kristallungeheuer Bernsteinmammut
1
6
Kristallungeheuer Topastiger
1
7
Kristallungeheuer Smaragdschildkröte
1
8
Kristallungeheuer Amethystkatze
1
9
Kristallungeheuer Rubinkarfunkel
1
10  
11  
12  
13  
14  
15  
Zauberkarten 15
1
Antike Stadt - Regenbogenruinen
1
2
Kristallüberfluss
1
3
Regenbogenbrücke
1
4
Kristallverbindung
1
5
Kristallfreisetzung
1
6
Kristallverheißung
1
7
Kristallleuchtfeuer
1
8
Seltenheitswert
1
9
Kristallsegen
1
10
Kristallbaum
1
11
Regenbogenbrücke des Herzens
1
12
Erwachen der Kristallultimaten
1
13
Kristallobhut
1
14
Regenbogen Lichtbrechung
1
15
Monster-Reinkarnation
1
Fallenkarten 15
1
Kristallkonklave
1
2
Regenbogenbrücke der Erlösung
1
3
Ultimativer Kristallkreis
1
4
Kristall Raigeki
1
5
Kristallpaar
1
6
Konter-Edelstein
1
7
Regenbogenpfad
1
8
Ausgelöste Beschwörung
1
9
Kristallwunder
1
10
Kristallbrillanz
1
11
Kristallgabe
1
12
Regenbogen-Schwerkraft
1
13
Regenbogenleben
1
14
Schmuckstein-Blitzenergie
1
15
Letzte Zuflucht
1
Extra Deck 6
1
Ultimativer Kristall-Regenbogendrache Overdrive
2
2
Regenbogen-Überdrache
3
3
Regenbogen-Neos
1
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
Side Deck 15
1
Regenbogenfinsternisdrache
1
2
Der reisende Merkur
1
3
Adularia vom Junimond
1
4
Kristallhüter
1
5
Kristallmeister
1
6
Entwickeltes Kristallungeheuer Saphirpegasus
1
7
Entwickeltes Kristallungeheuer Kobaltadler
1
8
Entwickeltes Kristallungeheuer Bernsteinmammut
1
9
Entwickeltes Kristallungeheuer Topastiger
1
10
Entwickeltes Kristallungeheuer Smaragdschildkröte
1
11
Entwickeltes Kristallungeheuer Amethystkatze
1
12
Entwickeltes Kristallungeheuer Rubinkarfunkel
1
13
Fortgeschrittene Finsternis
1
14
Törichte Begräbnisbeigaben
1
15
Duellakademie
1

Main Deck

40
Monsterkarten
10
1
Regenbogendrache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Drache / Effekt ] ATK 4000 DEF 0
(Diese Karte wird immer als „Ultimativer Kristall“-Karte behandelt.)
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 7 „Kristallungeheuer“-Karten mit unterschiedlichen Namen auf deiner Spielfeldseite und/oder in deinem Friedhof hast. Die folgenden Effekte dieser Karte können nicht in dem Spielzug aktiviert werden, in dem sie als Spezialbeschwörung beschworen wurde. (Schnelleffekt): Du kannst alle „Kristallungeheuer“-Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; diese Karte erhält für jedes auf den Friedhof gelegte Monster 1000 ATK. Du kannst alle „Kristallungeheuer“-Monster von deinem Friedhof verbannen; mische alle Karten auf dem Spielfeld ins Deck.
1
2
Kristallungeheuer Regenbogendrache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 0
Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kristallungeheuer Regenbogendrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem ein „Kristallungeheuer“-Monster beteiligt ist: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte verbannen, die als Permanenter Zauber behandelt wird; beschwöre 1 „Kristallungeheuer“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber annulliere seine Effekte und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Ultimativer Kristall“-Monster von deinem Deck hinzu.
2
3
Kristallungeheuer Saphirpegasus
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Monster von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
1
4
Kristallungeheuer Kobaltadler
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1400 DEF 800
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Karte wählen, die du kontrollierst; lege jenes gewählte Ziel aufs Deck. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
1
5
Kristallungeheuer Bernsteinmammut
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1600
Wenn ein anderes „Kristallungeheuer“-Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst das Angriffsziel auf diese Karte ändern. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
1
6
Kristallungeheuer Topastiger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Falls diese Karte ein Monster eines Gegners angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 400 ATK. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
1
7
Kristallungeheuer Smaragdschildkröte
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Aqua / Effekt ] ATK 600 DEF 2000
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das du kontrollierst und das in diesem Spielzug angegriffen hat; ändere jenes gewählte Ziel in die Verteidigungsposition. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
1
8
Kristallungeheuer Amethystkatze
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 400
Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen, aber wenn sie diesen Effekt verwendet, wird der Kampfschaden halbiert, den sie deinem Gegner zufügt. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
1
9
Kristallungeheuer Rubinkarfunkel
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 300 DEF 300
Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst so viele „Kristallungeheuer“-Monsterkarten wie möglich als Spezialbeschwörung von deiner Zauber- & Fallenzone beschwören. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
1
Zauberkarten
15
1
Antike Stadt - Regenbogenruinen
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Du musst so viele „Kristallungeheuer“-Karten in deiner Zauber- & Fallenzone haben, um diese Effekte zu aktivieren und aufzulösen.
●1+: Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
●2+: Einmal pro Spielzug (einschließlich dem des Gegners) kannst du den Kampfschaden halbieren, den du erhältst.
●3+: Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
●4+: Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 Karte ziehen.
●5: Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Karte in deiner Zauber- & Fallenzone wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
1
2
Kristallüberfluss
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 4 „Kristallungeheuer“-Karten von deiner Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof; lege so viele Karten auf dem Spielfeld wie möglich auf den Friedhof, dann beschwöre so viele „Kristallungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof wie möglich, bis zur Anzahl der Karten, die durch den Effekt dieser Karte von der Spielfeldseite deines Gegners auf den Friedhof gelegt wurden.
1
3
Regenbogenbrücke
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Kristall“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu.
1
4
Kristallverbindung
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Kristallungeheuer“-Monster von deinem Deck hinzu und lege 1 „Kristallungeheuer“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen von deinem Deck offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone. Du kannst nur 1 „Kristallverbindung“ pro Spielzug aktivieren.
1
5
Kristallfreisetzung
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein „Kristallungeheuer“-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 800 ATK. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Monster von deinem Deck offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen.
1
6
Kristallverheißung
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Kristallungeheuer“-Karte in deiner Zauber- & Fallenzone; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
1
7
Kristallleuchtfeuer
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 „Kristallungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du musst 2 oder mehr „Kristallungeheuer“-Karten in deiner Zauber- & Fallenzone haben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
1
8
Seltenheitswert
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du 2 oder mehr „Kristallungeheuer“-Karten in deiner Zauber- & Fallenzone kontrollierst: Dein Gegner bestimmt 1 „Kristallungeheuer“-Karte in deiner Zauber- & Fallenzone, du legst sie auf den Friedhof und falls du dies tust, ziehst du 2 Karten.
1
9
Kristallsegen
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle bis zu 2 „Kristallungeheuer“-Monster in deinem Friedhof; lege jene gewählten Ziele offen als Permanente Zauber in deine Zauber- & Fallenzone.
1
10
Kristallbaum
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn ein oder mehr „Kristallungeheuer“-Monster in die Zauber- & Fallenzone eines beliebigen Spielers gelegt werden, lege 1 Kristallzählmarke auf diese Karte. Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; nimm eine Anzahl „Kristallungeheuer“-Monster in Höhe der Anzahl Kristallzählmarken, die auf dieser Karte lagen, von deinem Deck und lege sie offen als Permanente Zauber in deine Zauber- & Fallenzone.
1
11
Regenbogenbrücke des Herzens
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 „Kristallungeheuer“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Regenbogenbrücke des Herzens“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Karte zerstören, die du kontrollierst oder die sich in deiner Hand befindet, und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Kristall“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Falls eine oder mehr „Kristallungeheuer“-Karten in deine Zauber- & Fallenzone gelegt werden, selbst während des Damage Steps: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib sowohl jene Karte als auch diese Karte auf die Hand zurück.
1
12
Erwachen der Kristallultimaten
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Zeige 1 „Ultimativer Kristall“-Monster in deiner Hand vor, dann aktiviere 1 dieser Effekte. Falls du ein „Ultimativer Kristall“-Monster kontrollierst, kannst du stattdessen 1 oder 2 dieser Effekte nacheinander aktivieren (und musst kein Monster vorzeigen).
●Nimm 1 „Regenbogenbrücke“-Karte oder 1 „Regenbogen Lichtbrechung“ von deinem Deck und füge sie oder ihn entweder deiner Hand hinzu oder lege sie oder ihn auf den Friedhof.
●Beschwöre 1 „Kristallungeheuer“-Monsterkarte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck, deinem Friedhof oder deiner Zauber- & Fallenzone.
Du kannst nur 1 „Erwachen der Kristallultimaten“ pro Spielzug aktivieren.
1
13
Kristallobhut
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Kristallungeheuer“-Monsterkarte, die du kontrollierst; zerstöre sie, dann beschwöre 1 „Kristallungeheuer-Spielmarke“ mit Grund-Typ, -Eigenschaft, -Stufe und -ATK/DEF des zerstörten Monsters als Spezialbeschwörung. Falls eine oder mehr „Kristallungeheuer“-Karten in deine Zauber- & Fallenzone gelegt werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, selbst während des Damage Steps: Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 „Kristallungeheuer“-Monsterkarte als Spezialbeschwörung von deiner Zauber- & Fallenzone. Du kannst diesen Effekt von „Kristallobhut“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
14
Regenbogen Lichtbrechung
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls der Effekt von einem oder mehr Monstern, die du kontrollierst und deren Grund-Name „Regenbogendrache“ oder „Regenbogenfinsternisdrache“ ist, in diesem Spielzug aktiviert wurde: Beschwöre eine beliebige Anzahl „Kristallungeheuer“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
1
15
Monster-Reinkarnation
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 Monster in deinem Friedhof; füge es deiner Hand hinzu.
1
Fallenkarten
15
1
Kristallkonklave
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug, falls ein oder mehr offene „Kristallungeheuer“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst diese offene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof legen und dann 1 „Kristallungeheuer“-Karte, die du kontrollierst, und 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst diese Effekte nicht in derselben Kette aktivieren.
1
2
Regenbogenbrücke der Erlösung
X
FALLE FALLE
Falls es unter den Monstern der Stufe 10 oder höher auf dem Spielfeld 2 oder mehr unterschiedliche Monstertypen gibt: Mische alle Karten, außer dieser, von den Händen, Spielfeldseiten und Friedhöfen beider Spieler ins Deck, dann zieht jeder Spieler 5 Karten. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Kristallungeheuer“-Monster und 1 Spielfeldzauber von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Regenbogenbrücke der Erlösung“ nur einmal pro Duell anwenden.
1
3
Ultimativer Kristallkreis
X
FALLE FALLE
Wenn dein „Kristallungeheuer“-Monster durch Kampf zerstört wird: Du kannst 7 „Kristallungeheuer“-Karten mit unterschiedlichen Namen von deiner Hand, deinem Deck und/oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Ultimativer Kristall“-Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.) Falls ein offenes „Ultimativer Kristall“-Monster, das du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; lege eine beliebige Anzahl „Kristallungeheuer“-Monster von deinem Friedhof offen als Permanente Zauber in deine Zauber- & Fallenzone.
1
4
Kristall Raigeki
X
FALLE FALLE
Lege 1 „Kristallungeheuer“-Karte von deiner Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof und wähle dann 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
1
5
Kristallpaar
X
FALLE FALLE
Wenn ein „Kristallungeheuer“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Lege 1 „Kristallungeheuer“-Monster von deinem Deck offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone und falls du dies tust, erhältst du für den Rest dieses Spielzugs keinen Kampfschaden.
1
6
Konter-Edelstein
X
FALLE FALLE
Lege alle Karten in deiner Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof. Lege so viele „Kristallungeheuer“-Monster wie möglich von deinem Friedhof offen als Permanente Zauber in deine Zauber- & Fallenzone. Während der End Phase dieses Spielzugs, zerstöre alle „Kristallungeheuer“-Karten, die du kontrollierst.
1
7
Regenbogenpfad
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Lege 1 „Kristallungeheuer“-Karte von deiner Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof und wähle dann das angreifende Monster; annulliere den Angriff, dann kannst du deiner Hand 1 „Regenbogendrache“ oder „Regenbogenfinsternisdrache“ von deinem Deck hinzufügen.
1
8
Ausgelöste Beschwörung
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn ein Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen wird. Jeder Spieler kann 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von seiner Hand beschwören.
1
9
Kristallwunder
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird: Zerstöre 1 „Kristallungeheuer“-Karte, die du kontrollierst, und falls du dies tust, annulliere jene Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte. Falls eine oder mehr „Kristallungeheuer“-Karten in deine Zauber- & Fallenzone gelegt werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, selbst während des Damage Steps: Du kannst diese Karte verbannen; lege 1 „Kristallungeheuer“-Monster von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone. Du kannst diesen Effekt von „Kristallwunder“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
10
Kristallbrillanz
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Du kannst nur 1 „Kristallbrillanz“ kontrollieren. Jedes „Kristallungeheuer“-Monster, das du kontrollierst, erhält ATK in Höhe seiner Grund-DEF. Falls eine oder mehr „Kristallungeheuer“-Karten in deine Zauber- & Fallenzone gelegt werden, selbst während des Damage Steps: Du kannst diese offene Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Kristallungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, zusätzlich wird der Schaden halbiert, den du in diesem Spielzug erhältst.
1
11
Kristallgabe
X
FALLE FALLE
Beschwöre bis zu 2 „Kristallungeheuer“-Monsterkarten als Spezialbeschwörung von deiner Zauber- & Fallenzone und falls du dies tust, erhältst du LP in Höhe ihrer kombinierten Grund-ATK. Falls eine oder mehr „Kristallungeheuer“-Karten in deine Zauber- & Fallenzone gelegt werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, selbst während des Damage Steps: Du kannst diese Karte verbannen; grabe die oberste Karte deines Decks aus und falls es ein „Kristallungeheuer“-Monster ist, füge es entweder deiner Hand hinzu oder beschwöre es als Spezialbeschwörung. Andernfalls lege jene Karte auf den Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Kristallgabe“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
12
Regenbogen-Schwerkraft
X
FALLE FALLE
Falls du 7 „Kristallungeheuer“-Karten mit unterschiedlichen Namen auf deiner Spielfeldseite und/oder in deinem Friedhof hast: Beschwöre 1 „Ultimativer Kristall“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
1
13
Regenbogenleben
X
FALLE FALLE
Wirf 1 Karte ab; bis zum Ende dieses Spielzugs, jedes Mal, wenn du Schaden erhalten würdest, erhältst du stattdessen diese Menge LP.
1
14
Schmuckstein-Blitzenergie
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während jeder deiner Standby Phasen, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Anzahl offener Permanenter Zauberkarten auf dem Spielfeld x 300 zu.
1
15
Letzte Zuflucht
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert. Du kannst 1 „Antike Stadt - Regenbogenruinen“ von deinem Deck wählen und sie aktivieren. Falls dein Gegner eine aktive Spielfeldzauberkarte hatte, als diese Karte aktiviert wurde, kann er eine Karte ziehen.
1

Extra Deck

6
1
Ultimativer Kristall-Regenbogendrache Overdrive
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 12 [ Drache / Fusion/Effekt ] ATK 4000 DEF 0
1 „Ultimativer Kristall“-Monster + 7 „Kristallungeheuer“-Monster
Muss während eines Duells, in dem du ein „Ultimativer Kristall“-Monster als Spezialbeschwörung beschworen hast, als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Monster von deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannst. Solange 7 oder mehr deiner „Kristallungeheuer“-Monster mit unterschiedlichen Namen verbannt sind, erhält diese Karte 7000 ATK. Falls diese Karte in diesem Spielzug nicht gekämpft hat (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; mische so viele Karten auf dem Spielfeld wie möglich ins Deck und falls du dies tust, beschwöre eine beliebige Anzahl deiner verbannten „Kristallungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung.
2
2
Regenbogen-Überdrache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 12 [ Drache / Fusion/Effekt ] ATK 4000 DEF 0
7 „Kristallungeheuer“-Monster
(Diese Karte wird immer als „Ultimativer Kristall“-Karte behandelt.)
Muss entweder als Fusionsbeschwörung beschworen werden oder als Spezialbeschwörung beschworen werden, indem du 1 „Ultimativer Kristall“-Monster der Stufe 10 als Tribut anbietest. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Monster von deinem Friedhof verbannen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der des verbannten Monsters. (Schnelleffekt): Du kannst diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte als Tribut anbieten; mische alle Karten auf dem Spielfeld ins Deck.
3
3
Regenbogen-Neos
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Krieger / Fusion/Effekt ] ATK 4500 DEF 3000
„Elementar-HELD Neos“ + 1 „Ultimativer Kristall“-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung mit dem oben aufgeführten Fusionsmaterial beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren.
●Lege 1 Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof; mische alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, ins Deck.
●Lege 1 Zauber/Falle, den oder die du kontrollierst, auf den Friedhof; mische alle Zauber und Fallen, die dein Gegner kontrolliert, ins Deck.
●Lege 1 oberste Karte deines Decks auf den Friedhof; mische alle Karten vom Friedhof deines Gegners ins Deck.
1

Side Deck

15
1
Regenbogenfinsternisdrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Drache / Effekt ] ATK 4000 DEF 0
(Diese Karte wird immer als „Ultimativer Kristall“-Karte behandelt.)
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 7 FINSTERNIS Monster mit unterschiedlichen Namen von deinem Friedhof verbannst. Du kannst alle anderen FINSTERNIS Monster von deiner Spielfeldseite und deinem Friedhof verbannen; diese Karte erhält für jede auf diese Art verbannte Karte 500 ATK.
1
2
Der reisende Merkur
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Aqua / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst alle Monster auf dem Spielfeld in die offene Angriffsposition ändern. Du kannst 3 Monster als Tribut anbieten, um diese Karte als Tributbeschwörung zu beschwören (aber nicht um sie zu setzen). Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, solange sie auf dem Spielfeld liegt, verlieren alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, ATK in Höhe ihrer Grund-ATK. Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
1
3
Adularia vom Junimond
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Falls du eine offene Karte in deiner Zauber- & Fallenzone kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Adularia vom Junimond“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Erhält für jede/n offene/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld 600 ATK/DEF. Du kannst 2 offene Karten von deiner Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof legen; lege 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Adularia vom Junimond“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
4
Kristallhüter
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Pendel/Effekt ] ATK 1500 DEF 1800
Pendelbereich Pendelbereich 2 Das erste Mal in jedem Spielzug, dass ein oder mehr „Ultimativer Kristall“-Monster und/oder „Kristallungeheuer“-Karten, die du kontrollierst, in jenem Spielzug durch einen Karteneffekt zerstört würden, werden sie nicht zerstört.
Falls ein „Kristallungeheuer“-Monster, das du kontrollierst, gegen ein Monster eines Gegners kämpft, während der Schadensberechnung (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite als Tribut anbieten; die ATK/DEF deines kämpfenden Monsters werden nur während jener Schadensberechnung zum Doppelten seiner Grund-ATK/DEF, aber es wird am Ende dieses Damage Steps zerstört.
1
5
Kristallmeister
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Hexer / Pendel/Effekt ] ATK 1300 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 5 Dein Gegner kann weder „Ultimativer Kristall“-Monster noch „Kristallungeheuer“-Karten, die du kontrollierst, als Ziel für Karteneffekte wählen.
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 „Ultimativer Kristall“-Monster, „Kristallungeheuer“-Monster oder „Kristall“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu.
1
6
Entwickeltes Kristallungeheuer Saphirpegasus
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Falls diese Karte beschworen wird: Du kannst 1 deiner „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Monster, das verbannt ist oder sich in deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof befindet, offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
1
7
Entwickeltes Kristallungeheuer Kobaltadler
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1400 DEF 800
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Fortgeschrittene Finsternis“ von deinem Deck hinzu. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Karte, die du kontrollierst, wählen; gib sie auf die Hand zurück oder lege sie aufs Deck. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
1
8
Entwickeltes Kristallungeheuer Bernsteinmammut
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1600
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der deine „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Karte(n) oder „Fortgeschrittene Finsternis“ als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren. Einmal pro Spielzug, wenn dein „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Monster als Angriffsziel gewählt wird: Du kannst jenen Angriff annullieren. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
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Entwickeltes Kristallungeheuer Topastiger
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Alle „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 400 ATK/DEF, zusätzlich verlieren Monster, die dein Gegner kontrolliert, 400 ATK/DEF. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
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Entwickeltes Kristallungeheuer Smaragdschildkröte
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WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Aqua / Effekt ] ATK 600 DEF 2000
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere seine Kampfposition. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
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Entwickeltes Kristallungeheuer Amethystkatze
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ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 400
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Deine „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Monster können direkt angreifen, aber wenn sie das durch diesen Effekt tun, wird der Kampfschaden halbiert, der deinem Gegner zugefügt wird. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
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Entwickeltes Kristallungeheuer Rubinkarfunkel
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LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 300 DEF 300
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen. Solange diese Karte als Permanenter Zauber behandelt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, dann kannst du so viele „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Monsterkarten wie möglich als Spezialbeschwörung von deinen Zauber- & Fallenzonen beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Entwickeltes Kristallungeheuer Rubinkarfunkel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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Fortgeschrittene Finsternis
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle „Kristallungeheuer“-Monster auf dem Spielfeld und im Friedhof werden zu FINSTERNIS. Falls ein „Ultimativer Kristall“-Monster angreift, annulliere während jener Battle Phase die Effekte des Angriffsziels. Während der Schadensberechnung, falls ein „Kristallungeheuer“-Monster kämpft, das du kontrollierst, und du Schaden erhalten würdest: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen; du erhältst aus jenem Kampf keinen Kampfschaden.
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Törichte Begräbnisbeigaben
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ZAUBER ZAUBER
Lege 1 Zauber/Falle von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Törichte Begräbnisbeigaben“ pro Spielzug aktivieren.
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Duellakademie
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Diese Karte erhält diese Effekte, basierend auf den Monstertypen auf dem Spielfeld.
●Krieger, Ungeheuer oder Pyro: Einmal pro Spielzug, falls du eine Fallenkarte aktivierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.
●Dinosaurier, Seeschlange oder Donner: Einmal pro Spielzug, falls du eine Zauberkarte aktivierst (außer während des Damage Steps): Du kannst deinem Gegner 1000 Schaden zufügen.
●Maschine, Fee oder Unterweltler: Einmal pro Spielzug, falls du einen Monstereffekt aktivierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält 1000 ATK (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
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