Schließen

水煙のプライド

Favoriten
0
Deck-Spielstil
----
Kommentar
■目標 貫通持ちモンスターとクリストロンインパクトを合わせて想定以上の打点を出して勝つ ■デッキの軸 水霊使いエリアとクリストロンを軸に回し、ランク3や6シンクロからGPの動きをしつつ余裕があれば大型シンクロやアネモネジーランティスを狙います。 フィニッシャーは憑依エリア、白鯨、ライマスの貫通三銃士です。 ■ここすきポイント ・インパクト、連携、解放といったカードたちで防御や展開のバックアップが豊富 ・氷結界やアネモネの水縛りをつけても、GPを使うことで相手ターンの展開で水以外が出せるので憑依のバリューが上がる ・ペンギン勇士の取り回しを最大限活かせている オルドのデッキ
Monsterkarten 23
1
Eria, die Wasserverzaubererin
2
2
Eria mit ihrem Vertrauten
2
3
Kristron Thystvern
1
4
Kristron Smiger
1
5
Kristron Rosenix
1
6
Kristron Sulfefnir
1
7
Kristron Citree
1
8
Goldstolz - Kapitänin Carrie
1
9
Goldstolz - Leon
1
10
Goldstolz - Ballroller
1
11
Genex-Undine
3
12
Genex-Überwacher
2
13
Pinguinknappe
3
14
Scarm, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
1
15
Loris, Dame des Jammers
1
16
Goblin-Biker Mean Mitleidloser
1
Zauberkarten 7
1
Geisterverzaubererinnen
3
2
Erwachen der Besessenen
1
3
Goldstolz - Mehr Glück beim nächsten Mal!
1
4
Goldstolz - Das kam aus dem Nichts!
1
5
Torpedoabschuss
1
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
Fallenkarten 13
1
Nicht besessen
1
2
Besessene Partnerschaften
3
3
Kristron-Einschlag
3
4
Goldstolz - Kopf an Kopf!
2
5
Xyz-Wiederbelebungsschwall
1
6
Eisbarriere
2
7
Kristron-Zugang
1
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
Extra Deck 15
1
Goldstolz - Kutschen-Carrie
1
2
Die Phantomritter des Zerbrochenen Schwerts
1
3
Nummer 4: Tarnkappen-Kragenkrake
1
4
Goldstolz - Ballgewirr
1
5
Kristron Ametrix
1
6
Goldstolz - Star Leon
1
7
F.A. Tagesanbruchs-Dragster
1
8
Weißer Aurawal
1
9
Steinbefreier-Entstiegener - Drachit
1
10
Trishula, Drache der Eisbarriere
1
11
Mistar Sternenboy
1
12
Eria, die Wasserverzaubererin in sanft
1
13
Selene, Königin der Meistermagier
1
14
Marinzessin Korallenanemone
1
15
Weltmeerdrache Zealantis
1
Side Deck 0

Main Deck

43
Monsterkarten
23
1
Eria, die Wasserverzaubererin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Hexer / Flipp/Effekt ] ATK 500 DEF 1500
FLIPP: Wähle 1 WASSER Monster, das dein Gegner kontrolliert; übernimm die Kontrolle über das gewählte Ziel, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
2
2
Eria mit ihrem Vertrauten
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offene „Eria, die Wasserverzaubererin“ und 1 offenes WASSER Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
2
3
Kristron Thystvern
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Du kannst 1 offene Karte wählen, die du kontrollierst; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern vom Typ Maschine, zusätzlich zerstöre die Karte und falls du dies tust, beschwöre 1 „Kristron“-Empfänger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Kristron“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Kristron Thystvern“. Du kannst nur 1 Effekt von „Kristron Thystvern“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
1
4
Kristron Smiger
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800
Du kannst 1 offene Karte wählen, die du kontrollierst; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern vom Typ Maschine, zusätzlich zerstöre die Karte und falls du dies tust, beschwöre 1 „Kristron“-Empfänger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Kristron“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Kristron Smiger“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
1
5
Kristron Rosenix
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Du kannst 1 offene Karte wählen, die du kontrollierst; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern vom Typ Maschine, zusätzlich zerstöre die Karte und falls du dies tust, beschwöre 1 „Kristron“-Empfänger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Kristron-Spielmarke“ (Typ Maschine/WASSER/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung, aber sie kann nicht als Tribut angeboten werden. Du kannst nur 1 Effekt von „Kristron Rosenix“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
1
6
Kristron Sulfefnir
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2000 DEF 1500
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Kristron“-Karte abwerfen, außer „Kristron Sulfefnir“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, dann zerstöre 1 Karte, die du kontrollierst. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Kristron“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Kristron Sulfefnir“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
7
Kristron Citree
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Maschine / Empfänger/Effekt ] ATK 500 DEF 500
Während der Main Phase oder Battle Phase deines Gegners: Du kannst 1 Nicht-Empfänger-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte bleiben annulliert (falls es welche hat), und falls du dies tust, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster vom Typ Maschine als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur das Monster und diese Karte. (Dies ist ein Schnelleffekt.) Dieses Synchromaterial wird verbannt, anstatt auf den Friedhof gelegt zu werden. Du kannst diesen Effekt von „Kristron Citree“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
8
Goldstolz - Kapitänin Carrie
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 900 DEF 1700
Falls du weniger LP hast als dein Gegner: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Goldstolz“-Falle von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Goldstolz“-Monster wählen, das du kontrollierst und das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde; verbanne bis zu 3 „Goldstolz“-Karten von deinem Friedhof und falls du dies tust, erhält jenes Monster für jede auf diese Art verbannte Karte 500 ATK. Du kannst jeden Effekt von „Goldstolz - Kapitänin Carrie“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
9
Goldstolz - Leon
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Krieger / Empfänger/Effekt ] ATK 1500 DEF 1200
Falls du weniger LP hast als dein Gegner: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Goldstolz“-Nicht-Krieger-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „Goldstolz“-Monstern. Während der Main Phase deines Gegners kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur „Goldstolz“-Monster, die du kontrollierst. Du kannst jeden Effekt von „Goldstolz - Leon“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
10
Goldstolz - Ballroller
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Psi / Effekt ] ATK 1800 DEF 1600
Falls du weniger LP hast als dein Gegner: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Goldstolz“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Material. Du kannst jeden Effekt von „Goldstolz - Ballroller“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
11
Genex-Undine
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Aqua / Effekt ] ATK 1200 DEF 600
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 WASSER Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Genex-Überwacher“ von deinem Deck hinzu.
3
12
Genex-Überwacher
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger/Normal ] ATK 1400 DEF 1200
Der Überwacher ist als Meister aller Kräfte und Elemente eins der wenigen Genex-Monster, die mit ihren Artgenossen kommunizieren können.
2
13
Pinguinknappe
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Aqua / Empfänger/Effekt ] ATK 1800 DEF 600
Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines WASSER Monsters. Falls ein Monster auf deine Spielfeldseite gesetzt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du ihre Stufe um 1 oder 2 verringern. Du kannst 1 Monster in verdeckter Verteidigungsposition wählen, das du kontrollierst; ändere es in die offene Verteidigungsposition und falls du dies tust, werden seine Effekte annulliert, es sei denn, es ist ein „Pinguin“-Monster. Du kannst jeden Effekt von „Pinguinknappe“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
14
Scarm, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 800 DEF 2000
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Scarm, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 FINSTERNIS Monster vom Typ Unterweltler der Stufe 3 von deinem Deck hinzufügen, außer „Scarm, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“.
1
15
Loris, Dame des Jammers
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 500
Du kannst 3 oder 6 deiner Normalen Fallen wählen, die verbannt sind und/oder in deinem Friedhof liegen; lege sie in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck, dann ziehe für jede 3 gelegte Karten 1 Karte. Falls ein oder mehr andere Monster als Tribut angeboten werden oder falls eine oder mehr Normale Fallen durch einen Karteneffekt eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Normale Falle in deinem Friedhof wählen; setze sie. Du kannst jeden Effekt von „Loris, Dame des Jammers“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
16
Goblin-Biker Mean Mitleidloser
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 0
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Goblin“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Goblin-Biker Mean Mitleidloser“. Während deiner Main Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Xyz-Material von einem Monster auf einer beliebigen Spielfeldseite abhängen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Goblin-Biker Mean Mitleidloser“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Zauberkarten
7
1
Geisterverzaubererinnen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wirf 1 Karte ab; nimm 2 Karten mit unterschiedlichen Namen voneinander, die „Verzaubererin“-Monster, „Vertrauten“-Monster und/oder „Besessen“-Zauber/Fallen sind, von deinem Deck, füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu und setze die andere. Du kannst nur 1 „Geisterverzaubererinnen“ pro Spielzug aktivieren.
3
2
Erwachen der Besessenen
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Monster, die du kontrollierst, erhalten für jede unterschiedliche Eigenschaft, die du kontrollierst, 300 ATK. „Verzaubererin“- und „Vertrauten“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Falls ein oder mehr Hexer-Monster mit 1850 Grund-ATK als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Erwachen der Besessenen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
3
Goldstolz - Mehr Glück beim nächsten Mal!
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Goldstolz“-Monster von deinem Deck hinzufügen und falls du dies tust, verlierst du LP in Höhe seiner ATK. Falls ein oder mehr offene „Goldstolz“-Monster, die du kontrollierst und die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden, ins Extra Deck zurückgelegt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Goldstolz - Mehr Glück beim nächsten Mal!“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Goldstolz - Mehr Glück beim nächsten Mal!“ pro Spielzug aktivieren.
1
4
Goldstolz - Das kam aus dem Nichts!
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Beschwöre 1 „Goldstolz“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, dann kann dein Gegner 1 Monster als Spezialbeschwörung von seiner Hand oder seinem Friedhof auf seine Spielfeldseite beschwören, aber annulliere seine Effekte. Du kannst nur 1 „Goldstolz - Das kam aus dem Nichts!“ pro Spielzug aktivieren.
1
5
Torpedoabschuss
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 WASSER Xyz-Monster, das du kontrollierst; hänge 1 Material von ihm ab, füge deinem Gegner für jede Karte in deiner Hand 400 Schaden zu und falls du dies tust, erhält das Monster bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe des zugefügten Schadens. Du kannst diese Karte und 1 WASSER Xyz-Monster von deinem Friedhof verbannen; ziehe 2 Karten. Du kannst nur 1 Effekt von „Torpedoabschuss“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
1
Fallenkarten
13
1
Nicht besessen
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
„Verzaubererin“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Kampf zerstört werden. Falls ein „Vertrauten“-Monster, das du kontrollierst, ein Monster eines Gegners angreift, erhält es nur während der Schadensberechnung 800 ATK. Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, solange diese Karte bereits offen in deiner Zauber- & Fallenzone liegt: Du kannst 1 Hexer-Monster mit 1500 DEF, das eine unterschiedliche Eigenschaft als die Grundeigenschaft von mindestens 1 der zerstörten Monster auf dem Spielfeld hat, als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition oder die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Nicht besessen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
2
Besessene Partnerschaften
X
FALLE FALLE
Beschwöre 1 Hexer-Monster mit 1500 DEF als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Angriffsposition oder die verdeckte Verteidigungsposition, dann, falls du Monster mit 2 oder mehr unterschiedlichen Eigenschaften kontrollierst, kannst du 1 offene Karte auf dem Spielfeld zerstören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Permanente/n „Besessen“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; lege ihn oder sie offen auf deine Spielfeldseite. Du kannst nur 1 Effekt von „Besessene Partnerschaften“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
3
3
Kristron-Einschlag
X
FALLE FALLE
Wähle 1 deiner verbannten „Kristron“-Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, falls dein Gegner offene Monster kontrolliert, ändere ihre DEF zu 0. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der ein „Kristron“-Monster, das du kontrollierst, als Ziel wählt: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere den Effekt.
3
4
Goldstolz - Kopf an Kopf!
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Goldstolz“-Monster, das du kontrollierst, oder 1 „Goldstolz“-Karte in deinem Friedhof, außer „Goldstolz - Kopf an Kopf!“; gib es oder sie auf die Hand zurück. Falls dein Gegner ein Monster mit höheren ATK als deine LP kontrolliert: Du kannst diese Karte und 1 „Goldstolz“-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 anderes „Goldstolz“-Monster, das den Namen jenes verbannten Monsters erwähnt als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. Du kannst jeden Effekt von „Goldstolz - Kopf an Kopf!“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
5
Xyz-Wiederbelebungsschwall
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Xyz-Monster des Rangs 4 oder niedriger in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Seine Eigenschaft wird zu WASSER. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 WASSER Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; beschwöre 1 WASSER Xyz-Monster, dessen Rang 1 höher ist als der des Monsters, das du kontrollierst, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Du kannst nur 1 Effekt von „Xyz-Wiederbelebungsschwall“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
1
6
Eisbarriere
X
FALLE FALLE
Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem ein Monster deines Gegners beteiligt ist: Ändere die ATK jenes Monsters des Gegners zu 0, annulliere seine Effekte, zusätzlich kann es seine Kampfposition nicht ändern. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; lege 1 WASSER Monster der Stufe 5 oder höher von deinem Deck auf den Friedhof, dann kannst du deiner Hand 1 WASSER Monster von deinem Friedhof hinzufügen, zusätzlich kannst du bis zum Ende deines nächsten Spielzugs, nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Eisbarriere“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
7
Kristron-Zugang
X
FALLE FALLE
Beschwöre 2 „Kristron“-Empfänger (1 von deiner Hand und 1 von deinem Friedhof) als Spezialbeschwörung. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Kristron“-Monster wählen, das du kontrollierst; lege 1 „Kristron“-Monster, das eine andere Stufe als das Monster hat, von deinem Deck auf den Friedhof und falls du dies tust, wird das Monster zu der Stufe des auf den Friedhof gelegten Monsters. Du kannst diesen Effekt von „Kristron-Zugang“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1

Extra Deck

15
1
Goldstolz - Kutschen-Carrie
X
WASSER WASSER Rang Rang 3 [ Aqua / Xyz/Effekt ] ATK 1900 DEF 2700
2 Monster der Stufe 3
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 „Goldstolz“-Zauber von deinem Deck hinzu, dann, falls du weniger LP hast als dein Gegner, kannst du 1 „Goldstolz“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst den vorherigen Effekt von „Goldstolz - Kutschen-Carrie“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls der vorherige Effekt in diesem Spielzug aktiviert wurde: Lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 „Goldstolz - Kapitänin Carrie“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof.
1
2
Die Phantomritter des Zerbrochenen Schwerts
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 3 [ Krieger / Xyz/Effekt ] ATK 2000 DEF 1000
2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte, die du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte zerstört wird: Du kannst 2 „Die Phantomritter“-Monster mit derselben Stufe in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung und erhöhe ihre Stufen um 1, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von FINSTERNIS Monstern.
1
3
Nummer 4: Tarnkappen-Kragenkrake
X
WASSER WASSER Rang Rang 4 [ Aqua / Xyz/Effekt ] ATK 1900 DEF 1500
2 WASSER Monster der Stufe 4
Alle offenen Monster auf dem Spielfeld werden zu WASSER. Einmal pro Spielzug, während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 WASSER Monster zerstören, das dein Gegner kontrolliert, und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der ATK zu, die es auf dem Spielfeld hatte. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte zerstört wird: Du kannst eine Anzahl „Tarnkappen-Kragenkraken-Brut“ bis zur Anzahl des Materials, das diese Karte hatte, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, dann kannst du an jedes der als Spezialbeschwörung beschworenen Monster bis zu 1 WASSER Monster von deinem Friedhof als Material anhängen.
1
4
Goldstolz - Ballgewirr
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 9 [ Maschine / Fusion/Effekt ] ATK 3000 DEF 0
„Goldstolz - Ballroller“ + 1+ „Goldstolz“-Monster
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst sie mit offenen Monstern, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl des verwendeten Fusionsmaterials ausrüsten. Du kannst den vorherigen Effekt von „Goldstolz - Ballgewirr“ nur einmal pro Spielzug verwenden, zusätzlich, falls du weniger LP hast als dein Gegner, können Aktivierung und Effekt dieses Effekts nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls der vorherige Effekt in diesem Spielzug aktiviert wurde: Lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 „Goldstolz - Ballroller“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof.
1
5
Kristron Ametrix
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine / Synchro/Effekt ] ATK 2500 DEF 1500
1 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst alle offenen als Spezialbeschwörung beschworenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die Verteidigungsposition ändern. Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Kristron“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer einem Synchromonster; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
1
6
Goldstolz - Star Leon
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Donner / Synchro/Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; diese Karte erhält ATK in Höhe der Grund-ATK jenes gewählten Ziels, dann, falls du weniger LP hast als dein Gegner, kannst du jenes Monster zerstören. Du kannst den vorherigen Effekt von „Goldstolz - Star Leon“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls der vorherige Effekt in diesem Spielzug aktiviert wurde: Lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 „Goldstolz - Leon“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof.
1
7
F.A. Tagesanbruchs-Dragster
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Maschine / Synchro/Effekt ] ATK 0 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte erhält ATK in Höhe ihrer Stufe x 300. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Jedes Mal, wenn eine „F.A.“-Zauber-/Fallenkarte oder ein „F.A.“-Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird: Du kannst die Stufe dieser Karte um 1 erhöhen. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst die Stufe dieser Karte um 2 reduzieren und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
1
8
Weißer Aurawal
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Fisch / Synchro/Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
1 WASSER Empfänger + 1+ WASSER Nicht-Empfänger-Monster
(Diese Karte wird immer als „Weißaura“-Karte behandelt.)
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst alle Monster deines Gegners in Angriffsposition zerstören. Diese Karte kann während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 anderes WASSER Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Empfänger.
1
9
Steinbefreier-Entstiegener - Drachit
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Fels / Synchro/Effekt ] ATK 3000 DEF 2200
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Während deiner Main Phase: Du kannst die obersten 5 Karten deines Decks ausgraben und falls du dies tust, kannst du Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der ausgegrabenen Fels-Monster auf die Hand zurückgeben, zusätzlich lege die ausgegrabenen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck. Wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt aktiviert, solange sich ein WASSER Monster in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre sie. Du kannst jeden Effekt von „Steinbefreier-Entstiegener - Drachit“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
10
Trishula, Drache der Eisbarriere
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 9 [ Drache / Synchro/Effekt ] ATK 2700 DEF 2000
1 Empfänger + 2+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst jeweils bis zu 1 Karte von der Hand, der Spielfeldseite und dem Friedhof deines Gegners verbannen. (Die Karte in der Hand wird zufällig bestimmt.)
1
11
Mistar Sternenboy
X
WASSER WASSER Link Link 2 [ Aqua / Link/Effekt ] ATK 1400 DEF -
2 WASSER Monster
Alle WASSER Monster auf dem Spielfeld erhalten 500 ATK und DEF, zusätzlich verlieren alle FEUER Monster auf dem Spielfeld 400 ATK und DEF. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 WASSER Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Mistar Sternenboy“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
12
Eria, die Wasserverzaubererin in sanft
X
WASSER WASSER Link Link 2 [ Hexer / Link/Effekt ] ATK 1850 DEF -
2 Monster, darunter ein WASSER Monster
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 WASSER Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 WASSER Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Eria, die Wasserverzaubererin in sanft“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
13
Selene, Königin der Meistermagier
X
LICHT LICHT Link Link 3 [ Hexer / Link/Effekt ] ATK 1850 DEF -
2+ Monster, darunter ein Hexer-Monster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Lege Zauberzählmarken in Höhe der Anzahl der Zauber auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen auf diese Karte. Solange eine oder mehr „Endymion“-Karten auf dem Spielfeld liegen, können Monster deines Gegners diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Einmal pro Spielzug, während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 3 Zauberzählmarken von deiner Spielfeldseite entfernen; beschwöre 1 Hexer-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition in deine Zone, auf die diese Karte zeigt.
1
14
Marinzessin Korallenanemone
X
WASSER WASSER Link Link 2 [ Cyberse / Link/Effekt ] ATK 2000 DEF -
2 WASSER Monster
Du kannst 1 WASSER Monster mit 1500 oder weniger ATK in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Marinzessin“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Marinzessin Korallenanemone“; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Marinzessin Korallenanemone“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
15
Weltmeerdrache Zealantis
X
WASSER WASSER Link Link 4 [ Seeschlange / Link/Effekt ] ATK 2500 DEF -
1+ Effektmonster
Du kannst nur 1 „Weltmeerdrache Zealantis“ kontrollieren. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Weltmeerdrache Zealantis“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst alle Monster auf dem Spielfeld verbannen, dann beschwöre so viele Monster, die durch diesen Effekt verbannt wurden, wie möglich als Spezialbeschwörung offen oder in die verdeckte Verteidigungsposition auf die Spielfeldseiten ihrer Besitzer. Während der Battle Phase (Schnelleffekt): Du kannst Karten auf dem Spielfeld bis zur Anzahl der kreuzgelinkten Monster auf dem Spielfeld zerstören.
1

Side Deck

0